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----------------------------- CREAR ENTORNO VIRTUAL --------------------------
Instalar paquetes de Python:
- pip --proxy http://proxy.visa2.com.ar/proxy.pac:8083 install nombre_del_paquete
- pip3 install --proxy=http://proxy.visa2.com.ar/proxy.pac:8083 nombre_del_paquete
Actualizar pip:
- pip --proxy http://proxy.visa2.com.ar/proxy.pac:8083 install --upgrade pip
- python -m pip --proxy http://proxy.visa2.com.ar/proxy.pac:8083 install --upgrade pip
Remover paquetes:
- pip uninstall nombre_del_paquete
Instalar DJango
- pip3 install --proxy=http://proxy.visa2.com.ar/proxy.pac:8083 django
Instalar virtualenv
- python -m venv nombre_del_entorno_virtual
Instalar pip
Luego de descargar el archivo get-pip.py ejecutar
- python get-pip.py --proxy=http://proxy.visa2.com.ar/proxy.pac:8083
------------------------------------------------------------------------------
-------------------------------- CREAR PROYECTO ------------------------------
El
django-admin.py
es la utilidad de linea de comandos de DJango, es la que nos apoya para poder crear proyectos, aplicaciones y super usuarios.
Comandos:
1- django-admin.py startproject nombre_del_proyecto
2- django-admin.py startapp nombre_de_la_app
2- django-admin.py createsuperuser
El
manage.py
es un empaquetador de django-admin.py, nos ayuda a crear migraciones. Hacer
migraciones, correr el servidor, o ver todo el SQL que se crean en las migraciones.
Comandos:
1- manage.py makemigrations
2- manage.py migrations
3- manage.py runserver
------------------------------------------------------------------------------
--------------- CREAR APLICACIONES Y ESTRUCTURA DEL PROYECTO -----------------
Para ver la estructura del proyecto ver este video - video 4 - del curso
Un proyecto en DJango es nuestra aplicacion web.
Las aplicaciones que se crean con el comando
django-admin.py startapp nombre_de_la_app
Son aplicaciones que se crean dentro del proyecto de DJango, pero debemos saber
distinguir entre lo que es nuestra aplicacion web (el proyecto en si) y una
aplicacion de DJango (modulo o funcionalidad de nuestro proyecto (aplicacion
web)).
Una buena practica es crear una carpeta llamada apps que se encuentra en el
mismo nivel que el archivo manage.py, dentro de ella se debe crear el archivo
vacio con nombre
__init__.py
para que DJango la reconozca como una carpeta parte del proyecto. Luego posicionandose
en ella desde la consola se puede crear la app de DJango con el comando anterior.
------------------------------------------------------------------------------
--------------------------- MODELOS Y MIGRACIONES ----------------------------
Un modelo es la fuente unica y definitiva de los datos de nuestra aplicacion
Podemos definir un modelo como una tabla en nuestra base de datos
Los modelos son clases que van a heredar de la clase
django.db.models.Model
Por eso tienen atributos, y los atributos van a corresponder a los campos de
nuestra tabla.
Cuando se crean los modelos, no es absolutamente necesario colocarle un ID,
esto porque DJango le coloca de manera automatica un campo ID de tipo autoincrementable
en la base de datos.
Una llave, o clave primaria identifica de manera única cada fila de una tabla.
En los modelos de DJango se puede indicar cual sera esta al momento de crearlos.
Esto indicando en uno de los atributos que ese sera la llave primaria, pasando
como parametro primary_key=True:
atributo = models.CharField(primary_key=True)
de esta forma se dejaria de utilizar el ID que genera por defecto DJango y se
comienza a utilizar esta para identificar los campos de la tabla.
Para crear las tablas correspondientes al modelo en la BD se utiliza el comando
manage.py migrate
------------------------------------------------------------------------------
-------------------------------- RELACIONES ----------------------------------
- Relacion de uno a muchos, campo: ForeignKey
Se define de la siguiente manera: despues de haber declarado nuestro modelo
le asignamos la llave foranea como se muestra en el siguiente ejemplo:
class Persona(models.Model):
atributos...
class Mascota(models.Model):
persona = models.ForeignKey(Persona, null=True, blank=True, on_delete=models.CASCADE)
atributos...
Donde el atributo persona del modelo Mascota va a ser la llave foranea y
le pasaremos como parametro el modelo al cual va a apuntar (Persona en este
caso, el cual ya se definio con aterioridad), el parametro null=True permitira
guardar valores nulos en la base de datos, el parametro blank=True permite
guardar en la base de datos sin haber haber ingresado ningun dato en el
campo persona, el argumento on_delete=models.CASCADE lo pasamos para que
cuando se borre un registro del modelo Persona, automaticamente se eliminen los registros que estes relacionados con el.
- Relacion uno a uno, campo: OneToOneField
La manera en como lo aplicamos a los modelos es igual a como lo hicimos
con la relacion de uno a muchos:
class Persona(models.Model):
atributos...
class Mascota(models.Model):
persona = models.OneToOneField(Persona, null=True, blank=True, on_delete=models.CASCADE)
atributos...
- Muchos a muchos, campo: ManyToManyField
Cuando se trabaja con la relacion de muchos a muchos lo que sea hace es
que se crea otra tabla que va a contener los id de ambas tablas.
Por ejemplo, si tenemos un modelo llamado Vacuna y lo queremos relacionar
con otro modelo llamado Mascota, seria algo como:
Class Vacuna(models.Model):
atributos...
Class Mascota(models.Model):
vacuna = models.ManyToManyField(Vacuna)
atributos...
En DJango podemos registrar nuestros modelos para que podamos manipularlos desde
el administrador que nos trae este framework. Para esto, escribiremos en el
archivo admin que se encuentra dentro de cada aplicacion:
admin.site.register(modelo)
Luego de haberlo importado.
------------------------------------------------------------------------------
------------------------- DJango Shell y Querysets ---------------------------
El api shell de DJango nos brinda la facilidad de poder interactuar con nuestros
modelos y objetos mediante el.
Los querysets, permiten realizar lecturas, filtrado y ordenamientos en la base
de datos.
Lo primero que se hace al querer interactuar con los modelos, es importarlos
El shell de DJango inicia con el comando
manage.py shell
Y los modelos se importan de igual manera que como se hace en los .py
from directorio.aplicacion.models import Modelo
Para registrar un objeto desde el shell de DJango se puede hacer de dos maneras:
- Modelo.objects.create(atributo1 = valor,
atributo2 = valor,
-
-
-
atributo n = valor)
- Asignar a una variable los atributos del modelo
variable = Modelo(atributo1 = valor,
atributo2 = valor,
-
-
-
atributo n = valor)
Se guarda el objeto con
variable.save()
Desde el shell de DJango se puede asignar la llave foranea a un objeto de la
BD.
Con el Queryset:
Modelo.objects.all()
se muestra en el shell los objetos que hay en el Modelo
Se puede filtrar utilizando el metodo filter:
Modelo.objects.filter(valor_para_filtrar)
por ejemplo
Persona.objects.filter(id=2)
Persona.objects.filter(nombre__contains="Jose")
Ejemplo del uso del Shell
(curDJango) D:\Cursos\codigofacilito\DJango\cursoDjango>manage.py shell
Python 3.7.0 (v3.7.0:1bf9cc5093, Jun 27 2018, 04:06:47) [MSC v.1914 32 bit (Intel)] on win32
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
(InteractiveConsole)
>>> from apps.mascota.models import Vacuna, Mascota
>>> from apps.adopcion.models import Persona
>>> Persona.objects.create(nombre = "Eduardo",
... apellidos = "Perez",
... edad = 23,
... telefono = "1165801254",
... email = "[email protected]",
... domicilio = "Libertad 942")
<Persona: Persona object (1)>
>>> variable = Persona(nombre = "Eduardo Jose",
... apellidos = "Perez Pe#a",
... edad = 23,
... telefono = "1165801254",
... email = "[email protected]",
... domicilio = "Argentina")
>>> variable.save()
>>> mascota1 = Mascota(nombre = "Luca",
... sexo = "Macho"
... , edad_aproximada = 2,
... fecha_rescate = "2018-07-24",
... persona = variable)
>>> mascota1.save()
>>> v1 = Vacuna(nombre = "vacuna 1")
>>> v1.save()
>>> v2 = Vacuna(nombre = "vacuna 2")
>>> v2.save()
>>> mascota1.vacuna.add(v1, v2)
>>> Persona.objects.all()
<QuerySet [<Persona: Persona object (1)>, <Persona: Persona object (2)>]>
>>> Persona.objects.filter(id=2)
<QuerySet [<Persona: Persona object (2)>]>
>>> Persona.objects.filter(nombre__contains="Jose")
<QuerySet [<Persona: Persona object (2)>]>
>>> exit()
------------------------------------------------------------------------------
--------------------- CONFIGURAR URLS Y PRIMERA VIEW -------------------------
Para comenzar a crear las vistas, iremos al archivo views.py. En el, importaremos la clase HttpResponse con la sentencia
from django.http import HttpResponse
En el archivo settings.py que se crea cuando creamos el proyecto tenemos la variable
ROOT_URLCONF
Que es a la que se le asigna lo que son las URLS globales de nuestro proyecto
que se encuentran en el mismo directorio, en el archivo urls.py.
En el archivo
urls.py
Es donde podemos incluir las urls de cada una de nuestras aplicaciones. Pero,
para yo poder incluir las urls de las apps, hay que crear en la app, un archivo que se llame urls.py. Este tendra un contenido similar al que es generado
por python en el archivo url.py global.
Dentro de la variable
urlpatterns
Sera en donde vamos a listar las urls de las aplicaciones. Seria al como
from django.contrib import admin
from apps.mascota.views import index
urlpatterns = [
path('', index),
]
En el metodo path, el primer parametro es la url, como en este caso es un index
se coloca vacio.
El segundo parametro es la vista que se va a ejecutar al momento en que reciba
esa peticion de la url.
Para poder incluir estas urls en las urls globales. Se crea una url en el archivo global de urls y se le indica que url incluira:
urlpatterns = [
path('admin/', admin.site.urls),
path('admin/', include('apps.mascota.url')),
]
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----------------------------- SISTEMA PLANTILLAS -----------------------------
Los sistemas de plantillas permiten separar todo lo que es la logica de nuestra
aplicacion, del aspecto visual, lo que viene siendo nuestro HTML.
Herramientas del sistema de plantillas de DJango:
- Variables
- Tags (etiquetas)
- Herencia
Las VARIABLES las vamos a identificar porque van a estar encerradas entre llaves dobles, ejm:
<tbody>
<tr>
<td>{{ mascota.nombre }}</td>
<td>{{ mascota.edad_aproximada }}</td>
<td>{{ mascota.fecha_rescate }}</td>
</tr>
</tbody>
Esto lo vamos a utilizar cuando queramos renderizar, o mostrar, valores que
hemos enviado en el contexto (informacion enviada por la vista al template)
de nuestras vistas.
Los TAGS se encuentran encerrados entre llaves y signos de porcentajes. Por
ejemplo con el flujo de control for, seria:
<tbody>
{% for mascota in mascotas %}
<tr>
<td>{{ mascota.nombre }}</td>
<td>{{ mascota.edad_aproximada }}</td>
<td>{{ mascota.fecha_rescate }}</td>
</tr>
{% endfor %}
</tbody>
Estos nos brindan la facilidad de realizar flujo de control o carga informacion
externa de los templates.
Un ejemplo con la sentencia if, seria:
<tbody>
{% if mascotas %}
{% for mascota in mascotas %}
<tr>
<td>{{ mascota.nombre }}</td>
<td>{{ mascota.edad_aproximada }}</td>
<td>{{ mascota.fecha_rescate }}</td>
</tr>
{% endfor %}
{% else %}
<h4> No existen registros de mascotas </h4>
{% endif %}
</tbody>
El tag de load staticfiles nos va a servir en todos nuestros templates para
cargar, o servir, nuestro archivos estaticos, que se debe colocar unicamente
antes de cargar los archivos estaticos. Ejm:
<!DOCTYPE html>
<html lang="es">
<head>
{% load staticfiles %}
<meta charset="utf-8">
<title>Document</title>
}
</head>
<body>
</body>
</html>
La HERENCIA DE PLANTILLAS, reduce la duplicacion y redundancia de elementos
comunes de los templates, como un title, un header, un navbar, un footer.
Gracias a la herencia de plantillas, lo que haremos sera crear un esceleto o
un documento base el cual va a contener estos elementos que necesitan replicarse,
y en nuestros otros templates podremos heredar estas plantillas, mediante otro
tag que se llama extends, y asi extendiendo del archivo base podremos sobreescribir
toda esta parte de la estructura.
La ubicacion de las plantillas se le indican a DJango desde el archivo
settings.py
buscar la variable
TEMPLATES
dentro de ella buscaremos el elemeto
DIRS
y dentro del arreglo escribiremos
os.path.join(BASE_DIR, 'templates')
que quiere decir: buscame una carpeta que se llama templates que esta en la
raiza de la carpeta contenedora del proyecto.
El elemento
APP_DIRS
que se encuentra dentro de la variable TEMPLATES, cuando esta en True, quiere
decir que cuando se busque un template tambien lo va a buscar dentro de la carpeta
de cada una de nuestras aplicaciones, es decir, podemos organizar nuestros templates de dos maneras:
1- Una sola carpeta en la raiz de la carpeta contenedora de nuestro proyecto
donde podemos almacenar todos nuestros templates.
2- En cada aplicacion, dentro de ella, generamos otro directorio que se llame
templates, el cual va a contener nuestros templates de nuestras aplicaciones.
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------------------------- HERENCIA DE PLANTILLAS -----------------------------
Se hereda entre templates con el tag extendes, mediante la siguiente sintaxis
{% extends 'ruta/template.html' %}
Desde las vistas, se llaman a los templates utilizando el shortcuts render,
por ejm:
def index(request):
return render(request, 'ruta/template.html')
Para sobreescribir los bloques de las plantillas heredadas se abre y se cierra
el bloque en la platnilla que esta heredando y se colcoa el contenido que se
quiere tener.
El sistema de plantillas de DJango tambien nos permite hacer includes. Esto
el tag include:
{% include 'ruta/template.html' %}
Sin embargo, no es muy recomendable.
En los templates base no es muy recomendable cargar los archivos CSS y JS
que vamos a utilizar, pues, puede suceder que hayan templates donde no haga
falta cargar todos estos archivos. Una buena practica es crear un bloque 'extrahead'
para colocar luego en los templates los CSS y un extrajs para colocar los JS.
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----------------------- CONFIGURAR ARCHIVOS ESTATICOS ------------------------
Para indicarle a DJango donde tiene que buscar nuestros archivos estaticos debemos
ir al documento
settings.py
Declaramos otra variable, que se llamara
STATICFILES_DIRS
Y le indicaremos donde tiene que buscar los archivos:
STATICFILES_DIRS = (os.path.join(BASE_DIR, 'nombre_de_la_carpeta_donde_estan_los_archivos_estaticos'), )
La etiqueta static
<link rel="stylesheet" href="{% static 'css/boostrap.min.css' %}">
<script src="{% static 'js/boostrap.min.js' %}"></script>
Es necesaria para poder hacer referencia a todos nuestros archivos estaticos.
El tag static lo que hace es arrojar la ruta absoluta donde se encuentra alojado
el archivo.
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-------------- FORMULARIOS Y VISTAS BASADAS EN FUNCIONES CREAR ---------------
Se crearan formularios para agregar registros a nuestros modelos.
Una buena practica es crear un archivo, dentro de las apps, llamado
forms.py
Y crear alli los modelos que manipularan los formularios y dentro de el seguir
la siguiente forma de crearlos.
Los forms de DJango se importan con
from django import forms
Y se puede utilizar en funciones como:
class NombreFuncion(forms.ModelForm)
Se crea una clase meta dentro de la clase anterior y aca se le indica de que
modelo va a ser el formulario
class NombreFuncion(forms.ModelForm):
class Meta:
model = NombreModelo
Los campos que queremos que tenga nuestro formulario se agregan como una lista
por medio de declarar fiels:
class MascotaForm(forms.ModelForm):
class Meta:
model = NombreModelo
fields = [
'campo1',
'campo2',
' - ',
' - ',
' - ',
'campoN',
]
Luego se agregan los labels que tendran cada cada campo
class Meta:
model = NombreModelo
fields = [
'campo1',
'campo2',
' - ',
' - ',
' - ',
'campoN',
]
labels = {
'campo1': 'descripcion1',
'campo2': 'descripcion2',
' - ': ' - ',
' - ': ' - ',
' - ': ' - ',
'campoN': 'descripcionN',
}
Y por ultimo los widgets, que son las etiquetas HTML que veremos en el navegador
pueden ser TextInput, select, CheckBox y etiquetas especiales que trae DJango:
class Meta:
model = NombreModelo
fields = [
'campo1',
'campo2',
' - ',
' - ',
' - ',
'campoN',
]
labels = {
'campo1': 'descripcion1',
'campo2': 'descripcion2',
' - ': ' - ',
' - ': ' - ',
' - ': ' - ',
'campoN': 'descripcionN',
}
widgets = {
'campo1',: forms.TipoDeEtiquetaHTML(attrs={'parametroCSS':'valorDelParametroCSS'}),
'campo2',: forms.TipoDeEtiquetaHTML(attrs={'parametroCSS':'valorDelParametroCSS'}),
-
-
-
'campoN',: forms.TipoDeEtiquetaHTML(attrs={'parametroCSS':'valorDelParametroCSS'}),
}
Una vez que se crea el formulario, se procede con la vista. Que sera la que
va a recibir la peticion y se va a ejecutar. Por ahora trabajaremos con vistas
basadas en funciones. Las vistas basadas en funciones, son de versiones antiguas
de DJango, pero no esta demas conocerlas, pues su uso es poco, pero lo hay.
Un ejemplo de vista seria:
def mascota_view(request):
if request.method == 'POST':
form = MascotaForm(request.POST)
if form.is_valid():
form.save()
return redirect('mascota:index')
else:
form = MascotaForm()
return render(request, 'mascota/mascota_form.html', {'form':form})
Que en pseudocodigo seria
- Definicion de la vista basada en funcion
- Si el request es un POST
- Se recibiran los datos que se estan enviando en el POST de nuestro form
- Si los datos ingresados son validos
Se guardan
- Se redirige a ('NombreDeEspacio':'Url')
- Sino
- Se vuelve a cargar el form
- Se retorna la respuesta con render(request, 'nombreDelTemplate', {'contexto':contenido})
El formulario se importaria en la vista con
from apps.mascota.forms import MascotaForm
Para que la vista sea redirigida con la sentencia
return redirect('mascota:index')
Es necesario ya haber declarado el espaciado de nombre de 'mascota' en el archivo principal settings.py con la sentencia
path('mascota/', include(('apps.mascota.urls', 'mascota'), namespace="mascota")),
Y para utilizar el 'index', se debe agregar en la variable urlpatterns del
archivo urls.py de la apps mascotas la sentencia:
urlpatterns = [
path('', index, name='index'),
path('nuevo', mascota_view, name='mascota_crear'),
]
Es igual para cualquier otra vista o app.
para que funcione el shortcut redirec se debe agregar con
from django.shortcuts import redirect
o, si son varios shortcuts:
from django.shortcuts import render, redirect
Luego si se puede modificar el template para indicar como se vera el form con
algo tan sencillo como:
{% extends 'base/base.html' %}
{% block content %}
<form method="post">
{% csrf_token %}
{{ form.as_p }}
<button type="submit">Guardar</button>
</form>
{% endblock %}
Hay que recordar que en nuestra vista le estamos enviando el contexto, que es
nuestro form, en la ultima sentencia
return render(request, 'mascota/mascota_form.html', {'form':form})
En la sentencia
{{ form.as_p }}
Estamos metiendo en una variable el form que estamos recibiendo en el contexto y con el 'as_p' se le esta indicando que se dibujara en el navegador
el form como parrafo. Es decir, dentro de puras etiquetas HTML <p>
Tambien podriamos crear los divs de 'form-group' y acceder a cada elemento del
form de la manera:
{{ form.nombreDelAtributo }}
Y mostraria en el navegador solo esa etiqueta.
El token de seguridad que nos provee DJango
{% csrf_token %}
es muy importante incluirlo en todos los formularios, comenzando porque si no
lo hacemos, nos marcara un error.
Para que la llave foranea (persona) y el campo ManyToMany (vacuna) muestren
su contenido y no los objetos como tal se debe agregar en los models la funcion
def __str__(self):
return "{} {}".format(self.nombre, self.nombre)
Esto devolvera en el modelo de la app adopcion cuando se acceda al objeto,
los atributos del primer y segundo campo
Y en la app mascota, en el modelo vacuna
def __str__(self):
return '{}'.format(self.nombre)
Devolvera el nombre de la vacuna.
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--------------- LISTAR REGISTROS (VISTAS BASADAS EN FUNCIONES) ---------------
Vista de ejemplo
def mascota_list(request):
mascota = Mascota.objects.all()
contexto = {'mascotas':mascota}
return render(request, 'mascota/mascota_list.html', contexto)
En pseudocodigo:
- Definicion de la vista basada en funcion
- Definicion del QuerySet trayendo todos los objetos que estan en el modelo mascota
- Envio del QuerySet en la variable contexto, que tendra asignado el diccionario
- Retorno de la respuesta con render(request, 'nombreDelTemplate', variable)
Luego, para mostrar en el HTML lo que contiene el modelo se utilizo para este
ejm el archivo HTML, en el cual un trozo de codigo es:
{% if mascotas %}
{% for mascota in mascotas %}
<tr>
<td>{{ mascota.id }}</td>
<td>{{ mascota.nombre }}</td>
<td>{{ mascota.sexo }}</td>
<td>{{ mascota.edad_aproximada }}</td>
<td>{{ mascota.fecha_rescate }}</td>
<td>{{ mascota.persona.nombre }} {{ mascota.persona.apellidos }}</td>
</tr>
{% endfor %}
{% else %}
<h1>No hay mascotas registradas</h1>
{% endif %}
En pseudo codigo:
- Si existen registros en nuestro contexto
- Para mascota en el contexto 'mascotas' (O generar el ciclo for para generar
un tr por cada registro de la tabla)
- Trae de mascota el id al td
- Trae de mascota el nombre al td
- Trae de mascota el sexo al td
- Trae de mascota la fecha de rescate al td
- Trae de mascota el nombre y apellidos de la persona al td
- Fin del ciclo for
- Sino
- Genera el h1 que dice: No hay mascotas registradas
- Fin del if
Esta es una manera muy sencilla de listar los registros de nuestros modelos.
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------------- VISTAS BASADAS EN FUNCIONES ACTUALIZAR Y ELIMINAR --------------
Se creo la vista para editar un modelo de la app mascota
def mascota_edit(request, id_mascota):
mascota = Mascota.objects.get(id=id_mascota)
if request.method == 'GET':
form = MascotaForm(instance=mascota)
else:
form = MascotaForm(request.POST, instance=mascota)
if form.is_valid():
form.save()
return redirect('mascota:mascota_listar')
return render(request, 'mascota/mascota_form.html', {'form':form})
En pseudocodigo:
- Definicion de la vista basada en funcion que recibe el parametro request y un id
- Se crea el QuerySet que obtendra el objeto al cual corresponde el objeto
que se le esta enviando
- Si el metodo es un GET
- Cargara la informacion del form con una instancia del obj que se cargo
en la variable mascota con el QuerySet
- Sino
- Toma el POST del form y se instancia el obj mascota que fue el que capturamos
para que se guarden los cambios que estamos mandando
- Si el form es valido
- Guarda los cambios
- Redirige al listado de las mascotas
- Se retorna un render al mismo template que se utiliza para registrar mascotas
enviando como contexto el form
Para que la url sea dinamica y muestre el form con los datos cargados de la
mascota seleccionada se coloca
path('editar/<int:id_mascota>/', mascota_edit, name='mascota_editar'),
Con la expresion regular
<int:id_mascota>
Recibe el segundo parametro que le estamos enviando.
Para llegar a la vista de editar se agrego en el mascota_list.html un boton
que redirige a la url de editar:
<a class="btn btn-primary" href="{% url 'mascota:mascota_editar' mascota.id %}">Editar</a>
Se redirecciona en el tag url
{% url 'mascota:mascota_editar' mascota.id %}
Que recibe como primer parametro la url que creamos para editar y como segundo
parametro el id de la mascota
El codigo para eliminar es relativamente similar:
def mascota_delete(request, id_mascota):
mascota = Mascota.objects.get(id=id_mascota)
if request.method == 'POST':
mascota.delete()
return redirect('mascota:mascota_listar')
return render(request, 'mascota/mascota_delete.html', {'mascota':mascota})
En pseudocodigo
- Definicion de la vista basada en funcion que recibe el parametro request y un id
- Se crea el QuerySet que obtendra el objeto al cual corresponde el objeto
que se le esta enviando
- Si el metodo es un POST
- Llamamos al obj que obtuvimos y lo eliminamos
- Retorna al listado
- Retorna un render al template delete enviando como contexto el obj mascota
Se puede organizar la tabla para que salga ordenada por el id. Esto es con:
mascota = Mascota.objects.all().order_by('id')
------------------------------------------------------------------------------
-------------- VISTAS BASADAS EN CLASES, LISTVIEW Y CREATEVIEW ---------------
A partir de DJango 1.3 tenemos las vistas basadas en clases. Que son vistas
genericas de las cuales podemos aprovechar las bondades de la programacion orientada
a objetos.
Tenemos dos tipos de vista provistas por DJango, la ListView y la CreateView.
La primera sirve para listar y la segunda para crear o guardar registros.
Luego de importar
from django.views.generic import ListView, CreateView
Se puede crear la siguiente clase para observar el uso del ListView
class MascotaList(ListView):
model = Mascota
template_name = 'mascota/mascota_list.html'
En pseudocodigo
- Declara la clase MascotaList que hereda de la clase ListView
- Se indica el modelo
- Se indica a que template se enviara el contexto
Se modifica en los urls
path('listar', MascotaList.as_view(), name='mascota_listar'),
Luego de haber importado la vista basada en clases en
from apps.mascota.views import index, mascota_view, mascota_list, mascota_edit, mascota_delete, MascotaList, MascotaCreate
Ahora cuando se haga la peticion a esta url se ejecutara la vista MascotaList, pero por ser una clase se le indica mediante el metodo as_view() que se va a ejecutar como una vista.
En el template mascota_list.html, como ya no estamos mandando nuestro contexto
como un diccionario que se llama mascota, nuestra ListView, lo manda como un
object_list, asi que se modifica como sigue:
{% if object_list %}
{% for mascota in object_list %}
-
-
-
{% endfor %}
-
-
-
{% endif %}
Para crear objetos podriamos tener algo como
class MascotaCreate(CreateView):
model = Mascota
form_class = MascotaForm
template_name = 'mascota/mascota_form.html'
success_url = reverse_lazy('mascota:mascota_listar')
En pseudocodigo:
- Declara la clase MascotaCreate que hereda de la vista generica CreateView
- Se le indica el modelo
- Se le indica que form se va a utilizar para generar esta vista
- Se le pasa el template
- Se redirige con el atributo success_url y el url resolver reverse_lazy
Se modifica el url bajo los mismos terminos que con la clase MascotaList
path('listar', MascotaList.as_view(), name='mascota_listar')
------------------------------------------------------------------------------
------------- UPDATEVIEW Y DELETEVIEW, VISTAS BASADAS EN CLASES --------------
Cuando se crean vistas que heredan de las vistas genericas de Django con
urls dinamicos piden por default el parametro pk (primary key). Entonces el configurar el url de la vista editar basada en clases, seria
path('editar/<pk>/', MascotaUpdate.as_view(), name='mascota_editar'),
Como se esta trabajando con listas basadas en clases hay que realizar una peque#a
modificacion al template de 'mascota_delete.html' en la seccion
<h3>¿Desea eliminar el registro de {{ mascota.nombre }}</h3>
Pues aca se esta accediendo al atributo para mostrar el nombre de la mascota.
Ya que la vista esta basada en clases manda el objeto como un object_list, entonces,
como lo que esta enviando es un object se accede al objeto y se le indica que
coloque el nombre
<h3>¿Desea eliminar el registro de {{ object.nombre }}</h3>
Se pueden sobreescribir metodos de las clases genericas (como los POST, los
GET, los DELETE, los GET con TEXTDATA)
------------------------------------------------------------------------------
---------------------- CRUD CON DOS FORMULARIOS PARTE 1 ----------------------
Manipularemos dos forms de dos modelos distintos, pero, relacionados entre si
en un mismo template.
A partir de DJango 1.9 al asignar una llave foranea se le debe colocar el atributo
on_delete=models.CASCADE, al momento de crear el modelo, sino, no permitira
crearlo
persona = models.ForeignKey(Persona, null=True, blank=True, on_delete=models.CASCADE)
Como se vio anteriormente, una buena practica es crear un archivo forms.py en
el cual luego de importar la clase para formularios de DJango y los modelos
con los que trabajaremos en ellos, ejm:
from django import forms
from apps.adopcion.models import Persona, Solicitud
Vamosa a comenzar a indicar cuales son los campos, las etiquetas para cada campo
y que tipo de campo de un formulario sera, en la clase meta correspondiente
a cada formulario (los cuales, tambien, son clases), ejm:
class PersonaForm(forms.ModelForm):
class Meta:
model = Persona
fields = [
'nombre',
'apellidos',
'edad',
'telefono',