diff --git a/GameData/JNSQ/JNSQ_Configs/ScienceDefs/Aden-ScienceDefs.cfg b/GameData/JNSQ/JNSQ_Configs/ScienceDefs/Aden-ScienceDefs.cfg new file mode 100644 index 00000000..54438ddd --- /dev/null +++ b/GameData/JNSQ/JNSQ_Configs/ScienceDefs/Aden-ScienceDefs.cfg @@ -0,0 +1,299 @@ + + + + + + + + + + +// WARNING! SPOILERS! +// This file contains spoilers. If you don't want to have your surprises ruined, you should stop reading now. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +// Seriously, it's a lot more fun to find this stuff out in the game. +// Last chance to turn back. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +// I did warn you. + + + + + +// situation bits: +// SrfLanded = 1, +// SrfSplashed = 2, +// FlyingLow = 4, +// FlyingHigh = 8, +// InSpaceLow = 16, +// InSpaceHigh = 32 + +//For the most part add the name of the body with a leading % sign, followed by the situation followed by the biome if applicable. + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[crewReport]] +{ + @RESULTS + { + %AdenSrfLanded = #LOC_JNSQ_Aden_Cr_Sl + %AdenInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Aden_Cr_Il + %AdenInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Aden_Cr_Ih + } +} + + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[evaReport]] +{ + @RESULTS + { + %AdenSrfLanded = #LOC_JNSQ_Aden_Ev_Sl + %AdenInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Aden_Ev_Il + %AdenInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Aden_Ev_Ih + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[mysteryGoo]] +{ + @RESULTS + { + %AdenSrfLanded = #LOC_JNSQ_Aden_Mg_Sl + %AdenInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Aden_Mg_Il + %AdenInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Aden_Mg_Ih + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[surfaceSample]] +{ + @RESULTS + { + %AdenSrfLanded = #LOC_JNSQ_Aden_Ss_Sl + // %AdenSrfLandedBiomeName = Surface sample Aden Landed at specific biome + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[mobileMaterialsLab]] +{ + @RESULTS + { + %AdenSrfLanded = #LOC_JNSQ_Aden_Mb_Sl + //%AdenSrfLandedBiomeName = Materials Study Aden Landed at specific biome + %AdenInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Aden_Mb_Il + %AdenInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Aden_Mb_Il + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[temperatureScan]] +{ + @RESULTS + { + %AdenSrfLanded = #LOC_JNSQ_Aden_Ts_Sl + %AdenInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Aden_Ts_Il + %AdenInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Aden_Ts_Ih + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[barometerScan]] +{ + @RESULTS + { + %AdenSrfLanded = #LOC_JNSQ_Aden_Ba_Sl + %AdenInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Aden_Ba_Il + // %AdenInSpaceHigh = Pressure scan Aden high space + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[seismicScan]] +{ + @RESULTS + { + %AdenSrfLanded = #LOC_JNSQ_Aden_Sg_Sl + // %AdenSrfLandedBiome = Seismic Scan Aden surface at specific biome + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[gravityScan]] +{ + @RESULTS + { + %AdenSrfLanded = #LOC_JNSQ_Aden_Gr_Sl + // %AdenSrfLandedBiome = #LOC_JNSQ_Aden_Gr_Sl_Biome + %AdenInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Aden_Gr_Il + // %AdenInSpaceLowBiome = Gravity Scan Aden low space specific biome + %AdenInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Aden_Gr_Ih + // %AdenInSpaceHighBiome = Gravity Scan Aden high space specific biome + } +} + +// ARM Update Experiment Definitions + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[asteroidSample]] +{ + @RESULTS + { + %AdenSrfLanded = #LOC_JNSQ_Aden_As_Sl + %AdenInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Aden_As_Il + %AdenInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Aden_As_Ih + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[cometSample_short]] +{ + @RESULTS + { + %AdenInSpace = #LOC_JNSQ_Aden_Cs_Il + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[cometSample_intermediate]] +{ + @RESULTS + { + %AdenInSpace = #LOC_JNSQ_Aden_Cm_Il + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[cometSample_long]] +{ + RESULTS + { + %AdenInSpace = #LOC_JNSQ_Aden_Cl_Il + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[cometSample_interstellar]] +{ + @RESULTS + { + %AdenInSpace = #LOC_JNSQ_Aden_Ci_Il + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[infraredTelescope]] +{ + @RESULTS + { + %AdenSrfLanded = #LOC_JNSQ_Aden_Ir_Il + %AdenInSpace = #LOC_JNSQ_Aden_Ir_Il + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[magnetometer]] +{ + @RESULTS + { + %AdenInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Aden_Mt_Il + %AdenInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Aden_Mt_Ih + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[evaScience]] +{ + @RESULTS + { + %AdenSrfLanded = #LOC_JNSQ_Aden_Es_Sl + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[deployedSeismicSensor]] +{ + @RESULTS + { + %AdenSrfLanded = #LOC_JNSQ_Aden_Ds_Sl + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[deployedWeatherReport]] +{ + @RESULTS + { + %AdenSrfLanded = #LOC_JNSQ_Aden_Dw_Sl + // %AdenSrfLandedBiome = #LOC_JNSQ_Aden_Dw_Sl_Biome + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[deployedGooObservation]] +{ + @RESULTS + { + %AdenSrfLanded = #LOC_JNSQ_Aden_Dg_Sl + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[deployedIONCollector]] +{ + @RESULTS + { + %AdenSrfLanded = #LOC_JNSQ_Aden_Di_Sl + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[ROCScience_TyloLightStone]] +// Repeat for every Breaking Ground object type found here +{ + @RESULTS + { + %AdenSrf = #LOC_JNSQ_Aden_TyloLSt_Sl + } +} + diff --git a/GameData/JNSQ/JNSQ_Configs/ScienceDefs/Amos-ScienceDefs.cfg b/GameData/JNSQ/JNSQ_Configs/ScienceDefs/Amos-ScienceDefs.cfg new file mode 100644 index 00000000..0b301f66 --- /dev/null +++ b/GameData/JNSQ/JNSQ_Configs/ScienceDefs/Amos-ScienceDefs.cfg @@ -0,0 +1,307 @@ + + + + + + + + + + +// WARNING! 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If you don't want to have your surprises ruined, you should stop reading now. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +// Seriously, it's a lot more fun to find this stuff out in the game. +// Last chance to turn back. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +// I did warn you. + + + + + +// situation bits: +// SrfLanded = 1, +// SrfSplashed = 2, +// FlyingLow = 4, +// FlyingHigh = 8, +// InSpaceLow = 16, +// InSpaceHigh = 32 + +//For the most part add the name of the body with a leading % sign, followed by the situation followed by the biome if applicable. + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[crewReport]] +{ + @RESULTS + { + %AmosSrfLanded = #LOC_JNSQ_Amos_Cr_Sl + // %AmosSrf = (Or use this for both landed and splashed down) + // Replace with localization tag later + %AmosInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Amos_Cr_Il + %AmosInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Amos_Cr_Ih + } +} + + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[evaReport]] +{ + @RESULTS + { + %AmosSrfLanded = 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If you don't want to have your surprises ruined, you should stop reading now. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +// Seriously, it's a lot more fun to find this stuff out in the game. +// Last chance to turn back. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +// I did warn you. + + + + + +// situation bits: +// SrfLanded = 1, +// SrfSplashed = 2, +// FlyingLow = 4, +// FlyingHigh = 8, +// InSpaceLow = 16, +// InSpaceHigh = 32 + +//For the most part add the name of the body with a leading % sign, followed by the situation, followed by the biome if applicable. + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[crewReport]] +{ + @RESULTS + { + %DakSrfLanded = #LOC_JNSQ_Dak_Cr_Sl + // Replace with localization tag later + %DakInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Dak_Cr_Il + %DakInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Dak_Cr_Ih + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[evaReport]] +{ + @RESULTS + { + %DakSrfLanded = #LOC_JNSQ_Dak_Ev_Sl + %DakInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Dak_Ev_Il + %DakInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Dak_Ev_Ih + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[mysteryGoo]] +{ + @RESULTS + { + %DakSrfLanded = #LOC_JNSQ_Dak_Mg_Sl + %DakInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Dak_Mg_Il + %DakInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Dak_Mg_Ih + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[surfaceSample]] +{ + @RESULTS + { + %DakSrfLanded = #LOC_JNSQ_Dak_Ss_Sl + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[mobileMaterialsLab]] +{ + @RESULTS + { + %DakSrfLanded = #LOC_JNSQ_Dak_Mb_Sl + %DakInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Dak_Mb_Il + %DakInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Dak_Mb_Ih + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[temperatureScan]] +{ + @RESULTS + { + %DakSrfLanded = #LOC_JNSQ_Dak_Ts_Sl + %DakInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Dak_Ts_Il + %DakInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Dak_Ts_Ih + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[barometerScan]] +{ + @RESULTS + { + %DakSrfLanded = #LOC_JNSQ_Dak_Ba_Sl + %DakInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Dak_Ba_Il + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[seismicScan]] +{ + @RESULTS + { + %DakSrfLanded = #LOC_JNSQ_Dak_Sg_Sl + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[gravityScan]] +{ + @RESULTS + { + %DakSrfLanded = #LOC_JNSQ_Dak_Gr_Sl + %DakInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Dak_Gr_Il + %DakInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Dak_Gr_Ih + } +} + +// ARM Update Experiment Definitions + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[asteroidSample]] +{ + @RESULTS + { + %DakSrfLanded = #LOC_JNSQ_Dak_As_Sl + %DakInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Dak_As_Il + %DakInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Dak_As_Ih + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[cometSample_short]] +{ + @RESULTS + { + %DakInSpace = #LOC_JNSQ_Dak_Cs_Il + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[cometSample_intermediate]] +{ + @RESULTS + { + %DakInSpace = #LOC_JNSQ_Dak_Cm_Il + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[cometSample_long]] +{ + RESULTS + { + %DakInSpace = #LOC_JNSQ_Dak_Cl_Il + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[cometSample_interstellar]] +{ + @RESULTS + { + %DakInSpace = #LOC_JNSQ_Dak_Ci_Il + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[infraredTelescope]] +{ + @RESULTS + { + %DakSrfLanded = #LOC_JNSQ_Dak_Ir_Il + %DakInSpace = #LOC_JNSQ_Dak_Ir_Ih + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[magnetometer]] +{ + @RESULTS + { + %DakInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Dak_Mt_Il + %DakInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Dak_Mt_Ih + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[evaScience]] +{ + @RESULTS + { + %DakSrfLanded = #LOC_JNSQ_Dak_Es_Sl + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[deployedSeismicSensor]] +{ + @RESULTS + { + %DakSrfLanded = #LOC_JNSQ_Dak_Ds_Sl + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[deployedGooObservation]] +{ + @RESULTS + { + %DakSrfLanded = #LOC_JNSQ_Dak_Di_Sl + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[deployedIONCollector]] +{ + @RESULTS + { + %DakSrfLanded = #LOC_JNSQ_Dak_Di_Sl + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[ROCScience_MunStone]] +// Repeat for every Breaking Ground object type found here +{ + @RESULTS + { + %DakSrf = #LOC_JNSQ_Dak_MunSton_Sl + } +} diff --git a/GameData/JNSQ/JNSQ_Configs/ScienceDefs/Edna-ScienceDefs.cfg b/GameData/JNSQ/JNSQ_Configs/ScienceDefs/Edna-ScienceDefs.cfg new file mode 100644 index 00000000..2007c698 --- /dev/null +++ b/GameData/JNSQ/JNSQ_Configs/ScienceDefs/Edna-ScienceDefs.cfg @@ -0,0 +1,309 @@ + + + + + + + + + + +// WARNING! 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If you don't want to have your surprises ruined, you should stop reading now. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +// Seriously, it's a lot more fun to find this stuff out in the game. +// Last chance to turn back. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +// I did warn you. + + + + + +// situation bits: +// SrfLanded = 1, +// SrfSplashed = 2, +// FlyingLow = 4, +// FlyingHigh = 8, +// InSpaceLow = 16, +// InSpaceHigh = 32 + +//For the most part add the name of the body with a leading % sign, followed by the situation followed by the biome if applicable. + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[crewReport]] +{ + @RESULTS + { + %EdnaSrfLanded = #LOC_JNSQ_Edna_Cr_Sl + // Replace with localization tag later + %EdnaInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Edna_Cr_Il + %EdnaInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Edna_Cr_Ih + } +} + + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[evaReport]] +{ + @RESULTS + { + %EdnaSrfLanded = #LOC_JNSQ_Edna_Ev_Sl + %EdnaSrfLandedWhites = 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If you don't want to have your surprises ruined, you should stop reading now. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +// Seriously, it's a lot more fun to find this stuff out in the game. +// Last chance to turn back. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +// I did warn you. + + + + + +// situation bits: +// SrfLanded = 1, +// SrfSplashed = 2, +// FlyingLow = 4, +// FlyingHigh = 8, +// InSpaceLow = 16, +// InSpaceHigh = 32 + +//For the most part add the name of the body with a leading % sign, followed by the situation followed by the biome if applicable. + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[crewReport]] +{ + @RESULTS + { + %EelooSrfLanded = #LOC_JNSQ_Eeloo_Cr_Sl + %EelooFlyingLow = #LOC_JNSQ_Eeloo_Cr_Fl + %EelooFlyingHigh = #LOC_JNSQ_Eeloo_Cr_Fh + } +} + + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[evaReport]] +{ + @RESULTS + { + %EelooSrfLanded = #LOC_JNSQ_Eeloo_Ev_Sl1 + +EelooSrfLanded = #LOC_JNSQ_Eeloo_Ev_Sl2 + %EelooFlyingLow = #LOC_JNSQ_Eeloo_Ev_Fl + %EelooFlyingHigh = #LOC_JNSQ_Eeloo_Ev_Fh + %EelooInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Eeloo_Ev_Il + %EelooInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Eeloo_Ev_Ih + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[mysteryGoo]] +{ + @RESULTS + { + %EelooSrfLanded = #LOC_JNSQ_Eeloo_Mg_Sl + %EelooFlyingLow = #LOC_JNSQ_Eeloo_Mg_Fl + %EelooFlyingHigh = #LOC_JNSQ_Eeloo_Mg_Fh + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[mobileMaterialsLab]] +{ + @RESULTS + { + %EelooFlyingLow = #LOC_JNSQ_Eeloo_Mb_Fl + %EelooFlyingHigh = #LOC_JNSQ_Eeloo_Mb_Fh + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[temperatureScan]] +{ + @RESULTS + { + %EelooSrfLanded = #LOC_JNSQ_Eeloo_Ts_Sl + %EelooSrfFlyingLow = #LOC_JNSQ_Eeloo_Ts_Fl + %EelooSrfFlyingHigh = #LOC_JNSQ_Eeloo_Ts_Fh + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[barometerScan]] +{ + @RESULTS + { + %EelooSrfLanded = #LOC_JNSQ_Eeloo_Ba_Sl + %EelooFlyingLow = #LOC_JNSQ_Eeloo_Ba_Fl + %EelooFlyingHigh = #LOC_JNSQ_Eeloo_Ba_Fh + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[atmosphereAnalysis]] +{ + @RESULTS + { + %EelooSrfLanded = #LOC_JNSQ_Eeloo_Af_Sl + // %EelooSrfLandedBiome = Atmosphere analysis Eeloo landed specific biome + %EelooFlyingLow = #LOC_JNSQ_Eeloo_Af_Fl + // %EelooFlyingLowBiome = Atmosphere analysis Eeloo flying low specific biome + %EelooFlyingHigh = #LOC_JNSQ_Eeloo_Af_Fh + // %EelooFlyingHighBiome = Atmosphere analysis Eeloo flying high specific biome + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[deployedWeatherReport]] +{ + @RESULTS + { + %EelooSrfLanded = #LOC_JNSQ_Eeloo_Dw_Sl + // %EelooSrfLandedBiome = Deployed weather report Eeloo surface specific biome + } +} diff --git a/GameData/JNSQ/JNSQ_Configs/ScienceDefs/Enon-ScienceDefs.cfg b/GameData/JNSQ/JNSQ_Configs/ScienceDefs/Enon-ScienceDefs.cfg new file mode 100644 index 00000000..2d0e5bf1 --- /dev/null +++ b/GameData/JNSQ/JNSQ_Configs/ScienceDefs/Enon-ScienceDefs.cfg @@ -0,0 +1,317 @@ + + + + + + + + + + +// WARNING! 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If you don't want to have your surprises ruined, you should stop reading now. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +// Seriously, it's a lot more fun to find this stuff out in the game. +// Last chance to turn back. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +// I did warn you. + + + + + +// situation bits: +// SrfLanded = 1, +// SrfSplashed = 2, +// FlyingLow = 4, +// FlyingHigh = 8, +// InSpaceLow = 16, +// InSpaceHigh = 32 + +//For the most part add the name of the body with a leading % sign, followed by the situation followed by the biome if applicable. + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[crewReport]] +{ + @RESULTS + { + %HamekSrfLanded = #LOC_JNSQ_Hamek_Cr_Sl + // %HamekSrf = (Or use this for both landed and splashed down) + // Replace with localization tag later + %HamekInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Hamek_Cr_Il + %HamekInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Hamek_Cr_Ih + } +} + + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[evaReport]] +{ + @RESULTS + { + 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#LOC_JNSQ_Hamek_Ts_Sl + // %HamekSrfLandedBiomeName = Temp scan Hamek landed specific biome + %HamekInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Hamek_Ts_Il + %HamekInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Hamek_Ts_Ih + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[barometerScan]] +{ + @RESULTS + { + %HamekSrfLanded = #LOC_JNSQ_Hamek_Ba_Sl + %HamekInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Hamek_Ba_Il + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[seismicScan]] +{ + @RESULTS + { + %HamekSrfLanded = #LOC_JNSQ_Hamek_Sg_Sl + // %HamekSrfLandedBiome = Seismic Scan Hamek surface at specific biome + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[gravityScan]] +{ + @RESULTS + { + %HamekSrfLanded = #LOC_JNSQ_Hamek_Gr_Sl + // %HamekSrfLandedBiome = Gravity Scan Hamek surface specifc biome + %HamekInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Hamek_Gr_Il + // %HamekInSpaceLowBiome = Gravity Scan Hamek low space specific biome + %HamekInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Hamek_Gr_Ih + // %HamekInSpaceHighBiome = Gravity Scan Hamek high space specific biome + } +} + +// ARM Update Experiment Definitions + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[asteroidSample]] +{ + @RESULTS + { + %HamekSrfLanded = #LOC_JNSQ_Hamek_As_Sl + %HamekInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Hamek_As_Il + %HamekInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Hamek_As_Ih + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[cometSample_short]] +{ + @RESULTS + { + %HamekInSpace = #LOC_JNSQ_Hamek_Cs_Il + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[cometSample_intermediate]] +{ + @RESULTS + { + %HamekInSpace = #LOC_JNSQ_Hamek_Cm_Il + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[cometSample_long]] +{ + RESULTS + { + %HamekInSpace = #LOC_JNSQ_Hamek_Cl_Il + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[cometSample_interstellar]] +{ + @RESULTS + { + %HamekInSpace = #LOC_JNSQ_Hamek_Ci_Il + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[infraredTelescope]] +{ + @RESULTS + { + %HamekSrfLanded = #LOC_JNSQ_Hamek_Ir_Il + %HamekInSpace = #LOC_JNSQ_Hamek_Ir_Ih + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[magnetometer]] +{ + @RESULTS + { + %HamekInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Hamek_Mt_Il + %HamekInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Hamek_Mt_Ih + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[evaScience]] +{ + @RESULTS + { + %HamekSrfLanded = #LOC_JNSQ_Hamek_Es_Sl + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[deployedSeismicSensor]] +{ + @RESULTS + { + %HamekSrfLanded = #LOC_JNSQ_Hamek_Ds_Sl + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[deployedGooObservation]] +{ + @RESULTS + { + %HamekSrfLanded = #LOC_JNSQ_Hamek_Dg_Sl + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[deployedIONCollector]] +{ + @RESULTS + { + %HamekSrfLanded = #LOC_JNSQ_Hamek_Di_Sl + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[ROCScience_TyloLightStone]] +// Repeat for every Breaking Ground object type found here +{ + @RESULTS + { + %HamekSrf = #LOC_JNSQ_Hamek_TyloSto_Sl + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[ROCScience_GillyRidgeline]] +// Repeat for every Breaking Ground object type found here +{ + @RESULTS + { + %HamekSrf = #LOC_JNSQ_Hamek_GillyRi_Sl + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[ROCScience_MunStone]] +// Repeat for every Breaking Ground object type found here +{ + @RESULTS + { + %HamekSrf = #LOC_JNSQ_Hamek_MunSton_Sl + } +} diff --git a/GameData/JNSQ/JNSQ_Configs/ScienceDefs/Huygen-ScienceDefs.cfg b/GameData/JNSQ/JNSQ_Configs/ScienceDefs/Huygen-ScienceDefs.cfg new file mode 100644 index 00000000..73779799 --- /dev/null +++ b/GameData/JNSQ/JNSQ_Configs/ScienceDefs/Huygen-ScienceDefs.cfg @@ -0,0 +1,349 @@ + + + + + + + + + + +// WARNING! SPOILERS! +// This file contains spoilers. If you don't want to have your surprises ruined, you should stop reading now. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +// Seriously, it's a lot more fun to find this stuff out in the game. +// Last chance to turn back. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +// I did warn you. + + + + + +// situation bits: +// SrfLanded = 1, +// SrfSplashed = 2, +// FlyingLow = 4, +// FlyingHigh = 8, +// InSpaceLow = 16, +// InSpaceHigh = 32 + +//For the most part add the name of the body with a leading % sign, followed by the situation followed by the biome if applicable. + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[crewReport]] +{ + @RESULTS + { + %HuygenSrfLanded = #LOC_JNSQ_Huygen_Cr_Sl + %HuygenSrfSplashed = #LOC_JNSQ_Huygen_Cr_Sp + // %HuygenSrf = (Or use this for both landed and splashed down) + // Replace with localization tag later + %HuygenFlyingLow = #LOC_JNSQ_Huygen_Cr_Fl + %HuygenFlyingHigh = #LOC_JNSQ_Huygen_Cr_Fh + %HuygenInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Huygen_Cr_Il + %HuygenInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Huygen_Cr_Ih + } +} + + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[evaReport]] +{ + @RESULTS + { + %HuygenSrfLanded = #LOC_JNSQ_Huygen_Ev_Sl + %HuygenSrfSplashed = #LOC_JNSQ_Huygen_Ev_Sp + // %HuygenSrf = EVA Report Huygen Surface + %HuygenFlyingLow = #LOC_JNSQ_Huygen_Ev_Fl + %HuygenFlyingHigh = #LOC_JNSQ_Huygen_Ev_Fh + %HuygenInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Huygen_Ev_Il + %HuygenInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Huygen_Ev_Ih + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[mysteryGoo]] +{ + @RESULTS + { + %HuygenSrfLanded = #LOC_JNSQ_Huygen_Mg_Sl + %HuygenSrfSplashed = #LOC_JNSQ_Huygen_Mg_Sp + // %HuygenSrf = Mystery Goo Huygen Surface generic + %HuygenFlyingLow = #LOC_JNSQ_Huygen_Mg_Fl + %HuygenFlyingHigh = #LOC_JNSQ_Huygen_Mg_Fh + %HuygenInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Huygen_Mg_Il + %HuygenInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Huygen_Mg_Ih + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[surfaceSample]] +{ + @RESULTS + { + %HuygenSrfLanded = #LOC_JNSQ_Huygen_Ss_Sl + %HuygenSrfSplashed = #LOC_JNSQ_Huygen_Ss_Sp + // %HuygenSrfLandedBiomeName = Surface sample Huygen Landed at specific biome + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[mobileMaterialsLab]] +{ + @RESULTS + { + %HuygenSrfLanded = #LOC_JNSQ_Huygen_Mb_Sl + %HuygenSrfSplashed = #LOC_JNSQ_Huygen_Mb_Sp + %HuygenFlyingLow = #LOC_JNSQ_Huygen_Mb_Fl + %HuygenFlyingHigh = #LOC_JNSQ_Huygen_Mb_Fh + //%HuygenSrfLandedBiomeName = Materials Study Huygen Landed at specific biome + %HuygenInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Huygen_Mb_Il + %HuygenInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Huygen_Mb_Ih + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[temperatureScan]] +{ + @RESULTS + { + %HuygenSrfLanded = #LOC_JNSQ_Huygen_Ts_Sl + %HuygenSrfSplashed = #LOC_JNSQ_Huygen_Ts_Sp + // %HuygenSrfLandedBiomeName = Temp scan Huygen landed specific biome + %HuygenFlyingLow = #LOC_JNSQ_Huygen_Ts_Fl + // %HuygenSrfFlyingLowBiome = Temperature scan flying low specific biome + %HuygenFlyingHigh = #LOC_JNSQ_Huygen_Ts_Fh + %HuygenInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Huygen_Ts_Il + 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@RESULTS + { + %HuygenSrfLanded = #LOC_JNSQ_Huygen_Sg_Sl + // %HuygenSrfLandedBiome = Seismic Scan Huygen surface at specific biome + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[gravityScan]] +{ + @RESULTS + { + %HuygenSrfLanded = #LOC_JNSQ_Huygen_Gr_Sl + %HuygenSrfSplashed = #LOC_JNSQ_Huygen_Gr_Sp + // %HuygenSrfLandedBiome = Gravity Scan Huygen surface specifc biome + %HuygenInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Huygen_Gr_Il + // %HuygenInSpaceLowBiome = Gravity Scan Huygen low space specific biome + %HuygenInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Huygen_Gr_Ih + // %HuygenInSpaceHighBiome = Gravity Scan Huygen high space specific biome + } +} + + +// ARM Update Experiment Definitions + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[asteroidSample]] +{ + @RESULTS + { + %HuygenSrfLanded = #LOC_JNSQ_Huygen_As_Sl + %HuygenSrfSplashed = #LOC_JNSQ_Huygen_As_Sp + %HuygenInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Huygen_As_Il + %HuygenInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Huygen_As_Ih + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[cometSample_short]] +{ + @RESULTS + { + %HuygenInSpace = #LOC_JNSQ_Huygen_Cs_Il + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[cometSample_intermediate]] +{ + @RESULTS + { + %HuygenInSpace = #LOC_JNSQ_Huygen_Cm_Il + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[cometSample_long]] +{ + RESULTS + { + %HuygenInSpace = #LOC_JNSQ_Huygen_Cl_Il + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[cometSample_interstellar]] +{ + @RESULTS + { + %HuygenInSpace = #LOC_JNSQ_Huygen_Ci_Il + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[infraredTelescope]] +{ + @RESULTS + { + %HuygenSrfLanded = #LOC_JNSQ_Huygen_Ir_Il + %HuygenInSpace = #LOC_JNSQ_Huygen_Ir_Ih + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[magnetometer]] +{ + @RESULTS + { + %HuygenInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Huygen_Mt_Il + %HuygenInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Huygen_Mt_Ih + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[evaScience]] +{ + @RESULTS + { + %HuygenSrfLanded = #LOC_JNSQ_Huygen_Es_Sl + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[deployedSeismicSensor]] +{ + @RESULTS + { + %HuygenSrfLanded = #LOC_JNSQ_Huygen_Ds_Sl + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[deployedWeatherReport]] +{ + @RESULTS + { + %HuygenSrfLanded = #LOC_JNSQ_Huygen_Dw_Sl + // %HuygenSrfLandedBiome = Deployed weather report Huygen surface specific biome + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[deployedGooObservation]] +{ + @RESULTS + { + %HuygenSrfLanded = #LOC_JNSQ_Huygen_Dg_Sl + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[deployedIONCollector]] +{ + @RESULTS + { + %HuygenSrfLanded = #LOC_JNSQ_Huygen_Di_Sl + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[ROCScience_LaytheGeyser]] +// Repeat for every Breaking Ground object type found here +{ + @RESULTS + { + %HuygenSrf = #LOC_JNSQ_Huygen_LaytheG_Sl + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[ROCScience_MohoStone]] +// Repeat for every Breaking Ground object type found here +{ + @RESULTS + { + %HuygenSrf = #LOC_JNSQ_Huygen_MohoSto_Sl + } +} diff --git a/GameData/JNSQ/JNSQ_Configs/ScienceDefs/Krel-ScienceDefs.cfg b/GameData/JNSQ/JNSQ_Configs/ScienceDefs/Krel-ScienceDefs.cfg new file mode 100644 index 00000000..78074a47 --- /dev/null +++ b/GameData/JNSQ/JNSQ_Configs/ScienceDefs/Krel-ScienceDefs.cfg @@ -0,0 +1,300 @@ + + + + + + + + + + +// WARNING! SPOILERS! +// This file contains spoilers. If you don't want to have your surprises ruined, you should stop reading now. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +// Seriously, it's a lot more fun to find this stuff out in the game. +// Last chance to turn back. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +// I did warn you. + + + + + +// situation bits: +// SrfLanded = 1, +// SrfSplashed = 2, +// FlyingLow = 4, +// FlyingHigh = 8, +// InSpaceLow = 16, +// InSpaceHigh = 32 + +//For the most part add the name of the body with a leading % sign, followed by the situation followed by the biome if applicable. + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[crewReport]] +{ + @RESULTS + { + %KrelSrfLanded = #LOC_JNSQ_Krel_Cr_Sl1 + +KrelSrfLanded = #LOC_JNSQ_Krel_Cr_Sl2 + %KrelInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Krel_Cr_Il + %KrelInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Krel_Cr_Ih + } +} + + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[evaReport]] +{ + @RESULTS + { + %KrelSrfLanded = #LOC_JNSQ_Krel_Ev_Sl1 + +KrelSrfLanded = #LOC_JNSQ_Krel_Ev_Sl2 + %KrelInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Krel_Ev_Il + %KrelInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Krel_Ev_Ih + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[mysteryGoo]] +{ + @RESULTS + { + %KrelSrfLanded = #LOC_JNSQ_Krel_Mg_Sl + %KrelInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Krel_Mg_Il + %KrelInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Krel_Mg_Ih + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[surfaceSample]] +{ + @RESULTS + { + %KrelSrfLanded = #LOC_JNSQ_Krel_Ss_Sl + // %KrelSrfLandedBiomeName = Surface sample Krel Landed at specific biome + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[mobileMaterialsLab]] +{ + @RESULTS + { + %KrelSrfLanded = #LOC_JNSQ_Krel_Mb_Sl + //%KrelSrfLandedBiomeName = Materials Study Krel Landed at specific biome + %KrelInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Krel_Mb_Il + %KrelInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Krel_Mb_Ih + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[temperatureScan]] +{ + @RESULTS + { + %KrelSrfLanded = #LOC_JNSQ_Krel_Ts_Sl + // %KrelSrfLandedBiomeName = Temp scan Krel landed specific biome + %KrelInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Krel_Ts_Il + %KrelInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Krel_Ts_Ih + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[barometerScan]] +{ + @RESULTS + { + %KrelSrfLanded = #LOC_JNSQ_Krel_Ba_Sl + %KrelInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Krel_Ba_Il + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[seismicScan]] +{ + @RESULTS + { + %KrelSrfLanded = #LOC_JNSQ_Krel_Sg_Sl + // %KrelSrfLandedBiome = Seismic Scan Krel surface at specific biome + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[gravityScan]] +{ + @RESULTS + { + %KrelSrfLanded = #LOC_JNSQ_Krel_Gr_Sl + // %KrelSrfLandedBiome = Gravity Scan Krel surface specifc biome + %KrelInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Krel_Gr_Il + // %KrelInSpaceLowBiome = Gravity Scan Krel low space specific biome + %KrelInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Krel_Gr_Ih + // %KrelInSpaceHighBiome = Gravity Scan Krel high space specific biome + } +} + +// ARM Update Experiment Definitions + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[asteroidSample]] +{ + @RESULTS + { + %KrelSrfLanded = #LOC_JNSQ_Krel_As_Sl + %KrelInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Krel_As_Il + %KrelInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Krel_As_Ih + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[cometSample_short]] +{ + @RESULTS + { + %KrelInSpace = #LOC_JNSQ_Krel_Cs_Il + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[cometSample_intermediate]] +{ + @RESULTS + { + %KrelInSpace = #LOC_JNSQ_Krel_Cm_Il + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[cometSample_long]] +{ + RESULTS + { + %KrelInSpace = #LOC_JNSQ_Krel_Cl_Il + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[cometSample_interstellar]] +{ + @RESULTS + { + %KrelInSpace = #LOC_JNSQ_Krel_Ci_Il + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[infraredTelescope]] +{ + @RESULTS + { + %KrelSrfLanded = #LOC_JNSQ_Krel_Ir_Il + %KrelInSpace = #LOC_JNSQ_Krel_Ir_Ih + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[magnetometer]] +{ + @RESULTS + { + %KrelInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Krel_Mt_Il + %KrelInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Krel_Mt_Ih + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[evaScience]] +{ + @RESULTS + { + %KrelSrfLanded = #LOC_JNSQ_Krel_Es_Sl + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[deployedSeismicSensor]] +{ + @RESULTS + { + %KrelSrfLanded = #LOC_JNSQ_Krel_Ds_Sl + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[deployedGooObservation]] +{ + @RESULTS + { + %KrelSrfLanded = #LOC_JNSQ_Krel_Dg_Sl + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[deployedIONCollector]] +{ + @RESULTS + { + %KrelSrfLanded = #LOC_JNSQ_Krel_Di_Sl + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[ROCScience_LaytheGeyser]] +// Repeat for every Breaking Ground object type found here +{ + @RESULTS + { + %KrelSrf = #LOC_JNSQ_Krel_LaytheG_Sl + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[ROCScience_MunStone]] +// Repeat for every Breaking Ground object type found here +{ + @RESULTS + { + %KrelSrf = #LOC_JNSQ_Krel_MunSton_Sl + } +} diff --git a/GameData/JNSQ/JNSQ_Configs/ScienceDefs/Lindor-ScienceDefs.cfg b/GameData/JNSQ/JNSQ_Configs/ScienceDefs/Lindor-ScienceDefs.cfg new file mode 100644 index 00000000..46f49f26 --- /dev/null +++ b/GameData/JNSQ/JNSQ_Configs/ScienceDefs/Lindor-ScienceDefs.cfg @@ -0,0 +1,321 @@ + + + + + + + + + + +// WARNING! SPOILERS! +// This file contains spoilers. If you don't want to have your surprises ruined, you should stop reading now. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +// Seriously, it's a lot more fun to find this stuff out in the game. +// Last chance to turn back. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +// I did warn you. + + + + + +// situation bits: +// SrfLanded = 1, +// SrfSplashed = 2, +// FlyingLow = 4, +// FlyingHigh = 8, +// InSpaceLow = 16, +// InSpaceHigh = 32 + +//For the most part add the name of the body with a leading % sign, followed by the situation followed by the biome if applicable. + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[crewReport]] +{ + @RESULTS + { + %LindorSrfLanded = Try not to think about how you actully LANDED on a gas giant. Wow. + %LindorFlyingLow = #LOC_JNSQ_Lindor_Cr_Fl + %LindorFlyingHigh = #LOC_JNSQ_Lindor_Cr_Fh + %LindorFlyingHighTemperateBands = #LOC_JNSQ_Lindor_Cr_FhTB + %LindorFlyingHighExposedLowerDeck = #LOC_JNSQ_Lindor_Cr_FhELD + %LindorFlyingHighSubpolarBands = #LOC_JNSQ_Lindor_Cr_FhSB + %LindorFlyingHighNorthPole = #LOC_JNSQ_Lindor_Cr_FhNP + %LindorFlyingHighSouthPole = #LOC_JNSQ_Lindor_Cr_FhSP + %LindorFlyingHighStormComplex = #LOC_JNSQ_Lindor_Cr_FhSC + %LindorFlyingHighUpperStormDeck = #LOC_JNSQ_Lindor_Cr_FhUSD + %LindorInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Lindor_Cr_Il + %LindorInSpaceLowTemperateBands = #LOC_JNSQ_Lindor_Cr_Il + %LindorInSpaceLowExposedLowerDeck = #LOC_JNSQ_Lindor_Cr_Il + %LindorInSpaceLowSubpolarBands = #LOC_JNSQ_Lindor_Cr_Il + %LindorInSpaceLowNorthPole = #LOC_JNSQ_Lindor_Cr_Il + %LindorInSpaceLowSouthPole = #LOC_JNSQ_Lindor_Cr_Il + %LindorInSpaceLowStormComplex = #LOC_JNSQ_Lindor_Cr_Il + %LindorInSpaceLowUpperStormDeck = #LOC_JNSQ_Lindor_Cr_Il + %LindorInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Lindor_Cr_Ih + } +} + + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[evaReport]] +{ + @RESULTS + { + %LindorSrfLanded = OK, you can stop messing with the save files now. You're landed on Lindor. Good job. Now try planting a flag. + %LindorFlyingLow = #LOC_JNSQ_Lindor_Ev_Fl + %LindorFlyingHigh = #LOC_JNSQ_Lindor_Ev_Fh1 + %LindorFlyingHigh = #LOC_JNSQ_Lindor_Ev_Fh2 + %LindorInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Lindor_Ev_Il + %LindorInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Lindor_Ev_Ih + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[mysteryGoo]] +{ + @RESULTS + { + %LindorSrfLanded = #LOC_JNSQ_Lindor_Mg_Fl + %LindorFlyingLow = #LOC_JNSQ_Lindor_Mg_Fl + %LindorFlyingHigh = #LOC_JNSQ_Lindor_Mg_Fh + %LindorInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Lindor_Mg_Il + %LindorInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Lindor_Mg_Ih + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[surfaceSample]] +{ + @RESULTS + { + %LindorSrfLanded = We apologize for the lack of localization for this impossible experiment. Those responsible have been sacked. + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[mobileMaterialsLab]] +{ + @RESULTS + { + %LindorFlyingLow = #LOC_JNSQ_Lindor_Mb_Fl + %LindorFlyingHigh = #LOC_JNSQ_Lindor_Mb_Fh + %LindorInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Lindor_Mb_Il + %LindorInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Lindor_Mb_Ih + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[temperatureScan]] +{ + @RESULTS + { + %LindorFlyingLow = #LOC_JNSQ_Lindor_Ts_Fl + %LindorFlyingLowTemperateBands = #LOC_JNSQ_Lindor_Ts_FlTB + %LindorFlyingLowExposedLowerDeck = #LOC_JNSQ_Lindor_Ts_FlELD + %LindorFlyingLowSubpolarBands = #LOC_JNSQ_Lindor_Ts_FlSB + %LindorFlyingLowNorthPole = #LOC_JNSQ_Lindor_Ts_FlNP + %LindorFlyingLowSouthPole = #LOC_JNSQ_Lindor_Ts_FlSP + %LindorFlyingLowStormComplex = #LOC_JNSQ_Lindor_Ts_FlSC + %LindorFlyingLowUpperStormDeck = #LOC_JNSQ_Lindor_Ts_FlUSD + %LindorFlyingHigh = #LOC_JNSQ_Lindor_Ts_Fh + %LindorInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Lindor_Ts_Il + %LindorInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Lindor_Ts_Ih + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[barometerScan]] +{ + @RESULTS + { + %LindorSrfLanded = Pressure scan Lindor landed - What? You expected something witty and funny written here? + %LindorFlyingLow = #LOC_JNSQ_Lindor_Ba_Fl + %LindorFlyingHigh = #LOC_JNSQ_Lindor_Ba_Fh + %LindorInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Lindor_Ba_Il + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[seismicScan]] +{ + @RESULTS + { + %LindorSrfLanded = We apologize for the additional lack of localization for this impossible experiment. Those responsible for sacking the people who have just been sacked, have been sacked. + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[gravityScan]] +{ + @RESULTS + { + %LindorInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Lindor_Gr_Il + %LindorInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Lindor_Gr_Ih + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[atmosphereAnalysis]] +{ + @RESULTS + { + %LindorSrfLanded = Atmosphere analysis Lindor landed + %LindorFlyingLow = #LOC_JNSQ_Lindor_Af_Fl + %LindorFlyingHigh = #LOC_JNSQ_Lindor_Af_Fh + } +} + +// ARM Update Experiment Definitions + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[asteroidSample]] +{ + @RESULTS + { + %LindorInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Lindor_As_Il + %LindorInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Lindor_As_Ih + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[cometSample_short]] +{ + @RESULTS + { + %LindorInSpace = #LOC_JNSQ_Lindor_Cs_Il + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[cometSample_intermediate]] +{ + @RESULTS + { + %LindorInSpace = #LOC_JNSQ_Lindor_Cm_Il + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[cometSample_long]] +{ + RESULTS + { + %LindorInSpace = #LOC_JNSQ_Lindor_Cl_Il + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[cometSample_interstellar]] +{ + @RESULTS + { + %LindorInSpace = #LOC_JNSQ_Lindor_Ci_Il + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[infraredTelescope]] +{ + @RESULTS + { + %LindorInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Lindor_Ir_Il + %LindorInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Lindor_Ir_Ih + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[magnetometer]] +{ + @RESULTS + { + %LindorInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Lindor_Mt_Il + %LindorInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Lindor_Mt_Ih + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[evaScience]] +{ + @RESULTS + { + %LindorSrfLanded = The unpaid volunteer asked to continue the localization for impossible experiments after the other people had been sacked, wishes it to be known that they have just been sacked. + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[deployedSeismicSensor]] +{ + @RESULTS + { + %LindorSrfLanded = No, I won't continue this joke. + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[deployedWeatherReport]] +{ + @RESULTS + { + %LindorSrfLanded = Really. Go do something else. I'm not continuing this joke. + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[deployedGooObservation]] +{ + @RESULTS + { + %LindorSrfLanded = If you expect me to do localization tags for experiments that are impossible without cheating, I'm sorry to disappoint you. + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[deployedIONCollector]] +{ + @RESULTS + { + %LindorSrfLanded = I hope you enjoyed spoiling yourself reading these texts. + } +} diff --git a/GameData/JNSQ/JNSQ_Configs/ScienceDefs/Nara-ScienceDefs.cfg b/GameData/JNSQ/JNSQ_Configs/ScienceDefs/Nara-ScienceDefs.cfg new file mode 100644 index 00000000..766fc483 --- /dev/null +++ b/GameData/JNSQ/JNSQ_Configs/ScienceDefs/Nara-ScienceDefs.cfg @@ -0,0 +1,348 @@ + + + + + + + + + + +// WARNING! SPOILERS! +// This file contains spoilers. If you don't want to have your surprises ruined, you should stop reading now. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +// Seriously, it's a lot more fun to find this stuff out in the game. +// Last chance to turn back. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +// I did warn you. + + + + + +// situation bits: +// SrfLanded = 1, +// SrfSplashed = 2, +// FlyingLow = 4, +// FlyingHigh = 8, +// InSpaceLow = 16, +// InSpaceHigh = 32 + +//For the most part add the name of the body with a leading % sign, followed by the situation followed by the biome if applicable. + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[crewReport]] +{ + @RESULTS + { + %NaraSrfLanded = #LOC_JNSQ_Nara_Cr_Sl1 + +NaraSrfLanded = #LOC_JNSQ_Nara_Cr_Sl2 + // %NaraSrf = (Or use this for both landed and splashed down) + // Replace with localization tag later + %NaraFlyingLow = #LOC_JNSQ_Nara_Cr_Fl + %NaraFlyingHigh = #LOC_JNSQ_Nara_Cr_Fh + %NaraInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Nara_Cr_Il + %NaraInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Nara_Cr_Ih + } +} + + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[evaReport]] +{ + @RESULTS + { + %NaraSrfLanded = #LOC_JNSQ_Nara_Ev_Sl + // %NaraSrf = EVA Report Nara Surface + %NaraFlyingLow = #LOC_JNSQ_Nara_Ev_Fl + %NaraFlyingHigh = #LOC_JNSQ_Nara_Ev_Fh + %NaraInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Nara_Ev_Il + %NaraInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Nara_Ev_Ih1 + +NaraInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Nara_Ev_Ih2 + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[mysteryGoo]] +{ + @RESULTS + { + %NaraSrfLanded = #LOC_JNSQ_Nara_Mg_Sl + // %NaraSrf = Mystery Goo Nara Surface generic + %NaraFlyingLow = #LOC_JNSQ_Nara_Mg_Fl + %NaraFlyingHigh = #LOC_JNSQ_Nara_Mg_Fh + %NaraInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Nara_Mg_Il + %NaraInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Nara_Mg_Ih + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[surfaceSample]] +{ + @RESULTS + { + %NaraSrfLanded = #LOC_JNSQ_Nara_Ss_Sl + // %NaraSrfLandedBiomeName = Surface sample Nara Landed at specific biome + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[mobileMaterialsLab]] +{ + @RESULTS + { + %NaraSrfLanded = #LOC_JNSQ_Nara_Mb_Sl + %NaraFlyingLow = #LOC_JNSQ_Nara_Mb_Fl + %NaraFlyingHigh = #LOC_JNSQ_Nara_Mb_Fh + //%NaraSrfLandedBiomeName = Materials Study Nara Landed at specific biome + %NaraInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Nara_Mb_Il + %NaraInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Nara_Mb_Ih + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[temperatureScan]] +{ + @RESULTS + { + %NaraSrfLanded = #LOC_JNSQ_Nara_Ts_Sl + // %NaraSrfLandedBiomeName = Temp scan Nara landed specific biome + %NaraSrfFlyingLow = #LOC_JNSQ_Nara_Ts_Fl + // %NaraSrfFlyingLowBiome = Temperature scan flying low specific biome + %NaraSrfFlyingHigh = #LOC_JNSQ_Nara_Ts_Fh + %NaraInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Nara_Ts_Il + %NaraInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Nara_Ts_Ih + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[barometerScan]] +{ + @RESULTS + { + %NaraSrfLanded = #LOC_JNSQ_Nara_Ba_Sl + %NaraFlyingLow = #LOC_JNSQ_Nara_Ba_Fl + %NaraFlyingHigh = #LOC_JNSQ_Nara_Ba_Fh + %NaraInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Nara_Ba_Il + %NaraInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Nara_Ba_Ih + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[seismicScan]] +{ + @RESULTS + { + %NaraSrfLanded = #LOC_JNSQ_Nara_Sg_Sl + // %NaraSrfLandedBiome = Seismic Scan Nara surface at specific biome + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[gravityScan]] +{ + @RESULTS + { + %NaraSrfLanded = #LOC_JNSQ_Nara_Gr_Sl + // %NaraSrfLandedBiome = Gravity Scan Nara surface specifc biome + %NaraInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Nara_Gr_Il + // %NaraInSpaceLowBiome = Gravity Scan Nara low space specific biome + %NaraInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Nara_Gr_Ih + // %NaraInSpaceHighBiome = Gravity Scan Nara high space specific biome + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[atmosphereAnalysis]] +{ + @RESULTS + { + %NaraSrfLanded = #LOC_JNSQ_Nara_Af_Sl + // %NaraSrfLandedBiome = Atmosphere analysis Nara landed specific biome + %NaraFlyingLow = #LOC_JNSQ_Nara_Af_Fl + // %NaraFlyingLowBiome = Atmosphere analysis Nara flying low specific biome + %NaraFlyingHigh = #LOC_JNSQ_Nara_Af_Fh + // %NaraFlyingHighBiome = Atmosphere analysis Nara flying high 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found here +{ + @RESULTS + { + %NaraSrf = #LOC_JNSQ_Nara_MunCrat_Sl + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[ROCScience_MunLargeCrater]] +// Repeat for every Breaking Ground object type found here +{ + @RESULTS + { + %NaraSrf = #LOC_JNSQ_Nara_MunLgCr_Sl + } +} diff --git a/GameData/JNSQ/JNSQ_Configs/ScienceDefs/Prax-ScienceDefs.cfg b/GameData/JNSQ/JNSQ_Configs/ScienceDefs/Prax-ScienceDefs.cfg new file mode 100644 index 00000000..93c4e0d4 --- /dev/null +++ b/GameData/JNSQ/JNSQ_Configs/ScienceDefs/Prax-ScienceDefs.cfg @@ -0,0 +1,311 @@ + + + + + + + + + + +// WARNING! 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If you don't want to have your surprises ruined, you should stop reading now. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +// Seriously, it's a lot more fun to find this stuff out in the game. +// Last chance to turn back. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +// I did warn you. + + + + + +// situation bits: +// SrfLanded = 1, +// SrfSplashed = 2, +// FlyingLow = 4, +// FlyingHigh = 8, +// InSpaceLow = 16, +// InSpaceHigh = 32 + +//For the most part add the name of the body with a leading % sign, followed by the situation followed by the biome if applicable. + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[crewReport]] +{ + @RESULTS + { + %PraxSrfLanded = #LOC_JNSQ_Prax_Cr_Sl + // %PraxSrf = (Or use this for both landed and splashed down) + // Replace with localization tag later + %PraxInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Prax_Cr_Il + %PraxInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Prax_Cr_Ih + } +} + + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[evaReport]] +{ + @RESULTS + { + %PraxSrfLanded = 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SPOILERS! +// This file contains spoilers. If you don't want to have your surprises ruined, you should stop reading now. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +// Seriously, it's a lot more fun to find this stuff out in the game. +// Last chance to turn back. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +// I did warn you. + + + + + +// situation bits: +// SrfLanded = 1, +// SrfSplashed = 2, +// FlyingLow = 4, +// FlyingHigh = 8, +// InSpaceLow = 16, +// InSpaceHigh = 32 + +//For the most part add the name of the body with a leading % sign, followed by the situation followed by the biome if applicable. + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[crewReport]] +{ + @RESULTS + { + %RigaSrfLanded = #LOC_JNSQ_Riga_Cr_Sl + // %RigaSrf = (Or use this for both landed and splashed down) + // Replace with localization tag later + %RigaFlyingLow = #LOC_JNSQ_Riga_Cr_Fl + %RigaFlyingHigh = #LOC_JNSQ_Riga_Cr_Fh + %RigaInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Riga_Cr_Il + %RigaInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Riga_Cr_Ih + } +} + + 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SPOILERS! +// This file contains spoilers. If you don't want to have your surprises ruined, you should stop reading now. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +// Seriously, it's a lot more fun to find this stuff out in the game. +// Last chance to turn back. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +// I did warn you. + + + + + +// situation bits: +// SrfLanded = 1, +// SrfSplashed = 2, +// FlyingLow = 4, +// FlyingHigh = 8, +// InSpaceLow = 16, +// InSpaceHigh = 32 + +//For the most part add the name of the body with a leading % sign, followed by the situation followed by the biome if applicable. + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[crewReport]] +{ + @RESULTS + { + %TalosSrfLanded = #LOC_JNSQ_Talos_Cr_Sl + %TalosInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Talos_Cr_Il + %TalosInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Talos_Cr_Ih + } +} + + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[evaReport]] +{ + @RESULTS + { + %TalosSrfLanded = #LOC_JNSQ_Talos_Ev_Sl + %TalosInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Talos_Ev_Il + %TalosInSpaceHigh = 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If you don't want to have your surprises ruined, you should stop reading now. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +// Seriously, it's a lot more fun to find this stuff out in the game. +// Last chance to turn back. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +// I did warn you. + + + + + +// situation bits: +// SrfLanded = 1, +// SrfSplashed = 2, +// FlyingLow = 4, +// FlyingHigh = 8, +// InSpaceLow = 16, +// InSpaceHigh = 32 + +//For the most part add the name of the body with a leading % sign, followed by the situation followed by the biome if applicable. + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[crewReport]] +{ + @RESULTS + { + %TamSrfLanded = #LOC_JNSQ_Tam_Cr_Sl + %TamInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Tam_Cr_Il + %TamInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Tam_Cr_Ih + } +} + + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[evaReport]] +{ + @RESULTS + { + %TamSrfLanded = #LOC_JNSQ_Tam_Ev_Sl + %TamInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Tam_Ev_Il + %TamInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Tam_Ev_Ih + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[mysteryGoo]] +{ + @RESULTS + { + %TamSrfLanded = #LOC_JNSQ_Tam_Mg_Sl + %TamInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Tam_Mg_Il + %TamInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Tam_Mg_Ih + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[surfaceSample]] +{ + @RESULTS + { + %TamSrfLanded = #LOC_JNSQ_Tam_Ss_Sl + // %TamSrfLandedBiomeName = Surface sample Tam Landed at specific biome + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[mobileMaterialsLab]] +{ + @RESULTS + { + %TamSrfLanded = #LOC_JNSQ_Tam_Mb_Sl + //%TamSrfLandedBiomeName = Materials Study Tam Landed at specific biome + %TamInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Tam_Mb_Il + %TamInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Tam_Mb_Ih + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[temperatureScan]] +{ + @RESULTS + { + %TamSrfLanded = #LOC_JNSQ_Tam_Ts_Sl + // %TamSrfLandedBiomeName = Temp scan Tam landed specific biome + %TamInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Tam_Ts_Il + %TamInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Tam_Ts_Ih + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[barometerScan]] +{ + @RESULTS + { + %TamSrfLanded = #LOC_JNSQ_Tam_Ba_Sl + %TamInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Tam_Ba_Il + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[seismicScan]] +{ + @RESULTS + { + %TamSrfLanded = #LOC_JNSQ_Tam_Sg_Sl + // %TamSrfLandedBiome = Seismic Scan Tam surface at specific biome + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[gravityScan]] +{ + @RESULTS + { + %TamSrfLanded = #LOC_JNSQ_Tam_Gr_Sl + // %TamSrfLandedBiome = Gravity Scan Tam surface specifc biome + %TamInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Tam_Gr_Il + // %TamInSpaceLowBiome = Gravity Scan Tam low space specific biome + %TamInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Tam_Gr_Ih + // %TamInSpaceHighBiome = Gravity Scan Tam high space specific biome + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[asteroidSample]] +{ + @RESULTS + { + %TamSrfLanded = #LOC_JNSQ_Tam_As_Sl + %TamInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Tam_As_Il + %TamInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Tam_As_Ih + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[cometSample_short]] +{ + @RESULTS + { + %TamInSpace = #LOC_JNSQ_Tam_Cs_Il + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[cometSample_intermediate]] +{ + @RESULTS + { + %TamInSpace = #LOC_JNSQ_Tam_Cm_Il + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[cometSample_long]] +{ + RESULTS + { + %TamInSpace = #LOC_JNSQ_Tam_Cl_Il + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[cometSample_interstellar]] +{ + @RESULTS + { + %TamInSpace = #LOC_JNSQ_Tam_Ci_Il + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[infraredTelescope]] +{ + @RESULTS + { + %TamSrfLanded = #LOC_JNSQ_Tam_Ir_Il + %TamInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Tam_Ir_Il + %TamInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Tam_Ir_Ih + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[magnetometer]] +{ + @RESULTS + { + %TamInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Tam_Mt_Il + %TamInSpaceHigh = #LOC_JNSQ_Tam_Mt_Ih + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[evaScience]] +{ + @RESULTS + { + %TamSrfLanded = #LOC_JNSQ_Tam_Es_Sl + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[deployedSeismicSensor]] +{ + @RESULTS + { + %TamSrfLanded = #LOC_JNSQ_Tam_Ds_Sl + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[deployedGooObservation]] +{ + @RESULTS + { + %TamSrfLanded = #LOC_JNSQ_Tam_Dg_Sl + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[deployedIONCollector]] +{ + @RESULTS + { + %TamSrfLanded = #LOC_JNSQ_Tam_Di_Sl + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[ROCScience_MunStone]] +// Repeat for every Breaking Ground object type found here +{ + @RESULTS + { + %TamSrf = #LOC_JNSQ_Tam_MunSton_Sl + } +} diff --git a/GameData/JNSQ/JNSQ_Configs/ScienceDefs/Template-ScienceDefs.txt b/GameData/JNSQ/JNSQ_Configs/ScienceDefs/Template-ScienceDefs.txt new file mode 100644 index 00000000..843a902f --- /dev/null +++ b/GameData/JNSQ/JNSQ_Configs/ScienceDefs/Template-ScienceDefs.txt @@ -0,0 +1,339 @@ + + + + + + + + + + +// WARNING! SPOILERS! +// This file contains spoilers. If you don't want to have your surprises ruined, you should stop reading now. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +// Seriously, it's a lot more fun to find this stuff out in the game. +// Last chance to turn back. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +// I did warn you. + + + + + +// situation bits: +// SrfLanded = 1, +// SrfSplashed = 2, +// FlyingLow = 4, +// FlyingHigh = 8, +// InSpaceLow = 16, +// InSpaceHigh = 32 + +//For the most part add the name of the body with a leading % sign, followed by the situation followed by the biome if applicable. + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[crewReport]] +{ + @RESULTS + { + %ExampleSrfLanded = Crew Report Example Surface landed + %ExampleSrfSplashed = Crew Report Example Surface splashed down + // %ExampleSrf = (Or use this for both landed and splashed down) + // Replace with localization tag later + %ExampleFlyingLow = Crew Report Flying Example Low + %ExampleFlyingHigh = Crew Report 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EVA science Example surface + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[deployedSeismicSensor]] +{ + @RESULTS + { + %ExampleSrfLanded = Deployed seismic sensor Example surface + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[deployedWeatherReport]] +{ + @RESULTS + { + %ExampleSrfLanded = Deployed weather report Example surface + // %ExampleSrfLandedBiome = Deployed weather report Example surface specific biome + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[deployedGooObservation]] +{ + @RESULTS + { + %ExampleSrfLanded = Deployed goo Example surface landed + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[deployedIONCollector]] +{ + @RESULTS + { + %ExampleSrfLanded = Ion collection Example Surface + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[ROCScience_RocNameHere]] +// Repeat for every Breaking Ground object type found here +{ + @RESULTS + { + %ExampleSrf = ROC Name Here scan Example surface + } +} diff --git a/GameData/JNSQ/JNSQ_Configs/ScienceDefs/TyloAtmo-ScienceDefs.cfg b/GameData/JNSQ/JNSQ_Configs/ScienceDefs/TyloAtmo-ScienceDefs.cfg new file mode 100644 index 00000000..d3d151b8 --- /dev/null +++ b/GameData/JNSQ/JNSQ_Configs/ScienceDefs/TyloAtmo-ScienceDefs.cfg @@ -0,0 +1,186 @@ + + + + + + + + + + +// WARNING! SPOILERS! +// This file contains spoilers. If you don't want to have your surprises ruined, you should stop reading now. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +// Seriously, it's a lot more fun to find this stuff out in the game. +// Last chance to turn back. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +// I did warn you. + + + + + +// situation bits: +// SrfLanded = 1, +// SrfSplashed = 2, +// FlyingLow = 4, +// FlyingHigh = 8, +// InSpaceLow = 16, +// InSpaceHigh = 32 + +//For the most part add the name of the body with a leading % sign, followed by the situation followed by the biome if applicable. + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[crewReport]] +{ + @RESULTS + { + %TyloSrfLanded = #LOC_JNSQ_Tylo_Cr_Sl + %TyloFlyingLow = #LOC_JNSQ_Tylo_Cr_Fl + %TyloFlyingHigh = #LOC_JNSQ_Tylo_Cr_Fh + } +} + + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[evaReport]] +{ + @RESULTS + { + %TyloSrfLanded = #LOC_JNSQ_Tylo_Ev_Sl1 + +TyloSrfLanded = #LOC_JNSQ_Tylo_Ev_Sl2 + %TyloFlyingLow = #LOC_JNSQ_Tylo_Ev_Fl + %TyloFlyingHigh = #LOC_JNSQ_Tylo_Ev_Fh + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[mysteryGoo]] +{ + @RESULTS + { + %TyloSrfLanded = #LOC_JNSQ_Tylo_Mg_Sl + %TyloFlyingLow = #LOC_JNSQ_Tylo_Mg_Fl + %TyloFlyingHigh = #LOC_JNSQ_Tylo_Mg_Fh + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[surfaceSample]] +{ + @RESULTS + { + %TyloSrfLanded = #LOC_JNSQ_Tylo_Ss_Sl + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[mobileMaterialsLab]] +{ + @RESULTS + { + %TyloFlyingLow = #LOC_JNSQ_Tylo_Mb_Fl + %TyloFlyingHigh = #LOC_JNSQ_Tylo_Mb_Fh + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[temperatureScan]] +{ + @RESULTS + { + %TyloSrfLanded = #LOC_JNSQ_Tylo_Ts_Sl + %TyloFlyingLow = #LOC_JNSQ_Tylo_Ts_Fl + %TyloFlyingHigh = #LOC_JNSQ_Tylo_Ts_Fh + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[barometerScan]] +{ + @RESULTS + { + %TyloSrfLanded = #LOC_JNSQ_Tylo_Ba_Sl + %TyloFlyingLow = #LOC_JNSQ_Tylo_Ba_Fl + %TyloFlyingHigh = #LOC_JNSQ_Tylo_Ba_Fh + %TyloInSpaceLow = #LOC_JNSQ_Tylo_Ba_Il + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[atmosphereAnalysis]] +{ + @RESULTS + { + %TyloSrfLanded = #LOC_JNSQ_Tylo_Af_Sl + // %TyloSrfLandedBiome = Atmosphere analysis Tylo landed specific biome + %TyloFlyingLow = #LOC_JNSQ_Tylo_Af_Fl + // %TyloFlyingLowBiome = Atmosphere analysis Tylo flying low specific biome + %TyloFlyingHigh = #LOC_JNSQ_Tylo_Af_Fh + // %TyloFlyingHighBiome = Atmosphere analysis Tylo flying high specific biome + } +} + +@EXPERIMENT_DEFINITION:HAS[#id[deployedWeatherReport]] +{ + @RESULTS + { + %TyloSrfLanded = #LOC_JNSQ_Tylo_Dw_Sl1 + +TyloSrfLanded = #LOC_JNSQ_Tylo_Dw_Sl2 + // %TyloSrfLandedBiome = Deployed weather report Tylo surface specific biome + } +} diff --git a/GameData/JNSQ/JNSQ_Localization/ScienceDefs_en-us.cfg b/GameData/JNSQ/JNSQ_Localization/ScienceDefs_en-us.cfg new file mode 100644 index 00000000..afa67a0e --- /dev/null +++ b/GameData/JNSQ/JNSQ_Localization/ScienceDefs_en-us.cfg @@ -0,0 +1,1515 @@ +//Localization key: +// +//LOC_JNSQ_Body_Ex_Si_Bi +//Ex = Experiment, Si = Situation, Bi = Biome +//Experiments: Cr = Crew Report, Ev = EVA Report, Mg = Mystery Goo, +// Ss = Surface Sample, Mb = Materials Bay, Ts = Temperature, +// Ba = Barometer / Pressure Scan, Sg = Seismic (Gs), Gr = Gravioli, Af = Atmosphere Spectrograph +// As = Asteroid, Cs = Short Comet, Cm = Medium Comet, Cs = Long Comet, Ci = Interstellar Comet +// Ir = IR Telescope, Mt = Magnetometer, Es = EVA Science +// Ds = Deployed Seismometer, Dg = Deployed Mystery Goo, Di = Deployed Ion Collection +// Dw = Deployed Weather Station +// Various ROCs / Breaking Ground objects might have various codes +// +//Situations: Sl = Surface Landed, Sp = Surface Splashed +// Fl = Flying Low, Fh = Flying High +// Il = In Space Low, Ih = In Space High +// Biome names may have various codes +// +// I'm trying to keep the tags shorter in case there's a tag label limit. + +Localization +{ + en-us + { + + // Science Definitions - Moho Extras + // Crew reports + #LOC_JNSQ_Moho_Cr_Sl = + #LOC_JNSQ_Moho_Cr_Sl_Biome = + + // EVA reports + #LOC_JNSQ_Moho_Ev_Sl_Biome = + #LOC_JNSQ_Moho_Ev_Il_Biome = + + // Surface samples + #LOC_JNSQ_Moho_Ss_Sl_Biome = + + // Temperature scans + #LOC_JNSQ_Moho_Ts_Sl_Biome = + + // Gravity scans (Negative Gravioli Detector) + #LOC_JNSQ_Moho_Gr_Sl_Biome = + + // Deployed seismic scanner + #LOC_JNSQ_Moho_Ds_Sl_Biome = + + // Deployed Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Moho_Dg_Sl_Biome = + + // Deployed Ion Collector + #LOC_JNSQ_Moho_Di_Sl_Biome = + + // Science Definitions - Eve Extras + // Crew reports + #LOC_JNSQ_Eve_Cr_Sl_Biome = + #LOC_JNSQ_Eve_Cr_Fl_Biome = + + // EVA reports + #LOC_JNSQ_Eve_Ev_Sl_Biome = + #LOC_JNSQ_Eve_Ev_Ss_Biome = + #LOC_JNSQ_Eve_Ev_Fl_Biome = + #LOC_JNSQ_Eve_Ev_Il_Biome = + + // Surface samples + #LOC_JNSQ_Eve_Ss_Sl_Biome = + + // Temperature scans + #LOC_JNSQ_Eve_Ts_Sl_Biome = + #LOC_JNSQ_Eve_Ts_Fl_Biome = + + // Pressure scans (Barometer) + #LOC_JNSQ_Eve_Ba_Sl_Biome = + #LOC_JNSQ_Eve_Ba_Fl_Biome = + + // Seismic scans (Accelerometer) + #LOC_JNSQ_Eve_Sg_Sl_Biome = + + // Gravity scans (Negative Gravioli Detector) + #LOC_JNSQ_Eve_Gr_Sl_Biome = + + // EVA Science (Fore!) + #LOC_JNSQ_Eve_Es_Sl = + + // Deployed Weather Station + #LOC_JNSQ_Eve_Dw_Sl_Biome = + + // Science Definitions - Kerbin Extras + // Crew reports + #LOC_JNSQ_Kerbin_Cr_Sl_Biome = + #LOC_JNSQ_Kerbin_Cr_Sp_Biome = + #LOC_JNSQ_Kerbin_Cr_Fl_Biome = + + // EVA reports + #LOC_JNSQ_Kerbin_Ev_Sl_Biome = + #LOC_JNSQ_Kerbin_Ev_Sp_Biome = + #LOC_JNSQ_Kerbin_Ev_Fl_Biome = + #LOC_JNSQ_Kerbin_Ev_Il_Biome = + + // Surface samples + #LOC_JNSQ_Kerbin_Ss_Sl_Biome = + #LOC_JNSQ_Kerbin_Ss_Sp_Biome = + + // Temperature scans + #LOC_JNSQ_Kerbin_Ts_Sl_Biome = + #LOC_JNSQ_Kerbin_Ts_Sp_Biome = + #LOC_JNSQ_Kerbin_Ts_Fl_Biome = + + // Gravity scans (Negative Gravioli Detector) + #LOC_JNSQ_Kerbin_Gr_Il = + #LOC_JNSQ_Kerbin_Gr_Ih = + + // Science Definitions - Duna Extras + // Crew reports + #LOC_JNSQ_Duna_Cr_Sl_Biome = + #LOC_JNSQ_Duna_Cr_Fl_Biome = + + // EVA reports + #LOC_JNSQ_Duna_Ev_Sl_Biome = + #LOC_JNSQ_Duna_Ev_Fl_Biome = + #LOC_JNSQ_Duna_Ev_Il_Biome = + + // Surface samples + #LOC_JNSQ_Duna_Ss_Sl_Biome = + + // Science Definitions - Ike Extras + // Crew reports + #LOC_JNSQ_Ike_Cr_Sl_Biome = + + // EVA reports + #LOC_JNSQ_Ike_Ev_Sl_Biome = + #LOC_JNSQ_Ike_Ev_Il_Biome = + + // Science Definitions - Edna + // Crew reports + #LOC_JNSQ_Edna_Cr_Sl = The ship feels like it could tip over at any moment! + #LOC_JNSQ_Edna_Cr_Il = Is the ground moving slower than it should be? + #LOC_JNSQ_Edna_Cr_Ih = If you look closely, it appears Edna is visibly spinning beneath you. + + // EVA reports + #LOC_JNSQ_Edna_Ev_Sl = Maintaining balance is a little harder than you expect. Should you hang on to something? + #LOC_JNSQ_Edna_Ev_Sl_Poles = It's a lot easier to stand up this close to one of the poles. The spin is a lot less pronounced. + #LOC_JNSQ_Edna_Ev_Sl_Whites = Wait... is this snow? Ash? Maybe a surface sample will help. + #LOC_JNSQ_Edna_Ev_Il = It's like you're just floating. The ground isn't moving that fast compared to you. + #LOC_JNSQ_Edna_Ev_Ih = This high up, the ground seems to drift backwards under you. + + // Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Edna_Mg_Sl = Is the Goo leaning to one side of the container? + #LOC_JNSQ_Edna_Mg_Il = The Goo feels right at home here... doesn't it? + #LOC_JNSQ_Edna_Mg_Ih = The Goo seems normal so far. + + // Surface samples + #LOC_JNSQ_Edna_Ss_Sl = You fill your sample container, and try not to spill it sideways! + #LOC_JNSQ_Edna_Ss_Sl_Whites = Closer analysis will tell if this is snow, ash, or just another rock shade. + + // Materials studies + #LOC_JNSQ_Edna_Mb_Sl = The lighter samples seem to lean to one side, like at a Space Center centrifuge. + #LOC_JNSQ_Edna_Mb_Il = Lighter materials seem to lean more to one side, the closer you get to the surface. + #LOC_JNSQ_Edna_Mb_Ih = There's no noticeable change in the materials this high up. + + // Temperature scans + #LOC_JNSQ_Edna_Ts_Sl = The darker surface seems warmer, which is noticeable this far from the Sun. + #LOC_JNSQ_Edna_Ts_Sl_Whites = The lighter surface is considerably cooler than the surrounding surface. + #LOC_JNSQ_Edna_Ts_Il = We're feeling just a little more warmth as we get closer. + + // Pressure scans (Barometer) + #LOC_JNSQ_Edna_Ba_Sl = Let's hope that wasn't another smudge from Gilly on the gauge. + #LOC_JNSQ_Edna_Ba_Il = The nearby dust doesn't register on the barometer. + + // Seismic scans (Accelerometer) + #LOC_JNSQ_Edna_Sg_Sl = This seems a lot lower than it should be for an asteroid of this size. + #LOC_JNSQ_Edna_Sg_Sl_Poles = This looks like a closer match for an asteroid of this size, than near the equator. + + // Gravity scans (Negative Gravioli Detector) + #LOC_JNSQ_Edna_Gr_Sl = The value is larger than it feels like. Can we compare it to a seismometer? + #LOC_JNSQ_Edna_Gr_Sl_Poles = The value is a closer match to what it should be. + #LOC_JNSQ_Edna_Gr_Il = The detector registers a value that isn't affected by Edna's spin. + #LOC_JNSQ_Edna_Gr_Ih = The detector registers a value that isn't affected by Edna's spin. + + // Asteroid samples + #LOC_JNSQ_Edna_As_Sl = Beauty! An asteroid sample from an asteroid on an asteroid. + #LOC_JNSQ_Edna_As_Il = Beauty! An asteroid sample from an asteroid near an asteroid. + #LOC_JNSQ_Edna_As_Ih = Beauty! An asteroid sample from an asteroid near an asteroid. + + // Comet samples short, medium, long, interstellar + #LOC_JNSQ_Edna_Cs_Il = This ice ball is drifting VERY close to Edna! + #LOC_JNSQ_Edna_Cs_Ih = Some of the ice melts as it gets close to Edna. + #LOC_JNSQ_Edna_Cm_Il = This ice ball is drifting VERY close to Edna! + #LOC_JNSQ_Edna_Cm_Ih = Some of the ice melts as it gets close to Edna. + #LOC_JNSQ_Edna_Cl_Il = This speeding ice ball is drifting VERY close to Edna! + #LOC_JNSQ_Edna_Cl_Ih = Some of the ice melts as it gets close to Edna. + #LOC_JNSQ_Edna_Ci_Il = This speeding ice ball is drifting VERY close to Edna! + #LOC_JNSQ_Edna_Ci_Ih = Some of the ice melts as it gets close to Edna. + + // Infrared telescope + #LOC_JNSQ_Edna_Ir_Il = Why did we bring an asteroid telescope out to the surface of an asteroid? + #LOC_JNSQ_Edna_Ir_Ih = Why did we bring an asteroid telescope out to an asteroid? + + // Solar wind (Magnetometer) + #LOC_JNSQ_Edna_Mt_Il = There's a definite cut-off of solar wind energy on the dark side! + #LOC_JNSQ_Edna_Mt_Ih = The solar wind seems to diminish as we round Edna's dark side. It jumps, then falls, quite quickly. + + // EVA Science (Fore!) + #LOC_JNSQ_Edna_Es_Sl = Way to go, hoser. You sent that ball into solar orbit, most likely. + #LOC_JNSQ_Edna_Es_Sl_Whites = Even if it didn't end up in solar orbit, you'll have a hard time finding that white ball out here. + + // Deployed seismic scanner + #LOC_JNSQ_Edna_Ds_Sl = The spin seems to be messing with the scanner's results. + + // Deployed Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Edna_Dg_Sl = The Goo is gathering at one end of the container. Wheeeee! + + // Deployed Ion Collector + #LOC_JNSQ_Edna_Di_Sl = Even at this distance from the sun, we get more collections from the light side than the dark. + + // Deployed Weather Station (invalid on Edna) + + // Breaking Ground object scans + #LOC_JNSQ_Edna_DresMet_Sl = It makes sense to find a neighboring asteroid jammed into Edna. Hopefully this isn't Dak's fate. + #LOC_JNSQ_Edna_MunSton_Sl = Is this rock from Edna or one of its neighbors? + #LOC_JNSQ_Edna_DresCra_Sl = One of many smaller impacts Edna's ensured from its neighbors. Hopefully Dres isn't taking pot-shots. + + // Science Definitions - Dak + // Crew Reports + #LOC_JNSQ_Dak_Cr_Sl = Now don't forget to plant a flag, eh? Or at least bolt one down? + #LOC_JNSQ_Dak_Cr_Il = Is this an oversized rock or a moon? Does tidal locking make this a moon? + #LOC_JNSQ_Dak_Cr_Ih = Another overdeveloped asteroid posing as a moon. At least Gilly has flats. + + // EVA Reports + #LOC_JNSQ_Dak_Ev_Sl = There's no sign of weathering on the surface. + #LOC_JNSQ_Dak_Ev_Il = The cliffs are so... stunning... + #LOC_JNSQ_Dak_Ev_Ih = You could almost reach down and touch it! + + // Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Dak_Mg_Sl = The Goo seems right at home here as in space. + #LOC_JNSQ_Dak_Mg_Il = The Goo seems right at home here as in space. + #LOC_JNSQ_Dak_Mg_Ih = The Goo seems right at home here as in space. + + // Surface Samples + #LOC_JNSQ_Dak_Ss_Sl = You try to catch the rubble with your sample bag as it floats away. + + // Materials studies + #LOC_JNSQ_Dak_Mb_Sl = Some of the nearby dust bonds to the stickier materials. + #LOC_JNSQ_Dak_Mb_Il = The materials react like deep space here. + #LOC_JNSQ_Dak_Mb_Ih = The materials react like deep space here. + + // Temperature scans + #LOC_JNSQ_Dak_Ts_Sl = The surface of this rock is slightly warmer than the space around it. + #LOC_JNSQ_Dak_Ts_Il = It is very cold. In space. + #LOC_JNSQ_Dak_Ts_Ih = It is very cold. In space. + + // Pressure scans (Barometer) + #LOC_JNSQ_Dak_Ba_Sl = The surrounding dust doesn't seem to register. + #LOC_JNSQ_Dak_Ba_Il = The surrounding dust doesn't seem to register. + + // Seismic scans (Accelerometer) + #LOC_JNSQ_Dak_Sg_Sl = This oversized rock seems seismically dead. Maybe we can smack something into it? + + // Gravity scans (Negative Gravioli Detector) + #LOC_JNSQ_Dak_Gr_Sl = We're getting stronger readings toward that cliff. + #LOC_JNSQ_Dak_Gr_Il = Dak presents very uneven readings up close. + #LOC_JNSQ_Dak_Gr_Ih = Values don't seem to change this far up. + + // Asteroid samples + #LOC_JNSQ_Dak_As_Sl = Oh look, a sample of a rock beside a bigger rock. + #LOC_JNSQ_Dak_As_Il = Oh look, a sample of a rock beside a bigger rock. + #LOC_JNSQ_Dak_As_Ih = Oh look, a sample of a rock beside a bigger rock. + + // Comet samples short, medium, long, interstellar + #LOC_JNSQ_Dak_Cs_Il = Mission Control is surprised you got a sample this close at this speed! + #LOC_JNSQ_Dak_Cs_Ih = Mission Control is surprised you got a sample this close at this speed! + #LOC_JNSQ_Dak_Cm_Il = Mission Control is surprised you got a sample this close at this speed! + #LOC_JNSQ_Dak_Cm_Ih = Mission Control is surprised you got a sample this close at this speed! + #LOC_JNSQ_Dak_Cl_Il = Mission Control is surprised you got a sample this close at this speed! + #LOC_JNSQ_Dak_Cl_Ih = Mission Control is surprised you got a sample this close at this speed! + #LOC_JNSQ_Dak_Ci_Il = Mission Control is surprised you got a sample this close at this speed! + #LOC_JNSQ_Dak_Ci_Ih = Mission Control is surprised you got a sample this close at this speed! + + // Infrared telescope + #LOC_JNSQ_Dak_Ir_Il = Why did we put an asteroid camera onto an asteroid? + #LOC_JNSQ_Dak_Ir_Ih = Why did we put this asteroid camera this close to an asteroid? + + // Solar wind (Magnetometer) + #LOC_JNSQ_Dak_Mt_Il = There's a definite solar shadow behind Dak! + #LOC_JNSQ_Dak_Mt_Ih = We can't see a difference yet, maybe if we get closer. + + // EVA Science (Fore!) + #LOC_JNSQ_Dak_Es_Sl = Mission Control was surprised the thing didn't float off on its own! + + // Deployed seismic scanner + #LOC_JNSQ_Dak_Ds_Sl = We'd need to slam something into the surface to get a reading. + + // Deployed Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Dak_Dg_Sl = This goo seems quite at home! + + // Deployed Ion Collector + #LOC_JNSQ_Dak_Di_Sl = You pick up regular spikes of radiation at slow, regular intervals, when the sun is in view. + + // Breaking Ground object scans + #LOC_JNSQ_Dak_MunSton_Sl = You were lucky to find a removable portion of this asteroid! + + // Science Definitions - Tylo Atmospheric + // Crew reports + #LOC_JNSQ_Tylo_Cr_Sl = Let's hope you remember to plug in the block heater for those engines! Or maybe a working RTG? + #LOC_JNSQ_Tylo_Cr_Fl = You wonder if those gliders designed for Duna could work better here. + #LOC_JNSQ_Tylo_Cr_Fh = There's enough of an atmosphere for aerobraking. Nice! + + // EVA reports + #LOC_JNSQ_Tylo_Ev_Sl1 = The wind is making a lot of noise but you don't feel pushed around much. + #LOC_JNSQ_Tylo_Ev_Sl2 = It feels like Portage and Main, 150 below! + #LOC_JNSQ_Tylo_Ev_Fl = Let's hope that EVA parachute works here! You remembered to bring it... right? + #LOC_JNSQ_Tylo_Ev_Fh = Don't let go. Don't let go. Don't let go. Uh Oh... + + // Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Tylo_Mg_Sl = The goo solidifies very quickly in the cold air! + #LOC_JNSQ_Tylo_Mg_Fl = The goo solidifies very quickly in the cold air! + #LOC_JNSQ_Tylo_Mg_Fh = The goo seems not quite as at home here. + + // Surface samples + #LOC_JNSQ_Tylo_Ss_Sl = There's evidence of some weathering on the larger bits of rubble. + + // Materials studies (Materials Bay) + #LOC_JNSQ_Tylo_Mb_Fl = The lighter materials freeze almost instantly. + #LOC_JNSQ_Tylo_Mb_Fh = You don't see a lot of changes from the materials in space, yet. + + // Temperature scans + #LOC_JNSQ_Tylo_Ts_Sl = Isn't there a name for this kind of cold? Oh, now you remember: "Winnipeg." + // And Bombers fans can finally drink the tears of Hamilton and Saskatchewan from our two Grey Cups! + #LOC_JNSQ_Tylo_Ts_Fl = Temperatures start to plummet the lower you go! + #LOC_JNSQ_Tylo_Ts_Fh = It gets a little colder the lower down you go. + + // Pressure scans (Barometer) + #LOC_JNSQ_Tylo_Ba_Sl = Enough pressure to measure. R&D will need to re-evaluate possible atmospheres on Tylo-sized bodies. + #LOC_JNSQ_Tylo_Ba_Fl = Definitely an atmosphere, and definitely enough for regular parachutes to work. + #LOC_JNSQ_Tylo_Ba_Fh = There's definitely an atmosphere here. You wonder how thick it gets. + #LOC_JNSQ_Tylo_Ba_Il = There's actually traces of pressure - Wasn't Tylo supposed to be airless? + + // Atmosphere Analysis (Atmospheric Fluid Spectro-variometer) + #LOC_JNSQ_Tylo_Af_Sl = Seems to be a whole lot of nitrogen and not much else, maybe some dust. + #LOC_JNSQ_Tylo_Af_Fl = Seems to be a whole lot of nitrogen. This is the stuff they use the green valve stem caps for. + #LOC_JNSQ_Tylo_Af_Fh = Not picking up much of anything except for nitrogen. + + // Deployed Weather Station (Actually valid on JNSQ Tylo) + #LOC_JNSQ_Tylo_Dw_Sl1 = Clear and bright skies predicted for the next seven days. Clear and DARK skies for the seven days after that. + #LOC_JNSQ_Tylo_Dw_Sl2 = Let's hope Mission Control puts a "plus one" at the end of THIS seven day forecast to keep our hopes up! + + // Science Definitions - Lindor + // Crew reports + #LOC_JNSQ_Lindor_Cr_Fl = Do our engines even work at this depth? + #LOC_JNSQ_Lindor_Cr_Fh = It's... not safe to fly much lower. Can we get back to space now please? + #LOC_JNSQ_Lindor_Cr_FhTB = The equatorial clouds almost reach the altitude of your ship, threatening to swallow you whole. + #LOC_JNSQ_Lindor_Cr_FhELD = It's like watching a valley of clouds between two tall ridges of clouds. + #LOC_JNSQ_Lindor_Cr_FhSB = The clouds below look like they're moving much quicker than their neighbors to the north and south. + #LOC_JNSQ_Lindor_Cr_FhNP = The auroras dance about underneath the ship. + #LOC_JNSQ_Lindor_Cr_FhSP = The auroras dance about underneath the ship. + #LOC_JNSQ_Lindor_Cr_FhSC = The storm clouds reach up almost to your altitude, and look like they are threatening to grab your ship! + #LOC_JNSQ_Lindor_Cr_FhUSD = The ship can ALMOST touch the clouds in this band. It doesn't look very safe to descend further. + #LOC_JNSQ_Lindor_Cr_Il = Those swirly clouds look so... blue. And inviting. And scary! + #LOC_JNSQ_Lindor_Cr_Ih = Lindor's bright blue and faint rings stand in sharp contrast from the surrounding space. + + // EVA reports + #LOC_JNSQ_Lindor_Ev_Fl = Because WHAT ELSE were we supposed to do in the lower atmosphere of a gas giant? + #LOC_JNSQ_Lindor_Ev_Fh1 = Um... let's get back in the ship. OK? + #LOC_JNSQ_Lindor_Ev_Fh2 = You thought you were afraid of heights. Turned out, you were actually afraid of DEPTHS. + #LOC_JNSQ_Lindor_Ev_Il = It's a good thing radiation isn't simulated here, right? You could stare at Lindor's clouds for days! + #LOC_JNSQ_Lindor_Ev_Ih = You start to feel really small. You hope you know where you're going. + + // Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Lindor_Mg_Fl = The goo seems to boil, freeze, and evaporate all at once! + #LOC_JNSQ_Lindor_Mg_Fh = The goo is turning a little brittle. And it isn't happy. + #LOC_JNSQ_Lindor_Mg_Il = This goo seems attracted to portions of the ring. Probably not a good idea to get closer though. + #LOC_JNSQ_Lindor_Mg_Ih = The goo seems even more at home here! + + // Materials studies (Materials Bay) + #LOC_JNSQ_Lindor_Mb_Fl = Lighter materials are starting to compress under the immense pressure! Denser materials indicate the bay's warranty is now void. No refunds. + #LOC_JNSQ_Lindor_Mb_Fh = Lighter materials are showing signs of compression. This can't be good for the long term survivability of this device. + #LOC_JNSQ_Lindor_Mb_Il = The samples that changed colour under strong space radiation have turned even darker shades of those colours. + #LOC_JNSQ_Lindor_Mb_Ih = Samples that would have changed colour facing the Sun seem to have changed slightly more when facing Lindor. + + // Temperature scans + #LOC_JNSQ_Lindor_Ts_Fl = It's a lot warmer at this depth than we were led to believe. + #LOC_JNSQ_Lindor_Ts_FlTB = It's a lot warmer at this depth than we were led to believe. + #LOC_JNSQ_Lindor_Ts_FlELD = It's a lot warmer at this depth than we were led to believe. + #LOC_JNSQ_Lindor_Ts_FlSB = It's a lot warmer at this depth than we were led to believe. + #LOC_JNSQ_Lindor_Ts_FlNP = It's a lot warmer at this depth than we were led to believe. + #LOC_JNSQ_Lindor_Ts_FlSP = It's a lot warmer at this depth than we were led to believe. + #LOC_JNSQ_Lindor_Ts_FlSC = It's a lot warmer at this depth than we were led to believe. + #LOC_JNSQ_Lindor_Ts_FlUSD = It's a lot warmer at this depth than we were led to believe. + #LOC_JNSQ_Lindor_Ts_Fh = At these altitudes temperatures are very, very cold. But there are hints of warming both higher, and lower! + #LOC_JNSQ_Lindor_Ts_Il = No change from the surrounding space, even at this altitude! + #LOC_JNSQ_Lindor_Ts_Ih = No change from the surrounding space. + + // Pressure scans (Barometer) + #LOC_JNSQ_Lindor_Ba_Fl = The barometer starts to shatter under the immense pressure! Its warranty is now void. + #LOC_JNSQ_Lindor_Ba_Fh = Comparably light pressure at higher altitudes, but there are hints of immense pressures lower down! + #LOC_JNSQ_Lindor_Ba_Il = While you feel like the weight of Lindor is pressing on you, the barometer suggests it's still in space. + + // Atmosphere Analysis (Atmospheric Fluid Spectro-variometer) + #LOC_JNSQ_Lindor_Af_Fl = There's lots and lots of hydrogen, a fair bit of helium, trace bits of methane and even some water ice. + #LOC_JNSQ_Lindor_Af_Fh = There's lots and lots of hydrogen and a fair bit of helium. Where does the blue colouration come from? + + // Gravity scans (Negative Gravioli Detector) + #LOC_JNSQ_Lindor_Gr_Il = The strength of the gravity field looks stronger near the poles than along the equator. + #LOC_JNSQ_Lindor_Gr_Ih = The field seems fairly uniform at these altitudes. + + // Asteroid samples + #LOC_JNSQ_Lindor_As_Il = Let's see if this rubble matches what the rings are made of! + #LOC_JNSQ_Lindor_As_Ih = Quite a few exotic materials on this space rock. + + // Comet samples short, medium, long, interstellar + #LOC_JNSQ_Lindor_Cs_Il = The ice on this comet bears no resemblance to the ice in the rings. + #LOC_JNSQ_Lindor_Cs_Ih = The ice on this comet bears no resemblance to the ice in the rings. + #LOC_JNSQ_Lindor_Cm_Il = The ice on this comet bears no resemblance to the ice in the rings. + #LOC_JNSQ_Lindor_Cm_Ih = The ice on this comet bears no resemblance to the ice in the rings. + #LOC_JNSQ_Lindor_Cl_Il = The ice on this comet bears no resemblance to the ice in the rings. + #LOC_JNSQ_Lindor_Cl_Ih = The ice on this comet bears no resemblance to the ice in the rings. + #LOC_JNSQ_Lindor_Ci_Il = The ice on this comet bears no resemblance to the ice in the rings. + #LOC_JNSQ_Lindor_Ci_Ih = The ice on this comet bears no resemblance to the ice in the rings. + + // Infrared telescope + #LOC_JNSQ_Lindor_Ir_Il = The telescope can hardly detect anything beyond the rings surrounding it. + #LOC_JNSQ_Lindor_Ir_Ih = Clear of the interference from the rings, the telescope can see a lot of rubble in the orbits higher than Talos. + + // Solar wind (Magnetometer) + #LOC_JNSQ_Lindor_Mt_Il = Lindor's magnetic field casts a very wide shadow across the solar wind. + #LOC_JNSQ_Lindor_Mt_Ih = The wind-shadow from Lindor's magnetic field is detectable even from this far! + + // Science Definitions - Krel + // Crew reports + #LOC_JNSQ_Krel_Cr_Sl1 = Are those cracks in the surface? Let's stay out of those! + #LOC_JNSQ_Krel_Cr_Sl2 = It feels a lot like Minmus here, if it wasn't for those ominous cracks everywhere! + #LOC_JNSQ_Krel_Cr_Il = There's a lot of cracks and ridges across the surface. From tidal forces, likely. + #LOC_JNSQ_Krel_Cr_Ih = You marvel at Krel's resilience, this close to Lindor. Any closer and it'd be another ring. + + // EVA reports + #LOC_JNSQ_Krel_Ev_Sl1 = Better stay out of the cracks! + #LOC_JNSQ_Krel_Ev_Sl2 = There's a lot of faint but noticeable rumbling under your feet. + #LOC_JNSQ_Krel_Ev_Il = It's beginning to look a lot like Minmus. All around Lindor... + #LOC_JNSQ_Krel_Ev_Ih = Could we land and ascend using just the EVA pack maybe? + + // Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Krel_Mg_Sl = The goo appears nervous. Is the surface shaking? + #LOC_JNSQ_Krel_Mg_Il = The goo looks like it would above Minmus, if maybe more brittle. + #LOC_JNSQ_Krel_Mg_Ih = The goo seems as at home as in most of space. + + // Surface samples + #LOC_JNSQ_Krel_Ss_Sl = Some of the rubble has sharper edges, like frozen steam! + + // Materials studies (Materials Bay) + #LOC_JNSQ_Krel_Mb_Sl = The lighter materials have crystalized and fractured, resembling Krel's surface cracks. + #LOC_JNSQ_Krel_Mb_Il = The lighter materials have crystalized and fractured, resembling Krel's surface cracks. + #LOC_JNSQ_Krel_Mb_Ih = Background radiation from Lindor seems to have deepened some colour shades. + + // Temperature scans + #LOC_JNSQ_Krel_Ts_Sl = That surface fracture seems a little warmer than the surrounding area. + #LOC_JNSQ_Krel_Ts_Il = Not much different compared to the surrounding space. + #LOC_JNSQ_Krel_Ts_Ih = Not much different compared to the surrounding space. + + // Pressure scans (Barometer) + #LOC_JNSQ_Krel_Ba_Sl = Is that a hint of pressure coming from a surface crack? Or another smudge on the gauge? + #LOC_JNSQ_Krel_Ba_Il = Nothing registers even at a low altitude. + + // Seismic scans (Accelerometer) + #LOC_JNSQ_Krel_Sg_Sl = Looks like there's a lot of small, regular tremors. + + // Gravity scans (Negative Gravioli Detector) + #LOC_JNSQ_Krel_Gr_Sl = Readings from here are quite steady, in spite of the tremors. + #LOC_JNSQ_Krel_Gr_Il = The gravity field seems stronger on the Lindor-facing side. + #LOC_JNSQ_Krel_Gr_Ih = It's tough to separate Krel's gravimetric influence from Lindor's. + + // Asteroid samples + #LOC_JNSQ_Krel_As_Sl = Much of the sample is coated in native dust from Krel. + #LOC_JNSQ_Krel_As_Il = There's faint traces of material that looks like Krel's surface regolith. + #LOC_JNSQ_Krel_As_Ih = Could some of the sample include traces of Lindor's rings? + + // Comet samples short, medium, long, interstellar + #LOC_JNSQ_Krel_Cs_Il = Try to be quick while the comet passes! + #LOC_JNSQ_Krel_Cs_Ih = Try to be quick while the comet passes! + #LOC_JNSQ_Krel_Cm_Il = Try to be quick while the comet passes! + #LOC_JNSQ_Krel_Cm_Ih = Try to be quick while the comet passes! + #LOC_JNSQ_Krel_Cl_Il = Try to be quick while the comet passes! + #LOC_JNSQ_Krel_Cl_Ih = Try to be quick while the comet passes! + #LOC_JNSQ_Krel_Ci_Il = Try to be quick while the comet passes! + #LOC_JNSQ_Krel_Ci_Ih = Try to be quick while the comet passes! + + // Infrared telescope + #LOC_JNSQ_Krel_Ir_Il = How do you see asteroids separate from Lindor's rings from here? + #LOC_JNSQ_Krel_Ir_Ih = How do you see asteroids separate from Lindor's rings from here? + + // Solar wind (Magnetometer) + #LOC_JNSQ_Krel_Mt_Il = Krel barely makes a dent in the magnetic field, even this close. + #LOC_JNSQ_Krel_Mt_Ih = We're getting more interference from Lindor than Krel at this distance. + + // EVA Science (Fore!) + #LOC_JNSQ_Krel_Es_Sl = You thought you saw the shot from Minmus streak past your shot here. + + // Deployed seismic scanner + #LOC_JNSQ_Krel_Ds_Sl = There are plenty of regular tremors to measure. + + // Deployed Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Krel_Dg_Sl = This goo keeps shaking as though it were nervous. + + // Deployed Ion Collector + #LOC_JNSQ_Krel_Di_Sl = Ion counts are much higher when Lindor is in view. + + // Breaking Ground object scans + #LOC_JNSQ_Krel_MunSton_Sl = After looking at this rock suspiciously for a few minutes, you finally get enough courage to take a piece. And you didn't explode! + #LOC_JNSQ_Krel_LaytheG_Sl = This is direct evidence of a very active interior, and that's a pretty high ejection speed! Could this launch you into space? + + // Science Definitions - Aden + // Crew reports + #LOC_JNSQ_Aden_Cr_Sl = Your surroundings bear a striking resemblance to those at Moho, just without the heat. + #LOC_JNSQ_Aden_Cr_Il = Lots of brown from up here. + #LOC_JNSQ_Aden_Cr_Ih = This doesn't seem like very 'high' space. + + // EVA reports + #LOC_JNSQ_Aden_Ev_Sl = The surface feels a bit slippery underneath the brown regolith. + #LOC_JNSQ_Aden_Ev_Il = Lots of brown as far as you can see, plus the occasional towering cliff. + #LOC_JNSQ_Aden_Ev_Ih = Is this 'Moho Lite?' + + // Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Aden_Mg_Sl = The goo isn't changing much. + #LOC_JNSQ_Aden_Mg_Il = The goo feels a lot more at home here. + #LOC_JNSQ_Aden_Mg_Ih = The goo isn't reacting a whole lot this high up. + + // Surface samples + #LOC_JNSQ_Aden_Ss_Sl = Under the brown regolith, you observe a lot MORE brown regolith. + + // Materials studies (Materials Bay) + #LOC_JNSQ_Aden_Mb_Sl = Samples change to darker colours while facing Lindor, but don't change much otherwise. + #LOC_JNSQ_Aden_Mb_Il = Samples change to darker colours while facing Lindor, but don't change much otherwise. + #LOC_JNSQ_Aden_Mb_Ih = Samples that would have changed colour facing the Sun seem to have changed slightly more when facing Lindor. + + // Temperature scans + #LOC_JNSQ_Aden_Ts_Sl = The darker regolith seems slightly warmer than the surrounding space. Still pretty cold, though. + #LOC_JNSQ_Aden_Ts_Il = Not much different compared to the surrounding space. + #LOC_JNSQ_Aden_Ts_Ih = Not much different compared to the surrounding space. + + // Pressure scans (Barometer) + #LOC_JNSQ_Aden_Ba_Sl = No difference in pressure compared to the surrounding space. + #LOC_JNSQ_Aden_Ba_Il = No difference in pressure compared to the surrounding space. + + // Seismic scans (Accelerometer) + #LOC_JNSQ_Aden_Sg_Sl = This, along with the lower frequency of surface cracks, suggests Aden is seismically dead. + + // Gravity scans (Negative Gravioli Detector) + #LOC_JNSQ_Aden_Gr_Sl = You can read a noticeable difference facing toward Lindor than away from it. + #LOC_JNSQ_Aden_Gr_Il = You can read a noticeable difference facing toward Lindor than away from it. + #LOC_JNSQ_Aden_Gr_Ih = Gravity field doesn't seem any different from Lindor's at this distance. + + // Asteroid samples + #LOC_JNSQ_Aden_As_Sl = This asteroid sample is a lot less colourful than Aden's regolith. + #LOC_JNSQ_Aden_As_Il = Let's see if this rubble matches what the rings are made of! + #LOC_JNSQ_Aden_As_Ih = Let's see if this rubble matches what the rings are made of! + + // Comet samples short, medium, long, interstellar + #LOC_JNSQ_Aden_Cs_Il = Try to be quick while the comet passes! + #LOC_JNSQ_Aden_Cs_Ih = Try to be quick while the comet passes! + #LOC_JNSQ_Aden_Cm_Il = Try to be quick while the comet passes! + #LOC_JNSQ_Aden_Cm_Ih = Try to be quick while the comet passes! + #LOC_JNSQ_Aden_Cl_Il = Try to be quick while the comet passes! + #LOC_JNSQ_Aden_Cl_Ih = Try to be quick while the comet passes! + #LOC_JNSQ_Aden_Ci_Il = Try to be quick while the comet passes! + #LOC_JNSQ_Aden_Ci_Ih = Try to be quick while the comet passes! + + // Infrared telescope + #LOC_JNSQ_Aden_Ir_Il = How do you see asteroids separate from Lindor's rings from here? + #LOC_JNSQ_Aden_Ir_Ih = How do you see asteroids separate from Lindor's rings from here? + + // Solar wind (Magnetometer) + #LOC_JNSQ_Aden_Mt_Il = There's a noticeable difference when facing away from Lindor. + #LOC_JNSQ_Aden_Mt_Ih = You don't notice any differences in solar winds from this far. + + // EVA Science (Fore!) + #LOC_JNSQ_Aden_Es_Sl = At least the ball will be easier to find here. It still travelled some distance! + + // Deployed seismic scanner + #LOC_JNSQ_Aden_Ds_Sl = Aden seems seismically dead. Can we crash something into it? + + // Deployed Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Aden_Dg_Sl = This goo seems right at home. + + // Deployed Ion Collector + #LOC_JNSQ_Aden_Di_Sl = Collections are larger with Lindor in view. + + // Breaking Ground object scans + #LOC_JNSQ_Aden_TyloLSt_Sl = This rock is slightly lighter than the surrounding regolith. + + // Science Definitions - Huygen + // Crew reports + #LOC_JNSQ_Huygen_Cr_Sl = It sure took a long time to get down here! + #LOC_JNSQ_Huygen_Cr_Sp = The surrounding lake bubbles away at the edges of your ship. + #LOC_JNSQ_Huygen_Cr_Fl = Can we just hop outside and flap our arms? + #LOC_JNSQ_Huygen_Cr_Fh = There is sure a lot of air here. You believe flying would be very easy in these skies. + #LOC_JNSQ_Huygen_Cr_Il = It's difficult to tell where the atmosphere ends and where the surface begins. + #LOC_JNSQ_Huygen_Cr_Ih = Huygen resembles a bright orange beach ball at this distance. + + // EVA reports + #LOC_JNSQ_Huygen_Ev_Sl = You wish you brought a knife to cut through the air. + #LOC_JNSQ_Huygen_Ev_Sp = The only way you can tell you're swimming, is the material boils away from the surface of your suit. + #LOC_JNSQ_Huygen_Ev_Fl = Don't forget to flap your arms! + #LOC_JNSQ_Huygen_Ev_Fh = Just a few tens of thousands of kilometres, and you could probably land by flapping your arms! + #LOC_JNSQ_Huygen_Ev_Il = Huygen's atmosphere looks like a giant fluffy blanket surrounding the surface. + #LOC_JNSQ_Huygen_Ev_Ih = Huygen's atmosphere looks like a giant fluffy blanket surrounding the surface. + + // Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Huygen_Mg_Sl = The goo seems to wrinkle, like it's disgusted. + #LOC_JNSQ_Huygen_Mg_Sp = The goo seems to stretch to the liquid, but then retreats back into the canister. + #LOC_JNSQ_Huygen_Mg_Fl = The goo seems to wrinkle, like it's disgusted. + #LOC_JNSQ_Huygen_Mg_Fh = The goo seems less at home the lower you get. + #LOC_JNSQ_Huygen_Mg_Il = The goo seems right at home here, right? + #LOC_JNSQ_Huygen_Mg_Ih = The goo seems right at home here, right? + + // Surface samples + #LOC_JNSQ_Huygen_Ss_Sl = The rubble appears quite weathered, with bits of snow. Don't open this sample during the return trip! + #LOC_JNSQ_Huygen_Ss_Sp = You suspect this liquid will evaporate quickly while in storage. Get a pressure canister for this stuff! + + // Materials studies (Materials Bay) + #LOC_JNSQ_Huygen_Mb_Sl = In spite of the atmosphere, no samples really change that much! + #LOC_JNSQ_Huygen_Mb_Sp = Most samples end up contacting the surrounding liquid, and it either boils away or otherwise doesn't stick. + #LOC_JNSQ_Huygen_Mb_Fl = In spite of the atmosphere, no samples really change that much! + #LOC_JNSQ_Huygen_Mb_Fh = The lower you get, the less the samples change in colour. + #LOC_JNSQ_Huygen_Mb_Il = Background radiation still messes with many material samples. + #LOC_JNSQ_Huygen_Mb_Ih = Background radiation still messes with many material samples. + + // Temperature scans + #LOC_JNSQ_Huygen_Ts_Sl = It might look like a foggy day at Kerbin but it's much, much colder! + #LOC_JNSQ_Huygen_Ts_Sp = The thermometer looks like it might shatter after being dipped in this liquid. + #LOC_JNSQ_Huygen_Ts_Fl = It might look like a foggy day at Kerbin but it's much, much colder! + #LOC_JNSQ_Huygen_Ts_Fh = It's starting to get colder the lower you get. + #LOC_JNSQ_Huygen_Ts_Il = Only the sun is having an impact on the thermometer. + #LOC_JNSQ_Huygen_Ts_Ih = Only the sun is having an impact on the thermometer. + + // Pressure scans (Barometer) + #LOC_JNSQ_Huygen_Ba_Sl = The surface pressure seems only slightly higher than Kerbin's. + #LOC_JNSQ_Huygen_Ba_Sp = The surrounding liquid boiling on contact messes with the readings. + #LOC_JNSQ_Huygen_Ba_Fl = There might be a lot of air here, but pressures seem very normal! Our rockets should still work. + #LOC_JNSQ_Huygen_Ba_Fh = Pressures change much more slowly with altitude here. + #LOC_JNSQ_Huygen_Ba_Il = The barometer seems to be picking up faint pressure even from this altitude! + + // Atmosphere Analysis (Atmospheric Fluid Spectro-variometer) + #LOC_JNSQ_Huygen_Af_Sl = There's mostly nitrogen, but there's a significant amount of methane vapour. Good thing there's no oxidizer in the air. + #LOC_JNSQ_Huygen_Af_Sp = The surrounding liquid quickly evaporates when it contacts the instrument, skewing the results heavily toward a lot more methane. + #LOC_JNSQ_Huygen_Af_Fl = There's mostly nitrogen, but there's a significant amount of methane vapour. + #LOC_JNSQ_Huygen_Af_Fh = The instrument records almost all nitrogen, but there's faint amounts of methane. + + // Seismic scans (Accelerometer) + #LOC_JNSQ_Huygen_Sg_Sl = You're picking up very faint rumbling. Huygen might still be seismically active! + + // Gravity scans (Negative Gravioli Detector) + #LOC_JNSQ_Huygen_Gr_Sl = You expected much higher readings on the surface than what you're getting here! Is the atmosphere that massive? + #LOC_JNSQ_Huygen_Gr_Sp = You expected much higher readings on the surface than what you're getting here! Is the atmosphere that massive? + #LOC_JNSQ_Huygen_Gr_Il = You wonder if the mass of air will show a difference at the surface. + #LOC_JNSQ_Huygen_Gr_Ih = While smaller, Huygen is presenting measurable gravimetric difference even at this distance. + + // Asteroid samples + #LOC_JNSQ_Huygen_As_Sl = Let's see if this rubble matches what the rings are made of! + #LOC_JNSQ_Huygen_As_Sp = Let's see if this rubble matches what the rings are made of! + #LOC_JNSQ_Huygen_As_Il = Let's see if this rubble matches what the rings are made of! + #LOC_JNSQ_Huygen_As_Ih = Let's see if this rubble matches what the rings are made of! + + // Comet samples short, medium, long, interstellar + #LOC_JNSQ_Huygen_Cs_Il = Try to be quick while the comet passes! + #LOC_JNSQ_Huygen_Cs_Ih = Try to be quick while the comet passes! + #LOC_JNSQ_Huygen_Cm_Il = Try to be quick while the comet passes! + #LOC_JNSQ_Huygen_Cm_Ih = Try to be quick while the comet passes! + #LOC_JNSQ_Huygen_Cl_Il = Try to be quick while the comet passes! + #LOC_JNSQ_Huygen_Cl_Ih = Try to be quick while the comet passes! + #LOC_JNSQ_Huygen_Ci_Il = Try to be quick while the comet passes! + #LOC_JNSQ_Huygen_Ci_Ih = Try to be quick while the comet passes! + + // Infrared telescope + #LOC_JNSQ_Huygen_Ir_Il = It's difficult to pick out larger asteroids from the ring material. + #LOC_JNSQ_Huygen_Ir_Ih = It's difficult to pick out larger asteroids from the ring material. + + // Solar wind (Magnetometer) + #LOC_JNSQ_Huygen_Mt_Il = You can see only a minor disturbance of the solar wind while this close. + #LOC_JNSQ_Huygen_Mt_Ih = You're not picking up any noticeable disturbance. + + // EVA Science (Fore!) + #LOC_JNSQ_Huygen_Es_Sl = That ball seemed to drop straight down at its top altitude. + + // Deployed seismic scanner + #LOC_JNSQ_Huygen_Ds_Sl = This seismometer is picking up regular rumblings. + + // Deployed Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Huygen_Dg_Sl = This goo doesn't want to have anything to do with this whole 'outside' thing. + + // Deployed Ion Collector + #LOC_JNSQ_Huygen_Di_Sl = The collector isn't picking up anything! + + // Deployed Weather Station + #LOC_JNSQ_Huygen_Dw_Sl = Mission Control forecasts about eight days of overcast, followed by about eight nights of overcast and methane snowfall. + + // Breaking Ground object scans + #LOC_JNSQ_Huygen_LaytheG_Sl = Huygen might have some tidal heating. There are a few of these rubble and methane gysers about. + #LOC_JNSQ_Huygen_MohoSto_Sl = You'll likely have a hard time convincing the folks back home that these aren't vanilla cookies. + + // Science Definitions - Riga + // Crew reports + #LOC_JNSQ_Riga_Cr_Sl = Looks pretty cold out there. Will the block heater joke work here, too? + #LOC_JNSQ_Riga_Cr_Fl = Quite a bit of air for a medium, boring moon. + #LOC_JNSQ_Riga_Cr_Fh = You don't feel a lot of atmospheric drag yet. + #LOC_JNSQ_Riga_Cr_Il = Riga looks pretty dull from up here, No clouds, either. + #LOC_JNSQ_Riga_Cr_Ih = This grey rock seems a little brighter than you'd expect at this distance. + + // EVA reports + #LOC_JNSQ_Riga_Ev_Sl = There's a whole lot of nothing all around you. Seems TOO normal. + #LOC_JNSQ_Riga_Ev_Fl = Come on, parachute, open up! + #LOC_JNSQ_Riga_Ev_Fh = Don't let go, don't let go, don't let go... uh oh.... + #LOC_JNSQ_Riga_Ev_Il = The air below you is remarkably clear and bright. You can see clear to the craters on the surface. + #LOC_JNSQ_Riga_Ev_Ih = Riga looks quite bright for a moon this far from the sun. Should be some kind of atmosphere there. + + // Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Riga_Mg_Sl = The goo turns brittle and freezes up. + #LOC_JNSQ_Riga_Mg_Fl = The goo is starting to freeze up. + #LOC_JNSQ_Riga_Mg_Fh = The goo is a little less at-home here. + #LOC_JNSQ_Riga_Mg_Il = So far, the goo isn't showing any changes. + #LOC_JNSQ_Riga_Mg_Ih = So far, the goo isn't showing any changes. + + // Surface samples + #LOC_JNSQ_Riga_Ss_Sl = The light, dusty surface appears to cover a considerably darker rocky layer beneath. + + // Materials studies (Materials Bay) + #LOC_JNSQ_Riga_Mb_Sl = Some of the samples turn brittle and shatter. The red eye inside dims a little. + #LOC_JNSQ_Riga_Mb_Fl = Some of the samples turn brittle and shatter. + #LOC_JNSQ_Riga_Mb_Fh = There's less colourization from radiation, but it's still there. + #LOC_JNSQ_Riga_Mb_Il = The background radiation has less of an effect on the materials on Riga's far side. + #LOC_JNSQ_Riga_Mb_Ih = Background radiation plays havoc with the materials as it often does. + + // Temperature scans + #LOC_JNSQ_Riga_Ts_Sl = And here we thought Tylo's surface was as cold as Winnipeg. What do we call THIS cold? "Edmonton?" + #LOC_JNSQ_Riga_Ts_Fl = Temperature drops sharply, the lower the altitude. + #LOC_JNSQ_Riga_Ts_Fh = You're starting to notice a minor chill the lower down you go. + #LOC_JNSQ_Riga_Ts_Il = There's still enough sunlight to warm the surrounding surface of your craft. + #LOC_JNSQ_Riga_Ts_Ih = There's still enough sunlight to warm the surrounding surface of your craft. + + // Pressure scans (Barometer) + #LOC_JNSQ_Riga_Ba_Sl = There's just enough pressure here for regular parachutes, and maybe some lighter rotorcraft, to work here. + #LOC_JNSQ_Riga_Ba_Fl = With the lighter gravity and this much air, you figure that a light aircraft could fly here. + #LOC_JNSQ_Riga_Ba_Fh = There's trace pressure here, but you don't get a whole lot of lift at this altitude. + #LOC_JNSQ_Riga_Ba_Il = It's still very much a vacuum at this altitude. + + // Atmosphere Analysis (Atmospheric Fluid Spectro-variometer) + #LOC_JNSQ_Riga_Af_Sl = This air is almost all nitrogen, and the rest are non-volatile gases and bits of dust. + #LOC_JNSQ_Riga_Af_Fl = This air is almost all nitrogen, and the rest are non-volatile gases. + #LOC_JNSQ_Riga_Af_Fh = The instrument records almost all nitrogen. + + // Seismic scans (Accelerometer) + #LOC_JNSQ_Riga_Sg_Sl = It seems like Riga is seismically dead. + + // Gravity scans (Negative Gravioli Detector) + #LOC_JNSQ_Riga_Gr_Sl = The gravity field seems fairly consistent across Riga's surface. + #LOC_JNSQ_Riga_Gr_Il = Riga's gravity seems very consistent this close up. + #LOC_JNSQ_Riga_Gr_Ih = The instrument picks up the interplay of gravity fields between Riga and Lindor. + + // Asteroid samples + #LOC_JNSQ_Riga_As_Sl = Let's see if this rubble matches what the rings are made of! + #LOC_JNSQ_Riga_As_Il = Let's see if this rubble matches what the rings are made of! + #LOC_JNSQ_Riga_As_Ih = Let's see if this rubble matches what the rings are made of! + + // Comet samples short, medium, long, interstellar + #LOC_JNSQ_Riga_Cs_Il = Try to be quick while the comet passes! + #LOC_JNSQ_Riga_Cs_Ih = Try to be quick while the comet passes! + #LOC_JNSQ_Riga_Cm_Il = Try to be quick while the comet passes! + #LOC_JNSQ_Riga_Cm_Ih = Try to be quick while the comet passes! + #LOC_JNSQ_Riga_Cl_Il = Try to be quick while the comet passes! + #LOC_JNSQ_Riga_Cl_Ih = Try to be quick while the comet passes! + #LOC_JNSQ_Riga_Ci_Il = Try to be quick while the comet passes! + #LOC_JNSQ_Riga_Ci_Ih = Try to be quick while the comet passes! + + // Infrared telescope + #LOC_JNSQ_Riga_Ir_Il = The telescope isn't picking up much beyond Krel's orbit. + #LOC_JNSQ_Riga_Ir_Ih = The telescope isn't picking up much beyond Krel's orbit. + + // Solar wind (Magnetometer) + #LOC_JNSQ_Riga_Mt_Il = Riga isn't presenting much of a shadow for the solar wind. + #LOC_JNSQ_Riga_Mt_Ih = You're not picking up any significant changes in the solar wind. + + // EVA Science (Fore!) + #LOC_JNSQ_Riga_Es_Sl = Nice shot! That one sailed out to a nearby ridge. + + // Deployed seismic scanner + #LOC_JNSQ_Riga_Ds_Sl = You suspect the only way you're getting any readings is to slam something into the surface. + + // Deployed Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Riga_Dg_Sl = The goo turns a little brittle and then retreats to the inside of the container. + + // Deployed Ion Collector + #LOC_JNSQ_Riga_Di_Sl = You don't pick up much, but you pick up something. The atmosphere must have only a minor impact on ionization. + + // Deployed Weather Station + #LOC_JNSQ_Riga_Dw_Sl = Clear skies and minus 194 Celsius for the next thirty days and thirty nights. + + // Breaking Ground object scans + #LOC_JNSQ_Riga_DresRoc_Sl = Some debris that isn't native to Riga. Could this be some material from a much larger ring in Lindor's early days? + #LOC_JNSQ_Riga_DresCra_Sl = Looks like some smaller bits of debris were able to slice right through the thin atmosphere, and dig up quite a noticeable bit of material. + + // Science Definitions - Talos + // Crew reports + #LOC_JNSQ_Talos_Cr_Sl = Remember the days when landing on the Mün was a big deal? How all of Kerbin cheered? You miss those days. + #LOC_JNSQ_Talos_Cr_Il = This reminds you of the earlier days of the space program, when the Mün was within your grasp. + #LOC_JNSQ_Talos_Cr_Ih = Did we end up back at the Mün? Oh wait, that's Lindor over there, you forgot for a moment. + + // EVA reports + #LOC_JNSQ_Talos_Ev_Sl = That's one small step for a kerbal, one giant yawn for kerbalkind. You miss the Mün. + #LOC_JNSQ_Talos_Ev_Il = This place looks very Mün-like from up here. + #LOC_JNSQ_Talos_Ev_Ih = You forget yourself for a moment and think you're a lot closer to home. Wow, what a long trip this was. + + // Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Talos_Mg_Sl = The goo seems right at home here. No, really! + #LOC_JNSQ_Talos_Mg_Il = The goo seems right at home here. No, really! + #LOC_JNSQ_Talos_Mg_Ih = The goo seems right at home here. No, really! + + // Surface samples + #LOC_JNSQ_Talos_Ss_Sl = You hope the scientists can tell the difference between Talos regolith and Mün regolith. + + // Materials studies (Materials Bay) + #LOC_JNSQ_Talos_Mb_Sl = You open the bay doors, then wander off to do something else. + #LOC_JNSQ_Talos_Mb_Il = While you're sure the boffins back at Mission Control are excited, you are filled with déjà vu looking at this bay. + #LOC_JNSQ_Talos_Mb_Ih = Materials seem to react as they have throughout this mission. + + // Temperature scans + #LOC_JNSQ_Talos_Ts_Sl = At least the sunlight warms things up a little. + #LOC_JNSQ_Talos_Ts_Il = There's still some noticeable temperature spikes while facing the sun. How much further before this stops? + #LOC_JNSQ_Talos_Ts_Ih = Looks just as cold as it does out this far from the sun. + + // Pressure scans (Barometer) + #LOC_JNSQ_Talos_Ba_Sl = Just as much pressure as on most airless worlds, that is, none at all. + #LOC_JNSQ_Talos_Ba_Il = Just as much pressure as above most airless worlds, that is, none at all. + + // Seismic scans (Accelerometer) + #LOC_JNSQ_Talos_Sg_Sl = Talos appears seismically dead. + + // Gravity scans (Negative Gravioli Detector) + #LOC_JNSQ_Talos_Gr_Sl = Talos gravity readings seem a little less uneven than those of the Mün. + #LOC_JNSQ_Talos_Gr_Il = The gravity field seems a bit uneven at different spots above the surface. + #LOC_JNSQ_Talos_Gr_Ih = You can pick up some interplay between Talos and Lindor's gravity fields. + + // Asteroid samples + #LOC_JNSQ_Talos_As_Sl = Let's see if this rubble matches what the rings are made of! + #LOC_JNSQ_Talos_As_Il = Let's see if this rubble matches what the rings are made of! + #LOC_JNSQ_Talos_As_Ih = Let's see if this rubble matches what the rings are made of! + + // Comet samples short, medium, long, interstellar + #LOC_JNSQ_Talos_Cs_Il = Try to be quick while the comet passes! + #LOC_JNSQ_Talos_Cs_Ih = Try to be quick while the comet passes! + #LOC_JNSQ_Talos_Cm_Il = Try to be quick while the comet passes! + #LOC_JNSQ_Talos_Cm_Ih = Try to be quick while the comet passes! + #LOC_JNSQ_Talos_Cl_Il = Try to be quick while the comet passes! + #LOC_JNSQ_Talos_Cl_Ih = Try to be quick while the comet passes! + #LOC_JNSQ_Talos_Ci_Il = Try to be quick while the comet passes! + #LOC_JNSQ_Talos_Ci_Ih = Try to be quick while the comet passes! + + // Infrared telescope + #LOC_JNSQ_Talos_Ir_Il = From here you're not picking anything up far beyond Aden. + #LOC_JNSQ_Talos_Ir_Ih = There might be the occasional rock just beyond Talos orbit. + + // Solar wind (Magnetometer) + #LOC_JNSQ_Talos_Mt_Il = Talos casts a minor shadow in the solar wind on the dark side. + #LOC_JNSQ_Talos_Mt_Ih = You're not picking up any changes in the solar wind here. + + // EVA Science (Fore!) + #LOC_JNSQ_Talos_Es_Sl = You're sure that ball sailed at least 50 metres. Mission Control's analysis was not as favourable. + + // Deployed seismic scanner + #LOC_JNSQ_Talos_Ds_Sl = The scanner isn't picking anything up. Talos is likely seismically dead. + + // Deployed Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Talos_Dg_Sl = This goo feels a lot more at home. + + // Deployed Ion Collector + #LOC_JNSQ_Talos_Di_Sl = You're picking up a slight increase in collections when Lindor is within view. + + // Breaking Ground object scans + #LOC_JNSQ_Talos_MunSton_Sl = You're being careful not to stub your toe, this time. Don't kick the moon rocks, don't kick the moon rocks... + #LOC_JNSQ_Talos_MunSmCr_Sl = That first shot must've sliced into this crater here. You take notes for your next swing. + #LOC_JNSQ_Talos_MunLaCr_Sl = Looks like some smaller debris slammed into Talos to make this crater, a long time ago. + + // Science Definitions - Hamek + // Crew reports + #LOC_JNSQ_Hamek_Cr_Sl = Looks like the engine exhaust melted the surface a little! A frosty place to visit! + #LOC_JNSQ_Hamek_Cr_Il = There's quite a few cracks along the surface. You wonder what is holding this ice ball together. + #LOC_JNSQ_Hamek_Cr_Ih = Hamek has a distinct magenta colour, almost like a frozen watermelon sherbet. You experience flashbacks from your Minmus trip. + + // EVA reports + #LOC_JNSQ_Hamek_Ev_Sl = Looks like an 'ice' place to visit, but would you want to live here? + #LOC_JNSQ_Hamek_Ev_Il = You see plenty of ice cracks along the surface. Watch your step! + #LOC_JNSQ_Hamek_Ev_Ih = You clearly see a frozen watermelon colouration from outside your craft. + + // Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Hamek_Mg_Sl = The goo is just chilling. + #LOC_JNSQ_Hamek_Mg_Il = The goo is just chilling. + #LOC_JNSQ_Hamek_Mg_Ih = The goo is just chilling. + + // Surface samples + #LOC_JNSQ_Hamek_Ss_Sl = You'll need to keep this sample cool to have it survive the trip back home. Like Minmus, but redder! + + // Materials studies (Materials Bay) + #LOC_JNSQ_Hamek_Mb_Sl = After opening the bay door, you notice you're getting hungry. Don't look at Hamek's surface like that! + #LOC_JNSQ_Hamek_Mb_Il = There's no noticeable change from exposing the materials here. There's a noticeable change in your appetite, though! + #LOC_JNSQ_Hamek_Mb_Ih = There's no noticeable change from exposing the materials here. There's a noticeable change in your appetite, though! + + // Temperature scans + #LOC_JNSQ_Hamek_Ts_Sl = And there we go - four Kelvin. It won't get much colder than this. + #LOC_JNSQ_Hamek_Ts_Il = And there we go - four Kelvin. It won't get much colder than this. + #LOC_JNSQ_Hamek_Ts_Ih = And there we go - four Kelvin. It won't get much colder than this. + + // Pressure scans (Barometer) + #LOC_JNSQ_Hamek_Ba_Sl = Nothing, not even some vapourized ice or whatever this surface is made of. + #LOC_JNSQ_Hamek_Ba_Il = The barometer picks up a whole lot of nothing. + + // Seismic scans (Accelerometer) + #LOC_JNSQ_Hamek_Sg_Sl = Despite the sizeable cracks along the icy surface, it looks like Hamek is silent inside. + + // Gravity scans (Negative Gravioli Detector) + #LOC_JNSQ_Hamek_Gr_Sl = The gravity field measurements should correlate with seismometer readings. + #LOC_JNSQ_Hamek_Gr_Il = There's something here, much like Minmus or another small moon. + #LOC_JNSQ_Hamek_Gr_Ih = It's faint but there's a gravity field here that isn't from the sun. + + // Asteroid samples + #LOC_JNSQ_Hamek_As_Sl = This rock isn't made of ice! + #LOC_JNSQ_Hamek_As_Il = This rock isn't made of ice! + #LOC_JNSQ_Hamek_As_Ih = This rock isn't made of ice! + + // Comet samples short, medium, long, interstellar + #LOC_JNSQ_Hamek_Cs_Il = This ice looks a lot brighter than Hamek does. + #LOC_JNSQ_Hamek_Cs_Ih = This ice looks a lot brighter than Hamek does. + #LOC_JNSQ_Hamek_Cm_Il = This ice looks a lot brighter than Hamek does. + #LOC_JNSQ_Hamek_Cm_Ih = This ice looks a lot brighter than Hamek does. + #LOC_JNSQ_Hamek_Cl_Il = This ice looks a lot brighter than Hamek does. + #LOC_JNSQ_Hamek_Cl_Ih = This ice looks a lot brighter than Hamek does. + #LOC_JNSQ_Hamek_Ci_Il = This ice looks a lot brighter than Hamek does. + #LOC_JNSQ_Hamek_Ci_Ih = This ice looks a lot brighter than Hamek does. + + // Infrared telescope + #LOC_JNSQ_Hamek_Ir_Il = It's tough to pick out anything without any heat. + #LOC_JNSQ_Hamek_Ir_Ih = It's tough to pick out anything without any heat. + + // Solar wind (Magnetometer) + #LOC_JNSQ_Hamek_Mt_Il = The solar wind is much fainter out here, and Hamek leaves a noticeable shadow. + #LOC_JNSQ_Hamek_Mt_Ih = The solar wind is much fainter out here. + + // EVA Science (Fore!) + #LOC_JNSQ_Hamek_Es_Sl = That ball likely melted its way into the icy surface when it landed. Good luck finding it! + + // Deployed seismic scanner + #LOC_JNSQ_Hamek_Ds_Sl = Despite the cracks along its watermelon-icy surface, Hamek appears seismically dead. + + // Deployed Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Hamek_Dg_Sl = This goo seems right at home here! + + // Deployed Ion Collector + #LOC_JNSQ_Hamek_Di_Sl = We're picking up faint background ionization only, but still detectable when facing the sun. + + // Breaking Ground object scans + #LOC_JNSQ_Hamek_TyloSto_Sl = This rock is definitely rocky and not icy at all. Maybe it drifted here. + #LOC_JNSQ_Hamek_GillyRi_Sl = Maybe this isn't all ice on this surface. + #LOC_JNSQ_Hamek_MunSton_Sl = This rock is definitely not icy at all. Maybe it fell here. + + // Science Definitions - Eeloo Atmospheric + // Crew reports + #LOC_JNSQ_Eeloo_Cr_Sl = What little atmosphere is here seems to have brightened things up a lot! This world seems surprisingly beautiful to look at. + #LOC_JNSQ_Eeloo_Cr_Fl = You distinctly remember Mission Control saying the atmosphere wasn't appreciable, but it sure feels like it! + #LOC_JNSQ_Eeloo_Cr_Fh = This atmosphere is really, really, really thin. Almost isn't there. + + // EVA reports + #LOC_JNSQ_Eeloo_Ev_Sl1 = The chill in the air doesn't seem to bother you. You're just glad to give Eeloo some company after all this time. + #LOC_JNSQ_Eeloo_Ev_Sl2 = You lie down and give Eeloo a big hug, just to know it isn't alone out here, in spite of the cold. + #LOC_JNSQ_Eeloo_Ev_Fl = Mission Control hopes you just jumped to get this report, and aren't currently falling. + #LOC_JNSQ_Eeloo_Ev_Fh = Don't let go, don't let go, don't let go, don't let go... + #LOC_JNSQ_Eeloo_Ev_Il = Eeloo looks remarkably bright up close, with quite a few cracks and channels ("Channels!" Not, "Canals!") on its surface. + #LOC_JNSQ_Eeloo_Ev_Ih = In spite of the distance from the sun, Eeloo looks remarkably bright. Is that ice, an atmosphere, both, or something else? + + // Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Eeloo_Mg_Sl = The goo is chilling out some more. + #LOC_JNSQ_Eeloo_Mg_Fl = The goo is chilling out. + #LOC_JNSQ_Eeloo_Mg_Fh = The goo is beginning to chill out. + + // Materials studies (Materials Bay) + #LOC_JNSQ_Eeloo_Mb_Fl = Heavier materials aren't showing much change, while lighter ones are starting to chill out. + #LOC_JNSQ_Eeloo_Mb_Fh = Heavier materials aren't showing much change, while lighter ones are starting to chill out. + + // Temperature scans + #LOC_JNSQ_Eeloo_Ts_Sl = It's about as cold as one would expect, this far from the sun, in spite of the atmosphere here. + #LOC_JNSQ_Eeloo_Ts_Fl = Even this far from the sun, at least the air is a little bit warmer than the surrounding space. + #LOC_JNSQ_Eeloo_Ts_Fh = Temperatures change from about four Kelvin to ever-so-slightly-higher than four Kelvin. + + // Pressure scans (Barometer) + #LOC_JNSQ_Eeloo_Ba_Sl = There's definitely an atmosphere here, though it's too thin even for drogue chutes. + #LOC_JNSQ_Eeloo_Ba_Fl = There's definitely an atmosphere here, though it's too thin even for drogue chutes. + #LOC_JNSQ_Eeloo_Ba_Fh = There's very slight hints of an atmosphere here. + + // Atmosphere Analysis (Atmospheric Fluid Spectro-variometer) + #LOC_JNSQ_Eeloo_Af_Sl = There's a slight hint of pure nitrogen mixed with some water-ice dust. At least there's something. + #LOC_JNSQ_Eeloo_Af_Fl = Is there anything besides nitrogen in this really thin air? Can we descend deeper to find out? + #LOC_JNSQ_Eeloo_Af_Fh = The instrument barely picks up nitrogen alone, at this altitude. + + // Deployed Weather Station + #LOC_JNSQ_Eeloo_Dw_Sl = Clear skies and [censored] cold for the next four hours. Dark skies and [censored] cold for the next four after that. + + // Science Definitions - Celes + // Crew reports + #LOC_JNSQ_Celes_Cr_Sl2 = 05. Must I forget you? Our promise? Will the fall replace the spring? + #LOC_JNSQ_Celes_Cr_Sl1 = The cracks you saw from orbit look a lot smoother up close. This isn't as menacing as you thought. + #LOC_JNSQ_Celes_Cr_Il2 = 03. I'm the darkness... you're the bright stars! Our love outshines the sun! + #LOC_JNSQ_Celes_Cr_Il1 = The oversized snowball appearance diminishes as you see long ice cracks along Celes' surface. + #LOC_JNSQ_Celes_Cr_Ih2 = 01. Oh my hero... Jebediah... will I ever see your smile? + #LOC_JNSQ_Celes_Cr_Ih1 = Celes resembles an oversized snowball at this distance, yet looks oddly comforting. + + // EVA reports + #LOC_JNSQ_Celes_Ev_Sl2 = 06. Oh what shall I do? I'm lost without you. Speak - to me once more... + #LOC_JNSQ_Celes_Ev_Sl2 = If Eeloo needed a hug, Celes needs a hug even more. + #LOC_JNSQ_Celes_Ev_Il2 = 04. For eternity... for me it will be... you, my chosen one. + #LOC_JNSQ_Celes_Ev_Il1 = Stop staring. There's plenty of time for staring once you've landed. + #LOC_JNSQ_Celes_Ev_Ih2 = 02. Our love fades away... like night into day... it's just a fading dream. + #LOC_JNSQ_Celes_Ev_Ih1 = Before you gaze too long at Celes' surface, Mission Control reminds you this is just a moon, not an opera singer. + + // Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Celes_Mg_Sl = The goo seems at home, and also a little sad, here. + #LOC_JNSQ_Celes_Mg_Il = Yep, there's a definite feeling of longing coming from this canister. + #LOC_JNSQ_Celes_Mg_Ih = Does the goo look... sad... to anyone else? + + // Surface samples + #LOC_JNSQ_Celes_Ss_Sl = With reverence and a little regret, you collect some of the snow and ice from Celes' surface. + + // Materials studies (Materials Bay) + #LOC_JNSQ_Celes_Mb_Sl = The bay opens and some gentle music plays. Too bad you can't hear it in a vacuum. + #LOC_JNSQ_Celes_Mb_Il = Some of the materials start vibrating at different frequencies that you can almost feel from within the craft. + #LOC_JNSQ_Celes_Mb_Ih = Is the red light inside the bay... looking a little sad? + + // Temperature scans + #LOC_JNSQ_Celes_Ts_Sl = And still Four Kelvin, but Celes almost seems inviting, like she needs you here, now. + #LOC_JNSQ_Celes_Ts_Il = Still Four Kelvin, yet that warm feeling is growing. + #LOC_JNSQ_Celes_Ts_Ih = Four Kelvin. Yet you start to feel a little warmer inside. + + // Pressure scans (Barometer) + #LOC_JNSQ_Celes_Ba_Sl = Despite the small size, there's an even smaller amount of pressure here. Rather, none at all. + #LOC_JNSQ_Celes_Ba_Il = It's still a vacuum out here. + #LOC_JNSQ_Celes_Ba_Ih = It's still a vacuum out here. + + // Seismic scans (Accelerometer) + #LOC_JNSQ_Celes_Sg_Sl = You expected Celes to be a frozen ice ball, but there's a regular rhythm on the seismometer, almost like a heart beating. + + // Gravity scans (Negative Gravioli Detector) + #LOC_JNSQ_Celes_Gr_Sl = 09. (Jebediah leads Celes into a dance on her surface, measuring her gravity field. He lays a single rose down, to be embraced by her pull for good.) + #LOC_JNSQ_Celes_Gr_Il2 = 08. Oh so gently, you touched my heart! I will be forever yours! And come what may, I won't age a day. I'll wait for you always...! + #LOC_JNSQ_Celes_Gr_Il1 = Celes appears to have a smooth, uniform gravity field surrounding her, and you're quite attracted to it. + #LOC_JNSQ_Celes_Gr_Ih2 = 07. We must part now. My life goes on. But my heart belongs to you! 'fore I turn away, let me hear you say, I meant as much to you! + #LOC_JNSQ_Celes_Gr_Ih1 = There's only a slight difference in Eeloo's gravity as you pass between Eeloo and Celes. + + // Next time, don't name a moon after my favourite Final Fantasy character of all time, eh? + + // Asteroid samples + #LOC_JNSQ_Celes_As_Sl = Can we move this rock off of Celes? + #LOC_JNSQ_Celes_As_Il = Can we steer this rock away from Celes? + #LOC_JNSQ_Celes_As_Ih = Can we steer this rock away from Celes? + + // Comet samples short, medium, long, interstellar + #LOC_JNSQ_Celes_Cs_Il = This comet is like a fleeting love that pales in comparison to Celes. + #LOC_JNSQ_Celes_Cs_Ih = This comet is like a fleeting love that pales in comparison to Celes. + #LOC_JNSQ_Celes_Cm_Il = This comet is like a fleeting love that pales in comparison to Celes. + #LOC_JNSQ_Celes_Cm_Ih = This comet is like a fleeting love that pales in comparison to Celes. + #LOC_JNSQ_Celes_Cl_Il = This comet is like a fleeting love that pales in comparison to Celes. + #LOC_JNSQ_Celes_Cl_Ih = This comet is like a fleeting love that pales in comparison to Celes. + #LOC_JNSQ_Celes_Ci_Il = This comet is like a fleeting love that pales in comparison to Celes. + #LOC_JNSQ_Celes_Ci_Ih = This comet is like a fleeting love that pales in comparison to Celes. + + // Infrared telescope + #LOC_JNSQ_Celes_Ir_Il = Celes herself dominates the infrared spectrum. + #LOC_JNSQ_Celes_Ir_Ih = Everything's just so cold out here it's difficult to pick anything else up besides Celes herself. + + // Solar wind (Magnetometer) + #LOC_JNSQ_Celes_Mt_Il = The solar wind is not impacted at all, apparently not even in Celes' shadow. + #LOC_JNSQ_Celes_Mt_Ih = The solar wind is very faint out this way, and Celes doesn't even register as a shadow. + + // EVA Science (Fore!) + #LOC_JNSQ_Celes_Es_Sl = You take the shot very carefully to avoid marring the surface. The ball floats away, like night into day. + + // Deployed seismic scanner + #LOC_JNSQ_Celes_Ds_Sl = The deployed scanner is picking up a faint but still regular rythym inside Celes' core. + + // Deployed Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Celes_Dg_Sl = This goo looks like it's sad but also feels right at home here. + + // Deployed Ion Collector + #LOC_JNSQ_Celes_Di_Sl = There isn't much ionization at this distance from the sun, not even from Eeloo itself. + + // Breaking Ground object scans + #LOC_JNSQ_Celes_TyloSto_Sl = A piece of Celes' rocky heart. So there's an actual moon under this icy exterior. You take the sample with reverence. + #LOC_JNSQ_Celes_TyloBol_Sl = A larger piece of Celes' rocky heart. There is an actual moon under this icy exterior it seems. + #LOC_JNSQ_Celes_TyloChe_Sl = You consider sitting down with a crewmate to play a board game on top of this feature. It's like Celes invited you here. + + // Science Definitions - Tam + // Crew reports + #LOC_JNSQ_Tam_Cr_Sl = Are we landed, or are we docked? + #LOC_JNSQ_Tam_Cr_Il = You wonder if landing gear would be enough or if you should get out a grappling arm. + #LOC_JNSQ_Tam_Cr_Ih = Tam looks like an E-class asteroid more than a moon. + + // EVA reports + #LOC_JNSQ_Tam_Ev_Sl = You take me to the nicest places, eh? + #LOC_JNSQ_Tam_Ev_Il = Never mind the flag, how about a grappling hook? + #LOC_JNSQ_Tam_Ev_Ih = You reckon you could EVA from here to the surface and back. + + // Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Tam_Mg_Sl = The goo seems quite at home here. + #LOC_JNSQ_Tam_Mg_Il = The goo seems quite at home here. + #LOC_JNSQ_Tam_Mg_Ih = The goo seems quite at home here. + + // Surface samples + #LOC_JNSQ_Tam_Ss_Sl = You use the sample bag as a scoop to gather some of Tam's regolith. The excess floats off in another direction. + + // Materials studies (Materials Bay) + #LOC_JNSQ_Tam_Mb_Sl = There's little in the way of radiation that would affect these materials samples. + #LOC_JNSQ_Tam_Mb_Il = There's little in the way of radiation that would affect these materials samples. + #LOC_JNSQ_Tam_Mb_Ih = There's little in the way of radiation that would affect these materials samples. + + // Temperature scans + #LOC_JNSQ_Tam_Ts_Sl = The sun is still having a small impact on Tam's surface temperature. + #LOC_JNSQ_Tam_Ts_Il = This far from the sun, you shouldn't be getting more than four Kelvin. + #LOC_JNSQ_Tam_Ts_Ih = This far from the sun, you shouldn't be getting more than four Kelvin. + + // Pressure scans (Barometer) + #LOC_JNSQ_Tam_Ba_Sl = More Gilly-like smudges on the dial. Did you forget to clean this thing before making this long trip? + #LOC_JNSQ_Tam_Ba_Il = Not a whole lot of anything on the dial. + + // Seismic scans (Accelerometer) + #LOC_JNSQ_Tam_Sg_Sl = The seismometer doesn't register much of anything. + + // Gravity scans (Negative Gravioli Detector) + #LOC_JNSQ_Tam_Gr_Sl = It took getting down here before you could pick up anything resembling a gravity field. + #LOC_JNSQ_Tam_Gr_Il = Tam doesn't even register anything here. + #LOC_JNSQ_Tam_Gr_Ih = Tam doesn't even register anything here. + + // Asteroid samples + #LOC_JNSQ_Tam_As_Sl = It would be good to compare this asteroid sample to a Tam sample. + #LOC_JNSQ_Tam_As_Il = It would be good to compare this asteroid sample to a Tam sample. + #LOC_JNSQ_Tam_As_Ih = It would be good to compare this asteroid sample to a Tam sample. + + // Comet samples short, medium, long, interstellar + #LOC_JNSQ_Tam_Cs_Il = That you managed to get a comet sample while speeding by Tam is impressive! + #LOC_JNSQ_Tam_Cs_Ih = That you managed to get a comet sample while speeding by Tam is impressive! + #LOC_JNSQ_Tam_Cm_Il = That you managed to get a comet sample while speeding by Tam is impressive! + #LOC_JNSQ_Tam_Cm_Ih = That you managed to get a comet sample while speeding by Tam is impressive! + #LOC_JNSQ_Tam_Cl_Il = That you managed to get a comet sample while speeding by Tam is impressive! + #LOC_JNSQ_Tam_Cl_Ih = That you managed to get a comet sample while speeding by Tam is impressive! + #LOC_JNSQ_Tam_Ci_Il = That you managed to get a comet sample while speeding by Tam is impressive! + #LOC_JNSQ_Tam_Ci_Ih = That you managed to get a comet sample while speeding by Tam is impressive! + + // Infrared telescope + #LOC_JNSQ_Tam_Ir_Il = Tam itself barely shows up on the infrared, never mind any possible nearby objects. + #LOC_JNSQ_Tam_Ir_Ih = Tam itself doesn't even show up, never mind any possibly nearby objects. Now Celes shows up quite well from here! + + // Solar wind (Magnetometer) + #LOC_JNSQ_Tam_Mt_Il = You're not noticing any change in the solar wind near Tam. + #LOC_JNSQ_Tam_Mt_Ih = You're not noticing any change in the solar wind. + + // EVA Science (Fore!) + #LOC_JNSQ_Tam_Es_Sl = Good job, hoser. You just added another moon to Eeloo's small collection. + + // Deployed seismic scanner + #LOC_JNSQ_Tam_Ds_Sl = You consider smacking something into Tam to get a reading, but then think better of it. + + // Deployed Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Tam_Dg_Sl = This goo is quite pleased to stay put, thank-you. + + // Deployed Ion Collector + #LOC_JNSQ_Tam_Di_Sl = You're only picking up traces of solar wind ionization here. + + // Breaking Ground object scans + #LOC_JNSQ_Tam_MunSton_Sl = This rock doesn't look like it was part of Tam initially. Or maybe Tam isn't part of this rock. + + // Science Definitions - Nara + // Crew reports + #LOC_JNSQ_Nara_Cr_Sl1 = OK, great. Wonderful. You're landed. Do you have any beauty ideas for getting back to space? Or is this now your permanent home? + #LOC_JNSQ_Nara_Cr_Sl2 = While you're likely the first to land on Nara safely, you can feel your cabin begin to buckle under the immense air pressure. Do you dare step outside? + #LOC_JNSQ_Nara_Cr_Fl = The cabin groans under the surrounding pressure. Any deeper and there's a chance your ship gets crushed. + #LOC_JNSQ_Nara_Cr_Fh = The surface below you almost shimmers with the crushing atmosphere. + #LOC_JNSQ_Nara_Cr_Il = This is the furthest any kerbal's travelled within the system. Congratulations! Can we turn back, now? + #LOC_JNSQ_Nara_Cr_Ih = The super-kerbin world of Nara is finally within sight. It's taken an eternity to get here! + + // EVA reports + #LOC_JNSQ_Nara_Ev_Sl = At least the suit is able to handle the pressure. Nara otherwise feels very Kerbin-like. + #LOC_JNSQ_Nara_Ev_Fl = At least your parachute will work here. You did bring it, right? + #LOC_JNSQ_Nara_Ev_Fh = You get the feeling you should REALLY get back into the ship! And then get out of here! + #LOC_JNSQ_Nara_Ev_Il = Nara's surface is barely lit up, but its atmosphere is catching enough sunlight to see clearly through to the surface. + #LOC_JNSQ_Nara_Ev_Ih1 = If you thought you felt small before, Nara's menacing size makes you feel even smaller! + #LOC_JNSQ_Nara_Ev_Ih2 = You look around for the sun, and you had to use Nara's light side as a reference to find it. + + // Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Nara_Mg_Sl = The goo shrinks to a tiny fraction of its original volume. + #LOC_JNSQ_Nara_Mg_Fl = The goo shrinks to a tiny fraction of its original volume. + #LOC_JNSQ_Nara_Mg_Fh = The goo is not at home here, at all! + #LOC_JNSQ_Nara_Mg_Il = You observe the goo moving to the side of the canister that is facing away from Nara. + #LOC_JNSQ_Nara_Mg_Ih = You observe the goo moving to the side of the canister that is facing away from Nara. + + // Surface samples + #LOC_JNSQ_Nara_Ss_Sl = What kind of material could even deal with this much pressure? How do you even store it? You wonder if it could be used for tunnel construction back home. + + // Materials studies (Materials Bay) + #LOC_JNSQ_Nara_Mb_Sl = The lighter materials shrivel up and almost disappear. The heavier materials are noticeably smaller. + #LOC_JNSQ_Nara_Mb_Fl = The lighter materials shrivel up and almost disappear. Metallic materials are changing colour and some are even growing crystals! + #LOC_JNSQ_Nara_Mb_Fh = Metallic materials are changing colour rapidly. Others are growing crystals! + #LOC_JNSQ_Nara_Mb_Il = Nothing is really changing, not even items that would change colour in space closer to home. + #LOC_JNSQ_Nara_Mb_Ih = Nothing is really changing, not even items that would change colour in space closer to home. + + // Temperature scans + #LOC_JNSQ_Nara_Ts_Sl = The surface is significantly warmer than up in space, but still [censored] cold! + #LOC_JNSQ_Nara_Ts_Fl = The air is significantly warmer than up in space, but still [censored] cold! + #LOC_JNSQ_Nara_Ts_Fh = The air is a little warmer than the surrounding space. + #LOC_JNSQ_Nara_Ts_Il = You start to suspect facing Nara is a little warmer, but that can't be right. Can it? + #LOC_JNSQ_Nara_Ts_Ih = Four Kelvin. It won't get much colder than this. + + // Pressure scans (Barometer) + #LOC_JNSQ_Nara_Ba_Sl = The barometer indicates that its warranty is now void. No refunds. + #LOC_JNSQ_Nara_Ba_Fl = The instrument is starting to fail under immense pressures. + #LOC_JNSQ_Nara_Ba_Fh = Pressures rapidly approach Kerbin-normal, as the altitude decreases. + #LOC_JNSQ_Nara_Ba_Il = You think you saw a slight pressure change even at this altitude! + + // Seismic scans (Accelerometer) + #LOC_JNSQ_Nara_Sg_Sl = For all of its size, at least this patch of Nara seems seismically dead. + + // Atmosphere Analysis (Atmospheric Fluid Spectro-variometer) + #LOC_JNSQ_Nara_Af_Sl = The device picks up mostly hydrogen and a fraction of helium. It's almost ten times as dense as it should be! + #LOC_JNSQ_Nara_Af_Fl = The device picks up mostly hydrogen and a fraction of helium. + #LOC_JNSQ_Nara_Af_Fh = The device is starting to pick up hydrogen finally. + + // Gravity scans (Negative Gravioli Detector) + #LOC_JNSQ_Nara_Gr_Sl = While the immediate gravity feels Kerbin-normal, the gravity field is immense! + #LOC_JNSQ_Nara_Gr_Il = Nara's gravity just overpowers the surrounding space. + #LOC_JNSQ_Nara_Gr_Ih = Nara's gravity just overpowers the surrounding space. + + // Asteroid samples + #LOC_JNSQ_Nara_As_Sl = You suspect this rock will sink into Nara's surface within a few decades. + #LOC_JNSQ_Nara_As_Il = If this rock fell onto Nara, would it even make a visible crater? + #LOC_JNSQ_Nara_As_Ih = It's a good thing this asteroid is this far away, or it might become part of Nara. + + // Comet samples short, medium, long, interstellar + #LOC_JNSQ_Nara_Cs_Il = Would a short period comet even make it this far from the sun? + #LOC_JNSQ_Nara_Cs_Ih = Would a short period comet even make it this far from the sun? + #LOC_JNSQ_Nara_Cm_Il = Would a medium period comet even make it this far from the sun? + #LOC_JNSQ_Nara_Cm_Ih = Would a medium period comet even make it this far from the sun? + #LOC_JNSQ_Nara_Cl_Il = This comet might end up as one of Nara's moons. + #LOC_JNSQ_Nara_Cl_Ih = This comet might end up as one of Nara's moons. + #LOC_JNSQ_Nara_Ci_Il = If anything has a chance of punching through Nara's atmosphere, it might be this. + #LOC_JNSQ_Nara_Ci_Ih = If anything has a chance of punching through Nara's atmosphere, it might be this. + + // Infrared telescope + #LOC_JNSQ_Nara_Ir_Il = You're not even picking up Nara's moons with this thing, being so cold out here. + #LOC_JNSQ_Nara_Ir_Ih = You're not even picking up Nara's moons with this thing, being so cold out here. + + // Solar wind (Magnetometer) + #LOC_JNSQ_Nara_Mt_Il = At this distance it's hard to tell when you're in Nara's shadow or not, even with this instrument. + #LOC_JNSQ_Nara_Mt_Ih = At this distance it's hard to tell when you're in Nara's shadow or not, even with this instrument. + + // EVA Science (Fore!) + #LOC_JNSQ_Nara_Es_Sl = And that's one of the shortest drives in the history of golf. + + // Deployed seismic scanner + #LOC_JNSQ_Nara_Ds_Sl = Despite the size, this part of Nara seems seismically dead. + + // Deployed Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Nara_Dg_Sl = The goo shrinks down to a mere fraction of its original volume. + + // Deployed Ion Collector + #LOC_JNSQ_Nara_Di_Sl = Despite the air density, a trace amount of ionization is present. + + // Deployed Weather Station + #LOC_JNSQ_Nara_Dw_Sl = Clear skies, no precipitation, and immense pressures for the next 350 years. + + // Breaking Ground object scans + #LOC_JNSQ_Nara_MunSton_Sl = This rock even feels heavier than it should. It would make a strong building material. + #LOC_JNSQ_Nara_MunCrat_Sl = It's amazing something managed to slice through this atmosphere and make a small crater. + #LOC_JNSQ_Nara_MunLgCr_Sl = Craft to Mission Control: Tell Jeb to stop dropping golf balls from space, eh? + + // Science Definitions - Amos + // Crew reports + #LOC_JNSQ_Amos_Cr_Sl = Even in full sunlight, Amos feels very dark. + #LOC_JNSQ_Amos_Cr_Il = Amos only has a few craters you can see, but a lot of cracks and ridges. + #LOC_JNSQ_Amos_Cr_Ih = You observe a large ridge facing away from Nara. Landing on that would be a challenge. + + // EVA reports + #LOC_JNSQ_Amos_Ev_Sl = The surface rumbles a little bit. Watch your step! + #LOC_JNSQ_Amos_Ev_Il = You look at your EVA pack, then to Amos' surface, and then think better of it. + #LOC_JNSQ_Amos_Ev_Ih = The ridge on Amos' far side is a lot more pronounced when viewed from EVA. + + // Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Amos_Mg_Sl = Does the goo look like it's feeling relieved? + #LOC_JNSQ_Amos_Mg_Il = The goo collects toward the container edge facing Amos. + #LOC_JNSQ_Amos_Mg_Ih = The goo collects toward the container edge facing Amos. + + // Surface samples + #LOC_JNSQ_Amos_Ss_Sl = You expected a lot more ice, but there's quite a bit of rubble in this sample. + + // Materials studies (Materials Bay) + #LOC_JNSQ_Amos_Mb_Sl = You open the bay doors, then wander off to do something else. + #LOC_JNSQ_Amos_Mb_Il = No materials show any significant reaction. + #LOC_JNSQ_Amos_Mb_Ih = No materials show any significant reaction. + + // Temperature scans + #LOC_JNSQ_Amos_Ts_Sl = The surface measures slightly warmer than the surrounding space. + #LOC_JNSQ_Amos_Ts_Il = Still pretty cold over here. + #LOC_JNSQ_Amos_Ts_Ih = Four Kelvin. Pretty cold here. + + // Pressure scans (Barometer) + #LOC_JNSQ_Amos_Ba_Sl = Even the barometer is bored. + #LOC_JNSQ_Amos_Ba_Il = No measurable pressure here. + + // Seismic scans (Accelerometer) + #LOC_JNSQ_Amos_Sg_Sl = The seismometer picks up a very slow but regular rhythm. + + // Gravity scans (Negative Gravioli Detector) + #LOC_JNSQ_Amos_Gr_Sl = The field picks up strength when Nara is in view. + #LOC_JNSQ_Amos_Gr_Il = The gravity field elevates slightly when Nara is in view. + #LOC_JNSQ_Amos_Gr_Ih = You're mostly picking up Nara's field rather than Amos. + + // Asteroid samples + #LOC_JNSQ_Amos_As_Sl = You wonder if one of these rocks created the ridge on Amos. + #LOC_JNSQ_Amos_As_Il = You wonder if one of these rocks created the ridge on Amos. + #LOC_JNSQ_Amos_As_Ih = You wonder if one of these rocks created the ridge on Amos. + + // Comet samples short, medium, long, interstellar + #LOC_JNSQ_Amos_Cs_Il = How did a shorter period comet end up this far from the sun? + #LOC_JNSQ_Amos_Cs_Ih = How did a shorter period comet end up this far from the sun? + #LOC_JNSQ_Amos_Cm_Il = How did a shorter period comet end up this far from the sun? + #LOC_JNSQ_Amos_Cm_Ih = How did a shorter period comet end up this far from the sun? + #LOC_JNSQ_Amos_Cl_Il = This comet's more likely to collide with Amos or Enon. + #LOC_JNSQ_Amos_Cl_Ih = This comet's more likely to collide with Amos or Enon. + #LOC_JNSQ_Amos_Ci_Il = Better be quick to catch a sample! + #LOC_JNSQ_Amos_Ci_Ih = Better be quick to catch a sample! + + // Infrared telescope + #LOC_JNSQ_Amos_Ir_Il = You're only picking up Nara in the infrared telescope. + #LOC_JNSQ_Amos_Ir_Ih = You're only picking up Nara in the infrared telescope. + + // Solar wind (Magnetometer) + #LOC_JNSQ_Amos_Mt_Il = The solar wind is very diminished at this distance. + #LOC_JNSQ_Amos_Mt_Ih = The solar wind is very diminished at this distance. + + // EVA Science (Fore!) + #LOC_JNSQ_Amos_Es_Sl = Nice shot! You might've cleared the ridge. + + // Deployed seismic scanner + #LOC_JNSQ_Amos_Ds_Sl = There's a regular but show churning rhythm beneath Amos' surface. + + // Deployed Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Amos_Dg_Sl = This Goo seems relieved that it's here and not somewhere else. + + // Deployed Ion Collector + #LOC_JNSQ_Amos_Di_Sl = You're note picking up much of any ionization. + + // Breaking Ground object scans + #LOC_JNSQ_Amos_TyloBol_Sl = This rock looks nothing like the surrounding surface. It likely crashed here. + + // Science Definitions - Enon + // Crew reports + #LOC_JNSQ_Enon_Cr_Sl = The craft felt like it slid a little on touchdown. + #LOC_JNSQ_Enon_Cr_Il = The yellow-grey ice surface looks like it could be much brighter with more sunlight. + #LOC_JNSQ_Enon_Cr_Ih = Enon looks like it could be a brighter Mün, if it were a lot closer to Kerbin. + + // EVA reports + #LOC_JNSQ_Enon_Ev_Sl = At least you can see the surface from the little sunlight that reaches here. + #LOC_JNSQ_Enon_Ev_Il = The dark side is very, very dark. The 'bright' side is not so bright. + #LOC_JNSQ_Enon_Ev_Ih = Enon's surface colour just barely gives it visibility this far from the sun. + + // Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Enon_Mg_Sl = The goo isn't moving. At all. Is it that cold here? + #LOC_JNSQ_Enon_Mg_Il = The canister looks like nothing is moving inside. + #LOC_JNSQ_Enon_Mg_Ih = The canister looks like nothing is moving inside. + + // Surface samples + #LOC_JNSQ_Enon_Ss_Sl = There's a lot of yellow-grey ice in this sample. You wonder if it will stay frozen when it gets home. + + // Materials studies (Materials Bay) + #LOC_JNSQ_Enon_Mb_Sl = After exposing the materials inside, you wander off to do something else. Some of the ice flakes are coating the inside. + #LOC_JNSQ_Enon_Mb_Il = You hope to get a more interesting result on the surface. + #LOC_JNSQ_Enon_Mb_Ih = Some of the materials already look frozen before even opening the bay. + + // Temperature scans + #LOC_JNSQ_Enon_Ts_Sl = The icy surface reflects away what little light reaches here, keeping things super-chilled. + #LOC_JNSQ_Enon_Ts_Il = No surprise, it's four Kelvin even with what little light reflects off the surface. + #LOC_JNSQ_Enon_Ts_Ih = No surprise, it's four Kelvin. + + // Pressure scans (Barometer) + #LOC_JNSQ_Enon_Ba_Sl = This reading isn't just a smudge, but it still barely registers. + #LOC_JNSQ_Enon_Ba_Il = You didn't expect any air pressure above the surface, and no surprise, there isn't any. + + // Seismic scans (Accelerometer) + #LOC_JNSQ_Enon_Sg_Sl = This part of Enon produces the occasional sub-surface rumble. + + // Gravity scans (Negative Gravioli Detector) + #LOC_JNSQ_Enon_Gr_Sl = The gravity field does seem as strong as Duna's on the surface, so we have that. + #LOC_JNSQ_Enon_Gr_Il = The readings from here confirm that Enon has the gravity for an atmosphere. + #LOC_JNSQ_Enon_Gr_Ih = While you can't see an atmosphere, the gravity field suggests Enon could have one, if it didn't already freeze. + + // Asteroid samples + #LOC_JNSQ_Enon_As_Sl = The dark boulder is a sharp contrast from Enon's bright surface. + #LOC_JNSQ_Enon_As_Il = The dark boulder is a sharp contrast from Enon's bright surface. + #LOC_JNSQ_Enon_As_Ih = The dark boulder is a sharp contrast from Enon's bright surface. + + // Comet samples short, medium, long, interstellar + #LOC_JNSQ_Enon_Cs_Il = It isn't likely to find a short or medium period comet here. + #LOC_JNSQ_Enon_Cs_Ih = It isn't likely to find a short or medium period comet here. + #LOC_JNSQ_Enon_Cm_Il = It isn't likely to find a short or medium period comet here. + #LOC_JNSQ_Enon_Cm_Ih = It isn't likely to find a short or medium period comet here. + #LOC_JNSQ_Enon_Cl_Il = Nara might keep this comet for itself if it isn't careful. + #LOC_JNSQ_Enon_Cl_Ih = Nara might keep this comet for itself if it isn't careful. + #LOC_JNSQ_Enon_Ci_Il = Nara might keep this comet for itself if it isn't careful. + #LOC_JNSQ_Enon_Ci_Ih = Nara might keep this comet for itself if it isn't careful. + + // Infrared telescope + #LOC_JNSQ_Enon_Ir_Il = You're only picking up Nara in the infrared telescope. + #LOC_JNSQ_Enon_Ir_Ih = You're only picking up Nara in the infrared telescope. + + // Solar wind (Magnetometer) + #LOC_JNSQ_Enon_Mt_Il = The solar wind is very diminished at this distance. + #LOC_JNSQ_Enon_Mt_Ih = The solar wind is very diminished at this distance. + + // EVA Science (Fore!) + #LOC_JNSQ_Enon_Es_Sl = A little brighter lighting, some fluorescent orange balls, and maybe Enon could work for a golf course. + + // Deployed seismic scanner + #LOC_JNSQ_Enon_Ds_Sl = There's a regular sub-surface rumble. + + // Deployed Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Enon_Dg_Sl = This Goo would appreciate a spot light, thanks. + + // Deployed Ion Collector + #LOC_JNSQ_Enon_Di_Sl = You suppose this is what the science-fiction shows would call, "background radiation." + + // Breaking Ground object scans + #LOC_JNSQ_Enon_DresMet_Sl = This rock doesn't match the surrounding surface. Hopefully there isn't more of this debris in Nara's space. + #LOC_JNSQ_Enon_DresCra_Sl = Hopefully there isn't more crater-creating debris in Nara's space. + + // Science Definitions - Prax + // Crew reports + #LOC_JNSQ_Prax_Cr_Sl = If only there was more light, the surface would likely brighten up a lot. + #LOC_JNSQ_Prax_Cr_Il = The surface resembles a snow ball in the dark. + #LOC_JNSQ_Prax_Cr_Ih = Prax only barely appears visible, but it has to be pretty bright to be visible at this distance. + + // EVA reports + #LOC_JNSQ_Prax_Ev_Sl = It's like standing on a giant snow ball, with bits of gravel inside. + #LOC_JNSQ_Prax_Ev_Il = Could we try landing with the EVA pack? Could we get back to orbit with it? + #LOC_JNSQ_Prax_Ev_Ih = Outside the space craft, Prax's appearance is even more snowball-like. + + // Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Prax_Mg_Sl = The goo isn't moving. At all. Is it that cold here? + #LOC_JNSQ_Prax_Mg_Il = The canister looks like nothing is moving inside. + #LOC_JNSQ_Prax_Mg_Ih = The canister looks like nothing is moving inside. + + // Surface samples + #LOC_JNSQ_Prax_Ss_Sl = You make a snowball out of the snowball, and put it in the sample container. You resist the urge to throw it. + + // Materials studies (Materials Bay) + #LOC_JNSQ_Prax_Mb_Sl = After exposing the materials, you wander off to make a snowkerbal. The snow won't stick together though. + #LOC_JNSQ_Prax_Mb_Il = Some of the materials already look frozen before even opening the bay. + #LOC_JNSQ_Prax_Mb_Ih =Some of the materials already look frozen before even opening the bay. + + // Temperature scans + #LOC_JNSQ_Prax_Ts_Sl = Could it get any colder than four Kelvin? You decide you don't want to find out. + #LOC_JNSQ_Prax_Ts_Il = You'd think the surface of the craft would be warmer, but nope, four Kelvin. + #LOC_JNSQ_Prax_Ts_Ih = You'd think the surface of the craft would be warmer, but nope, four Kelvin. + + // Pressure scans (Barometer) + #LOC_JNSQ_Prax_Ba_Sl = Not even the snowy dust nearby registers as pressure here. + #LOC_JNSQ_Prax_Ba_Il = You tap at the barometer to try to get any kind of reading, but fail. + + // Seismic scans (Accelerometer) + #LOC_JNSQ_Prax_Sg_Sl = Prax seems to be seismically dead. + + // Gravity scans (Negative Gravioli Detector) + #LOC_JNSQ_Prax_Gr_Sl = You pick up a noticeable spike when Nara is visible. + #LOC_JNSQ_Prax_Gr_Il = You see to pick up Nara's gravity field rather than anything from Prax. + #LOC_JNSQ_Prax_Gr_Ih = You see to pick up Nara's gravity field rather than anything from Prax. + + // Asteroid samples + #LOC_JNSQ_Prax_As_Sl = This ends up being more gravel on the surface of the snowball. + #LOC_JNSQ_Prax_As_Il = You start to wonder if Prax would explode into a snowy cloud if this rock would hit it. + #LOC_JNSQ_Prax_As_Ih = You start to wonder if Prax would explode into a snowy cloud if this rock would hit it. + + // Comet samples short, medium, long, interstellar + #LOC_JNSQ_Prax_Cs_Il = You wonder if Prax could qualify as a comet if it wasn't caught by Nara. + #LOC_JNSQ_Prax_Cs_Ih = You wonder if Prax could qualify as a comet if it wasn't caught by Nara. + #LOC_JNSQ_Prax_Cm_Il = You wonder if Prax could qualify as a comet if it wasn't caught by Nara. + #LOC_JNSQ_Prax_Cm_Ih = You wonder if Prax could qualify as a comet if it wasn't caught by Nara. + #LOC_JNSQ_Prax_Cl_Il = You wonder if Prax could qualify as a comet if it wasn't caught by Nara. + #LOC_JNSQ_Prax_Cl_Ih = You wonder if Prax could qualify as a comet if it wasn't caught by Nara. + #LOC_JNSQ_Prax_Ci_Il = You wonder if Prax could qualify as a comet if it wasn't caught by Nara. + #LOC_JNSQ_Prax_Ci_Ih = You wonder if Prax could qualify as a comet if it wasn't caught by Nara. + + // Infrared telescope + #LOC_JNSQ_Prax_Ir_Il = You're only picking up Nara on the infrared telescope. Maybe Amos if you're lucky. + #LOC_JNSQ_Prax_Ir_Ih = You're only picking up Nara on the infrared telescope. + + // Solar wind (Magnetometer) + #LOC_JNSQ_Prax_Mt_Il = The solar wind is very diminished at this distance. + #LOC_JNSQ_Prax_Mt_Ih = The solar wind is very diminished at this distance. + + // EVA Science (Fore!) + #LOC_JNSQ_Prax_Es_Sl = After making sure to use a luminated ball, you still somehow manage to lose it in the snow. + + // Deployed seismic scanner + #LOC_JNSQ_Prax_Ds_Sl = You're not picking any activity up. That might be good, because you wonder if Prax would shake itself apart if so. + + // Deployed Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Prax_Dg_Sl = This Goo would appreciate a spot light, thanks. + + // Deployed Ion Collector + #LOC_JNSQ_Prax_Di_Sl = You suppose this is what the science-fiction shows would call, "background raditation." + + // Breaking Ground object scans + #LOC_JNSQ_Prax_EelooCk_Sl = A more solid chunk of ice among the snowy field. You doubt it would even stay solid after taking it back home. + #LOC_JNSQ_Prax_EelooBo_Sl = Nice job, picking up part of the gravel on the surface of this snowball. It reminds you of sprinkles on a snow cone. And now you're hungry again! + #LOC_JNSQ_Prax_EelooBg_Sl = This ice chunk doesn't look like it's part of Prax. Maybe it was a smaller ice asteroid that Prax grabbed. Nice job finding it though! + } +} \ No newline at end of file diff --git a/GameData/JNSQ/JNSQ_Localization/ScienceDefs_fr-fr.cfg b/GameData/JNSQ/JNSQ_Localization/ScienceDefs_fr-fr.cfg new file mode 100644 index 00000000..08ebbae8 --- /dev/null +++ b/GameData/JNSQ/JNSQ_Localization/ScienceDefs_fr-fr.cfg @@ -0,0 +1,1515 @@ +//Localization key: +// +//LOC_JNSQ_Body_Ex_Si_Bi +/Ex = Expérience, Si = Situation, Bi = Biome +//Expériences : Cr = Rapport de l'équipage, Ev = Rapport de l'EVA, Mg = glairine mystérieuse, +// Ss = échantillon de surface, Mb = baie de matériaux, Ts = température, +// Ba = baromètre / scan de pression, Sg = sismique (Gs), Gr = Gravioli, Af = spectrographe atmosphérique +// As = Astéroïde, Cs = Comète courte, Cm = Comète moyenne, Cs = Comète longue, Ci = Comète interstellaire +// Ir = Télescope IR, Mt = Magnétomètre, Es = EVA Science +// Ds = sismomètre déployé, Dg = Glairine mystérieuse déployé, Di = collection d'ions déployée +// Dw = Station météo déployée +// Les objets ROCs / Breaking Ground peuvent avoir des codes différents +// +//Situations : Sl = atterrissage en surface, Sp = éclaboussure en surface +// Fl = vol à basse altitude, Fh = vol à haute altitude +// Il = In Space Low (espace bas), Ih = In Space High (espace haut) +// Les noms de biomes peuvent avoir différents codes +// +// I'm trying to keep the tags shorter in case there's a tag label limit. + +Localization +{ + fr-fr + { + + // Science Definitions - Moho Extras + // Crew reports + #LOC_JNSQ_Moho_Cr_Sl = + #LOC_JNSQ_Moho_Cr_Sl_Biome = + + // EVA reports + #LOC_JNSQ_Moho_Ev_Sl_Biome = + #LOC_JNSQ_Moho_Ev_Il_Biome = + + // Surface samples + #LOC_JNSQ_Moho_Ss_Sl_Biome = + + // Temperature scans + #LOC_JNSQ_Moho_Ts_Sl_Biome = + + // Gravity scans (Negative Gravioli Detector) + #LOC_JNSQ_Moho_Gr_Sl_Biome = + + // Deployed seismic scanner + #LOC_JNSQ_Moho_Ds_Sl_Biome = + + // Deployed Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Moho_Dg_Sl_Biome = + + // Deployed Ion Collector + #LOC_JNSQ_Moho_Di_Sl_Biome = + + // Science Definitions - Eve Extras + // Crew reports + #LOC_JNSQ_Eve_Cr_Sl_Biome = + #LOC_JNSQ_Eve_Cr_Fl_Biome = + + // EVA reports + #LOC_JNSQ_Eve_Ev_Sl_Biome = + #LOC_JNSQ_Eve_Ev_Ss_Biome = + #LOC_JNSQ_Eve_Ev_Fl_Biome = + #LOC_JNSQ_Eve_Ev_Il_Biome = + + // Surface samples + #LOC_JNSQ_Eve_Ss_Sl_Biome = + + // Temperature scans + #LOC_JNSQ_Eve_Ts_Sl_Biome = + #LOC_JNSQ_Eve_Ts_Fl_Biome = + + // Pressure scans (Barometer) + #LOC_JNSQ_Eve_Ba_Sl_Biome = + #LOC_JNSQ_Eve_Ba_Fl_Biome = + + // Seismic scans (Accelerometer) + #LOC_JNSQ_Eve_Sg_Sl_Biome = + + // Gravity scans (Negative Gravioli Detector) + #LOC_JNSQ_Eve_Gr_Sl_Biome = + + // EVA Science (Fore!) + #LOC_JNSQ_Eve_Es_Sl = + + // Deployed Weather Station + #LOC_JNSQ_Eve_Dw_Sl_Biome = + + // Science Definitions - Kerbin Extras + // Crew reports + #LOC_JNSQ_Kerbin_Cr_Sl_Biome = + #LOC_JNSQ_Kerbin_Cr_Sp_Biome = + #LOC_JNSQ_Kerbin_Cr_Fl_Biome = + + // EVA reports + #LOC_JNSQ_Kerbin_Ev_Sl_Biome = + #LOC_JNSQ_Kerbin_Ev_Sp_Biome = + #LOC_JNSQ_Kerbin_Ev_Fl_Biome = + #LOC_JNSQ_Kerbin_Ev_Il_Biome = + + // Surface samples + #LOC_JNSQ_Kerbin_Ss_Sl_Biome = + #LOC_JNSQ_Kerbin_Ss_Sp_Biome = + + // Temperature scans + #LOC_JNSQ_Kerbin_Ts_Sl_Biome = + #LOC_JNSQ_Kerbin_Ts_Sp_Biome = + #LOC_JNSQ_Kerbin_Ts_Fl_Biome = + + // Gravity scans (Negative Gravioli Detector) + #LOC_JNSQ_Kerbin_Gr_Il = + #LOC_JNSQ_Kerbin_Gr_Ih = + + // Science Definitions - Duna Extras + // Crew reports + #LOC_JNSQ_Duna_Cr_Sl_Biome = + #LOC_JNSQ_Duna_Cr_Fl_Biome = + + // EVA reports + #LOC_JNSQ_Duna_Ev_Sl_Biome = + #LOC_JNSQ_Duna_Ev_Fl_Biome = + #LOC_JNSQ_Duna_Ev_Il_Biome = + + // Surface samples + #LOC_JNSQ_Duna_Ss_Sl_Biome = + + // Science Definitions - Ike Extras + // Crew reports + #LOC_JNSQ_Ike_Cr_Sl_Biome = + + // EVA reports + #LOC_JNSQ_Ike_Ev_Sl_Biome = + #LOC_JNSQ_Ike_Ev_Il_Biome = + + // Science Definitions - Edna + // Crew reports + #LOC_JNSQ_Edna_Cr_Sl = On a l'impression que le bateau peut basculer à tout moment ! + #LOC_JNSQ_Edna_Cr_Il = Le sol se déplace-t-il plus lentement qu'il ne le devrait ? + #LOC_JNSQ_Edna_Cr_Ih = Si vous regardez de près, il semble qu'Edna tourne visiblement sous vous. + + // EVA reports + #LOC_JNSQ_Edna_Ev_Sl = Maintenir l'équilibre est un peu plus difficile que vous ne le pensez. Faut-il s'accrocher à quelque chose ? + #LOC_JNSQ_Edna_Ev_Sl_Poles = Il est beaucoup plus facile de se tenir debout à proximité d'un des pôles. La rotation est beaucoup moins prononcée. + #LOC_JNSQ_Edna_Ev_Sl_Whites = Attendez... c'est de la neige ? De la cendre ? Peut-être qu'un échantillon de surface nous aidera. + #LOC_JNSQ_Edna_Ev_Il = C'est comme si vous flottiez. Le sol ne bouge pas si vite par rapport à vous. + #LOC_JNSQ_Edna_Ev_Ih = A cette hauteur, le sol semble reculer sous vos pieds. + + // Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Edna_Mg_Sl = La glairine penche-t-elle d'un côté du récipient ? + #LOC_JNSQ_Edna_Mg_Il = Le glairine se sent comme chez lui ici... n'est-ce pas ? + #LOC_JNSQ_Edna_Mg_Ih = Le glairine semble normal jusqu'à présent. + + // Surface samples + #LOC_JNSQ_Edna_Ss_Sl = Tu remplis ton récipient d'échantillonnage et tu essaies de ne pas le renverser sur le côté ! + #LOC_JNSQ_Edna_Ss_Sl_Whites = Une analyse plus approfondie permettra de déterminer s'il s'agit de neige, de cendres ou simplement d'une autre teinte de roche. + + // Materials studies + #LOC_JNSQ_Edna_Mb_Sl = Les échantillons les plus légers semblent pencher d'un côté, comme dans une centrifugeuse du Centre spatial. + #LOC_JNSQ_Edna_Mb_Il = Plus on s'approche de la surface, plus les matériaux légers semblent pencher d'un côté. + #LOC_JNSQ_Edna_Mb_Ih = Il n'y a pas de changement notable dans les matériaux à cette hauteur. + + // Temperature scans + #LOC_JNSQ_Edna_Ts_Sl = La surface plus sombre semble plus chaude, ce qui est perceptible à cette distance du Soleil. + #LOC_JNSQ_Edna_Ts_Sl_Whites = La surface la plus claire est considérablement plus froide que la surface environnante. + #LOC_JNSQ_Edna_Ts_Il = Nous ressentons un peu plus de chaleur à mesure que nous nous rapprochons. + + // Pressure scans (Barometer) + #LOC_JNSQ_Edna_Ba_Sl = Espérons qu'il ne s'agit pas d'une autre tache de Gilly sur la jauge. + #LOC_JNSQ_Edna_Ba_Il = La poussière environnante ne s'inscrit pas dans le baromètre. + + // Seismic scans (Accelerometer) + #LOC_JNSQ_Edna_Sg_Sl = Ce chiffre semble beaucoup plus bas qu'il ne devrait l'être pour un astéroïde de cette taille. + #LOC_JNSQ_Edna_Sg_Sl_Poles = Cela semble correspondre davantage à un astéroïde de cette taille qu'à un astéroïde situé près de l'équateur. + + // Gravity scans (Negative Gravioli Detector) + #LOC_JNSQ_Edna_Gr_Sl = La valeur est plus grande que ce que l'on ressent. Peut-on la comparer à un sismomètre ? + #LOC_JNSQ_Edna_Gr_Sl_Poles = La valeur est plus proche de ce qu'elle devrait être. + #LOC_JNSQ_Edna_Gr_Il = Le détecteur enregistre une valeur qui n'est pas affectée par le spin d'Edna. + #LOC_JNSQ_Edna_Gr_Ih = Le détecteur enregistre une valeur qui n'est pas affectée par le spin d'Edna. + + // Asteroid samples + #LOC_JNSQ_Edna_As_Sl = Beauté ! Un échantillon d'astéroïde provenant d'un astéroïde sur un astéroïde. + #LOC_JNSQ_Edna_As_Il = Beauté ! Un échantillon d'astéroïde provenant d'un astéroïde proche d'un astéroïde. + #LOC_JNSQ_Edna_As_Ih = Beauté ! Un échantillon d'astéroïde provenant d'un astéroïde proche d'un astéroïde. + + // Comet samples short, medium, long, interstellar + #LOC_JNSQ_Edna_Cs_Il = Cette boule de glace dérive TRÈS près d'Edna ! + #LOC_JNSQ_Edna_Cs_Ih = Une partie de la glace fond à l'approche d'Edna. + #LOC_JNSQ_Edna_Cm_Il = Cette boule de glace dérive TRÈS près d'Edna ! + #LOC_JNSQ_Edna_Cm_Ih = Une partie de la glace fond à l'approche d'Edna. + #LOC_JNSQ_Edna_Cl_Il = Cette boule de glace à grande vitesse dérive TRÈS près d'Edna ! + #LOC_JNSQ_Edna_Cl_Ih = Une partie de la glace fond à l'approche d'Edna. + #LOC_JNSQ_Edna_Ci_Il = Cette boule de glace à grande vitesse dérive TRÈS près d'Edna ! + #LOC_JNSQ_Edna_Ci_Ih = Une partie de la glace fond à l'approche d'Edna. + + // Infrared telescope + #LOC_JNSQ_Edna_Ir_Il = Pourquoi avons-nous amené un télescope à la surface d'un astéroïde ? + #LOC_JNSQ_Edna_Ir_Ih = Pourquoi avons-nous amené un télescope sur un astéroïde ? + + // Solar wind (Magnetometer) + #LOC_JNSQ_Edna_Mt_Il = Il y a une coupure nette de l'énergie solaire éolienne du côté obscur ! + #LOC_JNSQ_Edna_Mt_Ih = Le vent solaire semble diminuer à mesure que nous contournons la face cachée d'Edna. Il saute, puis retombe, assez rapidement. + + // EVA Science (Fore!) + #LOC_JNSQ_Edna_Es_Sl = Bravo, minable. Tu as envoyé cette balle en orbite solaire, très probablement. + #LOC_JNSQ_Edna_Es_Sl_Whites = Même si elle ne s'est pas retrouvée en orbite solaire, vous aurez du mal à trouver cette boule blanche ici. + + // Deployed seismic scanner + #LOC_JNSQ_Edna_Ds_Sl = La rotation semble perturber les résultats du scanner. + + // Deployed Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Edna_Dg_Sl = La glairine s'accumule à l'une des extrémités du conteneur. Wheeeee ! + + // Deployed Ion Collector + #LOC_JNSQ_Edna_Di_Sl = Même à cette distance du soleil, nous recevons plus de collections du côté clair que du côté sombre. + + // Station météorologique déployée (non valide sur Edna) + + // Breaking Ground object scans + #LOC_JNSQ_Edna_DresMet_Sl = Il est logique de trouver un astéroïde voisin coincé dans Edna. Espérons que ce ne soit pas le destin de Dak. + #LOC_JNSQ_Edna_MunSton_Sl = Cette pierre provient-elle d'Edna ou de l'un de ses voisins ? + #LOC_JNSQ_Edna_DresCra_Sl = L'un des nombreux petits impacts qu'Edna s'est assuré de la part de ses voisins. Espérons que Dres n'est pas en train de prendre des coups. + + // Science Definitions - Dak + // Crew reports + #LOC_JNSQ_Dak_Cr_Sl = N'oubliez pas de planter un drapeau, hein ? Ou au moins d'en planter un ? + #LOC_JNSQ_Dak_Cr_Il = S'agit-il d'un rocher surdimensionné ou d'une lune ? Le verrouillage par les marées en fait-il une lune ? + #LOC_JNSQ_Dak_Cr_Ih = Un autre astéroïde surdéveloppé qui se fait passer pour une lune. Au moins, Gilly a des chaussures plates. + + // EVA reports + #LOC_JNSQ_Dak_Ev_Sl = Il n'y a aucun signe d'altération à la surface. + #LOC_JNSQ_Dak_Ev_Il = Les falaises sont si... étonnantes... + #LOC_JNSQ_Dak_Ev_Ih = On pourrait presque le toucher ! + + // Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Dak_Mg_Sl = La glairine semble être chez lui ici comme dans l'espace. + #LOC_JNSQ_Dak_Mg_Il = La glairine semble être chez lui ici comme dans l'espace. + #LOC_JNSQ_Dak_Mg_Ih = La glairine semble à l'aise ici comme dans l'espace. + + // Surface samples + #LOC_JNSQ_Dak_Ss_Sl = Vous essayez d'attraper les gravats avec votre sac d'échantillonnage alors qu'ils flottent au loin. + + // Études des matériaux + #LOC_JNSQ_Dak_Mb_Sl = Une partie de la poussière environnante se lie aux matériaux les plus collants. + #LOC_JNSQ_Dak_Mb_Il = Les matériaux réagissent comme dans l'espace lointain. + #LOC_JNSQ_Dak_Mb_Ih = Les matériaux réagissent comme dans l'espace lointain. + + // Temperature scans + #LOC_JNSQ_Dak_Ts_Sl = La surface de cette roche est légèrement plus chaude que l'espace qui l'entoure. + #LOC_JNSQ_Dak_Ts_Il = Il fait très froid. Dans l'espace. + #LOC_JNSQ_Dak_Ts_Ih = Il fait très froid. Dans l'espace. + + // Pressure scans (Barometer) + #LOC_JNSQ_Dak_Ba_Sl = La poussière environnante ne semble pas s'en rendre compte. + #LOC_JNSQ_Dak_Ba_Il = La poussière environnante ne semble pas s'en rendre compte. + + // Seismic scans (Accelerometer) + #LOC_JNSQ_Dak_Sg_Sl = Ce rocher surdimensionné semble sismiquement mort. Peut-être pouvons-nous y frapper quelque chose ? + + // Gravity scans (Negative Gravioli Detector) + #LOC_JNSQ_Dak_Gr_Sl = Nous nous rapprochons de plus en plus de cette falaise. + #LOC_JNSQ_Dak_Gr_Il = Dak présente des lectures très inégales de près. + #LOC_JNSQ_Dak_Gr_Ih = Les valeurs ne semblent pas changer à cette distance. + + // Asteroid samples + #LOC_JNSQ_Dak_As_Sl = Oh regardez, un échantillon de roche à côté d'une roche plus grosse. + #LOC_JNSQ_Dak_As_Il = Oh regardez, un échantillon de roche à côté d'une roche plus grosse. + #LOC_JNSQ_Dak_As_Ih = Oh regardez, un échantillon de roche à côté d'une roche plus grosse. + + // Comet samples short, medium, long, interstellar + #LOC_JNSQ_Dak_Cs_Il = Le contrôle de la mission est surpris que vous ayez obtenu un échantillon aussi proche à cette vitesse ! + #LOC_JNSQ_Dak_Cs_Ih = Le contrôle de la mission est surpris que vous ayez obtenu un échantillon aussi proche à cette vitesse ! + #LOC_JNSQ_Dak_Cm_Il = Le contrôle de la mission est surpris que vous ayez obtenu un échantillon aussi proche à cette vitesse ! + #LOC_JNSQ_Dak_Cm_Ih = Le contrôle de la mission est surpris que vous ayez obtenu un échantillon aussi proche à cette vitesse ! + #LOC_JNSQ_Dak_Cl_Il = Le contrôle de la mission est surpris que vous ayez obtenu un échantillon aussi proche à cette vitesse ! + #LOC_JNSQ_Dak_Cl_Ih = Le contrôle de la mission est surpris que vous ayez obtenu un échantillon aussi proche à cette vitesse ! + #LOC_JNSQ_Dak_Ci_Il = Le contrôle de la mission est surpris que vous ayez obtenu un échantillon aussi proche à cette vitesse ! + #LOC_JNSQ_Dak_Ci_Ih = Le contrôle de la mission est surpris que vous ayez obtenu un échantillon aussi proche à cette vitesse ! + + // Infrared telescope + #LOC_JNSQ_Dak_Ir_Il = Pourquoi avons-nous placé une caméra sur un astéroïde ? + #LOC_JNSQ_Dak_Ir_Ih = Pourquoi avons-nous placé cette caméra si près d'un astéroïde ? + + // Solar wind (Magnetometer) + #LOC_JNSQ_Dak_Mt_Il = Il y a une ombre solaire derrière Dak ! + #LOC_JNSQ_Dak_Mt_Ih = Nous ne voyons pas encore de différence, peut-être en nous rapprochant. + + // EVA Science (Fore!) + #LOC_JNSQ_Dak_Es_Sl = Le contrôle de la mission a été surpris que l'engin ne se soit pas envolé tout seul ! + + // Deployed seismic scanner + #LOC_JNSQ_Dak_Ds_Sl = Il faudrait frapper quelque chose à la surface pour obtenir une mesure. + + // Deployed Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Dak_Dg_Sl = La glairine semble tout à fait à l'aise ! + + // Deployed Ion Collector + #LOC_JNSQ_Dak_Di_Sl = Vous captez des pics réguliers de radiations à intervalles lents et réguliers, lorsque le soleil est en vue. + + // Breaking Ground object scans + #LOC_JNSQ_Dak_MunSton_Sl = Vous avez eu de la chance de trouver une partie amovible de cet astéroïde ! + + // Science Definitions - Tylo Atmosphérique + // Crew reports + #LOC_JNSQ_Tylo_Cr_Sl = Espérons que vous n'oublierez pas de brancher le chauffe-bloc pour ces moteurs ! Ou peut-être un RTG en état de marche ? + #LOC_JNSQ_Tylo_Cr_Fl = On se demande si les planeurs conçus pour Duna ne pourraient pas mieux fonctionner ici. + #LOC_JNSQ_Tylo_Cr_Fh = Il y a assez d'atmosphère pour faire de l'aérofreinage. C'est bien ! + + // EVA reports + #LOC_JNSQ_Tylo_Ev_Sl1 = Le vent fait beaucoup de bruit mais vous ne vous sentez pas beaucoup bousculé. + #LOC_JNSQ_Tylo_Ev_Sl2 = On se croirait au croisement de Portage et Main, 150 mètres plus bas ! + #LOC_JNSQ_Tylo_Ev_Fl = Espérons que le parachute EVA fonctionne ici ! Tu n'as pas oublié de l'apporter, n'est-ce pas ? + #LOC_JNSQ_Tylo_Ev_Fh = Ne pas lâcher. Ne lâchez pas. Ne vous laissez pas aller. Uh Oh... + + // Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Tylo_Mg_Sl = La pâte se solidifie très vite dans l'air froid ! + #LOC_JNSQ_Tylo_Mg_Fl = La pâte se solidifie très vite dans l'air froid ! + #LOC_JNSQ_Tylo_Mg_Fh = La glairine ne semble pas aussi à l'aise ici. + + // Surface samples + #LOC_JNSQ_Tylo_Ss_Sl = Il y a des traces d'altération sur les plus gros débris. + + // Materials studies (Materials Bay) + #LOC_JNSQ_Tylo_Mb_Fl = Les matériaux les plus légers gèlent presque instantanément. + #LOC_JNSQ_Tylo_Mb_Fh = Les matériaux de l'espace n'ont pas encore beaucoup changé. + + // Temperature scans + #LOC_JNSQ_Tylo_Ts_Sl = N'y a-t-il pas un nom pour ce genre de froid ? Oh, maintenant vous vous en souvenez : "Winnipeg". + // Et les fans des Bombers peuvent enfin boire les larmes de Hamilton et de la Saskatchewan de nos deux Coupes Grey ! + #LOC_JNSQ_Tylo_Ts_Fl = Les températures commencent à chuter au fur et à mesure que l'on descend ! + #LOC_JNSQ_Tylo_Ts_Fh = Il fait un peu plus froid à mesure que l'on descend. + + // Pressure scans (Barometer) + #LOC_JNSQ_Tylo_Ba_Sl = Pression suffisante pour être mesurée. La R&D devra réévaluer les atmosphères possibles sur les corps de la taille d'un Tylo. + #LOC_JNSQ_Tylo_Ba_Fl = Il y a bien une atmosphère, et elle est suffisante pour que les parachutes ordinaires fonctionnent. + #LOC_JNSQ_Tylo_Ba_Fh = Il y a vraiment une atmosphère ici. On se demande à quel point elle est épaisse. + #LOC_JNSQ_Tylo_Ba_Il = Il y a en fait des traces de pression - Tylo n'était-il pas censé être dépourvu d'air ? + + // Atmosphere Analysis (Atmospheric Fluid Spectro-variometer) + #LOC_JNSQ_Tylo_Af_Sl = Il semble y avoir beaucoup d'azote et pas grand-chose d'autre, peut-être un peu de poussière. + #LOC_JNSQ_Tylo_Af_Fl = Il semble y avoir beaucoup d'azote. C'est à cela que servent les capuchons verts des tiges de soupapes. + #LOC_JNSQ_Tylo_Af_Fh = Pas grand-chose à l'exception de l'azote. + + // Station météorologique déployée (actuellement valable pour JNSQ Tylo) + #LOC_JNSQ_Tylo_Dw_Sl1 = Un ciel clair et lumineux est prévu pour les sept prochains jours. Ciel clair et SOMBRE pour les sept jours suivants. + #LOC_JNSQ_Tylo_Dw_Sl2 = Espérons que le contrôle de mission mette un "plus un" à la fin de CETTE prévision à sept jours pour garder l'espoir ! + + // Science Definitions - Lindor + // Crew reports + #LOC_JNSQ_Lindor_Cr_Fl = Nos moteurs fonctionnent-ils à cette profondeur ? + #LOC_JNSQ_Lindor_Cr_Fh = Il n'est... pas sûr de voler plus bas. Pouvons-nous retourner dans l'espace maintenant, s'il vous plaît ? + #LOC_JNSQ_Lindor_Cr_FhTB = Les nuages équatoriaux atteignent presque l'altitude de votre vaisseau et menacent de vous engloutir. + #LOC_JNSQ_Lindor_Cr_FhELD = C'est comme regarder une vallée de nuages entre deux hautes crêtes de nuages. + #LOC_JNSQ_Lindor_Cr_FhSB = Les nuages ci-dessous semblent se déplacer beaucoup plus rapidement que leurs voisins au nord et au sud. + #LOC_JNSQ_Lindor_Cr_FhNP = Les aurores dansent sous le vaisseau. + #LOC_JNSQ_Lindor_Cr_FhSP = Les aurores dansent sous le vaisseau. + #LOC_JNSQ_Lindor_Cr_FhSC = Les nuages d'orage atteignent presque votre altitude et semblent menacer de s'emparer de votre vaisseau ! + #LOC_JNSQ_Lindor_Cr_FhUSD = Le vaisseau peut TOUJOURS toucher les nuages dans cette bande. Il ne semble pas très sûr de descendre plus bas. + #LOC_JNSQ_Lindor_Cr_Il = Ces nuages tourbillonnants ont l'air si... bleus. Et invitants. Et effrayants ! + #LOC_JNSQ_Lindor_Cr_Ih = Le bleu vif de Lindor et ses faibles anneaux contrastent fortement avec l'espace environnant. + + // EVA reports + #LOC_JNSQ_Lindor_Ev_Fl = Parce que QUOI D'AUTRE étions-nous censés faire dans la basse atmosphère d'une géante gazeuse ? + #LOC_JNSQ_Lindor_Ev_Fh1 = Um... retournons dans le vaisseau. OK ? + #LOC_JNSQ_Lindor_Ev_Fh2 = Vous pensiez avoir le vertige. En fait, vous aviez peur de la PROFONDEUR. + #LOC_JNSQ_Lindor_Ev_Il = Heureusement que les radiations ne sont pas simulées ici, n'est-ce pas ? On pourrait regarder les nuages de Lindor pendant des jours ! + #LOC_JNSQ_Lindor_Ev_Ih = Vous commencez à vous sentir vraiment petit. Vous espérez savoir où vous allez. + + // Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Lindor_Mg_Fl = La substance semble bouillir, geler et s'évaporer en même temps ! + #LOC_JNSQ_Lindor_Mg_Fh = La pâte devient un peu cassante. Et elle n'est pas heureuse. + #LOC_JNSQ_Lindor_Mg_Il = Cette substance semble attirée par certaines parties de l'anneau. Ce n'est probablement pas une bonne idée de s'en approcher. + #LOC_JNSQ_Lindor_Mg_Ih = La glairine semble encore plus à l'aise ici ! + + // Materials studies (Materials Bay) + #LOC_JNSQ_Lindor_Mb_Fl = Les matériaux légers commencent à se comprimer sous l'effet de l'immense pression ! Les matériaux plus denses indiquent que la garantie de la baie est maintenant annulée. Pas de remboursement. + #LOC_JNSQ_Lindor_Mb_Fh = Les matériaux légers montrent des signes de compression. Ce n'est pas bon pour la survie à long terme de cet appareil. + #LOC_JNSQ_Lindor_Mb_Il = Les échantillons qui ont changé de couleur sous l'effet d'un fort rayonnement spatial sont devenus des nuances encore plus sombres de ces couleurs. + #LOC_JNSQ_Lindor_Mb_Ih = Les échantillons qui auraient changé de couleur face au soleil semblent avoir changé un peu plus face à Lindor. + + // Temperature scans + #LOC_JNSQ_Lindor_Ts_Fl = Il fait beaucoup plus chaud à cette profondeur que ce que l'on croyait. + #LOC_JNSQ_Lindor_Ts_FlTB = Il fait beaucoup plus chaud à cette profondeur que ce que l'on nous a laissé croire. + #LOC_JNSQ_Lindor_Ts_FlELD = Il fait beaucoup plus chaud à cette profondeur que ce que l'on nous a laissé croire. + #LOC_JNSQ_Lindor_Ts_FlSB = Il fait beaucoup plus chaud à cette profondeur que ce que l'on croyait. + #LOC_JNSQ_Lindor_Ts_FlNP = Il fait beaucoup plus chaud à cette profondeur que ce que l'on croyait. + #LOC_JNSQ_Lindor_Ts_FlSP = Il fait beaucoup plus chaud à cette profondeur que ce que l'on nous a laissé croire. + #LOC_JNSQ_Lindor_Ts_FlSC = Il fait beaucoup plus chaud à cette profondeur que ce que l'on nous a laissé croire. + #LOC_JNSQ_Lindor_Ts_FlUSD = Il fait beaucoup plus chaud à cette profondeur que ce que l'on nous a laissé croire. + #LOC_JNSQ_Lindor_Ts_Fh = A ces altitudes, les températures sont très, très froides. Mais il y a des signes de réchauffement à la fois plus haut et plus bas ! + #LOC_JNSQ_Lindor_Ts_Il = Pas de changement par rapport à l'espace environnant, même à cette altitude ! + #LOC_JNSQ_Lindor_Ts_Ih = Pas de changement par rapport à l'espace environnant. + + // Pressure scans (Barometer) + #LOC_JNSQ_Lindor_Ba_Fl = Le baromètre commence à se briser sous l'immense pression ! Sa garantie est désormais nulle. + #LOC_JNSQ_Lindor_Ba_Fh = Pression comparativement faible à haute altitude, mais il y a des indices d'immenses pressions plus bas ! + #LOC_JNSQ_Lindor_Ba_Il = Alors que vous avez l'impression que le poids de Lindor pèse sur vous, le baromètre suggère qu'il est toujours dans l'espace. + + // Atmosphere Analysis (Atmospheric Fluid Spectro-variometer) + #LOC_JNSQ_Lindor_Af_Fl = Il y a beaucoup d'hydrogène, un peu d'hélium, des traces de méthane et même de la glace d'eau. + #LOC_JNSQ_Lindor_Af_Fh = Il y a beaucoup d'hydrogène et pas mal d'hélium. D'où vient la coloration bleue ? + + // Gravity scans (Negative Gravioli Detector) + #LOC_JNSQ_Lindor_Gr_Il = L'intensité du champ de gravité semble plus forte près des pôles que le long de l'équateur. + #LOC_JNSQ_Lindor_Gr_Ih = Le champ semble assez uniforme à ces altitudes. + + // Asteroid samples + #LOC_JNSQ_Lindor_As_Il = Voyons si ces décombres correspondent à ce dont sont faits les anneaux ! + #LOC_JNSQ_Lindor_As_Ih = Pas mal de matériaux exotiques sur ce caillou spatial. + + // Comet samples short, medium, long, interstellar + #LOC_JNSQ_Lindor_Cs_Il = La glace de cette comète ne ressemble en rien à la glace des anneaux. + #LOC_JNSQ_Lindor_Cs_Ih = La glace de cette comète ne ressemble en rien à la glace des anneaux. + #LOC_JNSQ_Lindor_Cm_Il = La glace de cette comète ne ressemble en rien à la glace des anneaux. + #LOC_JNSQ_Lindor_Cm_Ih = La glace de cette comète ne ressemble en rien à la glace des anneaux. + #LOC_JNSQ_Lindor_Cl_Il = La glace de cette comète ne ressemble en rien à la glace des anneaux. + #LOC_JNSQ_Lindor_Cl_Ih = La glace de cette comète ne ressemble en rien à la glace des anneaux. + #LOC_JNSQ_Lindor_Ci_Il = La glace de cette comète ne ressemble en rien à la glace des anneaux. + #LOC_JNSQ_Lindor_Ci_Ih = La glace de cette comète ne ressemble en rien à la glace des anneaux. + + // Infrared telescope + #LOC_JNSQ_Lindor_Ir_Il = Le télescope ne peut pratiquement rien détecter au-delà des anneaux qui l'entourent. + #LOC_JNSQ_Lindor_Ir_Ih = En raison de l'interférence des anneaux, le télescope peut voir beaucoup de débris sur les orbites supérieures à celle de Talos. + + // Solar wind (Magnetometer) + #LOC_JNSQ_Lindor_Mt_Il = Le champ magnétique de Lindor projette une ombre très large sur le vent solaire. + #LOC_JNSQ_Lindor_Mt_Ih = L'ombre du champ magnétique de Lindor est détectable même à cette distance ! + + // Science Definitions - Krel + // Crew reports + #LOC_JNSQ_Krel_Cr_Sl1 = Ce sont des fissures à la surface ? N'y touchons pas ! + #LOC_JNSQ_Krel_Cr_Sl2 = On se croirait sur Minmus, s'il n'y avait pas ces fissures inquiétantes partout ! + #LOC_JNSQ_Krel_Cr_Il = Il y a beaucoup de fissures et de crêtes à la surface. Probablement à cause des forces de marée. + #LOC_JNSQ_Krel_Cr_Ih = On s'émerveille de la résistance de Krel, si près de Lindor. Il n'y a qu'à se rapprocher et ce sera une autre bague. + + // EVA reports + #LOC_JNSQ_Krel_Ev_Sl1 = Mieux vaut rester à l'écart des fissures ! + #LOC_JNSQ_Krel_Ev_Sl2 = Il y a un grondement faible mais perceptible sous vos pieds. + #LOC_JNSQ_Krel_Ev_Il = Ça commence à ressembler à Minmus. Tout autour de Lindor... + #LOC_JNSQ_Krel_Ev_Ih = Pourrions-nous atterrir et monter en utilisant uniquement le pack EVA ? + + // Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Krel_Mg_Sl = La glairine semble nerveux. La surface tremble-t-elle ? + #LOC_JNSQ_Krel_Mg_Il = La matière grasse ressemble à celle que l'on trouve au-dessus de Minmus, mais elle est peut-être plus fragile. + #LOC_JNSQ_Krel_Mg_Ih = La glairine semble aussi à l'aise que dans la majeure partie de l'espace. + + // Surface samples + #LOC_JNSQ_Krel_Ss_Sl = Certains débris ont des arêtes plus vives, comme de la vapeur gelée ! + + // Materials studies (Materials Bay) + #LOC_JNSQ_Krel_Mb_Sl = Les matériaux les plus légers se sont cristallisés et fracturés, ressemblant aux fissures superficielles de Krel. + #LOC_JNSQ_Krel_Mb_Il = Les matériaux les plus légers se sont cristallisés et fracturés, ressemblant aux fissures superficielles de Krel. + #LOC_JNSQ_Krel_Mb_Ih = Le rayonnement de fond de Lindor semble avoir approfondi certaines nuances de couleur. + + // Temperature scans + #LOC_JNSQ_Krel_Ts_Sl = Cette fracture superficielle semble un peu plus chaude que la zone environnante. + #LOC_JNSQ_Krel_Ts_Il = Peu de différences par rapport à l'espace environnant. + #LOC_JNSQ_Krel_Ts_Ih = Peu de différences par rapport à l'espace environnant. + + // Pressure scans (Barometer) + #LOC_JNSQ_Krel_Ba_Sl = S'agit-il d'un soupçon de pression provenant d'une fissure superficielle ? Ou une autre tache sur la jauge ? + #LOC_JNSQ_Krel_Ba_Il = Rien ne s'enregistre même à basse altitude. + + // Seismic scans (Accelerometer) + #LOC_JNSQ_Krel_Sg_Sl = On dirait qu'il y a beaucoup de petites secousses régulières. + + // Gravity scans (Negative Gravioli Detector) + #LOC_JNSQ_Krel_Gr_Sl = Les relevés d'ici sont assez stables, malgré les secousses. + #LOC_JNSQ_Krel_Gr_Il = Le champ de gravité semble plus fort du côté de Lindor. + #LOC_JNSQ_Krel_Gr_Ih = Il est difficile de séparer l'influence gravimétrique de Krel de celle de Lindor. + + // Asteroid samples + #LOC_JNSQ_Krel_As_Sl = Une grande partie de l'échantillon est recouverte de poussière native de Krel. + #LOC_JNSQ_Krel_As_Il = Il y a de faibles traces de matériaux qui ressemblent au régolithe de la surface de Krel. + #LOC_JNSQ_Krel_As_Ih = L'échantillon pourrait-il contenir des traces des bagues de Lindor ? + + // Comet samples short, medium, long, interstellar + #LOC_JNSQ_Krel_Cs_Il = Essayez d'être rapide lors du passage de la comète ! + #LOC_JNSQ_Krel_Cs_Ih = Essayez d'être rapide pendant le passage de la comète ! + #LOC_JNSQ_Krel_Cm_Il = Essayez d'être rapide lors du passage de la comète ! + #LOC_JNSQ_Krel_Cm_Ih = Essayez d'être rapide pendant le passage de la comète ! + #LOC_JNSQ_Krel_Cl_Il = Essayez d'être rapide lors du passage de la comète ! + #LOC_JNSQ_Krel_Cl_Ih = Essayez d'être rapide lors du passage de la comète ! + #LOC_JNSQ_Krel_Ci_Il = Essayez d'être rapide lors du passage de la comète ! + #LOC_JNSQ_Krel_Ci_Ih = Essayez d'être rapide lors du passage de la comète ! + + // Infrared telescope + #LOC_JNSQ_Krel_Ir_Il = Comment voyez-vous les astéroïdes séparés des anneaux de Lindor à partir d'ici ? + #LOC_JNSQ_Krel_Ir_Ih = Comment voyez-vous les astéroïdes séparés des anneaux de Lindor à partir d'ici ? + + // Solar wind (Magnetometer) + #LOC_JNSQ_Krel_Mt_Il = Krel fait à peine une entaille dans le champ magnétique, même à cette distance. + #LOC_JNSQ_Krel_Mt_Ih = A cette distance, Lindor interfère plus que Krel. + + // EVA Science (Fore!) + #LOC_JNSQ_Krel_Es_Sl = Vous avez cru voir le tir de Minmus passer devant votre tir ici. + + // Deployed seismic scanner + #LOC_JNSQ_Krel_Ds_Sl = Il y a beaucoup de secousses régulières à mesurer. + + // Deployed Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Krel_Dg_Sl = La glairine ne cesse de trembler comme s'il était nerveux. + + // Deployed Ion Collector + #LOC_JNSQ_Krel_Di_Sl = Le nombre d'ions est beaucoup plus élevé lorsque Lindor est en vue. + + // Breaking Ground object scans + #LOC_JNSQ_Krel_MunSton_Sl = Après avoir regardé ce rocher avec méfiance pendant quelques minutes, vous avez enfin le courage d'en prendre un morceau. Et vous n'avez pas explosé ! + #LOC_JNSQ_Krel_LaytheG_Sl = C'est la preuve directe d'un intérieur très actif, et c'est une vitesse d'éjection assez élevée ! Cela pourrait-il vous propulser dans l'espace ? + + // Science Definitions - Aden + // Crew reports + #LOC_JNSQ_Aden_Cr_Sl = Votre environnement ressemble étrangement à celui de Moho, la chaleur en moins. + #LOC_JNSQ_Aden_Cr_Il = Beaucoup de marron d'ici. + #LOC_JNSQ_Aden_Cr_Ih = Cet espace ne semble pas très "haut". + + // EVA reports + #LOC_JNSQ_Aden_Ev_Sl = La surface est un peu glissante sous le régolithe brun. + #LOC_JNSQ_Aden_Ev_Il = Beaucoup de marron à perte de vue, et de temps en temps une falaise imposante. + #LOC_JNSQ_Aden_Ev_Ih = S'agit-il d'un "Moho Lite" ? + + // Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Aden_Mg_Sl = La glairine ne change pas beaucoup. + #LOC_JNSQ_Aden_Mg_Il = La glairine se sent beaucoup plus à l'aise ici. + #LOC_JNSQ_Aden_Mg_Ih = La glairine ne réagit pas beaucoup à cette hauteur. + + // Surface samples + #LOC_JNSQ_Aden_Ss_Sl = Sous le régolithe brun, on observe beaucoup PLUS de régolithe brun. + + // Materials studies (Materials Bay) + #LOC_JNSQ_Aden_Mb_Sl = Les échantillons passent à des couleurs plus foncées face à Lindor, mais ne changent pas beaucoup par ailleurs. + #LOC_JNSQ_Aden_Mb_Il = Les échantillons passent à des couleurs plus foncées face à Lindor, mais ne changent pas beaucoup sinon. + #LOC_JNSQ_Aden_Mb_Ih = Les échantillons qui auraient changé de couleur face au soleil semblent avoir changé un peu plus face à Lindor. + + // Temperature scans + #LOC_JNSQ_Aden_Ts_Sl = Le régolithe plus sombre semble légèrement plus chaud que l'espace environnant. Mais il fait encore assez froid. + #LOC_JNSQ_Aden_Ts_Il = Peu de différences par rapport à l'espace environnant. + #LOC_JNSQ_Aden_Ts_Ih = Peu de différences par rapport à l'espace environnant. + + // Pressure scans (Barometer) + #LOC_JNSQ_Aden_Ba_Sl = Pas de différence de pression par rapport à l'espace environnant. + #LOC_JNSQ_Aden_Ba_Il = Pas de différence de pression par rapport à l'espace environnant. + + // Seismic scans (Accelerometer) + #LOC_JNSQ_Aden_Sg_Sl = Ceci, ainsi que la fréquence plus faible des fissures de surface, suggère qu'Aden est sismiquement morte. + + // Gravity scans (Negative Gravioli Detector) + #LOC_JNSQ_Aden_Gr_Sl = On peut lire une différence notable en étant face à Lindor qu'en étant loin de lui. + #LOC_JNSQ_Aden_Gr_Il = On peut lire une différence notable en étant face à Lindor qu'en étant loin de lui. + #LOC_JNSQ_Aden_Gr_Ih = Le champ de gravité ne semble pas différent de celui de Lindor à cette distance. + + // Asteroid samples + #LOC_JNSQ_Aden_As_Sl = Cet échantillon d'astéroïde est beaucoup moins coloré que le régolithe d'Aden. + #LOC_JNSQ_Aden_As_Il = Voyons si ces décombres correspondent à ce dont sont faits les anneaux ! + #LOC_JNSQ_Aden_As_Ih = Voyons si ces décombres correspondent à ce dont sont faits les anneaux ! + + // Comet samples short, medium, long, interstellar + #LOC_JNSQ_Aden_Cs_Il = Essayez d'être rapide lors du passage de la comète ! + #LOC_JNSQ_Aden_Cs_Ih = Essayez d'être rapide pendant le passage de la comète ! + #LOC_JNSQ_Aden_Cm_Il = Essayez d'être rapide pendant le passage de la comète ! + #LOC_JNSQ_Aden_Cm_Ih = Essayez d'être rapide pendant le passage de la comète ! + #LOC_JNSQ_Aden_Cl_Il = Essayez d'être rapide lors du passage de la comète ! + #LOC_JNSQ_Aden_Cl_Ih = Essayez d'être rapide lors du passage de la comète ! + #LOC_JNSQ_Aden_Ci_Il = Essayez d'être rapide lors du passage de la comète ! + #LOC_JNSQ_Aden_Ci_Ih = Essayez d'être rapide pendant le passage de la comète ! + + // Infrared telescope + #LOC_JNSQ_Aden_Ir_Il = Comment voyez-vous les astéroïdes séparés des anneaux de Lindor à partir d'ici ? + #LOC_JNSQ_Aden_Ir_Ih = Comment voyez-vous les astéroïdes séparés des anneaux de Lindor à partir d'ici ? + + // Solar wind (Magnetometer) + #LOC_JNSQ_Aden_Mt_Il = Il y a une différence notable quand on fait face à Lindor. + #LOC_JNSQ_Aden_Mt_Ih = On ne remarque pas de différences dans les vents solaires à cette distance. + + // EVA Science (Fore!) + #LOC_JNSQ_Aden_Es_Sl = Au moins, la balle sera plus facile à trouver ici. Elle a quand même parcouru une certaine distance ! + + // Deployed seismic scanner + #LOC_JNSQ_Aden_Ds_Sl = Aden semble sismiquement morte. Peut-on y faire tomber quelque chose ? + + // Deployed Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Aden_Dg_Sl = Ce produit semble tout à fait à sa place. + + // Deployed Ion Collector + #LOC_JNSQ_Aden_Di_Sl = Les collections sont plus importantes avec Lindor en vue. + + // Breaking Ground object scans + #LOC_JNSQ_Aden_TyloLSt_Sl = Cette roche est légèrement plus claire que le régolithe environnant. + + // Science Definitions - Huygen + // Crew reports + #LOC_JNSQ_Huygen_Cr_Sl = Il a fallu du temps pour arriver jusqu'ici ! + #LOC_JNSQ_Huygen_Cr_Sp = Le lac environnant fait des bulles sur les bords de votre vaisseau. + #LOC_JNSQ_Huygen_Cr_Fl = Pouvons-nous simplement sauter dehors et battre des bras ? + #LOC_JNSQ_Huygen_Cr_Fh = Il y a vraiment beaucoup d'air ici. Vous pensez que voler serait très facile dans ce ciel. + #LOC_JNSQ_Huygen_Cr_Il = Il est difficile de dire où finit l'atmosphère et où commence la surface. + #LOC_JNSQ_Huygen_Cr_Ih = Huygen ressemble à un ballon de plage orange vif à cette distance. + + // EVA reports + #LOC_JNSQ_Huygen_Ev_Sl = Vous aimeriez avoir un couteau pour couper l'air. + #LOC_JNSQ_Huygen_Ev_Sp = La seule façon de savoir que vous nagez, c'est que la matière se détache de la surface de votre combinaison. + #LOC_JNSQ_Huygen_Ev_Fl = N'oubliez pas de battre des bras ! + #LOC_JNSQ_Huygen_Ev_Fh = Quelques dizaines de milliers de kilomètres, et vous pourriez probablement atterrir en battant des bras ! + #LOC_JNSQ_Huygen_Ev_Il = L'atmosphère de Huygen ressemble à une gigantesque couverture duveteuse entourant la surface. + #LOC_JNSQ_Huygen_Ev_Ih = L'atmosphère de Huygen ressemble à une gigantesque couverture duveteuse entourant la surface. + + // Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Huygen_Mg_Sl = La glairine semble se plisser, comme s'il était dégoûté. + #LOC_JNSQ_Huygen_Mg_Sp = La matière grasse semble s'étirer jusqu'au liquide, mais se retire ensuite dans la boîte. + #LOC_JNSQ_Huygen_Mg_Fl = La glairine semble se plisser, comme s'il était dégoûté. + #LOC_JNSQ_Huygen_Mg_Fh = Plus on descend, moins on a l'impression d'être chez soi. + #LOC_JNSQ_Huygen_Mg_Il = La glairine a l'air d'être chez lui ici, non ? + #LOC_JNSQ_Huygen_Mg_Ih = La glairine a l'air d'être chez lui ici, non ? + + // Surface samples + #LOC_JNSQ_Huygen_Ss_Sl = Les décombres semblent assez altérés, avec des morceaux de neige. N'ouvrez pas cet échantillon pendant le voyage de retour ! + #LOC_JNSQ_Huygen_Ss_Sp = Vous pensez que ce liquide va s'évaporer rapidement lorsqu'il sera stocké. Procurez-vous un bidon à pression pour ce produit ! + + // Materials studies (Materials Bay) + #LOC_JNSQ_Huygen_Mb_Sl = Malgré l'atmosphère, aucun échantillon ne change vraiment beaucoup ! + #LOC_JNSQ_Huygen_Mb_Sp = La plupart des échantillons finissent par entrer en contact avec le liquide environnant, et soit ils bouillonnent, soit ils n'adhèrent pas. + #LOC_JNSQ_Huygen_Mb_Fl = Malgré l'atmosphère, aucun échantillon ne change vraiment ! + #LOC_JNSQ_Huygen_Mb_Fh = Plus on descend, moins les échantillons changent de couleur. + #LOC_JNSQ_Huygen_Mb_Il = Le rayonnement de fond perturbe encore de nombreux échantillons de matériaux. + #LOC_JNSQ_Huygen_Mb_Ih = Le rayonnement de fond perturbe encore de nombreux échantillons de matériaux. + + // Temperature scans + #LOC_JNSQ_Huygen_Ts_Sl = On pourrait croire à un jour de brouillard sur Kerbin mais il fait beaucoup, beaucoup plus froid ! + #LOC_JNSQ_Huygen_Ts_Sp = Le thermomètre semble pouvoir se briser après avoir été plongé dans ce liquide. + #LOC_JNSQ_Huygen_Ts_Fl = On pourrait croire à un jour de brouillard sur Kerbin mais il fait beaucoup, beaucoup plus froid ! + #LOC_JNSQ_Huygen_Ts_Fh = Plus on descend, plus il commence à faire froid. + #LOC_JNSQ_Huygen_Ts_Il = Seul le soleil a un impact sur le thermomètre. + #LOC_JNSQ_Huygen_Ts_Ih = Seul le soleil a un impact sur le thermomètre. + + // Pressure scans (Barometer) + #LOC_JNSQ_Huygen_Ba_Sl = La pression de surface semble à peine plus élevée que celle de Kerbin. + #LOC_JNSQ_Huygen_Ba_Sp = Le liquide environnant qui bout au contact perturbe les relevés. + #LOC_JNSQ_Huygen_Ba_Fl = Il y a peut-être beaucoup d'air ici, mais les pressions semblent très normales ! Nos fusées devraient encore fonctionner. + #LOC_JNSQ_Huygen_Ba_Fh = Ici, les pressions varient beaucoup plus lentement avec l'altitude. + #LOC_JNSQ_Huygen_Ba_Il = Le baromètre semble capter une faible pression même à cette altitude ! + + // Atmosphere Analysis (Atmospheric Fluid Spectro-variometer) + #LOC_JNSQ_Huygen_Af_Sl = Il y a surtout de l'azote, mais aussi une quantité importante de vapeur de méthane. Heureusement qu'il n'y a pas d'oxydant dans l'air. + #LOC_JNSQ_Huygen_Af_Sp = Le liquide environnant s'évapore rapidement lorsqu'il entre en contact avec l'instrument, ce qui fausse fortement les résultats en faveur d'une plus grande quantité de méthane. + #LOC_JNSQ_Huygen_Af_Fl = Il y a surtout de l'azote, mais aussi une quantité importante de vapeur de méthane. + #LOC_JNSQ_Huygen_Af_Fh = L'instrument enregistre presque exclusivement de l'azote, mais il y a de faibles quantités de méthane. + + // Seismic scans (Accelerometer) + #LOC_JNSQ_Huygen_Sg_Sl = Vous percevez un grondement très faible. Huygen est peut-être encore actif sur le plan sismique ! + + // Gravity scans (Negative Gravioli Detector) + #LOC_JNSQ_Huygen_Gr_Sl = Vous vous attendiez à des relevés beaucoup plus élevés à la surface que ce que vous obtenez ici ! L'atmosphère est-elle si massive ? + #LOC_JNSQ_Huygen_Gr_Sp = Vous vous attendiez à des relevés beaucoup plus élevés à la surface que ce que vous obtenez ici ! L'atmosphère est-elle si massive ? + #LOC_JNSQ_Huygen_Gr_Il = Vous vous demandez si la masse d'air va montrer une différence à la surface. + #LOC_JNSQ_Huygen_Gr_Ih = Bien que plus petit, Huygen présente une différence gravimétrique mesurable même à cette distance. + + // Asteroid samples + #LOC_JNSQ_Huygen_As_Sl = Voyons si ces débris correspondent à ce dont sont faits les anneaux ! + #LOC_JNSQ_Huygen_As_Sp = Voyons si ces débris correspondent à ce dont sont faits les anneaux ! + #LOC_JNSQ_Huygen_As_Il = Voyons si ces débris correspondent à ce dont sont faits les anneaux ! + #LOC_JNSQ_Huygen_As_Ih = Voyons si ces débris correspondent à ce dont sont faits les anneaux ! + + // Comet samples short, medium, long, interstellar + #LOC_JNSQ_Huygen_Cs_Il = Essayez d'être rapide lors du passage de la comète ! + #LOC_JNSQ_Huygen_Cs_Ih = Essayez d'être rapide lors du passage de la comète ! + #LOC_JNSQ_Huygen_Cm_Il = Essayez d'être rapide lors du passage de la comète ! + #LOC_JNSQ_Huygen_Cm_Ih = Essayez d'être rapide lors du passage de la comète ! + #LOC_JNSQ_Huygen_Cl_Il = Essayez d'être rapide lors du passage de la comète ! + #LOC_JNSQ_Huygen_Cl_Ih = Essayez d'être rapide lors du passage de la comète ! + #LOC_JNSQ_Huygen_Ci_Il = Essayez d'être rapide lors du passage de la comète ! + #LOC_JNSQ_Huygen_Ci_Ih = Essayez d'être rapide lors du passage de la comète ! + + // Infrared telescope + #LOC_JNSQ_Huygen_Ir_Il = Il est difficile de distinguer les gros astéroïdes de la matière de l'anneau. + #LOC_JNSQ_Huygen_Ir_Ih = Il est difficile de distinguer les gros astéroïdes de la matière de l'anneau. + + // Solar wind (Magnetometer) + #LOC_JNSQ_Huygen_Mt_Il = Vous ne pouvez voir qu'une perturbation mineure du vent solaire lorsque vous êtes aussi près. + #LOC_JNSQ_Huygen_Mt_Ih = Vous ne détectez aucune perturbation notable. + + // EVA Science (Fore!) + #LOC_JNSQ_Huygen_Es_Sl = Cette balle semblait tomber tout droit à son altitude maximale. + + // Deployed seismic scanner + #LOC_JNSQ_Huygen_Ds_Sl = Ce sismomètre détecte des grondements réguliers. + + // Deployed Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Huygen_Dg_Sl = La glairine ne veut rien savoir de tout ce qui se passe à l'extérieur. + + // Deployed Ion Collector + #LOC_JNSQ_Huygen_Di_Sl = Le collecteur ne ramasse rien ! + + // Station météorologique déployée + #LOC_JNSQ_Huygen_Dw_Sl = Le centre de contrôle de la mission prévoit environ huit jours de ciel couvert, suivis d'environ huit nuits de ciel couvert et de chutes de neige au méthane. + + // Breaking Ground object scans + #LOC_JNSQ_Huygen_LaytheG_Sl = Huygen pourrait avoir un réchauffement dû aux marées. Il y a un certain nombre de ces gysers de décombres et de méthane dans les environs. + #LOC_JNSQ_Huygen_MohoSto_Sl = Vous aurez probablement du mal à convaincre les gens de chez vous qu'il ne s'agit pas de biscuits à la vanille. + + // Définitions de la science - Riga + // Crew reports + #LOC_JNSQ_Riga_Cr_Sl = Il fait plutôt froid dehors. La blague du chauffe-bloc fonctionnera-t-elle ici aussi ? + #LOC_JNSQ_Riga_Cr_Fl = Beaucoup d'air pour une lune moyenne et ennuyeuse. + #LOC_JNSQ_Riga_Cr_Fh = Vous ne ressentez pas encore beaucoup de traînée atmosphérique. + #LOC_JNSQ_Riga_Cr_Il = Riga a l'air plutôt terne vu d'ici, pas de nuages non plus. + #LOC_JNSQ_Riga_Cr_Ih = Ce rocher gris semble un peu plus brillant qu'on ne le pense à cette distance. + + // EVA reports + #LOC_JNSQ_Riga_Ev_Sl = Il y a beaucoup de rien autour de vous. Cela semble TROP normal. + #LOC_JNSQ_Riga_Ev_Fl = Allez, parachute, ouvre-toi ! + #LOC_JNSQ_Riga_Ev_Fh = Ne lâchez pas, ne lâchez pas, ne lâchez pas... euh oh.... + #LOC_JNSQ_Riga_Ev_Il = L'air au-dessous de vous est remarquablement clair et lumineux. Vous pouvez voir clairement les cratères de la surface. + #LOC_JNSQ_Riga_Ev_Ih = Riga semble assez brillante pour une lune aussi éloignée du soleil. Il devrait y avoir une sorte d'atmosphère. + + // Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Riga_Mg_Sl = La pâte devient cassante et gèle. + #LOC_JNSQ_Riga_Mg_Fl = La glace commence à geler. + #LOC_JNSQ_Riga_Mg_Fh = La glairine est un peu moins à l'aise ici. + #LOC_JNSQ_Riga_Mg_Il = Pour l'instant, La glairine ne montre aucun changement. + #LOC_JNSQ_Riga_Mg_Ih = Pour l'instant, La glairine ne montre aucun changement. + + // Surface samples + #LOC_JNSQ_Riga_Ss_Sl = La surface claire et poussiéreuse semble recouvrir une couche rocheuse beaucoup plus sombre. + + // Materials studies (Materials Bay) + #LOC_JNSQ_Riga_Mb_Sl = Certains des échantillons deviennent cassants et se brisent. L'œil rouge à l'intérieur s'estompe un peu. + #LOC_JNSQ_Riga_Mb_Fl = Certains échantillons deviennent cassants et se brisent. + #LOC_JNSQ_Riga_Mb_Fh = La coloration due aux radiations est moins importante, mais elle est toujours présente. + #LOC_JNSQ_Riga_Mb_Il = Le rayonnement de fond a moins d'effet sur les matériaux du côté opposé de Riga. + #LOC_JNSQ_Riga_Mb_Ih = Le rayonnement de fond fait des ravages dans les matériaux, comme c'est souvent le cas. + + // Temperature scans + #LOC_JNSQ_Riga_Ts_Sl = Nous pensions que la surface de Tylo était aussi froide que Winnipeg. Comment appelle-t-on CE froid ? "Edmonton ? + #LOC_JNSQ_Riga_Ts_Fl = Plus l'altitude est basse, plus la température baisse. + #LOC_JNSQ_Riga_Ts_Fh = Vous commencez à ressentir un léger refroidissement au fur et à mesure que vous descendez. + #LOC_JNSQ_Riga_Ts_Il = La lumière du soleil est encore suffisante pour réchauffer la surface environnante de votre vaisseau. + #LOC_JNSQ_Riga_Ts_Ih = La lumière du soleil est encore suffisante pour réchauffer la surface environnante de votre vaisseau. + + // Pressure scans (Barometer) + #LOC_JNSQ_Riga_Ba_Sl = Il y a juste assez de pression ici pour que les parachutes ordinaires, et peut-être certains engins à voilure tournante plus légers, puissent fonctionner ici. + #LOC_JNSQ_Riga_Ba_Fl = Avec une gravité plus faible et une telle quantité d'air, vous pensez qu'un avion léger pourrait voler ici. + #LOC_JNSQ_Riga_Ba_Fh = Il y a des traces de pression ici, mais il n'y a pas beaucoup d'ascendance à cette altitude. + #LOC_JNSQ_Riga_Ba_Il = Il y a encore beaucoup de vide à cette altitude. + + // Atmosphere Analysis (Atmospheric Fluid Spectro-variometer) + #LOC_JNSQ_Riga_Af_Sl = Cet air est presque entièrement composé d'azote, le reste étant constitué de gaz non volatils et de morceaux de poussière. + #LOC_JNSQ_Riga_Af_Fl = Cet air est presque entièrement composé d'azote, le reste étant des gaz non volatils. + #LOC_JNSQ_Riga_Af_Fh = L'instrument enregistre la quasi-totalité de l'azote. + + // Seismic scans (Accelerometer) + #LOC_JNSQ_Riga_Sg_Sl = Il semble que Riga soit sismiquement morte. + + // Gravity scans (Negative Gravioli Detector) + #LOC_JNSQ_Riga_Gr_Sl = Le champ de gravité semble assez homogène à la surface de Riga. + #LOC_JNSQ_Riga_Gr_Il = La gravité de Riga semble très cohérente de près. + #LOC_JNSQ_Riga_Gr_Ih = L'instrument capte l'interaction des champs de gravité entre Riga et Lindor. + + // Asteroid samples + #LOC_JNSQ_Riga_As_Sl = Voyons si ces décombres correspondent à ce dont les anneaux sont faits ! + #LOC_JNSQ_Riga_As_Il = Voyons si ces décombres correspondent à ce dont les anneaux sont faits ! + #LOC_JNSQ_Riga_As_Ih = Voyons si ces décombres correspondent à ce dont les anneaux sont faits ! + + // Comet samples short, medium, long, interstellar + #LOC_JNSQ_Riga_Cs_Il = Essayez d'être rapide pendant le passage de la comète ! + #LOC_JNSQ_Riga_Cs_Ih = Essayez d'être rapide pendant le passage de la comète ! + #LOC_JNSQ_Riga_Cm_Il = Essayez d'être rapide pendant le passage de la comète ! + #LOC_JNSQ_Riga_Cm_Ih = Essayez d'être rapide pendant le passage de la comète ! + #LOC_JNSQ_Riga_Cl_Il = Essayez d'être rapide lors du passage de la comète ! + #LOC_JNSQ_Riga_Cl_Ih = Essayez d'être rapide lors du passage de la comète ! + #LOC_JNSQ_Riga_Ci_Il = Essayez d'être rapide pendant le passage de la comète ! + #LOC_JNSQ_Riga_Ci_Ih = Essayez d'être rapide pendant le passage de la comète ! + + // Infrared telescope + #LOC_JNSQ_Riga_Ir_Il = Le télescope ne détecte pas grand-chose au-delà de l'orbite de Krel. + #LOC_JNSQ_Riga_Ir_Ih = Le télescope ne détecte pas grand-chose au-delà de l'orbite de Krel. + + // Solar wind (Magnetometer) + #LOC_JNSQ_Riga_Mt_Il = Riga ne présente pas beaucoup d'ombre pour le vent solaire. + #LOC_JNSQ_Riga_Mt_Ih = Vous ne détectez aucun changement significatif dans le vent solaire. + + // EVA Science (Fore!) + #LOC_JNSQ_Riga_Es_Sl = Belle photo ! Cet oiseau a navigué jusqu'à une crête voisine. + + // Deployed seismic scanner + #LOC_JNSQ_Riga_Ds_Sl = Vous pensez que la seule façon d'obtenir des relevés est de frapper quelque chose à la surface. + + // Deployed Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Riga_Dg_Sl = La matière grasse devient un peu cassante et se retire à l'intérieur du récipient. + + // Deployed Ion Collector + #LOC_JNSQ_Riga_Di_Sl = On ne capte pas grand-chose, mais on capte quelque chose. L'atmosphère ne doit avoir qu'un impact mineur sur l'ionisation. + + // Station météorologique déployée + #LOC_JNSQ_Riga_Dw_Sl = Ciel dégagé et moins 194 Celsius pour les trente jours et trente nuits à venir. + + // Breaking Ground object scans + #LOC_JNSQ_Riga_DresRoc_Sl = Des débris qui ne sont pas originaires de Riga. Pourrait-il s'agir d'un matériau provenant d'un anneau beaucoup plus grand à l'époque de Lindor ? + #LOC_JNSQ_Riga_DresCra_Sl = Il semble que des débris plus petits aient pu traverser l'atmosphère fine et déterrer une quantité importante de matériaux. + + // Science Definitions - Talos + // Crew reports + #LOC_JNSQ_Talos_Cr_Sl = Vous vous souvenez de l'époque où l'atterrissage sur le Mün était une grande affaire ? Quand tout Kerbin applaudissait à tout rompre ? Ces jours-là vous manquent. + #LOC_JNSQ_Talos_Cr_Il = Cela vous rappelle les premiers jours du programme spatial, lorsque le Mün était à votre portée. + #LOC_JNSQ_Talos_Cr_Ih = Est-ce qu'on s'est retrouvé au Mün ? Oh attendez, c'est Lindor là-bas, vous avez oublié pendant un moment. + + // EVA reports + #LOC_JNSQ_Talos_Ev_Sl = C'est un petit pas pour un kerbal, un grand bâillement pour le kerbalkind. Vous manquez le Mün. + #LOC_JNSQ_Talos_Ev_Il = Cet endroit ressemble beaucoup à Mün vu d'ici. + #LOC_JNSQ_Talos_Ev_Ih = On s'oublie un instant et on se croit beaucoup plus près de chez soi. Quel long voyage ! + + // Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Talos_Mg_Sl = La glairine semble tout à fait à sa place ici. Non, vraiment ! + #LOC_JNSQ_Talos_Mg_Il = La glairine semble ici chez lui. Non, vraiment ! + #LOC_JNSQ_Talos_Mg_Ih = La glairine semble être chez lui ici. Non, vraiment ! + + // Surface samples + #LOC_JNSQ_Talos_Ss_Sl = Vous espérez que les scientifiques pourront faire la différence entre le régolithe de Talos et celui de Mün. + + // Materials studies (Materials Bay) + #LOC_JNSQ_Talos_Mb_Sl = Vous ouvrez les portes de la baie, puis vous vous éloignez pour faire autre chose. + #LOC_JNSQ_Talos_Mb_Il = Alors que vous êtes sûr que les techniciens du centre de contrôle de la mission sont enthousiastes, vous avez une impression de déjà-vu en regardant cette baie. + #LOC_JNSQ_Talos_Mb_Ih = Les matériaux semblent réagir comme ils l'ont fait tout au long de cette mission. + + // Temperature scans + #LOC_JNSQ_Talos_Ts_Sl = Au moins, la lumière du soleil réchauffe un peu les choses. + #LOC_JNSQ_Talos_Ts_Il = Des pics de température sont encore perceptibles face au soleil. Combien de temps encore avant que cela ne s'arrête ? + #LOC_JNSQ_Talos_Ts_Ih = Il fait aussi froid qu'à cette distance du soleil. + + // Pressure scans (Barometer) + #LOC_JNSQ_Talos_Ba_Sl = Autant de pression que sur la plupart des mondes sans air, c'est-à-dire aucune. + #LOC_JNSQ_Talos_Ba_Il = Autant de pression qu'au-dessus de la plupart des mondes sans air, c'est-à-dire aucune. + + // Seismic scans (Accelerometer) + #LOC_JNSQ_Talos_Sg_Sl = Talos semble mort sur le plan sismique. + + // Gravity scans (Negative Gravioli Detector) + #LOC_JNSQ_Talos_Gr_Sl = Les mesures de gravité des Talos semblent un peu moins irrégulières que celles des Mün. + #LOC_JNSQ_Talos_Gr_Il = Le champ de gravité semble un peu inégal à différents endroits au-dessus de la surface. + #LOC_JNSQ_Talos_Gr_Ih = Vous pouvez détecter des interactions entre les champs de gravité de Talos et de Lindor. + + // Asteroid samples + #LOC_JNSQ_Talos_As_Sl = Voyons si ces décombres correspondent à ce dont sont faits les anneaux ! + #LOC_JNSQ_Talos_As_Il = Voyons si ces décombres correspondent à ce dont sont faits les anneaux ! + #LOC_JNSQ_Talos_As_Ih = Voyons si ces décombres correspondent à ce dont sont faits les anneaux ! + + // Comet samples short, medium, long, interstellar + #LOC_JNSQ_Talos_Cs_Il = Essayez d'être rapide lors du passage de la comète ! + #LOC_JNSQ_Talos_Cs_Ih = Essayez d'être rapide pendant le passage de la comète ! + #LOC_JNSQ_Talos_Cm_Il = Essayez d'être rapide pendant le passage de la comète ! + #LOC_JNSQ_Talos_Cm_Ih = Essayez d'être rapide pendant le passage de la comète ! + #LOC_JNSQ_Talos_Cl_Il = Essayez d'être rapide lors du passage de la comète ! + #LOC_JNSQ_Talos_Cl_Ih = Essayez d'être rapide pendant le passage de la comète ! + #LOC_JNSQ_Talos_Ci_Il = Essayez d'être rapide lors du passage de la comète ! + #LOC_JNSQ_Talos_Ci_Ih = Essayez d'être rapide pendant le passage de la comète ! + + // Infrared telescope + #LOC_JNSQ_Talos_Ir_Il = A partir d'ici, on ne détecte rien au-delà d'Aden. + #LOC_JNSQ_Talos_Ir_Ih = Il peut y avoir un rocher occasionnel juste au-delà de l'orbite de Talos. + + // Solar wind (Magnetometer) + #LOC_JNSQ_Talos_Mt_Il = Talos projette une ombre mineure dans le vent solaire du côté obscur. + #LOC_JNSQ_Talos_Mt_Ih = Vous ne détectez aucun changement dans le vent solaire ici. + + // EVA Science (Fore!) + #LOC_JNSQ_Talos_Es_Sl = Vous êtes sûr que ce ballon a parcouru au moins 50 mètres. L'analyse du centre de contrôle de la mission n'est pas aussi favorable. + + // Deployed seismic scanner + #LOC_JNSQ_Talos_Ds_Sl = Le scanner ne détecte rien. Talos est probablement mort sur le plan sismique. + + // Deployed Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Talos_Dg_Sl = La glairine se sent beaucoup plus chez lui. + + // Deployed Ion Collector + #LOC_JNSQ_Talos_Di_Sl = Vous bénéficiez d'une légère augmentation des collectes lorsque Lindor est en vue. + + // Breaking Ground object scans + #LOC_JNSQ_Talos_MunSton_Sl = Tu fais attention à ne pas t'écraser l'orteil, cette fois. Ne donnez pas de coups de pied dans les pierres de la lune, ne donnez pas de coups de pied dans les pierres de la lune... + #LOC_JNSQ_Talos_MunSmCr_Sl = Ce premier tir a dû se loger dans ce cratère. Vous prenez des notes pour votre prochain coup. + #LOC_JNSQ_Talos_MunLaCr_Sl = On dirait que des débris plus petits ont percuté Talos pour former ce cratère, il y a longtemps. + + // Science Definitions - Hamek + // Crew reports + #LOC_JNSQ_Hamek_Cr_Sl = On dirait que les gaz d'échappement ont un peu fait fondre la surface ! Un endroit glacial à visiter ! + #LOC_JNSQ_Hamek_Cr_Il = Il y a plusieurs fissures à la surface. On se demande ce qui tient cette boule de glace ensemble. + #LOC_JNSQ_Hamek_Cr_Ih = Hamek a une couleur magenta distincte, presque comme un sorbet à la pastèque congelé. Vous avez des flashbacks de votre voyage à Minmus. + + // EVA reports + #LOC_JNSQ_Hamek_Ev_Sl = La visite d'un endroit "glacé" semble intéressante, mais voudriez-vous y vivre ? + #LOC_JNSQ_Hamek_Ev_Il = Vous voyez de nombreuses fissures de glace à la surface. Attention à la marche ! + #LOC_JNSQ_Hamek_Ev_Ih = Vous voyez clairement une coloration de pastèque gelée depuis l'extérieur de votre embarcation. + + // Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Hamek_Mg_Sl = La gelée fait froid dans le dos. + #LOC_JNSQ_Hamek_Mg_Il = La glairine fait froid dans le dos. + #LOC_JNSQ_Hamek_Mg_Ih = La substance est juste froide. + + // Surface samples + #LOC_JNSQ_Hamek_Ss_Sl = Vous devrez garder cet échantillon au frais pour qu'il survive au voyage de retour. Comme Minmus, mais en plus rouge ! + + // Materials studies (Materials Bay) + #LOC_JNSQ_Hamek_Mb_Sl = Après avoir ouvert la porte de la baie, vous remarquez que vous avez faim. Ne regarde pas la surface de Hamek comme ça ! + #LOC_JNSQ_Hamek_Mb_Il = L'exposition des matériaux n'entraîne aucun changement notable. En revanche, votre appétit a sensiblement changé ! + #LOC_JNSQ_Hamek_Mb_Ih = L'exposition des matériaux ici n'entraîne aucun changement notable. En revanche, votre appétit a sensiblement changé ! + + // Temperature scans + #LOC_JNSQ_Hamek_Ts_Sl = Et voilà - quatre kelvins. Il ne fera pas beaucoup plus froid que ça. + #LOC_JNSQ_Hamek_Ts_Il = Et voilà - quatre kelvins. Il ne fera pas beaucoup plus froid que ça. + #LOC_JNSQ_Hamek_Ts_Ih = Et voilà - quatre kelvins. Il ne fera pas beaucoup plus froid que ça. + + // Pressure scans (Barometer) + #LOC_JNSQ_Hamek_Ba_Sl = Rien, pas même un peu de glace vaporisée ou ce dont cette surface est faite. + #LOC_JNSQ_Hamek_Ba_Il = Le baromètre capte beaucoup de rien. + + // Seismic scans (Accelerometer) + #LOC_JNSQ_Hamek_Sg_Sl = Malgré les fissures importantes le long de la surface glacée , il semble que Hamek soit silencieux à l'intérieur. + + // Gravity scans (Negative Gravioli Detector) + #LOC_JNSQ_Hamek_Gr_Sl = Les mesures du champ de gravité doivent être en corrélation avec les relevés du sismomètre. + #LOC_JNSQ_Hamek_Gr_Il = Il y a quelque chose ici, un peu comme Minmus ou une autre petite lune. + #LOC_JNSQ_Hamek_Gr_Ih = C'est peu visible mais il y a ici un champ de gravité qui ne vient pas du soleil. + + // Asteroid samples + #LOC_JNSQ_Hamek_As_Sl = Ce rocher n'est pas fait de glace ! + #LOC_JNSQ_Hamek_As_Il = Ce rocher n'est pas fait de glace ! + #LOC_JNSQ_Hamek_As_Ih = Ce rocher n'est pas fait de glace ! + + // Comet samples short, medium, long, interstellar + #LOC_JNSQ_Hamek_Cs_Il = Cette glace est beaucoup plus lumineuse que celle de Hamek. + #LOC_JNSQ_Hamek_Cs_Ih = Cette glace est beaucoup plus lumineuse que celle de Hamek. + #LOC_JNSQ_Hamek_Cm_Il = Cette glace est beaucoup plus brillante que celle de Hamek. + #LOC_JNSQ_Hamek_Cm_Ih = Cette glace est beaucoup plus lumineuse que celle de Hamek. + #LOC_JNSQ_Hamek_Cl_Il = Cette glace est beaucoup plus lumineuse que celle de Hamek. + #LOC_JNSQ_Hamek_Cl_Ih = Cette glace est beaucoup plus lumineuse que celle de Hamek. + #LOC_JNSQ_Hamek_Ci_Il = Cette glace est beaucoup plus lumineuse que celle de Hamek. + #LOC_JNSQ_Hamek_Ci_Ih = Cette glace est beaucoup plus lumineuse que celle de Hamek. + + // Infrared telescope + #LOC_JNSQ_Hamek_Ir_Il = Il est difficile de distinguer quoi que ce soit sans chaleur. + #LOC_JNSQ_Hamek_Ir_Ih = Il est difficile de distinguer quoi que ce soit sans chaleur. + + // Solar wind (Magnetometer) + #LOC_JNSQ_Hamek_Mt_Il = Le vent solaire est beaucoup plus faible ici, et Hamek laisse une ombre perceptible. + #LOC_JNSQ_Hamek_Mt_Ih = Le vent solaire est beaucoup plus faible ici. + + // EVA Science (Fore!) + #LOC_JNSQ_Hamek_Es_Sl = Cette balle a probablement fondu dans la surface glacée lorsqu'elle a atterri. Bonne chance pour la retrouver ! + + // Deployed seismic scanner + #LOC_JNSQ_Hamek_Ds_Sl = Malgré les fissures le long de sa surface glacée comme une pastèque, Hamek semble sismiquement mort. + + // Deployed Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Hamek_Dg_Sl = La glairine semble tout à fait à sa place ici ! + + // Deployed Ion Collector + #LOC_JNSQ_Hamek_Di_Sl = Nous ne captons qu'une faible ionisation de fond, mais elle est encore détectable lorsque l'on fait face au soleil. + + // Breaking Ground object scans + #LOC_JNSQ_Hamek_TyloSto_Sl = Ce rocher est vraiment rocheux et pas du tout glacé. Il a peut-être dérivé jusqu'ici. + #LOC_JNSQ_Hamek_GillyRi_Sl = Il n'y a peut-être pas que de la glace sur cette surface. + #LOC_JNSQ_Hamek_MunSton_Sl = Ce rocher n'est absolument pas glacé. Il est peut-être tombé ici. + + // Science Definitions - Eeloo Atmosphérique + // Crew reports + #LOC_JNSQ_Eeloo_Cr_Sl = Le peu d'atmosphère qu'il y a ici semble avoir beaucoup égayé les choses ! Ce monde est étonnamment beau à regarder. + #LOC_JNSQ_Eeloo_Cr_Fl = Vous vous souvenez très bien que le centre de contrôle de la mission avait dit que l'atmosphère n'était pas appréciable, mais c'est bien ce que l'on ressent ! + #LOC_JNSQ_Eeloo_Cr_Fh = Cette atmosphère est vraiment, vraiment, vraiment mince. Il n'y en a presque pas. + + // EVA reports + #LOC_JNSQ_Eeloo_Ev_Sl1 = La fraîcheur de l'air ne semble pas vous déranger. Tu es simplement heureux de donner à Eeloo un peu de compagnie après tout ce temps. + #LOC_JNSQ_Eeloo_Ev_Sl2 = Tu t'allonges et tu fais un gros câlin à Eeloo, juste pour savoir qu'il n'est pas seul ici, malgré le froid. + #LOC_JNSQ_Eeloo_Ev_Fl = Le contrôle de mission espère que vous avez juste sauté pour obtenir ce rapport, et que vous n'êtes pas en train de tomber. + #LOC_JNSQ_Eeloo_Ev_Fh = Ne lâche pas, ne lâche pas, ne lâche pas, ne lâche pas, ne lâche pas... + #LOC_JNSQ_Eeloo_Ev_Il = Eeloo semble remarquablement brillante de près, avec un certain nombre de fissures et de canaux ("Canaux") à sa surface. + #LOC_JNSQ_Eeloo_Ev_Ih = Malgré la distance qui la sépare du soleil, Eeloo semble remarquablement brillante. S'agit-il de glace, d'une atmosphère, des deux, ou d'autre chose ? + + // Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Eeloo_Mg_Sl = La glairine se calme un peu plus. + #LOC_JNSQ_Eeloo_Mg_Fl = La glairine se calme. + #LOC_JNSQ_Eeloo_Mg_Fh = La glairine commence à se refroidir. + + // Materials studies (Materials Bay) + #LOC_JNSQ_Eeloo_Mb_Fl = Les matériaux les plus lourds ne changent pas beaucoup, tandis que les plus légers commencent à se refroidir. + #LOC_JNSQ_Eeloo_Mb_Fh = Les matériaux les plus lourds ne changent pas beaucoup, tandis que les plus légers commencent à se refroidir. + + // Temperature scans + #LOC_JNSQ_Eeloo_Ts_Sl = Il fait à peu près aussi froid qu'on pourrait s'y attendre, aussi loin du soleil, malgré l'atmosphère qui règne ici. + #LOC_JNSQ_Eeloo_Ts_Fl = Même à cette distance du soleil, l'air est au moins un peu plus chaud que l'espace environnant. + #LOC_JNSQ_Eeloo_Ts_Fh = Les températures passent d'environ quatre kelvins à un peu plus de quatre kelvins. + + // Pressure scans (Barometer) + #LOC_JNSQ_Eeloo_Ba_Sl = Il y a bien une atmosphère ici, mais elle est trop ténue pour les parachutes. + #LOC_JNSQ_Eeloo_Ba_Fl = Il y a bien une atmosphère ici, mais elle est trop ténue pour les parachutes. + #LOC_JNSQ_Eeloo_Ba_Fh = Il y a de très légers indices d'une atmosphère ici. + + // Atmosphere Analysis (Atmospheric Fluid Spectro-variometer) + #LOC_JNSQ_Eeloo_Af_Sl = Il y a un léger soupçon d'azote pur mélangé à de la poussière de glace d'eau. Au moins, il y a quelque chose. + #LOC_JNSQ_Eeloo_Af_Fl = Y a-t-il autre chose que de l'azote dans cet air très fin ? Pouvons-nous descendre plus profondément pour le découvrir ? + #LOC_JNSQ_Eeloo_Af_Fh = L'instrument capte à peine l'azote seul, à cette altitude. + + // Station météorologique déployée + #LOC_JNSQ_Eeloo_Dw_Sl = Ciel clair et [censuré] froid pour les quatre prochaines heures. Ciel sombre et froid [censuré] pour les quatre heures suivantes. + + // Science Definitions - Celes + // Crew reports + #LOC_JNSQ_Celes_Cr_Sl2 = 05. Dois-je t'oublier ? Notre promesse ? L'automne remplacera-t-il le printemps ? + #LOC_JNSQ_Celes_Cr_Sl1 = Les fissures que vous avez vues depuis l'orbite semblent beaucoup plus lisses de près. Ce n'est pas aussi menaçant que vous le pensiez. + #LOC_JNSQ_Celes_Cr_Il2 = 03. Je suis l'obscurité... tu es l'étoile brillante ! Notre amour dépasse le soleil ! + #LOC_JNSQ_Celes_Cr_Il1 = L'apparence de boule de neige surdimensionnée diminue au fur et à mesure que l'on voit de longues fissures de glace le long de la surface de Celes. + #LOC_JNSQ_Celes_Cr_Ih2 = 01. Oh mon héros... Jebediah... verrai-je un jour ton sourire ? + #LOC_JNSQ_Celes_Cr_Ih1 = À cette distance, Celes ressemble à une boule de neige surdimensionnée, mais elle semble étrangement réconfortante. + + // EVA reports + #LOC_JNSQ_Celes_Ev_Sl2 = 06. Oh que dois-je faire ? Je suis perdu sans toi. Parle-moi encore une fois... + #LOC_JNSQ_Celes_Ev_Sl2 = Si Eeloo avait besoin d'un câlin, Celes en a encore plus besoin. + #LOC_JNSQ_Celes_Ev_Il2 = 04. Pour l'éternité... pour moi ce sera... toi, mon élu. + #LOC_JNSQ_Celes_Ev_Il1 = Arrêtez de regarder. Une fois que vous aurez atterri, vous aurez tout le temps de regarder. + #LOC_JNSQ_Celes_Ev_Ih2 = 02. Notre amour s'évanouit... comme la nuit dans le jour... c'est juste un rêve qui s'évanouit. + #LOC_JNSQ_Celes_Ev_Ih1 = Avant de contempler trop longtemps la surface de Celes, le centre de contrôle de la mission vous rappelle qu'il s'agit d'une lune et non d'une chanteuse d'opéra. + + // Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Celes_Mg_Sl = La glairine semble chez lui, et aussi un peu triste, ici. + #LOC_JNSQ_Celes_Mg_Il = Oui, il y a un sentiment de nostalgie qui émane de cette boîte. + #LOC_JNSQ_Celes_Mg_Ih = Est-ce que la pâte a l'air... triste... pour quelqu'un d'autre ? + + // Surface samples + #LOC_JNSQ_Celes_Ss_Sl = Avec respect et un peu de regret, vous ramassez un peu de neige et de glace à la surface de Celes. + + // Materials studies (Materials Bay) + #LOC_JNSQ_Celes_Mb_Sl = La baie s'ouvre et une douce musique se fait entendre. Dommage qu'on ne puisse pas l'entendre dans le vide. + #LOC_JNSQ_Celes_Mb_Il = Certains matériaux commencent à vibrer à différentes fréquences que l'on peut presque ressentir à l'intérieur de l'engin. + #LOC_JNSQ_Celes_Mb_Ih = La lumière rouge à l'intérieur de la baie... a-t-elle l'air un peu triste ? + + // Temperature scans + #LOC_JNSQ_Celes_Ts_Sl = Et toujours Quatre Kelvin, mais Celes semble presque invitante, comme si elle avait besoin de vous ici, maintenant. + #LOC_JNSQ_Celes_Ts_Il = Encore quatre kelvins, mais la sensation de chaleur augmente. + #LOC_JNSQ_Celes_Ts_Ih = Quatre Kelvin. Pourtant, vous commencez à vous sentir un peu plus chaud à l'intérieur. + + // Pressure scans (Barometer) + #LOC_JNSQ_Celes_Ba_Sl = Malgré sa petite taille, la pression est encore plus faible. En fait, il n'y en a pas du tout. + #LOC_JNSQ_Celes_Ba_Il = C'est toujours le vide ici. + #LOC_JNSQ_Celes_Ba_Ih = C'est toujours le vide ici. + + // Seismic scans (Accelerometer) + #LOC_JNSQ_Celes_Sg_Sl = Vous vous attendiez à ce que Celes soit une boule de glace gelée, mais il y a un rythme régulier sur le sismomètre, presque comme un cœur qui bat. + + // Gravity scans (Negative Gravioli Detector) + #LOC_JNSQ_Celes_Gr_Sl = 09 (Jebediah entraîne Celes dans une danse à sa surface, mesurant son champ de gravité. Il dépose une seule rose, pour être étreint par son attraction pour de bon). + #LOC_JNSQ_Celes_Gr_Il2 = 08. Oh si doucement, tu as touché mon cœur ! Je serai toujours à toi ! Et quoi qu'il arrive, je ne vieillirai pas un jour. Je t'attendrai toujours... ! + #LOC_JNSQ_Celes_Gr_Il1 = Celes semble avoir un champ de gravité lisse et uniforme autour d'elle, et vous êtes très attiré par ce champ. + #LOC_JNSQ_Celes_Gr_Ih2 = 07. Nous devons nous séparer maintenant. Ma vie continue. Mais mon cœur t'appartient ! Avant de me détourner, laisse-moi t'entendre dire : Je comptais autant pour toi ! + #LOC_JNSQ_Celes_Gr_Ih1 = Il n'y a qu'une légère différence de gravité entre Eeloo et Celes. + + // La prochaine fois, ne donnez pas à une lune le nom de mon personnage préféré de Final Fantasy, hein ? + + // Asteroid samples + #LOC_JNSQ_Celes_As_Sl = Peut-on déplacer ce rocher de Celes ? + #LOC_JNSQ_Celes_As_Il = Peut-on éloigner ce rocher de Celes ? + #LOC_JNSQ_Celes_As_Ih = Peut-on éloigner ce rocher de Celes ? + + // Comet samples short, medium, long, interstellar + #LOC_JNSQ_Celes_Cs_Il = Cette comète est comme un amour éphémère qui fait pâle figure à côté de Celes. + #LOC_JNSQ_Celes_Cs_Ih = Cette comète est comme un amour éphémère qui fait pâle figure à côté de Celes. + #LOC_JNSQ_Celes_Cm_Il = Cette comète est comme un amour éphémère qui fait pâle figure à côté de Celes. + #LOC_JNSQ_Celes_Cm_Ih = Cette comète est comme un amour éphémère qui fait pâle figure à côté de Celes. + #LOC_JNSQ_Celes_Cl_Il = Cette comète est comme un amour éphémère qui fait pâle figure à côté de Celes. + #LOC_JNSQ_Celes_Cl_Ih = Cette comète est comme un amour éphémère qui fait pâle figure à côté de Celes. + #LOC_JNSQ_Celes_Ci_Il = Cette comète est comme un amour éphémère qui pâlit en comparaison de Celes. + #LOC_JNSQ_Celes_Ci_Ih = Cette comète est comme un amour éphémère qui pâlit en comparaison de Celes. + + // Infrared telescope + #LOC_JNSQ_Celes_Ir_Il = Celes elle-même domine le spectre infrarouge. + #LOC_JNSQ_Celes_Ir_Ih = Il fait si froid ici qu'il est difficile d'attraper autre chose que Celes elle-même. + + // Solar wind (Magnetometer) + #LOC_JNSQ_Celes_Mt_Il = Le vent solaire n'est pas impacté du tout, apparemment pas même dans l'ombre de Celes. + #LOC_JNSQ_Celes_Mt_Ih = Le vent solaire est très faible de ce côté, et Celes n'a même pas l'air d'une ombre. + + // EVA Science (Fore!) + #LOC_JNSQ_Celes_Es_Sl = Vous tirez avec beaucoup de précautions pour ne pas abîmer la surface. La balle s'envole, comme la nuit dans le jour. + + // Deployed seismic scanner + #LOC_JNSQ_Celes_Ds_Sl = Le scanner déployé capte un rythme faible mais régulier à l'intérieur du noyau de Celes. + + // Deployed Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Celes_Dg_Sl = La glairine a l'air d'être triste mais il se sent bien ici. + + // Deployed Ion Collector + #LOC_JNSQ_Celes_Di_Sl = Il n'y a pas beaucoup d'ionisation à cette distance du soleil, pas même sur Eeloo. + + // Breaking Ground object scans + #LOC_JNSQ_Celes_TyloSto_Sl = Un morceau du cœur rocheux de Celes. Il y a donc une vraie lune sous cet extérieur glacé. Vous prenez l'échantillon avec révérence. + #LOC_JNSQ_Celes_TyloBol_Sl = Un plus grand morceau du cœur rocheux de Celes. Il semble qu'il y ait une vraie lune sous cet extérieur glacé. + #LOC_JNSQ_Celes_TyloChe_Sl = Vous envisagez de vous asseoir avec un membre de l'équipage pour jouer à un jeu de société en plus de cette fonction. C'est comme si Celes vous avait invité ici. + + // Science Definitions - Tam + // Crew reports + #LOC_JNSQ_Tam_Cr_Sl = Sommes-nous débarqués, ou sommes-nous à quai ? + #LOC_JNSQ_Tam_Cr_Il = Vous vous demandez si un train d'atterrissage suffirait ou si vous devriez sortir un bras grappin. + #LOC_JNSQ_Tam_Cr_Ih = Tam ressemble plus à un astéroïde de classe E qu'à une lune. + + // EVA reports + #LOC_JNSQ_Tam_Ev_Sl = Tu m'emmènes dans les plus beaux endroits, hein ? + #LOC_JNSQ_Tam_Ev_Il = Sans parler du drapeau, pourquoi pas un grappin ? + #LOC_JNSQ_Tam_Ev_Ih = Vous pensez pouvoir faire un aller-retour en EVA d'ici à la surface. + + // Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Tam_Mg_Sl = La glairine semble tout à fait à l'aise ici. + #LOC_JNSQ_Tam_Mg_Il = La glairine semble tout à fait à l'aise ici. + #LOC_JNSQ_Tam_Mg_Ih = La glairine semble tout à fait à l'aise ici. + + // Surface samples + #LOC_JNSQ_Tam_Ss_Sl = Vous utilisez le sac d'échantillons comme une pelle pour recueillir un peu de régolithe de Tam. L'excédent flotte dans une autre direction. + + // Materials studies (Materials Bay) + #LOC_JNSQ_Tam_Mb_Sl = Il y a peu de radiations qui pourraient affecter ces échantillons de matériaux. + #LOC_JNSQ_Tam_Mb_Il = Il y a peu de radiations qui pourraient affecter ces échantillons de matériaux. + #LOC_JNSQ_Tam_Mb_Ih = Il y a peu de radiations qui pourraient affecter ces échantillons de matériaux. + + // Temperature scans + #LOC_JNSQ_Tam_Ts_Sl = Le soleil a encore un faible impact sur la température de surface de Tam. + #LOC_JNSQ_Tam_Ts_Il = À cette distance du soleil, on ne devrait pas obtenir plus de quatre kelvins. + #LOC_JNSQ_Tam_Ts_Ih = À cette distance du soleil, on ne devrait pas obtenir plus de quatre kelvins. + + // Pressure scans (Barometer) + #LOC_JNSQ_Tam_Ba_Sl = Encore des taches de type Gilly sur le cadran. Avez-vous oublié de nettoyer cet appareil avant d'entreprendre ce long voyage ? + #LOC_JNSQ_Tam_Ba_Il = Il n'y a pas grand-chose sur le cadran. + + // Seismic scans (Accelerometer) + #LOC_JNSQ_Tam_Sg_Sl = Le sismomètre n'enregistre pas grand-chose. + + // Gravity scans (Negative Gravioli Detector) + #LOC_JNSQ_Tam_Gr_Sl = Il a fallu descendre jusqu'ici avant de pouvoir repérer quoi que ce soit qui ressemble à un champ de gravité. + #LOC_JNSQ_Tam_Gr_Il = Tam n'enregistre rien ici. + #LOC_JNSQ_Tam_Gr_Ih = Tam n'enregistre rien ici. + + // Asteroid samples + #LOC_JNSQ_Tam_As_Sl = Il serait bon de comparer cet échantillon d'astéroïde à un échantillon de Tam. + #LOC_JNSQ_Tam_As_Il = Il serait bon de comparer cet échantillon d'astéroïde à un échantillon de Tam. + #LOC_JNSQ_Tam_As_Ih = Il serait bon de comparer cet échantillon d'astéroïde à un échantillon de Tam. + + // Comet samples short, medium, long, interstellar + #LOC_JNSQ_Tam_Cs_Il = Que vous ayez réussi à prélever un échantillon de comète en passant à toute vitesse devant Tam est impressionnant ! + #LOC_JNSQ_Tam_Cs_Ih = Que vous ayez réussi à prélever un échantillon de comète en passant à toute vitesse devant Tam est impressionnant ! + #LOC_JNSQ_Tam_Cm_Il = Que vous ayez réussi à prélever un échantillon de comète en passant à toute vitesse devant Tam est impressionnant ! + #LOC_JNSQ_Tam_Cm_Ih = Que vous ayez réussi à prélever un échantillon de comète en passant à toute vitesse devant Tam est impressionnant ! + #LOC_JNSQ_Tam_Cl_Il = Que vous ayez réussi à prélever un échantillon de comète en passant à toute vitesse devant Tam est impressionnant ! + #LOC_JNSQ_Tam_Cl_Ih = Que vous ayez réussi à prélever un échantillon de comète en passant à toute vitesse devant Tam est impressionnant ! + #LOC_JNSQ_Tam_Ci_Il = Que vous ayez réussi à prélever un échantillon de comète en passant à toute vitesse devant Tam est impressionnant ! + #LOC_JNSQ_Tam_Ci_Ih = Que vous ayez réussi à prélever un échantillon de comète en passant à toute vitesse devant Tam est impressionnant ! + + // Infrared telescope + #LOC_JNSQ_Tam_Ir_Il = Tam lui-même apparaît à peine dans l'infrarouge, sans parler des éventuels objets proches. + #LOC_JNSQ_Tam_Ir_Ih = Tam lui-même n'apparaît pas, pas plus que les objets éventuellement proches. En revanche , Celes apparaît très bien d'ici ! + + // Solar wind (Magnetometer) + #LOC_JNSQ_Tam_Mt_Il = Vous ne remarquez aucun changement dans le vent solaire près de Tam. + #LOC_JNSQ_Tam_Mt_Ih = Vous ne remarquez aucun changement dans le vent solaire. + + // EVA Science (Fore!) + #LOC_JNSQ_Tam_Es_Sl = Bon travail, minable. Tu viens d'ajouter une nouvelle lune à la petite collection d'Eeloo. + + // Deployed seismic scanner + #LOC_JNSQ_Tam_Ds_Sl = Vous envisagez de frapper quelque chose sur Tam pour obtenir une lecture, mais vous y pensez mieux ensuite. + + // Deployed Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Tam_Dg_Sl = Cette matière grasse est bien contente de rester en place, merci. + + // Deployed Ion Collector + #LOC_JNSQ_Tam_Di_Sl = Vous ne captez ici que des traces d'ionisation du vent solaire. + + // Breaking Ground object scans + #LOC_JNSQ_Tam_MunSton_Sl = Ce rocher ne semble pas faire partie de Tam à l'origine. Ou peut-être que Tam ne fait pas partie de ce rocher. + + // Science Definitions - Nara + // Crew reports + #LOC_JNSQ_Nara_Cr_Sl1 = OK, génial. Merveilleux. Vous avez atterri. Avez-vous des idées de beauté pour retourner dans l'espace ? Ou est-ce que c'est maintenant votre maison permanente ? + #LOC_JNSQ_Nara_Cr_Sl2 = Bien que vous soyez probablement le premier à atterrir en toute sécurité sur Nara, vous sentez que votre cabine commence à se déformer sous l'effet de l'immense pression atmosphérique. Oserez-vous sortir ? + #LOC_JNSQ_Nara_Cr_Fl = La cabine gémit sous la pression environnante. Plus profond, votre vaisseau risque d'être écrasé. + #LOC_JNSQ_Nara_Cr_Fh = L'atmosphère écrasante fait presque miroiter la surface sous vos pieds. + #LOC_JNSQ_Nara_Cr_Il = C'est la plus grande distance parcourue par un kerbal dans le système. Félicitations ! Pouvons-nous faire demi-tour, maintenant ? + #LOC_JNSQ_Nara_Cr_Ih = Le monde super-kerbin de Nara est enfin en vue. Il aura fallu une éternité pour en arriver là ! + + // EVA reports + #LOC_JNSQ_Nara_Ev_Sl = Au moins, la combinaison est capable de supporter la pression. Sinon, Nara ressemble beaucoup à Kerbin. + #LOC_JNSQ_Nara_Ev_Fl = Au moins votre parachute fonctionnera ici. Tu l'as apporté, n'est-ce pas ? + #LOC_JNSQ_Nara_Ev_Fh = Vous avez l'impression que vous devriez VRAIMENT retourner dans le vaisseau ! Et puis partir d'ici ! + #LOC_JNSQ_Nara_Ev_Il = La surface de Nara est à peine éclairée, mais son atmosphère capte suffisamment de lumière pour que l'on puisse voir clairement à travers la surface. + #LOC_JNSQ_Nara_Ev_Ih1 = Si tu te sentais déjà petit, la taille menaçante de Nara te fera sentir encore plus petit ! + #LOC_JNSQ_Nara_Ev_Ih2 = Vous cherchez le soleil, et vous avez dû utiliser le côté lumineux de Nara comme référence pour le trouver. + + // Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Nara_Mg_Sl = La matière grasse rétrécit jusqu'à ne plus représenter qu'une infime partie de son volume d'origine. + #LOC_JNSQ_Nara_Mg_Fl = La matière grasse rétrécit jusqu'à ne plus représenter qu'une infime partie de son volume d'origine. + #LOC_JNSQ_Nara_Mg_Fh = La glairine n'est pas du tout chez lui ici ! + #LOC_JNSQ_Nara_Mg_Il = Vous observez La glairine se déplacer vers le côté de la boîte qui fait face à Nara. + #LOC_JNSQ_Nara_Mg_Ih = Vous observez La glairine se déplacer vers le côté de la boîte qui fait face à Nara. + + // Surface samples + #LOC_JNSQ_Nara_Ss_Sl = Quel type de matériau pourrait supporter une telle pression ? Comment le stocker ? Vous vous demandez s'il ne pourrait pas être utilisé pour la construction de tunnels chez vous. + + // Materials studies (Materials Bay) + #LOC_JNSQ_Nara_Mb_Sl = Les matériaux les plus légers se ratatinent et disparaissent presque. Les matériaux plus lourds sont nettement plus petits. + #LOC_JNSQ_Nara_Mb_Fl = Les matériaux les plus légers se ratatinent et disparaissent presque. Les matériaux métalliques changent de couleur et certains produisent même des cristaux ! + #LOC_JNSQ_Nara_Mb_Fh = Les matériaux métalliques changent rapidement de couleur. D'autres produisent des cristaux ! + #LOC_JNSQ_Nara_Mb_Il = Rien ne change vraiment, pas même les objets qui changeraient de couleur dans l'espace plus proche de chez nous. + #LOC_JNSQ_Nara_Mb_Ih = Rien ne change vraiment, pas même les objets qui changeraient de couleur dans l'espace plus proche de chez nous. + + // Temperature scans + #LOC_JNSQ_Nara_Ts_Sl = La surface est nettement plus chaude que dans l'espace, mais il fait toujours [censuré] froid ! + #LOC_JNSQ_Nara_Ts_Fl = L'air est nettement plus chaud que dans l'espace, mais il fait toujours [censuré] froid ! + #LOC_JNSQ_Nara_Ts_Fh = L'air est un peu plus chaud que l'espace environnant. + #LOC_JNSQ_Nara_Ts_Il = Vous commencez à soupçonner que Nara est un peu plus chaud, mais ce n'est pas possible. N'est-ce pas ? + #LOC_JNSQ_Nara_Ts_Ih = Quatre Kelvin. Il ne fera pas beaucoup plus froid que cela. + + // Pressure scans (Barometer) + #LOC_JNSQ_Nara_Ba_Sl = Le baromètre indique que sa garantie est désormais annulée. Pas de remboursement. + #LOC_JNSQ_Nara_Ba_Fl = L'instrument commence à céder sous d'immenses pressions. + #LOC_JNSQ_Nara_Ba_Fh = Les pressions se rapprochent rapidement de la normale de Kerbin, à mesure que l'altitude diminue. + #LOC_JNSQ_Nara_Ba_Il = Vous pensez avoir vu un léger changement de pression même à cette altitude ! + + // Seismic scans (Accelerometer) + #LOC_JNSQ_Nara_Sg_Sl = Malgré sa taille, cette partie de Nara semble sismiquement morte. + + // Atmosphere Analysis (Atmospheric Fluid Spectro-variometer) + #LOC_JNSQ_Nara_Af_Sl = L'appareil capte principalement de l'hydrogène et une fraction d'hélium. Il est presque dix fois plus dense qu'il ne devrait l'être ! + #LOC_JNSQ_Nara_Af_Fl = L'appareil capte principalement de l'hydrogène et une fraction d'hélium. + #LOC_JNSQ_Nara_Af_Fh = L'appareil commence enfin à prendre de l'hydrogène. + + // Gravity scans (Negative Gravioli Detector) + #LOC_JNSQ_Nara_Gr_Sl = Bien que la gravité immédiate soit normale pour Kerbin, le champ de gravité est immense ! + #LOC_JNSQ_Nara_Gr_Il = La gravité de Nara domine l'espace environnant. + #LOC_JNSQ_Nara_Gr_Ih = La gravité de Nara domine l'espace environnant. + + // Asteroid samples + #LOC_JNSQ_Nara_As_Sl = Vous pensez que ce rocher s'enfoncera dans la surface de Nara d'ici quelques décennies. + #LOC_JNSQ_Nara_As_Il = Si ce rocher tombait sur Nara, ferait-il un cratère visible ? + #LOC_JNSQ_Nara_As_Ih = Heureusement que cet astéroïde est si loin, sinon il pourrait faire partie de Nara. + + // Comet samples short, medium, long, interstellar + #LOC_JNSQ_Nara_Cs_Il = Une comète à courte période arriverait-elle à s'éloigner autant du soleil ? + #LOC_JNSQ_Nara_Cs_Ih = Une comète à courte période pourrait-elle arriver aussi loin du soleil ? + #LOC_JNSQ_Nara_Cm_Il = Une comète de période moyenne arriverait-elle à s'éloigner autant du soleil ? + #LOC_JNSQ_Nara_Cm_Ih = Une comète de période moyenne arriverait-elle à s'éloigner autant du soleil ? + #LOC_JNSQ_Nara_Cl_Il = Cette comète pourrait devenir l'une des lunes de Nara. + #LOC_JNSQ_Nara_Cl_Ih = Cette comète pourrait devenir l'une des lunes de Nara. + #LOC_JNSQ_Nara_Ci_Il = Si quelque chose a une chance de percer l'atmosphère de Nara, c'est bien ceci. + #LOC_JNSQ_Nara_Ci_Ih = Si quelque chose a une chance de percer l'atmosphère de Nara, c'est bien ceci. + + // Infrared telescope + #LOC_JNSQ_Nara_Ir_Il = Vous n'allez même pas chercher les lunes de Nara avec ce truc, vu le froid qu'il fait ici. + #LOC_JNSQ_Nara_Ir_Ih = Vous ne pouvez même pas capter les lunes de Nara avec cet engin, vu le froid qui règne ici. + + // Solar wind (Magnetometer) + #LOC_JNSQ_Nara_Mt_Il = A cette distance, il est difficile de savoir si l'on est dans l'ombre de Nara ou non, même avec cet instrument. + #LOC_JNSQ_Nara_Mt_Ih = A cette distance, il est difficile de savoir si l'on est dans l'ombre de Nara ou non, même avec cet instrument. + + // EVA Science (Fore!) + #LOC_JNSQ_Nara_Es_Sl = Et c'est l'un des drives les plus courts de l'histoire du golf. + + // Deployed seismic scanner + #LOC_JNSQ_Nara_Ds_Sl = Malgré sa taille, cette partie de Nara semble sismiquement morte. + + // Deployed Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Nara_Dg_Sl = La matière grasse rétrécit jusqu'à ne plus représenter qu'une fraction de son volume d'origine. + + // Deployed Ion Collector + #LOC_JNSQ_Nara_Di_Sl = Malgré la densité de l'air, une trace d'ionisation est présente. + + // Station météorologique déployée + #LOC_JNSQ_Nara_Dw_Sl = Ciel dégagé, pas de précipitations et d'immenses pressions pour les 350 prochaines années. + + // Breaking Ground object scans + #LOC_JNSQ_Nara_MunSton_Sl = Cette pierre semble plus lourde qu'elle ne devrait l'être. Il ferait un matériau de construction solide. + #LOC_JNSQ_Nara_MunCrat_Sl = Il est étonnant que quelque chose ait réussi à traverser l'atmosphère et à créer un petit cratère. + #LOC_JNSQ_Nara_MunLgCr_Sl = Craft to Mission Control : Dites à Jeb d'arrêter de lâcher des balles de golf depuis l'espace, hein ? + + // Science Definitions - Amos + // Crew reports + #LOC_JNSQ_Amos_Cr_Sl = Même en plein soleil, Amos se sent très sombre. + #LOC_JNSQ_Amos_Cr_Il = Amos n'a que quelques cratères visibles, mais beaucoup de fissures et de crêtes. + #LOC_JNSQ_Amos_Cr_Ih = Vous observez une grande crête qui fait face à l'opposé de Nara. Atterrir dessus serait un défi. + + // EVA reports + #LOC_JNSQ_Amos_Ev_Sl = La surface gronde un peu. Attention à la marche ! + #LOC_JNSQ_Amos_Ev_Il = Vous regardez votre pack EVA, puis la surface d'Amos, avant de vous raviser. + #LOC_JNSQ_Amos_Ev_Ih = La crête sur le côté opposé d'Amos est beaucoup plus prononcée lorsqu'on l'observe depuis l'EVA. + + // Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Amos_Mg_Sl = Est-ce que la substance a l'air d'être soulagée ? + #LOC_JNSQ_Amos_Mg_Il = La glairine s'accumule vers le bord du conteneur qui fait face à Amos. + #LOC_JNSQ_Amos_Mg_Ih = La glairine s'accumule vers le bord du conteneur qui fait face à Amos. + + // Surface samples + #LOC_JNSQ_Amos_Ss_Sl = Vous vous attendiez à beaucoup plus de glace, mais il y a pas mal de gravats dans cet échantillon. + + // Materials studies (Materials Bay) + #LOC_JNSQ_Amos_Mb_Sl = Vous ouvrez les portes de la baie, puis vous vous éloignez pour faire autre chose. + #LOC_JNSQ_Amos_Mb_Il = Aucun matériau ne présente de réaction significative. + #LOC_JNSQ_Amos_Mb_Ih = Aucun matériau ne présente de réaction significative. + + // Temperature scans + #LOC_JNSQ_Amos_Ts_Sl = La surface est légèrement plus chaude que l'espace environnant. + #LOC_JNSQ_Amos_Ts_Il = Il fait toujours aussi froid ici. + #LOC_JNSQ_Amos_Ts_Ih = Quatre Kelvin. Il fait plutôt froid ici. + + // Pressure scans (Barometer) + #LOC_JNSQ_Amos_Ba_Sl = Même le baromètre s'ennuie. + #LOC_JNSQ_Amos_Ba_Il = Pas de pression mesurable ici. + + // Seismic scans (Accelerometer) + #LOC_JNSQ_Amos_Sg_Sl = Le sismomètre prend un rythme très lent mais régulier. + + // Gravity scans (Negative Gravioli Detector) + #LOC_JNSQ_Amos_Gr_Sl = Le champ se renforce lorsque Nara est en vue. + #LOC_JNSQ_Amos_Gr_Il = Le champ de gravité s'élève légèrement lorsque Nara est en vue. + #LOC_JNSQ_Amos_Gr_Ih = Vous récupérez surtout le champ de Nara plutôt que celui d'Amos. + + // Asteroid samples + #LOC_JNSQ_Amos_As_Sl = Vous vous demandez si l'un de ces rochers n'a pas créé la crête d'Amos. + #LOC_JNSQ_Amos_As_Il = Vous vous demandez si l'un de ces rochers n'a pas créé la crête d'Amos. + #LOC_JNSQ_Amos_As_Ih = Vous vous demandez si l'un de ces rochers n'a pas créé la crête d'Amos. + + // Comet samples short, medium, long, interstellar + #LOC_JNSQ_Amos_Cs_Il = Comment une comète de courte période s'est-elle retrouvée aussi loin du soleil ? + #LOC_JNSQ_Amos_Cs_Ih = Comment une comète de courte période s'est-elle retrouvée aussi loin du soleil ? + #LOC_JNSQ_Amos_Cm_Il = Comment une comète de courte période s'est-elle retrouvée aussi loin du soleil ? + #LOC_JNSQ_Amos_Cm_Ih = Comment une comète de courte période s'est-elle retrouvée aussi loin du soleil ? + #LOC_JNSQ_Amos_Cl_Il = Cette comète a plus de chances d'entrer en collision avec Amos ou Enon. + #LOC_JNSQ_Amos_Cl_Ih = Cette comète a plus de chances d'entrer en collision avec Amos ou Enon. + #LOC_JNSQ_Amos_Ci_Il = Mieux vaut être rapide pour attraper un échantillon ! + #LOC_JNSQ_Amos_Ci_Ih = Mieux vaut être rapide pour attraper un échantillon ! + + // Infrared telescope + #LOC_JNSQ_Amos_Ir_Il = Vous ne voyez Nara que dans le télescope infrarouge. + #LOC_JNSQ_Amos_Ir_Ih = Vous ne voyez Nara que dans le télescope infrarouge. + + // Solar wind (Magnetometer) + #LOC_JNSQ_Amos_Mt_Il = Le vent solaire est très réduit à cette distance. + #LOC_JNSQ_Amos_Mt_Ih = Le vent solaire est très réduit à cette distance. + + // EVA Science (Fore!) + #LOC_JNSQ_Amos_Es_Sl = Joli coup ! Tu as peut-être dépassé la crête. + + // Deployed seismic scanner + #LOC_JNSQ_Amos_Ds_Sl = Sous la surface d'Amos, il y a un rythme régulier, mais qui se fait sentir. + + // Deployed Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Amos_Dg_Sl = La glairine semble soulagé d'être ici et pas ailleurs. + + // Deployed Ion Collector + #LOC_JNSQ_Amos_Di_Sl = Vous ne captez pas beaucoup d'ionisation. + + // Breaking Ground object scans + #LOC_JNSQ_Amos_TyloBol_Sl = Ce rocher ne ressemble en rien à la surface environnante. Il s'est probablement écrasé ici. + + // Science Definitions - Enon + // Crew reports + #LOC_JNSQ_Enon_Cr_Sl = L'engin a semblé glisser un peu au moment de l'atterrissage. + #LOC_JNSQ_Enon_Cr_Il = La surface de glace jaune-gris semble pouvoir être beaucoup plus brillante avec plus de lumière solaire. + #LOC_JNSQ_Enon_Cr_Ih = Enon ressemble à un Mün plus brillant, s'il était beaucoup plus proche de Kerbin. + + // EVA reports + #LOC_JNSQ_Enon_Ev_Sl = Au moins, on peut voir la surface grâce au peu de lumière du soleil qui arrive jusqu'ici. + #LOC_JNSQ_Enon_Ev_Il = Le côté obscur est très, très obscur. Le côté "lumineux" ne l'est pas tant que ça. + #LOC_JNSQ_Enon_Ev_Ih = La couleur de la surface d'Enon lui donne à peine une visibilité à cette distance du soleil. + + // Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Enon_Mg_Sl = La matière grasse ne bouge pas. Pas du tout. Il fait si froid ici ? + #LOC_JNSQ_Enon_Mg_Il = La boîte semble ne pas bouger à l'intérieur. + #LOC_JNSQ_Enon_Mg_Ih = La boîte semble ne pas bouger à l'intérieur. + + // Surface samples + #LOC_JNSQ_Enon_Ss_Sl = Il y a beaucoup de glace jaune-gris dans cet échantillon. Vous vous demandez s'il restera congelé une fois rentré à la maison. + + // Materials studies (Materials Bay) + #LOC_JNSQ_Enon_Mb_Sl = Après avoir exposé les matériaux à l'intérieur, vous vous éloignez pour faire autre chose. Certains flocons de glace recouvrent l'intérieur. + #LOC_JNSQ_Enon_Mb_Il = Vous espérez obtenir un résultat plus intéressant en surface. + #LOC_JNSQ_Enon_Mb_Ih = Certains matériaux semblent déjà gelés avant même l'ouverture de la baie. + + // Temperature scans + #LOC_JNSQ_Enon_Ts_Sl = La surface glacée réfléchit le peu de lumière qui parvient jusqu'ici, ce qui maintient la température à un niveau très élevé. + #LOC_JNSQ_Enon_Ts_Il = Pas de surprise, il fait quatre kelvins même avec le peu de lumière qui se reflète sur la surface. + #LOC_JNSQ_Enon_Ts_Ih = Pas de surprise, c'est quatre kelvins. + + // Pressure scans (Barometer) + #LOC_JNSQ_Enon_Ba_Sl = Cette lecture n'est pas une simple tache, mais elle est à peine perceptible. + #LOC_JNSQ_Enon_Ba_Il = Vous ne vous attendiez pas à ce qu'il y ait de la pression atmosphérique au-dessus de la surface, et sans surprise, il n'y en a pas. + + // Seismic scans (Accelerometer) + #LOC_JNSQ_Enon_Sg_Sl = Cette partie d'Enon produit occasionnellement des grondements souterrains. + + // Gravity scans (Negative Gravioli Detector) + #LOC_JNSQ_Enon_Gr_Sl = Le champ de gravité semble aussi fort que celui de Duna à la surface. + #LOC_JNSQ_Enon_Gr_Il = Les relevés effectués ici confirment qu'Enon possède la gravité nécessaire à l'existence d'une atmosphère. + #LOC_JNSQ_Enon_Gr_Ih = Bien que l'on ne puisse pas voir d'atmosphère, le champ de gravité suggère qu'Enon pourrait en avoir une, si elle n'était pas déjà gelée. + + // Asteroid samples + #LOC_JNSQ_Enon_As_Sl = Le rocher sombre contraste fortement avec la surface lumineuse d'Enon. + #LOC_JNSQ_Enon_As_Il = Le rocher sombre contraste fortement avec la surface lumineuse d'Enon. + #LOC_JNSQ_Enon_As_Ih = Le rocher sombre contraste fortement avec la surface lumineuse d'Enon. + + // Comet samples short, medium, long, interstellar + #LOC_JNSQ_Enon_Cs_Il = Il est peu probable de trouver ici une comète à courte ou moyenne période. + #LOC_JNSQ_Enon_Cs_Ih = Il est peu probable de trouver ici une comète à courte ou moyenne période. + #LOC_JNSQ_Enon_Cm_Il = Il est peu probable de trouver ici une comète à courte ou moyenne période. + #LOC_JNSQ_Enon_Cm_Ih = Il est peu probable de trouver ici une comète à courte ou moyenne période. + #LOC_JNSQ_Enon_Cl_Il = Nara pourrait garder cette comète pour elle si elle ne fait pas attention. + #LOC_JNSQ_Enon_Cl_Ih = Nara pourrait garder cette comète pour elle si elle ne fait pas attention. + #LOC_JNSQ_Enon_Ci_Il = Nara pourrait garder cette comète pour elle si elle ne fait pas attention. + #LOC_JNSQ_Enon_Ci_Ih = Nara pourrait garder cette comète pour elle si elle ne fait pas attention. + + // Infrared telescope + #LOC_JNSQ_Enon_Ir_Il = Vous ne voyez Nara que dans le télescope infrarouge. + #LOC_JNSQ_Enon_Ir_Ih = Vous ne voyez Nara que dans le télescope infrarouge. + + // Solar wind (Magnetometer) + #LOC_JNSQ_Enon_Mt_Il = Le vent solaire est très réduit à cette distance. + #LOC_JNSQ_Enon_Mt_Ih = Le vent solaire est très réduit à cette distance. + + // EVA Science (Fore!) + #LOC_JNSQ_Enon_Es_Sl = Un éclairage un peu plus vif, des balles orange fluorescentes, et peut-être qu'Enon pourrait faire office de terrain de golf. + + // Deployed seismic scanner + #LOC_JNSQ_Enon_Ds_Sl = Il y a un grondement régulier sous la surface. + + // Deployed Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Enon_Dg_Sl = La glairine apprécierait un coup de projecteur, merci. + + // Deployed Ion Collector + #LOC_JNSQ_Enon_Di_Sl = Vous supposez qu'il s'agit de ce que les émissions de science-fiction appellent le "rayonnement de fond". + + // Breaking Ground object scans + #LOC_JNSQ_Enon_DresMet_Sl = Cette roche ne correspond pas à la surface environnante. Espérons qu'il n'y ait pas d'autres débris de ce type dans l'espace de Nara. + #LOC_JNSQ_Enon_DresCra_Sl = Espérons qu'il n'y ait pas d'autres débris créateurs de cratères dans l'espace de Nara. + + // Science Definitions - Prax + // Crew reports + #LOC_JNSQ_Prax_Cr_Sl = Si seulement il y avait plus de lumière, la surface s'éclaircirait beaucoup. + #LOC_JNSQ_Prax_Cr_Il = La surface ressemble à une boule de neige dans l'obscurité. + #LOC_JNSQ_Prax_Cr_Ih = Prax est à peine visible, mais il doit être très brillant pour être visible à cette distance. + + // EVA reports + #LOC_JNSQ_Prax_Ev_Sl = C'est comme si on se tenait sur une boule de neige géante, avec des morceaux de gravier à l'intérieur. + #LOC_JNSQ_Prax_Ev_Il = Peut-on essayer d'atterrir avec le pack EVA ? Pourrait-on retourner en orbite avec ? + #LOC_JNSQ_Prax_Ev_Ih = À l'extérieur du vaisseau spatial, Prax a encore plus l'air d'une boule de neige. + + // Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Prax_Mg_Sl = La matière grasse ne bouge pas. Pas du tout. Il fait si froid ici ? + #LOC_JNSQ_Prax_Mg_Il = La boîte semble ne pas bouger à l'intérieur. + #LOC_JNSQ_Prax_Mg_Ih = La boîte semble ne pas bouger à l'intérieur. + + // Surface samples + #LOC_JNSQ_Prax_Ss_Sl = Vous faites une boule de neige avec la boule de neige et vous la mettez dans le récipient de l'échantillon. Vous résistez à l'envie de la lancer. + + // Materials studies (Materials Bay) + #LOC_JNSQ_Prax_Mb_Sl = Après avoir exposé les matériaux, vous partez faire une boule de neige. Mais la neige ne colle pas. + #LOC_JNSQ_Prax_Mb_Il = Certains matériaux semblent déjà gelés avant même l'ouverture de la baie. + #LOC_JNSQ_Prax_Mb_Ih =Certains matériaux semblent déjà gelés avant même l'ouverture de la baie. + + // Temperature scans + #LOC_JNSQ_Prax_Ts_Sl = Pourrait-il faire plus froid que quatre kelvins ? Vous décidez que vous ne voulez pas le découvrir. + #LOC_JNSQ_Prax_Ts_Il = On pourrait penser que la surface du vaisseau est plus chaude, mais non, quatre kelvins. + #LOC_JNSQ_Prax_Ts_Ih = On pourrait penser que la surface du vaisseau est plus chaude, mais non, quatre kelvins. + + // Pressure scans (Barometer) + #LOC_JNSQ_Prax_Ba_Sl = Même la poussière neigeuse à proximité n'est pas considérée comme une pression ici. + #LOC_JNSQ_Prax_Ba_Il = Vous tapez sur le baromètre pour essayer d'obtenir une lecture, mais vous n'y arrivez pas. + + // Seismic scans (Accelerometer) + #LOC_JNSQ_Prax_Sg_Sl = Prax semble être mort sur le plan sismique. + + // Gravity scans (Negative Gravioli Detector) + #LOC_JNSQ_Prax_Gr_Sl = Vous obtenez un pic notable lorsque Nara est visible. + #LOC_JNSQ_Prax_Gr_Il = Vous voyez qu'il faut ramasser le champ de gravité de Nara plutôt que quelque chose de Prax. + #LOC_JNSQ_Prax_Gr_Ih = Vous voyez qu'il faut ramasser le champ de gravité de Nara plutôt que quelque chose de Prax. + + // Asteroid samples + #LOC_JNSQ_Prax_As_Sl = Il y a plus de gravier à la surface de la boule de neige. + #LOC_JNSQ_Prax_As_Il = Vous commencez à vous demander si Prax n'exploserait pas en un nuage neigeux si ce rocher le frappait. + #LOC_JNSQ_Prax_As_Ih = Vous commencez à vous demander si Prax n'exploserait pas en un nuage neigeux si ce rocher le frappait. + + // Comet samples short, medium, long, interstellar + #LOC_JNSQ_Prax_Cs_Il = On se demande si Prax pourrait être qualifiée de comète si elle n'avait pas été attrapée par Nara. + #LOC_JNSQ_Prax_Cs_Ih = Vous vous demandez si Prax pourrait être qualifiée de comète si elle n'avait pas été attrapée par Nara. + #LOC_JNSQ_Prax_Cm_Il = On se demande si Prax pourrait être qualifiée de comète si elle n'avait pas été attrapée par Nara. + #LOC_JNSQ_Prax_Cm_Ih = Vous vous demandez si Prax pourrait être qualifiée de comète si elle n'avait pas été attrapée par Nara. + #LOC_JNSQ_Prax_Cl_Il = On se demande si Prax pourrait être qualifiée de comète si elle n'avait pas été attrapée par Nara. + #LOC_JNSQ_Prax_Cl_Ih = Vous vous demandez si Prax pourrait être qualifiée de comète si elle n'avait pas été attrapée par Nara. + #LOC_JNSQ_Prax_Ci_Il = Vous vous demandez si Prax pourrait être qualifiée de comète si elle n'avait pas été attrapée par Nara. + #LOC_JNSQ_Prax_Ci_Ih = Vous vous demandez si Prax pourrait être qualifiée de comète si elle n'avait pas été attrapée par Nara. + + // Infrared telescope + #LOC_JNSQ_Prax_Ir_Il = Vous ne voyez que Nara sur le télescope infrarouge. Peut-être Amos si vous avez de la chance. + #LOC_JNSQ_Prax_Ir_Ih = Le télescope infrarouge ne détecte que Nara. + + // Solar wind (Magnetometer) + #LOC_JNSQ_Prax_Mt_Il = Le vent solaire est très réduit à cette distance. + #LOC_JNSQ_Prax_Mt_Ih = Le vent solaire est très réduit à cette distance. + + // EVA Science (Fore!) + #LOC_JNSQ_Prax_Es_Sl = Après avoir pris soin d'utiliser une boule lumineuse, vous réussissez tout de même à la perdre dans la neige. + + // Deployed seismic scanner + #LOC_JNSQ_Prax_Ds_Sl = Vous n'avez pas d'activité en cours. C'est peut-être une bonne chose, car vous vous demandez si Prax ne serait pas en train de s'effondrer si c'était le cas. + + // Deployed Mystery Goo + #LOC_JNSQ_Prax_Dg_Sl = La glairine apprécierait un coup de projecteur, merci. + + // Deployed Ion Collector + #LOC_JNSQ_Prax_Di_Sl = Vous supposez qu'il s'agit de ce que les émissions de science-fiction appelleraient une "raditation de fond". + + // Breaking Ground object scans + #LOC_JNSQ_Prax_EelooCk_Sl = Un morceau de glace plus solide dans le champ enneigé. Vous doutez qu'il reste solide après l'avoir ramené à la maison. + #LOC_JNSQ_Prax_EelooBo_Sl = Bravo pour avoir ramassé une partie du gravier à la surface de cette boule de neige. Cela vous rappelle les éclats sur un cône de neige. Et maintenant, tu as de nouveau faim ! + #LOC_JNSQ_Prax_EelooBg_Sl = Ce morceau de glace ne semble pas faire partie de Prax. C'est peut-être un astéroïde de glace plus petit que Prax a attrapé. Bon travail pour le trouver ! + } +}