Overcooked2整体设计思路大致如下: - 多角色**合作**完成一系列**限时**任务并获取分数 - 任务完成分多阶段,每个阶段需要使用的固定资源数量有限 - 任务的某些阶段有超时惩罚 - 存在某些情况影响角色操作(行动区域不同、火、移动的障碍物) 操作方面较为简单: - 行走(可冲刺) - 拿起/放下 - 与工作台交互 - 投掷 (可补充) ===================================== 我们的想加入的内容: - 多队对抗(攻击元素) - 战争迷雾? - 可放置的特殊道具(香蕉皮?) - 食材可暂存? - 换主题?
Overcooked2整体设计思路大致如下:
操作方面较为简单:
(可补充)
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我们的想加入的内容: