Pour le moment j'ai aucune idée de la façon dont les niveaux doivent être stockés que ce soit dans un ou plusieurs fichiers, ou même dans le code.
Un niveau doit contenir les données suivantes:
-Le nom du niveau (pas encore sur, ça va être chiant de leur trouver des noms, mais c'est quand même mieux qu'un numéro...)
-Le niveau lui même, c'est à dire une grille NxM de numero correspondant à des tile types
-L'inventaire: la liste des tiles à la disposition du joueur et leur quantité
-L'image du niveau (qui servira à l'illustrer dans le menu de sélection)
Pour le moment j'ai aucune idée de la façon dont les niveaux doivent être stockés que ce soit dans un ou plusieurs fichiers, ou même dans le code.
Un niveau doit contenir les données suivantes:
-Le nom du niveau (pas encore sur, ça va être chiant de leur trouver des noms, mais c'est quand même mieux qu'un numéro...)
-Le niveau lui même, c'est à dire une grille NxM de numero correspondant à des tile types
-L'inventaire: la liste des tiles à la disposition du joueur et leur quantité
-L'image du niveau (qui servira à l'illustrer dans le menu de sélection)