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# LeetCode 第 24 号问题:两两交换链表中的节点
2+
3+
> 本文首发于公众号「图解面试算法」,是 [图解 LeetCode ](<https://github.com/MisterBooo/LeetCodeAnimation>) 系列文章之一。
4+
>
5+
> 同步博客:https://www.algomooc.com
6+
7+
题目来源于 LeetCode 上第 24 号问题:两两交换链表中的节点。
8+
9+
### 题目描述
10+
11+
给定一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后的链表。
12+
13+
**你不能只是单纯的改变节点内部的值**,而是需要实际的进行节点交换。
14+
15+
**示例:**
16+
17+
```
18+
给定 1->2->3->4, 你应该返回 2->1->4->3.
19+
```
20+
21+
### 题目解析 - 迭代法
22+
23+
由题目描述可知需要两两交换, 那么以两个为一组子链表交换指针即可, 在设置一个 **哨兵** 指向交换后的子链表 (或者哨兵提前指向子链表的第二个节点,因为第二个节点交换后就成了第一个节点); 然后让哨兵指向下一组子链表,继续交换,直至最后.
24+
25+
**哨兵** 为 节点 `prev`, 子链表第一个节点为 `A`, 第二个节点为 `B`, 第三个节点为 `C`, 那么操作流程如下:
26+
27+
- 终止条件 `head == null && head -> next == null`
28+
1. prev -> B ( A -> B -> C )
29+
2. A - > C
30+
3. B -> A ( prev -> B -> A -> C )
31+
4. prev -> A
32+
5. head -> C
33+
6. 循环以上步骤
34+
35+
### 动画描述
36+
37+
<img src="../Animation/Animation1.gif" alt="Animation1" style="zoom:150%;" />
38+
39+
### 代码实现
40+
41+
```javascript
42+
/**
43+
* JavaScript描述
44+
* 迭代法
45+
*/
46+
var swapPairs = function(head) {
47+
let dummy = new ListNode(0);
48+
dummy.next = head;
49+
50+
let prevNode = dummy;
51+
52+
while (head !== null && head.next !== null) {
53+
// Nodes to be swapped
54+
let firstNode = head,
55+
secondNode = head.next;
56+
// Swapping
57+
prevNode.next = secondNode; // 放到交换前后都可以
58+
firstNode.next = secondNode.next;
59+
secondNode.next = firstNode;
60+
// Reinitializing the head and prevNode for next swap
61+
prevNode = firstNode;
62+
head = firstNode.next;
63+
}
64+
return dummy.next;
65+
};
66+
```
67+
68+
### 复杂度分析
69+
70+
- 时间复杂度:**O(N)**,其中 *N* 指的是链表的节点数量
71+
- 空间复杂度:**O(1)**
72+
73+
### 题目解析 - 递归
74+
75+
递归的思路和迭代类似, 都是分组交换. 具体来说这里的递归不是针对一个问题深入进去,而是不断向后推进.
76+
77+
- 每次递归只交换一对节点
78+
- 下一次递归则是交换下一对节点
79+
- 交换完成后返回第二个节点, 因为它是交换后的子链表新头
80+
- 递归完成后返回第一次递归的第二个节点, 这就是新链表的头结点
81+
82+
**注意:** 不要人肉递归, 更多关注整体逻辑
83+
84+
示例执行大致流程为:
85+
86+
- 终止条件: `(head == null) || (head.next == null)`
87+
1. 1 -> 2 -> 3 -> 4 ( 原始链表 )
88+
2. 1 -> 3 -> 4
89+
3. ( 2 -> 1 ) -> 3 -> 4 ( 第一次递归完成后返回原来的第二个节点, 也就是值为 2 的节点 )
90+
4. 2 -> 1 -> 3 -> null
91+
5. 2 -> 1 -> ( 4 -> 3 ) ( 第二次递归完成后返回原来的第二个节点, 也就是值为 4 的节点 )
92+
93+
### 动画描述
94+
95+
<img src="../Animation/Animation2.gif" alt="Animation2" style="zoom:150%;" />
96+
97+
### 代码实现
98+
99+
```javascript
100+
/**
101+
* JavaScript描述
102+
* 递归法
103+
*/
104+
var swapPairs = function(head) {
105+
if (head == null || head.next == null) {
106+
return head;
107+
}
108+
// Nodes to be swapped
109+
let firstNode = head,
110+
secondNode = head.next;
111+
// Swapping
112+
firstNode.next = swapPairs(secondNode.next);
113+
secondNode.next = firstNode;
114+
115+
return secondNode;
116+
117+
};
118+
```
119+
120+
### 复杂度分析
121+
122+
- 时间复杂度:**O(N)**,其中 *N* 指的是链表的节点数量
123+
- 空间复杂度:**O(N)**, 递归过程使用的堆栈空间
124+
125+
126+
127+
![](../../Pictures/qrcode.jpg)
128+
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1+
# LeetCode 第 142 号问题:环形链表 II
2+
3+
> 本文首发于公众号「图解面试算法」,是 [图解 LeetCode ](<https://github.com/MisterBooo/LeetCodeAnimation>) 系列文章之一。
4+
>
5+
> 同步博客:https://www.algomooc.com
6+
7+
今天分享的题目来源于 LeetCode 上第 142 号问题:环形链表II。题目难度为 Medium 。
8+
9+
### 题目描述
10+
11+
给定一个链表,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 `null`
12+
13+
为了表示给定链表中的环,我们使用整数 `pos` 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。 如果 `pos``-1`,则在该链表中没有环。
14+
15+
**示例 1:**
16+
17+
```
18+
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
19+
输出:tail connects to node index 1
20+
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
21+
```
22+
23+
![](https://blog-1257126549.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/blog/vweoq.png)
24+
25+
**示例 2:**
26+
27+
```
28+
输入:head = [1,2], pos = 0
29+
输出:tail connects to node index 0
30+
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
31+
```
32+
33+
![](https://blog-1257126549.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/blog/kxbrz.png)
34+
35+
**示例 3:**
36+
37+
```
38+
输入:head = [1], pos = -1
39+
输出:no cycle
40+
解释:链表中没有环。
41+
```
42+
43+
![](https://blog-1257126549.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/blog/w3vsg.png)
44+
45+
**进阶:**
46+
47+
你是否可以不用额外空间解决此题?
48+
49+
### 题目解析 - 哈希表
50+
51+
普通解法就是利用哈希表保存访问过的节点, 同时遍历过程中检查哈希表中是否已存在相同的节点
52+
53+
### 代码实现
54+
55+
```javascript
56+
/**
57+
* JavaScript 描述
58+
* 哈希表方法
59+
*/
60+
var detectCycle = function(head) {
61+
let res = [ ];
62+
while (head !== null) {
63+
if (res.includes(head)) {
64+
return head;
65+
}
66+
res.push(head);
67+
head = head.next;
68+
}
69+
return null;
70+
};
71+
```
72+
73+
### 复杂度分析
74+
75+
- 时间复杂度:**O(n)**
76+
- 空间复杂度:**O(n)**
77+
78+
### 题目解析 - Floyd 算法
79+
80+
Floyd算法 可以达到常量空间解决此问题.
81+
82+
我在维基百科找到了这个算法描述, 在此引用一下.
83+
84+
**Floyd判圈算法**(**Floyd Cycle Detection Algorithm**),又称 **龟兔赛跑算法**(**Tortoise and Hare Algorithm**),是一个可以在[有限状态机](https://zh.wikipedia.org/wiki/有限状态机)[迭代函数](https://zh.wikipedia.org/wiki/迭代函数)或者[链表](https://zh.wikipedia.org/wiki/链表)上判断是否存在[](https://zh.wikipedia.org/wiki/環_(圖論)),求出该环的起点与长度的算法。
85+
86+
如果有限状态机、迭代函数或者链表存在环,那么一定存在一个起点可以到达某个环的某处 ( 这个起点也可以在某个环上 )。
87+
88+
初始状态下,假设已知某个起点节点为节点 *S*。现设两个指针 `t``h` ,将它们均指向 *S*
89+
90+
接着,同时让 `t``h` 往前推进,但是二者的速度不同:`t` 每前进 `1` 步, `h` 前进 `2` 步。只要二者都可以前进而且没有相遇,就如此保持二者的推进。当 `h` 无法前进,即到达某个没有后继的节点时,就可以确定从 *S* 出发不会遇到环。反之当 `t``h` 再次相遇时,就可以确定从 S 出发一定会进入某个环,设其为环 *C*
91+
92+
如果确定了存在某个环,就可以求此环的起点与长度。
93+
94+
上述算法刚判断出存在环 *C* 时,显然 t 和 `h` 位于同一节点,设其为节点 *M*。显然,仅需令 `h` 不动,而t不断推进,最终又会返回节点 *M*,统计这一次t推进的步数,显然这就是环 *C* 的长度。
95+
96+
为了求出环 *C* 的起点,只要令h仍均位于节点 *M* ,而令t返回起点节点 *S* ,此时h与t之间距为环 *C* 长度的整数倍。随后,同时让 `t``h` 往前推进,且保持二者的速度相同:`t` 每前进 `1` 步,`h` 前进 `1` 步。持续该过程直至 `t``h` 再一次相遇,设此次相遇时位于同一节点 *P*,则节点 *P* 即为从节点 *S* 出发所到达的环 *C* 的第一个节点,即环 *C* 的一个起点。
97+
98+
**看完之后是不是很多疑点, 觉得为什么会这样呢?**
99+
100+
下面用数学简单证明一下
101+
102+
假设 链表的节点数为 `num`, 从 head 到链表环入口节点数为 `m` (不包含入口节点), 环的节点数为 `n`, 链表环入口设点为 *P*
103+
104+
由此可得 `num = m + n`
105+
106+
假设 慢指针 `Tortoise` (乌龟) 每次走 `1` 个节点, 走了 `x`
107+
108+
假设 快指针 `Hare` (兔子) 每次走 `2` 个节点, 走了 `f`
109+
110+
那么 `f = 2x`
111+
112+
当第一次相遇时, 必然是在环内, 设其点为 *M*, 兔子第一次到达 *M* 点后至少又在环内饶了一圈后追上乌龟,
113+
114+
假设绕了 `k` 圈, 那么可以得到
115+
116+
`f = x + kn`
117+
118+
兔子到达 *P* 点的步数为
119+
120+
`f = m + kn`
121+
122+
`f = 2x``f = x + kn` 两个等式可以得到 `x = kn`
123+
124+
`f = m + kn``x = kn` 可知, 乌龟到达 *P* 点还需要走 `m`
125+
126+
`m` 的长度正是从 head 到链表环入口节点数的长度, 这是未知的,
127+
128+
那么让兔子从 head 以乌龟的速度走, 乌龟在 *M* 点走, 当兔子和乌龟相遇时即走了 `m` 步, 也就到达了 *P* 节点.
129+
130+
### 动画描述
131+
132+
![](../Animation/Animation.gif)
133+
134+
### 代码实现
135+
136+
```java
137+
/**
138+
* JavaScript 描述
139+
* Floyd判圈算法
140+
*/
141+
var detectCycle = function(head) {
142+
if (head == null) {
143+
return head;
144+
}
145+
// 设置快慢指针
146+
let tortoise = head,
147+
hare = head;
148+
// 检查链表是否有环
149+
while (true) {
150+
if (hare == null || hare.next == null) {
151+
return null;
152+
}
153+
hare = hare.next.next;
154+
tortoise = tortoise.next;
155+
if (hare == tortoise) {
156+
break;
157+
}
158+
}
159+
// 兔子和乌龟第二次相遇找到环入口
160+
hare = head;
161+
while (hare != tortoise) {
162+
hare = hare.next;
163+
tortoise = tortoise.next;
164+
}
165+
return hare;
166+
};
167+
```
168+
169+
### 复杂度分析
170+
171+
- 时间复杂度:**O(n)**
172+
- 有环情况下, 第一次和第二次相遇, 乌龟步数都小于链表节点数, 因此与链表节点数成线性关系;
173+
- 无环情况下, 兔子大约需要 n/2 步数到达最后, 因此也与链表节点数成线性关系.
174+
- 空间复杂度:**O(1)** , 双指针使用常数大小的额外空间
175+
176+
![](../../Pictures/qrcode.jpg)

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