-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 17
/
Copy pathFindSubstringBoyerMoore.java
65 lines (53 loc) · 2.76 KB
/
FindSubstringBoyerMoore.java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
package by.andd3dfx.string.boyermoore;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
/**
* Алгоритм Бойера-Мура
*
* @see <a href="https://youtu.be/77fzfJIs_YY">Video solution</a>
*/
public class FindSubstringBoyerMoore implements IFindSubstring {
@Override
public int indexOf(String text, String pattern) {
int textLen = text.length();
int patternLen = pattern.length();
var counter = new Counter();
if (patternLen > textLen) {
System.out.println("Comparisons: " + counter.get());
return -1;
}
int shift = 0;
var context = createContext(text, pattern);
while (shift <= textLen - patternLen) {
var posInPattern = patternLen - 1;
var posInText = shift + posInPattern;
// Идем по паттерну справа налево, сравниваем с символами в text, пока не найдем различие либо не дойдем до конца паттерна
while (posInPattern >= 0 && isMatched(text, posInText, pattern, posInPattern, counter)) {
posInPattern--;
posInText--;
}
if (posInPattern < 0) { // Дошли до начала паттерна, полное совпадение. Возвращаем результат
System.out.println("Comparisons: " + counter.get());
return shift;
}
shift = determineShift(text, posInText, pattern, posInPattern, counter, context);
}
System.out.println("Comparisons: " + counter.get());
return -1;
}
protected Map<String, Object> createContext(String text, String pattern) {
return new HashMap<>();
}
protected int determineShift(String text, int posInText, String pattern, int posInPattern, Counter counter, Map<String, Object> context) {
// Нашли различие. Фиксируем posInText, уменьшаем posInPattern, ищем такой символ в нем
posInPattern--;
while (posInPattern >= 0 && isNotMatched(text, posInText, pattern, posInPattern, counter)) {
posInPattern--;
}
if (posInPattern < 0) { // Символ в паттерне не нашли, поэтому сдвигаем паттерн так, чтобы он начинался после этого символа
return posInText + 1;
}
// Нашли символ в паттерне, сдвигаем его так, чтобы выровнять позицию этого символа в паттерне и тексте
return posInText - posInPattern;
}
}