You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
EditLookupTablePanel.tooltip.allowLookup = <html>Door dit vak te selecteren, kunnen spelers een zoekopdracht uitvoeren in deze tabel (bijv. dubbelklik op de tabel, gebruik <b>/tabel</b>of macro functies).
261
+
EditLookupTablePanel.tooltip.allowLookup = <html>Door dit vak te selecteren, kunnen spelers een zoekopdracht uitvoeren in deze tabel (bijv. dubbelklik op de tabel, gebruik <b>/tabel</b>of macro functies).
262
262
EditLookupTablePanel.tooltip.visible = <html>Door deze box te selecteren kunnen spelers deze tabel in hun <b>tabellen</b> paneel zien.
263
-
EditLookupTablePanel.create.tooltip = Maak een nieuwe opzoeken tabel.
263
+
EditLookupTablePanel.create.tooltip = Maak een nieuwe tabel.
EditTokenDialog.drop.vbl.optimize.tooltip= <html>Geavanceerd Gebruik\: Kies het algoritme dat gebruikt wordt om het aantal curven te verminderen in de gegenereerde veelhoek.<br><br>De standaard setting is over het algemeen de beste maar unieke veelhoeken kunnen beter gemodelleerd worden met een van de andere geselecteerde algoritmen.
327
+
EditTokenDialog.label.vbl.optimize =
328
+
EditTokenDialog.drop.vbl.optimize.tooltip= <html>Geavanceerd Gebruik\: Kies het algoritme dat gebruikt wordt om het aantal curven te verminderen in de gegenereerde veelhoek.<br><br>De standaard instelling is over het algemeen de beste, maar unieke veelhoeken kunnen beter gemodelleerd worden met een van de andere geselecteerde algoritmen.
329
329
EditTokenDialog.label.vbl.over = Is zichtbaar boven FoW
330
330
EditTokenDialog.label.vbl.over.tooltip = Laat dit token altijd boven de FoW zien als deze in het zicht is van een ander token. Nuttig voor deuren, standbeelden, kolommen, daken, enz.
331
331
EditTokenDialog.label.vbl.color = Kleurkeuze
@@ -336,10 +336,10 @@ EditTokenDialog.status.vbl.instructions = Muis wiel om te zoomen; dubbel-LKlik
EditTokenDialog.spinner.tolerance.tooltip= Stelt de tolerantie in voor de optimalisatie, een waarde van 0 schakelt optimalisatie uit en waarden > 0 vermindert het aantal hoekpunten van de polygon voor betere prestaties.
352
-
EditTokenDialog.vbl.explanation.tooltip = <html>De afbeelding van het token is verdeeld over een 3x3 raster, wat 9 regio's maakt.<br><br>\nDeze settings bepaald hoeveel regio's binnen je 'zichtbare veld' moeten vallen voordat deze afbeelding in zijn geheel boven de FoW wordt getoond. Het bereik is dus 1-9 regio's.<br><br>\nBijvoorbeeld voor een zeer groot dak, vanwege de visuele afstand, kan je een waarde van 1 gebruiken.<br>Bij een kleinere token zoals een standbeeld, wil je wellicht de afbeelding niet weergeven totdat er meer van de afbeelding zichtbaar is en dus een waarde van 3 of 4 gebruiken.</html>
351
+
EditTokenDialog.spinner.tolerance.tooltip= Stelt de tolerantie in voor de optimalisatie, een waarde van 0 schakelt optimalisatie uit en waarden > 0 verminderen het aantal hoekpunten van de veelhoek voor betere prestaties.
352
+
EditTokenDialog.vbl.explanation.tooltip = <html>De afbeelding van het token is verdeeld over een 3x3 raster, wat 9 regio's maakt.<br><br>\nDeze instelling bepaalt hoeveel regio's zichtbaar moeten zijn voordat deze afbeelding in zijn geheel boven de FoW wordt getoond. Het bereik is dus 1-9 regio's.<br><br>\nVoor een zeer groot dak kan je, vanwege het bereik van het zicht, bijvoorbeeld een waarde van 1 gebruiken.<br>Bij een kleiner token, zoals een standbeeld, wil je wellicht de afbeelding niet weergeven totdat er meer van de afbeelding zichtbaar is en dus een waarde van 3 of 4 gebruiken.</html>
353
353
EditTokenDialog.confirm.clearSpeech = Weet u zeker dat u alle spraak voor dit token wilt wissen?
354
354
EditTokenDialog.confirm.vbl.autoGenerate = Are you sure you want to reset all VBL/MBL \n and automatically generate VBL/MBL for this token?
355
355
EditTokenDialog.confirm.vbl.clearVBL = Are you sure you want to clear all VBL/MBL for this token?
@@ -383,7 +383,7 @@ MapPropertiesDialog.label.cell.ai = AI 'over cel bewegen' afronding\:
MapPropertiesDialog.label.lights.tooltip = Kan Uit, Dag of Nacht zijn. Kan worden gewijzigd nadat de kaart is gemaakt.
385
385
MapPropertiesDialog.image.nogrid = Geen raster
386
-
MapPropertiesDialog.label.cell.ai.tooltip = Dit bepaalt hoe de AI de afstand per cel zal berekenen nadat de terrein modificaties zijn toegepast. Standaard wordt de waarde niet afgerond, wat betekent dat de bewegings 'kosten' per cel een fractie (decimaal) kan zijn en/of niet een veelvoud van cel eenheden.
386
+
MapPropertiesDialog.label.cell.ai.tooltip = Dit bepaalt hoe de AI de afstand per cel zal berekenen nadat de invloed van het terrein is toegepast. Standaard wordt de waarde niet afgerond, wat betekent dat de bewegingskost per cel een fractie (decimaal) kan zijn en geen veelvoud van cel eenheden hoeft te zijn.
LookupTablePanel.error.loadFailed = Kon tabel niet laden.
477
-
LookupTablePanel.error.saveFailed = Tabel kon niet worden opgeslagen "{0}".
477
+
LookupTablePanel.error.saveFailed = Tabel "{0}" kon niet worden opgeslagen.
478
478
LookupTablePanel.info.saved = Tabel opgeslagen als "{0}".
479
479
LookupTablePanel.msg.titleEdit = Tabel bewerken
480
480
LookupTablePanel.msg.titleNew = Nieuwe tabel
481
481
482
482
# Unfortunately, the Details button has not been localized yet. :(
483
-
MapToolEventQueue.details = <html>Klik op de <b>Details...</b> knop om meer informatie te zien.<br>Kopieer en plak de inhoud naar een forum bericht wanneer er fouten worden gerapporteerd.
483
+
MapToolEventQueue.details = <html>Klik op de <b>Details...</b> knop om meer informatie te zien.<br>Kopieer en plak aub de inhoud naar een forum bericht wanneer je fouten rapporteert.
484
484
MapToolEventQueue.stackOverflow = A stack overflow has occurred.\n\nThis is commonly because a macro being used has exceeded the stack space specified when MapTool was executed.\n\nPlease specify a larger stack size for MapTool and run again.
0 commit comments