Koeiromapを利用するためのUnity用ライブラリ
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Koeiromapで各パラメータを変更して理想の声を探すのはとても大変なため、理想の声を探し出すサポートするためのツール「KoeiromapIndex」を以下で開発しています。
デモページから以下のような画面でパラメータを変更して、任意の声を再生することができます。
Table of Contents
- パッケージマネージャーを開く
- 左上にある
+
ボタンをクリックする - git URLからパッケージを追加...`」を選択します。
- https://github.com/ayutaz/koeiromap-unity.git?path=Assets/KoeiromapUnity/Scripts` のURLを追加する。
- Add`をクリックします。
- リリースページから最新リリースをダウンロードする。
- パッケージをプロジェクトにインポートする
- Unity 2021.3.x またはそれ以降
- UniTask
var voiceParam = new VoiceParam
{
text = "こんにちは",
speaker_x = 2.0f,
speaker_y = 2.0f,
style = "talk",
seed = "1234567890",
};
var voice = await Koeiromap.GetVoice(voiceParam, _cancellationTokenSource.Token);
_audioSource.clip = voice.audioClip;
_audioStringData = voice.audioBase64;
_audioSource.Play();
NOTICEをご参照ください。