From a4163590a74888bc84569104c97d91a9818a4946 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: GulutGames <130466231+GulutGames@users.noreply.github.com> Date: Sat, 11 Apr 2026 20:46:56 +0200 Subject: [PATCH] Fix de_de.json Fixed some small mistakes & inconsistencies --- src/main/resources/assets/flashback/lang/de_de.json | 8 ++++---- 1 file changed, 4 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/src/main/resources/assets/flashback/lang/de_de.json b/src/main/resources/assets/flashback/lang/de_de.json index c74b4e34..4658263e 100644 --- a/src/main/resources/assets/flashback/lang/de_de.json +++ b/src/main/resources/assets/flashback/lang/de_de.json @@ -45,7 +45,7 @@ "flashback.option.exporting": "Exportieren", "flashback.export_filename": "Export-Dateiname", - "flashback.export_filename_tooltip": "Der Standarddateiname beim Exportieren\nVariablen:\n %%date%% => Jahr-Monat-Tag\n %%time%% => hh_mm_ss\n %%replay%% => Name der Wiedergabe\n %%scene%% => Name der aktuell aktiven Szene\n %%seq%% => Exportanzahl für diese Sitzung", + "flashback.export_filename_tooltip": "Der Standarddateiname beim Exportieren\nVariablen:\n %%date%% => Jahr-Monat-Tag\n %%time%% => hh_mm_ss\n %%replay%% => Replayname\n %%scene%% => Name der aktuell aktiven Szene\n %%seq%% => Exportanzahl für diese Sitzung", "flashback.dummy_render_frames": "Dummy-Render-Frames", "flashback.dummy_render_frames_description": "Dadurch rendert der Exporter vor dem Speichern eines Frames zusätzliche Dummy-Frames.\nDies verlängert die Exportzeit DRASTISCH, kann jedoch erforderlich sein, wenn Shader verwendet werden, die auf zeitlicher Akkumulation basieren, oder Mods, die FREX Flawless Frames nicht unterstützen.", @@ -105,8 +105,8 @@ "flashback.unsupported_loader.message": "Du verwendest einen nicht unterstützten Modloader: %1$s\n\nMelde Abstürze, Fehler oder andere Probleme nicht an Flashback\n\nDu wirst keinen Support von Flashback erhalten\n\nWenn du Hilfe benötigst, wende dich bitte an %1$s", "flashback.screen_unsupported": "Flashback: Nicht unterstützt", "flashback.screen_recovery": "Flashback: Wiederherstellung", - "flashback.recovery1": "Flashback hat %s erkannt", - "flashback.recovery2": "nicht beendete Aufnahmen", + "flashback.recovery1": "Flashback hat %s nicht", + "flashback.recovery2": "beendete Aufnahmen erkannt", "flashback.recovery3": "Dies liegt in der Regel daran, dass das Spiel während der Aufzeichnung unerwartet geschlossen wurde", "flashback.recovery4": "Leider können bis zu 5 Minuten Spielzeit vom Ende der Aufzeichnung verloren gehen", "flashback.recovery5": "Möchtest du versuchen, die Aufzeichnung wiederherzustellen?", @@ -428,7 +428,7 @@ "flashback.position_offset": "Positionsversatz", "flashback.view_offset": "Ansichtsversatz", "flashback.registry_warning": "KRITISCHER FEHLER: REGISTRIERUNGSDATEN", - "flashback.registry_warning_description": "Ein Fehler ist beim Laden der Registrierungsdaten aufgetreten, das Replay ist wahrscheinlich beschädigt... Siehe Logs für Stacktrace", + "flashback.registry_warning_description": "Ein Fehler ist beim Laden der Registrierungsdaten aufgetreten, Replay ist wahrscheinlich beschädigt... Siehe Logs für Stacktrace", "flashback.player_spawn_warning": "KRITISCHER FEHLER: SPIELER KONNTE NICHT GESPAWNT WERDEN", "flashback.player_spawn_warning_description": "Beim Versuch, einen Spieler zu spawnen, ist ein Fehler aufgetreten. Höchstwahrscheinlich liegt dies an einer Mod-Inkompatibilität... siehe Logs für Stacktrace", "flashback.interpolation_type.smooth": "Geschmeidig",