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texture-animation-module.md

File metadata and controls

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贴图动画模块(TextureAnimationModule)

贴图动画模块用于将 渲染模块ParticleMaterial 属性指定的贴图纹理作为动画帧进行动态播放,用于实现类似下图中的效果:

texture_animation

属性

texture_animation

属性 说明
Mode 设定粒子动画贴图的类型,目前只支持 Grid(网格)模式。一张贴图包含一个粒子播放的动画帧。
NumTilesX 贴图纹理在水平(X)方向上划分的贴图数量。
NumTilesY 贴图纹理在垂直(Y)方向上划分的贴图数量。
Animation 动画播放方式,包括:
WholeSheet:播放贴图中的所有帧;
SingleRow:只播放其中一行,默认第一行。可搭配 RandomRowRowIndex 属性使用。
RandomRow 随机从动画贴图中选择一行播放动画帧。
该项仅在 Animation 设置为 SingleRow 时生效。
RowIndex 从动画贴图中选择特定行以播放动画帧。
该项仅在 Animation 设置为 SingleRow 并且禁用 RandomRow 时生效。
FrameOverTime 设置动画播放速度。
当点击输入框右侧的 menu button 按钮,切换使用曲线编辑时,表示一个周期内动画播放的帧与时间变化曲线。
StartFrame 指定动画在整个粒子系统生命周期的第几帧开始播放。
CycleCount 动画帧在粒子生命周期内重复播放的次数。