高级子弹的应用建议 #56
ProfessorCat305
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当前高级子弹:三元弹箱,泯灭弹箱,几乎没有人用,其原因就在于冗长繁多的产线,光是三元弹就要铜铁钛硫酸钨硝酸三元。泯灭弹更是,要反物质约束球铀棒碳纳米管,而要这么多的高级子弹,和其他的建筑,巨构火箭等产物有最致命的区别,是消耗品,在机枪塔里跟水一样泼出去,打出去就没了,哪怕是无限矿玩家都有点难接受。那么,高级子弹就一定要是消耗品吗?
我认为不然,从设定上讲得过去,在游戏设计上也有好处
设定上:三元精金是强相互作用材料,和其他“凡物”做的子弹不同,发射出去,洞穿黑雾后,不会有形变,不会有划痕,只要回收回来再继续打出去设定上没有任何问题
游戏设计上:前期铜弹/t1激光塔浅浅过渡后,就全是t2激光塔了,没有多样性,没有后续,钛弹钨弹三元弹泯灭弹就跟背景板一样从来没人用,如果三元弹和泯灭弹改成回收,中期t2激光,后期就还有高级子弹机枪塔这个升级方向,动能伤害升级也就不至于被能量伤害升级完爆,高级子弹那比激光高的伤害数值也有用武之地(特别是听说3.1黑雾大幅加强)
剩下就是如何圆回收的设定了
第一种,解释为分析基站回收的,分析基站本身就有回收掉落的功能,这步就可以当作“回收子弹”,然后基站还有派无人机维修塔,这步可以当作“再装填”,就是要写在基站范围内高级子弹才是无消耗的逻辑判断了
第二种,子弹配方里加上负熵奇点或者推进器,解释为子弹自动折跃回来或自动飞回来,如果子弹不是消耗品了,那配方多加这点东西也属于可接受的范围
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