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let tentativas = 6;
let palavraSorteada;
let listaVariavel = [];
let vitoria = false;
const palavras = [
// Nomes femininos ================
palavra01 = { nome: "ALICE"},
palavra02 = { nome: "BEATRIZ"},
palavra03 = { nome: "CAMILA"},
palavra04 = { nome: "DAMARES"},
palavra05 = { nome: "ESCLEIDE"},
palavra06 = { nome: "FABIANA"},
palavra07 = { nome: "GABRIELA"},
palavra08 = { nome: "HELOISA"},
palavra09 = { nome: "ISABELA"},
palavra10 = { nome: "JANAINA"},
// ================================
// Nomes masculinos ===============
palavra11 = { nome: "ALEXANDRE"},
palavra12 = { nome: "BERNARDO"},
palavra13 = { nome: "CRISTIANO"},
palavra14 = { nome: "DOUGLAS"},
palavra15 = { nome: "EDUARDO"},
palavra16 = { nome: "FRANCISCO"},
palavra17 = { nome: "GUILHERME"},
palavra18 = { nome: "HENRIQUE"},
palavra19 = { nome: "ISAQUE"},
palavra20 = { nome: "JEREMIAS"},
];
function sorteiaPalavra() {
const palavraIndex = parseInt(Math.random() * palavras.length);
palavraSorteada = palavras[palavraIndex].nome;
}
function montarPalavra() {
const input = document.getElementById("input");
input.innerHTML = "";
for (i = 0; i < palavraSorteada.length; i++) {
if(listaVariavel[i] == undefined){
listaVariavel[i] = "_"
input.innerHTML = input.innerHTML + "<div class='letras'>" + listaVariavel[i] + "</div>"
}
else{
input.innerHTML = input.innerHTML + "<div class='letras'>" + listaVariavel[i] + "</div>"
}
}
}
function mudarStyleLetra(tecla){
// Função responsavel unicamente por mudar a aparencia da tecla com a letra apos clicada.
document.getElementById(tecla).style.color = "#000000";
document.getElementById(tecla).style.backgroundColor = "#444444";
document.getElementById(tecla).style.borderLeftColor = "#333333";
document.getElementById(tecla).style.borderTopColor = "#333333";
document.getElementById(tecla).style.borderRightColor = "#222222";
document.getElementById(tecla).style.borderBottomColor = "#222222";
}
function btnpressed(letra){
document.getElementById("tecla-" + letra).disabled = true;
if (tentativas > 0) {
mudarStyleLetra("tecla-" + letra);
comparaListas(letra);
montarPalavra();
}
const keyClick = document.getElementById("key-click"); // Armazena o som do click do teclado.
keyClick.play(); // Executa o som de click.
let comparacao = document.getElementById("input").innerText;
if (comparacao == palavraSorteada) // VITORIA
{
document.getElementById("fala2").innerText = "Você está livre. Iremos atrás de " + palavraSorteada; + "."
document.getElementById("keyboard").style.display = "none"; // esconde o teclado ao dar game over.
document.getElementById("gameover").style.display = "flex"; // mostra a janela de game over.
const victory = document.getElementById("victory"); // Armazena o som de erro.
victory.play(); // Executa o som de erro.
document.getElementById("actor01").style.display = "none";
document.getElementById("actor03").style.display = "inline-block";
}
}
function comparaListas(letra) {
const pos = palavraSorteada.indexOf(letra);
if (pos < 0) {
tentativas--
// comando para mudar a imagem da forca aqui.
// verifica se ainda tem tentativas
} else
{
for (i =0; i < palavraSorteada.length; i++)
{
if (palavraSorteada[i] == letra) {
listaVariavel[i] = letra;
}
}
}
for (i =0; i < palavraSorteada.length; i++) // Laço que compara as duas listas pra checar se o jogador acertou tudo.
{
if (palavraSorteada[i] != listaVariavel[i])
{
vitoria = false;
}
else {vitoria = true;
}
}
if(tentativas == 0) // GAME OVER
{
document.getElementById("keyboard").style.display = "none"; // esconde o teclado ao dar game over.
document.getElementById("input").value = "none"; // esconde o input de palavra ao dar game over.
document.getElementById("gameover").style.display = "flex"; // mostra a janela de game over.
const error = document.getElementById("click-error"); // Armazena o som de erro.
error.play(); // Executa o som de erro.
document.getElementById("actor01").style.display = "none";
document.getElementById("actor02").style.display = "inline-block";
}
}
function startgame() {
montarPalavra();
document.getElementById("balao").style.display = "none"; // esconde a janela com o dialogo de inicio.
document.getElementById("input").style.display = "inline-block"; // mostra a janela do input no inicio ndo jogo.
document.getElementById("keyboard").style.display = "inline-block"; // mostra o teclado no inicio do jogo.
const startGame = document.getElementById("mouse-click"); // Armazena o som do click do mouse.
startGame.play(); // Executa o som de click.
const backMusic = document.getElementById("back-music");
backMusic.play();
}
function loadGame() {
const backMusic = document.getElementById("back-music");
backMusic.play();
document.getElementById("balao").style.display = "flex"; // esconde a janela com o dialogo de inicio.
document.getElementById("gameover").style.display = "none"; // esconde a janela de game over.
document.getElementById("input").style.display = "none"; // esconde a janela do input no inicio ndo jogo.
document.getElementById("keyboard").style.display = "none"; // esconde o teclado no inicio do jogo.
document.getElementById("back-music").loop = true;
}
function restartGame() {
location.reload()
const backMusic = document.getElementById("back-music");
backMusic.play();
}
sorteiaPalavra(); // Sorteia uma das palavras armazenadas na Array.