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En parallèle on détermine nos symboles pour chacune des cases (Déterminer les symboles #8).
Puis à la fin du temps dédié pour l'animation on :
retire la classe aux cases
ajoute une classe désignant le symbole choisi pour chacune des classes
Les classes ajoutés doivent produite une animation de décélération (Animation "fin" #9) pour s'arrêter sur le symbole choisi
Enfin on met à jours en conséquence le score (#10).
Partons d'une idée simple :
Ainsi lorsque l'utilisateur clique (#3) sur le levier (=bouton déclencheur) on :
Puis à la fin du temps dédié pour l'animation on :
Les classes ajoutés doivent produite une animation de décélération (Animation "fin" #9) pour s'arrêter sur le symbole choisi
Enfin on met à jours en conséquence le score (#10).
@Alpagadesalpes @ttRmz
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