-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathfastsetvector.cpp
More file actions
201 lines (193 loc) · 9.95 KB
/
fastsetvector.cpp
File metadata and controls
201 lines (193 loc) · 9.95 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
#include <algorithm>
#include <bits/stdc++.h>
#include <ext/pb_ds/assoc_container.hpp>
#include <ext/pb_ds/tree_policy.hpp>
#define pb push_back
#define mp make_pair
#define all(a) begin(a),end(a)
#define FOR(x,val,to) for(int x=(val);x<int((to));++x)
#define FORE(x,val,to) for(auto x=(val);x<=(to);++x)
#define FORR(x,arr) for(auto &x: arr)
#define FORS(x,plus,arr) for(auto x = begin(arr)+(plus); x != end(arr); ++x)
#define FORREV(x,plus,arr) for(auto x = (arr).rbegin()+(plus); x !=(arr).rend(); ++x)
#define REE(s_) {cout<<s_<<'\n';exit(0);}
#define GET(arr) for(auto &i: (arr)) sc(i)
#define whatis(x) cerr << #x << " is " << (x) << endl;
#define e1 first
#define e2 second
#define INF 0x7f7f7f7f
typedef std::pair<int,int> pi;
typedef std::vector<int> vi;
typedef std::vector<std::string> vs;
typedef int64_t ll;
typedef uint64_t ull;
#define umap unordered_map
#define uset unordered_set
using namespace std;
using namespace __gnu_pbds;
#ifdef ONLINE_JUDGE
#define whatis(x) ;
#endif
#ifdef _WIN32
#define getchar_unlocked() _getchar_nolock()
#define _CRT_DISABLE_PERFCRIT_LOCKS
#endif
template<class L, class R> ostream& operator<<(ostream &os, map<L, R> P) { for(auto const &vv: P)os<<"("<<vv.first<<","<<vv.second<<")"; return os; }
template<class T> ostream& operator<<(ostream &os, set<T> V) { os<<"[";for(auto const &vv:V)os<<vv<<","; os<<"]"; return os; }
template<class T> ostream& operator<<(ostream &os, vector<T> V) { os<<"[";for(auto const &vv:V)os<<vv<<","; os<<"]"; return os; }
template<class L, class R> ostream& operator<<(ostream &os, pair<L, R> P) { os<<"("<<P.first<<","<<P.second<<")"; return os; }
inline int fstoi(const string &str){auto it=str.begin();bool neg=0;int num=0;if(*it=='-')neg=1;else num=*it-'0';++it;while(it<str.end()) num=num*10+(*it++-'0');if(neg)num*=-1;return num;}
inline void getch(char &x){while(x = getchar_unlocked(), x < 33){;}}
inline void getstr(string &str){str.clear(); char cur;while(cur=getchar_unlocked(),cur<33){;}while(cur>32){str+=cur;cur=getchar_unlocked();}}
template<typename T> inline bool sc(T &num){ bool neg=0; int c; num=0; while(c=getchar_unlocked(),c<33){if(c == EOF) return false;} if(c=='-'){ neg=1; c=getchar_unlocked(); } for(;c>47;c=getchar_unlocked()) num=num*10+c-48; if(neg) num*=-1; return true;}template<typename T, typename ...Args> inline void sc(T &num, Args &...args){ bool neg=0; int c; num=0; while(c=getchar_unlocked(),c<33){;} if(c=='-'){ neg=1; c=getchar_unlocked(); } for(;c>47;c=getchar_unlocked()) num=num*10+c-48; if(neg) num*=-1; sc(args...); }
template<typename T> using ordered_set = tree<T, null_type, less<T>, rb_tree_tag, tree_order_statistics_node_update>; //s.find_by_order(), s.order_of_key() <- works like lower_bound
template<typename T> using ordered_map = tree<T, int, less<T>, rb_tree_tag, tree_order_statistics_node_update>;
/* #define N 10001 */
/* #define N 100001 */
#define N 1000001
// def todo własny lower_bound obv xd.
// potrzebuję własny iterator also pod ++, --.
template<typename T>
class fastset {
public:
T lower_bound(const T &key) {
auto it1 = ::lower_bound(large.begin(), lrgbnd, key);
/* auto it2 = small.lower_bound(key); */
auto it2 = ::lower_bound(lrgbnd, large.end(), key);
return it1 != large.end() && (it2 == large.end() || *it1 <= *it2) ? *it1 : it2 == large.end() ? INF : *it2;
}
bool insert(const T &val){
auto it = ::lower_bound(large.begin(), lrgbnd, val);
if (it != lrgbnd && *it == val)
return 0;
/* bool inserted = small.insert(val).second; */
/* if (!inserted) */
/* return 0; */
auto it2 = ::lower_bound(lrgbnd, large.end(), val);
if (it2 != large.end() && *it2 == val)
return 0;
int cr_off = lrgbnd - large.begin();
large.insert(it2, val);
lrgbnd = large.begin() + cr_off;
if (large.end() - lrgbnd >= small_bound) {
/* int origlgsz = large.size(); */
/* int newn = large.size() + small.size(); */
/* large.resize(newn); */
// Reverse iterator can be slower.
/* auto it1 = small.end(); */
/* auto it2 = large.begin() + origlgsz; */
// Hmmm, unless I wanna to inplace_merge, which I probably don't
// bcs that's slow and allocated extra tmp memory anyway, guess I
// need to either have blank space between large and small of same
// size as smallprog, or shift the vec (prob worse);
/* for (int i = newn - 1; i >= 0; --i) { */
/* if (it2 != large.begin() && (it1 == small.begin() || *prev(it2) >= *prev(it1))){ */
/* large[i] = *--it2; */
/* } */
/* else{ */
/* large[i] = *--it1; */
/* } */
/* } */
inplace_merge(large.begin(), lrgbnd, large.end());
lrgbnd = large.end(); // iterator safety no ta.
}
return 1;
}
// erase jednak nie da się, jakieś zastąpianie wartości jest nierobialne,
// bo co jak potem zerasuję wartość na którą zastąpiłem?
// ewentualnie mógłbym też amortyzować erasy i przy lower_boundach robić
// dodatkowe checki / skippnięcia tego co usunięte, ale to już przechodzi w
// syf.
// W sumie może nie aż tak potężny, po prostu w lower_boundzie while *midit == -1
// ++midit, ale musiałbym własny lower_bound naklepać (wsm to nie jest zbyt
// długie // prefetching od razu kappa) + jeszcze musiałbym mieć własny merge albo dać komparator do
// inplace_mergea który by te -1 ignorował -> wsm nontrivial taki
// komparator raczej.
// No i obv zaimplementowanie iteratora też byłoby czymś, aczkolwiek może
// nawet czymś łatwiejszym.
// -> Nvm, erase actually would not be syfem. Po prostu przy erasowaniu
// ustawianie elementu na -1 jeśli na prawo nie jest erased, inaczej na
// to na prawo -1, i na lewo spropaguj to dla all co śą zerasowane, tak aby
// na erase wartość wynosiła zawsze -ile miejsc w prawo do next non-erased.
// XXX 170422 also, pomysł z użyciem DSU do tego. Wtedy bardzo szybkie logn/alpha n, aby otrzymać najbliższe nonerased (CERC14C technique).
// (po prostu trzymaj closest nonerased na pałe, i wtedy reku funkcja find()), a unite() jak coś usuwam.
// Also, tą dsu-korekcję jedynie musiałbym robić po ::lower_boundzie. Bo
// git jak ::lower_bound zwróci nawiązanie do erased elementu, no bo wtedy
// po prostu jak do dsu użyję to mam correct wynik ez. -> No overhead basically <3
// No i wtedy też insert bez zmiany właściwie, bo tak jak wcześniej robię
// lower_bound i tyle. (ewentualnie could check czy mogę zastąpić erased
// elem zamiast robić vector::insert, jako opt)
// -> w sumie, mógłbym sb ten erase z łatwością naklepać. def to
// kiedyś zrobię, pytanie czy teraz, given jak spory hype na mm i inne
// fajny rzeczy mam xd
// -> W lower_boundzie tylko if jeden trzeba dodać wtedy.
// Jedynie jest syfniej, jeżeli to nie ma być set od typu liczbowego, bo
// albo trzeba jeszcze w jakiejś parze trzymać tą wartość pod erasowania,
// albo jakimś hackowańskiem castować wartość na typ intowy i sprawdzać czy
// jest ujemne, zakładając że normalnie nie jest bo e.g. to wskaźnik.
// But come on, jak chcesz robić erasy na secie, to nie powinienem mieć go
// od jakiegoś stringa xd.
// -> Jedynie warto aby handlować też wtedy jakieś pary, i ew. arraye.
// -> Możnaby templateowo zdefiniować inline funkcję zwracającą referencję
// do tego elementu co normalnie jest nieujemny, a ma być użyty do
// trzymania erasowości.
// (or rather -dsu link to nonerased tera)
ssize_t size() const {
/* return large.size() + small.size(); */
return large.size();
}
bool empty() const {
return !size();
}
void clear() {
/* small.clear(); */
large.clear();
}
private:
/* static constexpr int small_bound = 50000; */
/* static constexpr int small_bound = 30000; */
/* static constexpr int small_bound = 1024; */
static constexpr int small_bound = 4096;
// giga taktyk -> trzymanie unsorted części vectora również w large (na
// końcu); wtedy lepszy cacheeff, i np. można inplace_merge użyć.
// inplace_merge does try to get_temporary_buffer though.
// -> wtedy tylko mały bound mógłby być. let's try.
// -> 0.021s z 1024bnd, better than std::set, pog. Chyba to jest meta.
vector<T> large;
typename vector<T>::iterator lrgbnd = large.begin();
/* set<T> small; */
/* vector<T> small; */
};
// 0.023 std::set vs 0.275s fastset setbnd64 1e5 inserts + 2 lower_bounds -> terrible.
// Im mniejszy small_bound tym gorzej. W sumie rzeczywiście znacznie za mały wziąłem, powinien być pokroju tego sqrt.
// 1024 -> 0.038
// 8024 -> 0.028
// 20k, 30l -> 0.03s
// 0.023 nowa wersja z implace_mergem na 4096 small_boundzie.
// 1M inserts std::set 0.533s ; 0.509s 1024bnd2xvec | 0.332s 4096; | 10096 0.369s; | 0.332 5096 | 0.377s 2048
// 1M z vecxsetem dla 30000 0.487s najlepiej. -> 2 vecs def more worthwhile.
// Singular vec, inplace_sort 4096 0.309s nc. Def better and more worthwhile.
// Fastest na O2 czystym btw.
// 170422
// z 1M lower_bounds jeszcze.
// std::set -> 0.964
// fastset 4096 implace_merge without erase -> 0.487s. Czyli 400ms vs 150ms lb cost, i to bez własnego zoptowanego lower_bounda z constexpr i prefetchingiem. pog.
int main(){
ios_base::sync_with_stdio(0);cin.tie(0);
fastset<int> st;
/* set<int> st; */
int a[N];
iota(a,a+N,0);
random_shuffle(a,a+N);
FORR(i,a)
st.insert(i);
/* cout << st.lower_bound(-4) << ' ' << st.lower_bound(2137) << '\n'; */
int sth = 0;
/* FOR(x,0,N){ */
FORR(x,a){
/* sth += *st.lower_bound(x); */
sth += st.lower_bound(x);
}
cout << sth << '\n';
/* cout << *st.lower_bound(-4) << ' ' << *st.lower_bound(2137) << '\n'; */
}