- 이진탐색트리를 사용하는 이유는 탐색 속도가 O(logN)으로 빠르기 때문이다.
- 그러나 편향 트리가 될 경우, 탐색 시간이 선형시간 O(n)이 걸린다.
- 즉, 편향 트리가 안되도록 균형을 맞추기 위해서 RedBlack Tree을 사용한다.
- 각 노드에 색깔을 저장하는 공간을 추가하여 색깔을 기준으로 균형을 맞추는 이진 탐색 트리
- 규칙
- 모든 노드는 RED이거나 BLACK이다.
- 루트 노드는 BLACK이다.
- 모든 리프노드(NIL)는 BLACK이다.
- RED 노드의 자식은 BLACK이다. ****== No Double Red (빨간색 노드가 연속으로 나올 수 없다)
- 모든 리프 노드에서 Black Depth는 같다. == 리프노드에서 루트 노드까지 가는 경로에서 만나는 검은색 노드의 개수가 같다.
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새로운 노드는 항상 빨간색으로 삽입한다.
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이때, 빨간색 노드가 연속으로 2번 나타날 수 있다 (Double Red) ⇒ 규칙 위반!
2-1) 부모의 형제노드가 검은색이라면 -> Restructuring을 수행하면 된다.
2-2) 부모의 형제노드가 빨간색이라면 -> Recoloring을 수행하면 된다.
- 새로운 노드(N), 부모 노드(P), 조상 노드(G)를 오름차순으로 정렬한다.
- 셋 중 중간값을 부모로 만들고 나머지 둘을 자식으로 만든다.
- 새로 부모가 된 노드를 검은색으로 만들고 나머지 자식들을 빨간색으로 만든다.
- 이때, 값이 10인 노드는 자식 노드 NIL 2개를 가지고 있고 그 NIL들이 검은색이라고 본다. (규칙 : 모든 리프노드(NIL)는 BLACK)
- 새로운 노드(N)의 부모(P)와 삼촌(U)을 검은색으로 바꾸고 조상(G)을 빨간색으로 바꾼다.
- 이때, 조상(G)이 루트 노드라면 검은색으로 바꾼다. (규칙 : 루트 노드는 검은색)
- 조상(G)을 빨간색으로 바꿨을 때 또 다시 Double Red가 발생한다면 또다시 Restructuring 혹은 Recoloring을 진행해서 Double Red 문제가 발생하지 않을 때까지 반복한다.




