4K@120fps 满帧不掉 + 音频振动反馈,画面、声音、触感三感拉满的鸿蒙原生 PC 游戏串流。
基于 Moonlight 开源协议的鸿蒙原生 PC 游戏串流客户端,打通视觉、听觉、触觉全链路,带来真正的沉浸式游戏体验。
原生性能 从零面向 HarmonyOS 构建,硬件加速解码 + 帧级调度优化,串流延迟低至个位数毫秒,120fps 满帧流畅不掉帧。
HDR Vivid 原生适配 鸿蒙设备用 HDR Vivid (HLG) 才是对的。普通 HDR10 在手机上色彩映射先天受限,高光容易过曝,暗部容易糊。HDR Vivid 走的是鸿蒙原生显示管线,色准、亮度映射、暗部细节都有质的区别。我们同时支持 HDR10 和 HDR Vivid 双协议——但用过 Vivid 之后大概不会想切回去。
画面
- 最高支持 4K@120fps + HDR,帧跑满
- 横竖屏旋转自动跟随服务端同步,不会拉伸变形
- 等比与拉伸双模式适配
手柄支持
- 最多同时连接 4 个手柄,支持本地多人游戏
- 内置 700+ 手柄映射数据库(Xbox / PS / Switch Pro / 8BitDo 等主流型号开箱即用)
- GC Kit 与蓝牙手柄即连即用,按键映射无需手动配置
- 摇杆模拟鼠标,不接鼠标也能操作桌面和策略游戏
- 陀螺仪瞄准:传感器数据实时透传,体感射击确实能用
- Home 键防误触,蓝牙手柄不会莫名其妙把你弹出去了
音频振动 分析串流音频的低频能量与节拍信息,直接驱动手机马达产生振动反馈——不需要手柄。
- 三种模式:游戏/影视追踪低频冲击,音乐/节奏追踪鼓点节拍,自动模式根据音频特征切换
- 振动响应延迟低于一帧,强度三档可调
画面
- 最高支持 4K@120fps + HDR,帧跑满,低延迟
- 横竖屏旋转自动跟随服务端同步,不会拉伸变形
- 等比与拉伸双模式适配
音频
- 立体声 / 5.1 / 7.1 环绕声全覆盖
- 空间音频支持(HarmonyOS 5.0+)
- 麦克风透传,语音功能开箱即用
其他
- 实时性能覆盖层:延迟、帧率、码率一目了然
- WAN 远程串流 / 局域网自动发现
- 虚拟显示器,串流不占用主屏幕
- 屏幕虚拟手柄,布局位置可自定义
- 串流中动态调节码率,无需重连
- 全链路加密,无广告,不采集任何数据
系统要求
- HarmonyOS NEXT 5.0+
- 华为手机 / 平板 / MatePad
服务端兼容
- Foundation Sunshine(推荐,增强特性全支持)
- LizardByte Sunshine
- NVIDIA GeForce Experience(基础功能)
一台鸿蒙设备,加上同网段或公网可达的 PC,就够了。
游戏串流, PC 游戏, 远程桌面, Moonlight, Sunshine, 手柄, HDR, 低延迟, 4K, 120fps, 投屏
- 新增:服务端分辨率/旋转实时同步,画面不再拉伸
- 新增:设置项条件显示,界面更清爽
- 优化:按键反劫持默认开启,防止蓝牙手柄误触退出
- 优化:手柄陀螺仪灵敏度修复