常见 Shader 合集 本文为学习shader时,在游戏开发中常见的 shader 合集。 dissolve 消融效果 guassblur 模糊效果 scan 基于屏幕深度的贴花实现扫描和手雷的效果 z-write-occlusion 基于深度测试的角色被遮挡时的效果 lighting 光照模型 legacy 基础光照模型 ggx pbr 基础物理渲染学习