다이나믹 프로그래밍 유형 쉬운 문제 위주로 뽑았습니다.
다이나믹 프로그래밍은 점화식을 세우면 절반 이상은 풀었다고 볼 수 있습니다.
점화식 세우는 건 금방 익히기 힘들어 코딩테스트에 나올만한 문제들,
다이나믹 프로그래밍을 공부할만한 문제들을 최대한 뽑았습니다.
순번 | 문제 번호 | 문제 이름 | 난이도 |
---|---|---|---|
000 | 10870 | 피보나치 수 5 | |
001 | 2748 | 피보나치 수 2 | |
002 | 1010 | 다리 놓기 | |
003 | 9655 | 돌 게임 | |
004 | 2839 | 설탕 배달 | |
005 | 1463 | 1로 만들기 | |
006 | 2579 | 계단 오르기 | |
007 | 11726 | 2×n 타일링 | |
008 | 2407 | 조합 | |
009 | 17626 | Four Squares | |
010 | 11727 | 2×n 타일링 2 | |
011 | 9095 | 1, 2, 3 더하기 | |
012 | 1912 | 연속합 | |
013 | 11053 | 가장 긴 증가하는 부분 수열 | |
014 | 22857 | 가장 긴 짝수 연속한 부분 수열 (small) | |
015 | 11055 | 가장 큰 증가하는 부분 수열 | |
016 | 21317 | 징검다리 건너기 | |
017 | 10844 | 쉬운 계단 수 | |
018 | 1890 | 점프 | |
019 | 2156 | 포도주 시식 | |
020 | 22869 | 징검다리 건너기 (small) | |
021 | 11660 | 구간 합 구하기 5 | |
022 | 9465 | 스티커 | |
023 | 2294 | 동전 2 | |
024 | 15486 | 퇴사 2 | |
025 | 1106 | 호텔 | |
026 | 2293 | 동전 1 |
다이나믹 프로그래밍 유형 문제 위주로 뽑았습니다.
다이나믹 프로그래밍은 점화식을 세우면 절반 이상은 풀었다고 볼 수 있습니다.
점화식 세우는 건 금방 익히기 힘들어 코딩테스트에 나올만한 문제들,
다이나믹 프로그래밍을 공부할만한 문제들을 최대한 뽑았습니다.
풀어보면 좋을 문제는 추천 문제에 체크(:heavy_check_mark:) 해놨습니다.
순번 | 문제 번호 | 문제 이름 | 난이도 |
---|---|---|---|
000 | 15724 | 주지수 | |
001 | 12865 | 평범한 배낭 | |
002 | 9251 | LCS | |
003 | 2225 | 합분해 | |
004 | 5557 | 1학년 | |
005 | 17485 | 진우의 달 여행 (Large) | |
006 | 14567 | 선수과목 (Prerequisite) | |
007 | 9084 | 동전 | |
008 | 2758 | 로또 | |
009 | 1915 | 가장 큰 정사각형 | |
010 | 10942 | 팰린드롬? | |
011 | 2073 | 수도배관공사 | |
012 | 18427 | 함께 블록 쌓기 | |
013 | 2056 | 작업 | |
014 | 21941 | 문자열 제거 | |
015 | 21923 | 곡예 비행 | |
016 | 2624 | 동전 바꿔주기 | |
017 | 2631 | 줄세우기 | |
018 | 1520 | 내리막 길 | |
019 | 2228 | 구간 나누기 | |
020 | 1005 | ACM Craft | |
021 | 2629 | 양팔저울 | |
022 | 1695 | 팰린드롬 만들기 | |
023 | 11049 | 행렬 곱셈 순서 | |
024 | 1823 | 수확 | |
025 | 20542 | 받아쓰기 | |
026 | 3687 | 성냥개비 | |
027 | 20181 | 꿈틀꿈틀 호석 애벌레 - 효율성 |