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/**
* @file LayoutIt.h
* @brief IT keyboard layout — KeyMapping table.
*/
#pragma once
#include "LayoutCommon.h"
static const KeyMapping key_map_it[] = {
// --- Letters ---
{ 0x04, "a", "A", nullptr, true },
{ 0x05, "b", "B", nullptr, true },
{ 0x06, "c", "C", nullptr, true },
{ 0x07, "d", "D", nullptr, true },
{ 0x08, "e", "E", "€", true },
{ 0x09, "f", "F", nullptr, true },
{ 0x0A, "g", "G", nullptr, true },
{ 0x0B, "h", "H", nullptr, true },
{ 0x0C, "i", "I", nullptr, true },
{ 0x0D, "j", "J", nullptr, true },
{ 0x0E, "k", "K", nullptr, true },
{ 0x0F, "l", "L", nullptr, true },
{ 0x10, "m", "M", nullptr, true },
{ 0x11, "n", "N", nullptr, true },
{ 0x12, "o", "O", nullptr, true },
{ 0x13, "p", "P", nullptr, true },
{ 0x14, "q", "Q", nullptr, true },
{ 0x15, "r", "R", nullptr, true },
{ 0x16, "s", "S", nullptr, true },
{ 0x17, "t", "T", nullptr, true },
{ 0x18, "u", "U", nullptr, true },
{ 0x19, "v", "V", nullptr, true },
{ 0x1A, "w", "W", nullptr, true },
{ 0x1B, "x", "X", nullptr, true },
{ 0x1C, "y", "Y", nullptr, true },
{ 0x1D, "z", "Z", nullptr, true },
// --- Number Row ---
{ 0x1E, "1", "!", nullptr, false },
{ 0x1F, "2", "\"",nullptr, false },
{ 0x20, "3", "£", nullptr, false },
{ 0x21, "4", "$", nullptr, false },
{ 0x22, "5", "%", "€", false },
{ 0x23, "6", "&", nullptr, false },
{ 0x24, "7", "/", "{", false },
{ 0x25, "8", "(", "[", false },
{ 0x26, "9", ")", "]", false },
{ 0x27, "0", "=", "}", false },
// --- Symbols ---
{ 0x2C, " ", " ", nullptr, false },
{ 0x2D, "'", "?", nullptr, false },
{ 0x2E, "ì", "^", nullptr, false },
{ 0x2F, "è", "é", "[", false },
{ 0x30, "+", "*", "]", false },
{ 0x31, "ù", "§", nullptr, false },
{ 0x33, "ò", "ç", "@", false },
{ 0x34, "à", "°", "#", false },
{ 0x35, "\\", "|", nullptr, false },
{ 0x36, ",", ";", nullptr, false },
{ 0x37, ".", ":", nullptr, false },
{ 0x38, "-", "_", nullptr, false },
{ 0x64, "<", ">", nullptr, false },
};
static constexpr uint8_t KEY_MAP_SIZE_it =
sizeof(key_map_it) / sizeof(key_map_it[0]);