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63 | 63 | <str id="framerate-name">FPS</str>
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64 | 64 | <str id="framerate-desc">Yo creo que se explica sólo.</str>
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65 | 65 |
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66 |
| - <str id="antialiasing-desc">Si está desactivado, desactivará el antialiasing en todos los sprites, lo cual puede aumentar el rendimiento pero hará los visuales más pixelados.</str> |
| 66 | + <str id="flashingMenu-name">Luces Intermitentes</str> |
| 67 | + <str id="flashingMenu-desc">Si está desactivado, el menú no parpadeará, y otros parpadeos serán más lentos.</str> |
67 | 68 |
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68 | 69 | <str id="colorHealthBar-name">Colores de Barra de HP</str>
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69 | 70 | <str id="colorHealthBar-desc">Si lo desactivas, se usarán los colores verde y rojo, como el FNF original.</str>
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70 | 71 |
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71 | 72 | <str id="week6PixelPerfect-name">Efecto Pixel Perfect</str>
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72 | 73 | <str id="week6PixelPerfect-desc">Si está activado, Week 6 tendrá un efecto que alinea todos los píxeles en la pantalla.</str>
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73 | 74 |
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74 |
| - <str id="gameplayShaders-name">Shaders de Gameplay</str> |
75 |
| - <str id="gameplayShaders-desc">Si está desactivado, shaders de gameplay (como la distorsión en Thorns) serán desactivados; puede ayudar con el rendimiento en dispositivos débiles.</str> |
| 75 | + <group name="AppearanceOptionsAdvanced" prefix="Advanced."> |
| 76 | + <str id="antialiasing-desc">Si está desactivado, desactivará el antialiasing en todos los sprites, lo cual puede aumentar el rendimiento pero hará los visuales más pixelados.</str> |
76 | 77 |
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77 |
| - <str id="flashingMenu-name">Luces Intermitentes</str> |
78 |
| - <str id="flashingMenu-desc">Si está desactivado, el menú no parpadeará, y otros parpadeos serán más lentos.</str> |
| 78 | + <str id="lowMemoryMode-name">Modo de Baja Memoria</str> |
| 79 | + <str id="lowMemoryMode-desc">Si está activado, algunos elementos en los escenarios se eliminarán para mejorar el rendimiento.</str> |
79 | 80 |
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80 |
| - <str id="lowMemoryMode-name">Modo de Baja Memoria</str> |
81 |
| - <str id="lowMemoryMode-desc">Si está activado, algunos elementos en los escenarios se eliminarán para mejorar el rendimiento.</str> |
| 81 | + <str id="gameplayShaders-name">Shaders de Gameplay</str> |
| 82 | + <str id="gameplayShaders-desc">Si está desactivado, shaders de gameplay (como la distorsión en Thorns) serán desactivados; puede ayudar con el rendimiento en dispositivos débiles.</str> |
82 | 83 |
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83 |
| - <str id="gpuOnlyBitmaps-name">Sprites en GPU</str> |
84 |
| - <str id="gpuOnlyBitmaps-desc">Si está activado, todos los sprites serán cargados en el GPU, liberando MUCHA memoria (EXPERIMENTAL). Desactivar esto consumirá mucha RAM, en especial con sprites grandes. Si no estás seguro, déjalo activado.</str> |
| 84 | + <str id="gpuOnlyBitmaps-name">Sprites en GPU</str> |
| 85 | + <str id="gpuOnlyBitmaps-desc">Si está activado, todos los sprites serán cargados en el GPU, liberando MUCHA memoria (EXPERIMENTAL). Desactivar esto consumirá mucha RAM, en especial con sprites grandes. Si no estás seguro, déjalo activado.</str> |
| 86 | + </group> |
85 | 87 | </group>
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86 | 88 |
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87 | 89 | <group name="GameplayOptions" prefix="GameplayOptions.">
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88 | 90 | <str id="downscroll-desc">Si está activado, las notas iran de arriba hacia abajo, como si estuvieran cayendo.</str>
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89 | 91 |
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90 | 92 | <str id="ghostTapping-desc">Si está desactivado, apretar una tecla sin ninguna nota contará como un Combo Break.</str>
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91 | 93 |
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92 |
| - <str id="songOffset-name">Offset de Sonido</str> |
93 |
| - <str id="songOffset-desc">Empareja la posición en la que empieza una canción.</str> |
94 |
| - |
95 | 94 | <str id="naughtyness-name">Guarradas</str>
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96 | 95 | <str id="naughtyness-desc">Si está desactivado, se censurarán las escenas de Week 7.</str>
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97 | 96 |
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101 | 100 | <str id="autoPause-name">Auto Pausa</str>
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102 | 101 | <str id="autoPause-desc">Si está activado, el juego se pausará cuando cambies de ventana.</str>
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103 | 102 |
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| 103 | + <str id="volumeMusic-name">Volumen Música</str> |
| 104 | + <str id="volumeMusic-desc">Cambia sólo el volumen de los música en vez de todo.</str> |
| 105 | + |
104 | 106 | <str id="volumeSFX-name">Volumen SFX</str>
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105 | 107 | <str id="volumeSFX-desc">Cambia sólo el volumen de los sonidos en vez de todo.</str>
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106 | 108 |
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| 109 | + <str id="songOffset-name">Offset de Sonido</str> |
| 110 | + <str id="songOffset-desc">Empareja la posición en la que empieza una canción.</str> |
| 111 | + |
107 | 112 | <group name="GameplayOptionsAdvanced" prefix="Advanced.">
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108 | 113 | <str id="windowSize-name">Tamaño de Ventana</str>
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109 | 114 |
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