이 자료구조에서는 큐, 스택, 덱을 익히는 문제들입니다.
순번 | 문제 번호 | 문제 이름 | 난이도 |
---|---|---|---|
000 | 18258 | 큐 2 | |
001 | 10828 | 스택 | |
002 | 9012 | 괄호 | |
003 | 1158 | 요세푸스 문제 | |
004 | 2164 | 카드2 | |
005 | 10866 | 덱 | |
006 | 2346 | 풍선 터뜨리기 | |
007 | 1935 | 후위 표기식2 | |
008 | 1966 | 프린터 큐 | |
009 | 1874 | 스택 수열 | |
010 | 10799 | 쇠막대기 | |
011 | 2504 | 괄호의 값 | |
012 | 2493 | 탑 | |
013 | 22942 | 데이터 체커 | |
014 | 2800 | 괄호 제거 | |
015 | 1918 | 후위 표기식 |
이 자료구조에서는 Map, Set, Priority Queue(우선순위 큐)를 익히는 문제들입니다.
순번 | 문제 번호 | 문제 이름 | 난이도 |
---|---|---|---|
000 | 1620 | 나는야 포켓몬 마스터 이다솜 | |
001 | 14425 | 문자열 집합 | |
002 | 2075 | N번째 큰 수 | |
003 | 4358 | 생태학 | |
004 | 11279 | 최대 힙 | |
005 | 11286 | 절댓값 힙 | |
006 | 7662 | 이중 우선순위 큐 | |
007 | 21939 | 문제 추천 시스템 Version 1 | |
008 | 21942 | 부품 대여장 | |
009 | 21944 | 문제 추천 시스템 Version 2 | |
010 | 2696 | 중앙값 구하기 |