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; JACKSBOY para la Flashjacks.
;
; Ultima version: 11-05-2020
;
;
;-----------------------------------------------------------------------------
;-----------------------------------------------------------------------------
;Constantes del entorno.
; IDE registers:
IDE_BANK equ #4104
IDE_DATA equ #7C00
IDE_STATUS equ #7E07
IDE_CMD equ #7E07
IDE_ERROR equ #7E01
IDE_FEAT equ #7E01
IDE_SECCNT equ #7E02
IDE_LBALOW equ #7E03
IDE_LBAMID equ #7E04
IDE_LBAHIGH equ #7E05
IDE_HEAD equ #7E06
IDE_DEVCTRL equ #7E0E ;Device control register. Reset IDE por bit 2.
FJ_TIMER1 equ #7E0D ;Temporizador de 100khz(100uSeg.) por registro. Decrece de 1 en 1 hasta llegar a 00h.
FJ_VDP_INST equ #7E20 ;Petición instrucción al VDP desde la Flashjacks.
FJ_VDP_R36 equ #7E21 ;Registro 36 del VDP.Destino eje X."DX7..0"
FJ_VDP_R37 equ #7E22 ;Registro 37 del VDP.Destino eje X."0,0,0,0,0,0,0,DX8"
FJ_VDP_R38 equ #7E23 ;Registro 38 del VDP.Destino eje Y."DY7..0"
FJ_VDP_NBLOQ equ #7E24 ;Número de bloques de 512bytes a transferir al VDP.
FJ_VDP_R40 equ #7E25 ;Registro 40 del VDP.Número píxeles eje X."NX7..0"
FJ_VDP_R41 equ #7E26 ;Registro 41 del VDP.Número píxeles eje X."0,0,0,0,0,0,0,NX8"
FJ_VDP_R42 equ #7E27 ;Registro 42 del VDP.Número píxeles eje Y."NY7..0"
FJ_VDP_R43 equ #7E28 ;Registro 43 del VDP.Número píxeles eje Y."0,0,0,0,0,0,0,NY8"
FJ_VDP_R32 equ #7E29 ;Registro 32 del VDP.Origen eje X."SX7..0"
FJ_VDP_R34 equ #7E2A ;Registro 34 del VDP.Origen eje Y."SY7..0"
FJ_VDP_R35 equ #7E2B ;Registro 35 del VDP.Origen eje Y."0,0,0,0,0,0,SY9,SY8"
FJ_VDP_R39 equ #7E2C ;Registro 39 del VDP.Destino eje Y."0,0,0,0,0,0,DY9,DY8"
FJ_CLUSH_FB equ #7E2D ;Byte alto cluster archivo Flashboy.
FJ_CLUSL_FB equ #7E2E ;Byte bajo cluster archivo Flashboy
FLAGS_FB equ #7E2F ;Flags info Flashboy. (0,0,0,0,0,0,0,AccessRAM). "7..0"
FJ_TAM3_FB equ #7E30 ;Byte alto3 tamaño archivo Flashboy.
FJ_TAM2_FB equ #7E31 ;Byte alto2 tamaño archivo Flashboy.
FJ_TAM1_FB equ #7E32 ;Byte alto1 tamaño archivo Flashboy.
FJ_TAM0_FB equ #7E33 ;Byte bajo tamaño archivo Flashboy.
FJ_JOY_1 equ #7E34 ;Registro de salida Joy_Status1
FJ_JOY_2 equ #7E35 ;Registro de salida Joy_Status2
FJ_JOY_3 equ #7E36 ;Registro de salida Joy_Status3
FJ_JOY_4 equ #7E37 ;Registro de salida Joy_Status4
; Bits in the status register
BSY equ 7 ;Busy
DRDY equ 6 ;Device ready
DF equ 5 ;Device fault
DRQ equ 3 ;Data request
ERR equ 0 ;Error
M_BSY equ (1 SHL BSY)
M_DRDY equ (1 SHL DRDY)
M_DF equ (1 SHL DF)
M_DRQ equ (1 SHL DRQ)
M_ERR equ (1 SHL ERR)
; Bits in the device control register register
SRST equ 2 ;Software reset
M_SRST equ (1 SHL SRST)
; Standard BIOS and work area entries
CLS equ 000C3h
CHSNS equ 0009Ch
KILBUF equ 00156h
VDP equ 0F3DFh
; Varios
CALSLT equ 0001Ch
BDOS equ 00005h
RDSLT equ 0000Ch
WRSLT equ 00014h
ENASLT equ 00024h
FCB equ 0005ch
DMA equ 00080h
RSLREG equ 00138h
SNSMAT equ 00141h
RAMAD1 equ 0f342h
RAMAD2 equ 0f343h
LOCATE equ 0f3DCh
CHGET equ 0009fh
POSIT equ 000C6h
MNROM equ 0FCC1h ; Main-ROM Slot number & Secondary slot flags table
DRVINV equ 0FB22H ; Installed Disk-ROM
;Fin de las constantes del entorno.
;-----------------------------------------------------------------------------
;-----------------------------------------------------------------------------
; Macros:
;-----------------------------------------------------------------------------
;
; Enable or disable the IDE registers
;Note that bank 7 (the driver code bank) must be kept switched
;Cuidado. Cuando se cambia de IDE ON a OFF y viceversa, el mapper permanece inalterado.
;Cuando está en IDE_OFF, la siguiente vez permite cambiar de mapper.
;Así que no hacer dos IDE_OFF seguidos ya que el segundo IDE_OFF atacará a la página del mapper con valor cero en este caso.
macro IDE_ON
ld a,1
ld (IDE_BANK),a
endmacro
macro IDE_OFF
ld a,0
ld (IDE_BANK),a
endmacro
;-----------------------------------------------------------------------------
;
; Comprobación de que la unidad y los datos SD están disponibles.
macro ideready
.iderready:
ld a,(IDE_STATUS)
bit BSY,a
jp nz,.iderready ; Hace una comprobación al inicio y deja paso cuando la FLASHJACKS informa que puede continuar.
ld hl, IDE_DATA
endmacro
;-----------------------------------------------------------------------------
;
; Envía al puerto de salida HL e incrementa su puntero.
macro outi_1
;ld a,(hl)
;ld a,30
;out (c),a
;inc hl
outi
endmacro
macro outi_2
outi_1
outi_1
endmacro
macro outi_3
outi_1
outi_1
outi_1
endmacro
macro outi_4
outi_1
outi_1
outi_1
outi_1
endmacro
macro outi_7
outi_1
outi_1
outi_1
outi_1
outi_1
outi_1
outi_1
endmacro
macro outi_8
outi_1
outi_1
outi_1
outi_1
outi_1
outi_1
outi_1
outi_1
endmacro
macro outi_10
outi_1
outi_1
outi_1
outi_1
outi_1
outi_1
outi_1
outi_1
outi_1
outi_1
endmacro
macro outi_11
outi_1
outi_1
outi_1
outi_1
outi_1
outi_1
outi_1
outi_1
outi_1
outi_1
outi_1
endmacro
macro outi_100
outi_10
outi_10
outi_10
outi_10
outi_10
outi_10
outi_10
outi_10
outi_10
outi_10
endmacro
macro outi_511
outi_100
outi_100
outi_100
outi_100
outi_100
outi_10
outi_1
endmacro
macro outi_512
outi_100
outi_100
outi_100
outi_100
outi_100
outi_10
outi_1
outi_1
endmacro
;-----------------------------------------------------------------------------
;
; Fin de las macros.
;
;------------------------------------------------------------------------------
;------------------------------------------------------------------------------
;
; bytes de opciones:
;
; options: options2:
;
; bit0 -> no usado bit0 -> loop mode ON
; bit1 -> no usado bit1 -> reproduccion abortada
; bit2 -> no usado bit2 -> Test VDP<->FJ
; bit3 -> no usado bit3 -> PassVideo VDP<->FJ
; bit4 -> no usado bit4 -> Background
; bit5 -> no usado bit5 -> Jacksboy
; bit6 -> no usado bit6 -> no usado
; bit7 -> no usado bit7 -> no usado
;
;------------------------------------------------------------------------------
;-----------------------------------------------------------------------------
;-----------------------------------------------------------------------------
; Programa principal:
org 0100h
jp inicio
textointro:
db " JacksBoy para Flashjacks ver 1.00", 13, 10
db " Sintesis de un sistema de 8bits dentro de otro de 8bits", 13, 10
db 13,10,"$"
txtROM:
db "Cargando ROM....",13,10,"$"
txtRAM:
db "Cargando SRAM....",13,10,"$"
txtBootROM:
db "Cargando BootROM....",13,10,"$"
txtSRAM:
db "Salvando SRAM....",13,10,"$"
txtEnter:
db 13,10,"$"
textonot:
db " JacksBoy para Flashjacks ver 1.00", 13,10
db " Sintesis de un sistema de 8bits dentro de otro de 8bits", 13,10
db 13,10
db "Notas del autor:",13,10
db 13,10
db " JACKSBOY es un sistema sintetizado para cargar software homebrew y libre.",13,10
db "No contiene marcas propietarias de ningun tipo. Parte de una idea libre.",13,10
db "Proyectado como demostracion de la potencia de la FJ. Dos CPUs trabajando en ",13,10
db "paralelo, compartiendo recursos como el VDP, RAM, teclado, audio, etc...",13,10
db 13,10
db "Este sistema utiliza la CPU del Z80 para gestion y control del MSX, contando",13,10
db "con una segunda CPU variable hasta 8Mhz para el core de la JACKSBOY.",13,10
db "Compatible con sistemas monocromo y color.",13,10
db 13,10
db "Espero que lo disfruteis tanto como yo en las largas horas proyectando tan ",13,10
db "singular sistema.",13,10
db 13,10
db " AQUIJACKS",13,10
db #1A,"$"
textoini:
db " JacksBoy para Flashjacks ver 1.00", 13,10
db " Sintesis de un sistema de 8bits dentro de otro de 8bits", 13,10
fintextoini: db 13,10
db "Modo de uso: JACKSBOY [path] boyfile.gb* [opciones]",13,10
db 13,10
db "Opciones:",13,10
db " /T -> Test VDP /V -> Test virtual VRAM FJ",13,10
db " /G -> Jacksboy /H -> Notas del autor ",13,10
db " /B archivo -> Carga un archivo imagen de fondo (.SCC)",13,10
db 13,10
db "Teclas configuradas:",13,10
db "Arriba --> Joy/Cursor Arriba Tecla Q | Abajo --> Joy/Cursor Abajo Tecla A",13,10
db "Izquierda--> Joy/Cursor Izq Tecla O | Derecha --> Joy/Cursor Der Tecla P",13,10
db "Boton A --> Tecla Espacio,C Joy A/C | Boton B --> Tecla RET,GRPH,V Joy B",13,10
db "Select --> Tecla F1,Z Joy X | Start --> Tecla F2,X Joy Y/START",13,10
db "NormalCPU--> Tecla F3 | MidCPU --> Tecla F4",13,10
db "FastCPU --> Tecla F5 ",13,10
db 13,10
db "Optimizado para Joymega en el puerto 1 del Joystick. ",13,10
db "Carga y salva partidas autodetectable en archivos .RAM",13,10
db "Es necesario el BOY_BIOS.BIN en el directorio raiz.",13,10
db "RAM compartida. Con 128k internos, desactiva de la FJ para mayor velocidad.",13,10
db #1A,"$"
inicio:
ld sp, (#0006)
ld a, (DMA)
or a
jp nz, readline ;Si encuentra parámetros continua.
muestratexto: ;Sin parámetros muestra el texto explicativo y sale.
; Hace un clear Screen o CLS.
xor a ; Pone a cero el flag Z.
ld ix, CLS ; Petición de la rutina BIOS. En este caso CLS (Clear Screen).
ld iy,(MNROM) ; BIOS slot
call CALSLT ; Llamada al interslot. Es necesario hacerlo así en MSXDOS para llamadas a BIOS.
; Averigua si es MSX-DOS2.
XOR A
LD DE,#0402
CALL #FFCA
OR A
JP Z,error11 ;Para comprobar si realmente tienes las tablas.
; Si es MSX-DOS2 activa las subrutinas de MSX-DOS2.
;call Enable_MSX22
; Saca el texto de ayuda.
ld de, textoini ;Fija el puntero en el texto de ayuda.
ld c, 9
call BDOS ;Imprime por pantalla el texto.
rst 0 ;Salida al MSXDOS.
notastexto: ; Muestra el texto de notas del autor.
; Hace un clear Screen o CLS.
xor a ; Pone a cero el flag Z.
ld ix, CLS ; Petición de la rutina BIOS. En este caso CLS (Clear Screen).
ld iy,(MNROM) ; BIOS slot
call CALSLT ; Llamada al interslot. Es necesario hacerlo así en MSXDOS para llamadas a BIOS.
; Averigua si es MSX-DOS2.
XOR A
LD DE,#0402
CALL #FFCA
OR A
JP Z,error11 ;Para comprobar si realmente tienes las tablas.
; Si es MSX-DOS2 activa las subrutinas de MSX-DOS2.
;call Enable_MSX22
; Saca el texto de ayuda.
ld de, textonot ;Fija el puntero en el texto de notas.
ld c, 9
call BDOS ;Imprime por pantalla el texto.
rst 0 ;Salida al MSXDOS.
readline:
xor a ;Comprueba si es un Turbo-R.
ld hl, #002D ;Pide de la BIOS MSXVER
rst #30
db 0
dw #000C
di
cp 0
jp z, error10 ;Si es un MSX1 te echa fuera del programa.
ei
ld hl, #0082 ;Extrae parametros de la linea de comandos.
ld de, filename
call saltaspacio ;Salta todos los espacios encontrados.
jp c, muestratexto ;Si no hay nombre de archivo ejecuta salir al MSXDOS.
cp "/"
jp z, leeoptions2 ;Si hay barra y no nombre de archivo ejecuta las opciones .
leefilename:
ldi
ld a, (hl)
cp " "
jp z, leeoptions ;Lee las opciones si encuentra la barra espacio.
jp c, abre ;Va a operación de abrir archivo si no encuentra opciones. Programa secundario.
jp leefilename ;Bucle lectura nombre de archivo.
leeoptions:
call saltaspacio ;Salta todos los espacios encontrados.
ld a, (hl)
cp "/"
jp nz, abre ;Si no encuentra una barra abre archivo. Programa secundario.
inc hl
ld a, (hl)
cp " "
jp z, muestratexto
jp c, muestratexto ;Si es una barra con un espacio muestra el texto de opciones y fin.
or #20 ;Pasa de si es mayusculas o minusculas.
ld b, %100 ;Selecciona la marca del bit a guardar.
cp "t"
jp z, setoption2 ;Si es una t guarda el valor en variale options
ld b, %1000 ;Selecciona la marca del bit a guardar.
cp "v"
jp z, setoption2 ;Si es una v guarda el valor en variale options
ld b, %100000 ;Selecciona la marca del bit a guardar.
cp "g"
jp z, setoption2 ;Si es una v guarda el valor en variale options
cp "h"
jp z, notastexto ;Si es una h saca las notas y el acerca de.
cp "b"
jp z, setback ;Si es una b va al bucle de lectura nombre archivo .SCC . Llamada a subproceso.
jp muestratexto ;Si es cualquier otra opción muestra el texto de opciones y fin.
leeoptions2:
call saltaspacio ;Salta todos los espacios encontrados.
ld a, (hl)
cp "/"
jp nz, muestratexto;Si no encuentra una barra muestra el texto de opciones y fin.
inc hl
ld a, (hl)
cp " "
jp z, muestratexto
jp c, muestratexto ;Si es una barra con un espacio muestra el texto de opciones y fin.
or #20 ;Pasa de si es mayusculas o minusculas.
cp "h"
jp z, notastexto ;Si es una h saca las notas y el acerca de.
jp muestratexto ;Si es cualquier otra opción muestra el texto de opciones y fin.
;Fin del programa principal.
;-----------------------------------------------------------------------------
;-----------------------------------------------------------------------------
;Subprocesos del programa principal:
;Almacena variable en options.
setoption:
ld a, (options)
or b
ld (options), a
inc hl
jp leeoptions ;Vuelve al bucle principal.
;Almacena variable en options2.
setoption2:
ld a, (options2)
or b
ld (options2), a
inc hl
jp leeoptions ;Vuelve al programa principal.
;Bucle de lectura nombre archivo .SCC
setback:
inc hl
ld a, (hl)
cp " "
jp nz, muestratexto;Si encuentra un espacio en lugar del nombre archivo va a muestra el texto de opciones y fin.
call saltaspacio ;Salta todos los espacios encontrados.
cp "/"
jp z, muestratexto ;Si encuentra una barra de opciones en lugar del nombre archivo va a muestra el texto de opciones y fin.
ld de, backfile ;Carga variable nombre del archivo .SCC
leefile2:
ldi
ld a, (hl)
cp " "
jp nz, leefile2 ;hace la lectura hasta encontrar barra de espacio.
ld a, (options2)
or %10000
ld (options2), a ;Guarda una marca de Background en options2.
xor a
ld (de), a ;Pone un cero al final de la variable nombre del archivo .SCC
jp leeoptions ;Vuelve al programa principal.
;Fin de los subprocesos del programa principal.
;-----------------------------------------------------------------------------
; Fin del programa principal.
;
;-----------------------------------------------------------------------------
;-----------------------------------------------------------------------------
;-----------------------------------------------------------------------------
;
; Programa secundario. Fase de apertura del archivo ya con todas la opciones definidas.
;
abre:
; Cargar archivo en FIB
ld de, filename ;Obtiene el File Info Block del
ld b, 0 ;fichero.
ld hl, 0
ld ix, FIB
ld c, #40
call BDOS
or a
jp nz, error2 ;Salta si error del archivo no se puede abrir.
ld a, (options2) ;Salta a passvideo Test VDP <-> FJ si es la opción seleccionada .
and %1000
jp nz, searchslot ;No es necesario abrir el archivo.
ld a, (options2) ;Salta a en modo VDP pruebas si es la opción seleccionada .
and %100
jp nz, searchslot ;No es necesario abrir el archivo.
; Transfiere filename a fileram cambiandole la extensión a .RAM
TransfileRAM:
ld c, 9
ld hl, filename ;Nombre archivo ROM inicial
ld de, fileram ;Nombre archivo con extensión RAM.
ld a,(hl)
ld (de),a
Trfil_0:
inc hl
inc de
dec c
ld a,(hl)
cp 02Eh ; Mira si hay un punto para tratarlo como extensión.
jp z, Trfil_2
cp " "
jp z, Trfil_1
ld (de),a
ld a,c
cp 0
jp z, Trfil_1
jp Trfil_0
Trfil_1: ; Si ha acabado los 8 carácteres del nombre o es un espacio va a insertar el punto + extensión
ld a,02Eh
Trfil_2: ; Si encuentra el punto inserta la extensión.
ld (de),a
inc de
ld a,"R"
ld (de),a
inc de
ld a,"A"
ld (de),a
inc de
ld a,"M"
ld (de),a
Trfil_3: ; Rellena el resto con espacios.
inc de
dec c
xor a ; Lo que queda despues debe valer cero.
ld (de),a
ld a,c
cp 0
jp nz, Trfil_3
; Busca la unidad Flashjacks en el sistema
searchslot:
ld a, (FIB+25) ;Averigua la unidad lógica actual.
ld b, a
ld d, #FF
ld c, #6A
call BDOS
ld a, d
dec a ;Le resta 1 ya que el cero cuenta.
ld (unidad), a ;Guarda el número de unidad lógica de acceso.
ld hl, #FB21 ;Mira el número de unidades conectado en la interfaz de disco 1.
cp (hl)
jp c, tipodisp ;Si coincide selecciona esta unidad y va a tipo de dispositivo.
sub a, (hl)
inc hl
inc hl ;Mira el número de unidades conectado en la interfaz de disco 2.
cp (hl)
jp c, tipodisp ;Si coincide selecciona esta unidad y va a tipo de dispositivo.
sub a, (hl)
inc hl
inc hl ;Mira el número de unidades conectado en la interfaz de disco 3.
cp (hl)
jp c, tipodisp ;Si coincide selecciona esta unidad y va a tipo de dispositivo.
sub a, (hl)
inc hl
inc hl ;Mira el número de unidades conectado en la interfaz de disco 4.
tipodisp:
inc hl ;Va al slot address disk de la unidad seleccionada.
ld (unidad), a ;Guarda el número de unidad lógica de acceso.
ld a, (hl)
ld (slotide), a ;Guarda en slotide la dirección de esa unidad.
di
ld hl,4000h
call ENASLT
;Detección de la Flashjacks
;ld a,(slotide)
;ld hl,5FFEh
;ld e,019h
;call WRSLT
ld a,019h ; Carga en un posible FMPAC el modo recepción instrucciones EPROM.
ld (5FFEh),a
ld a,076h
ld (5FFFh),a
ld a,(4000h) ; Hace una lectura para tirar cualquier intento pasado de petición.
ld a,0aah
ld (4340h),a ; Petición acceso comandos FlashJacks.
ld a,055h
ld (43FFh),a ; Autoselect acceso comandos FlashJacks.
ld a,020h
ld (4340h),a ; Petición código de verificación de FlashJacks
ld b,16
ld hl,4100h ; Se ubica en la dirección 4100h (Es donde se encuentra la marca de 4bytes de FlashJacks)
RDID_BCL:
ld a,(hl) ; (HL) = Primer byte info FlashJacks
cp 057h ; El primer byte debe ser 57h.
jp z,ID_2
ld a,000h ; Descarga en un posible FMPAC el modo recepción instrucciones EPROM.
ld (5FFEh),a
ld a,000h
ld (5FFFh),a
ei ; Activa interrupciones.
jp error1 ; Salta a error1 sin cierre de fichero(no lo ha abierto) si no es una Flashjacks.
ID_2: inc hl
ld a,(hl) ; (HL) = Segundo byte info FlashJacks
cp 071h ; El segundo byte debe ser 71h.
jp z,ID_3
ld a,000h ; Descarga en un posible FMPAC el modo recepción instrucciones EPROM.
ld (5FFEh),a
ld a,000h
ld (5FFFh),a
ei ; Activa interrupciones.
jp error1 ; Salta a error1 sin cierre de fichero(no lo ha abierto) si no es una Flashjacks.
ID_3: inc hl
ld a,(hl) ; (HL) = Tercer byte info FlashJacks
cp 098h ; El tercer byte debe ser 98h.
jp z,ID_4
ld a,000h ; Descarga en un posible FMPAC el modo recepción instrucciones EPROM.
ld (5FFEh),a
ld a,000h
ld (5FFFh),a
ei ; Activa interrupciones.
jp error1 ; Salta a error1 sin cierre de fichero(no lo ha abierto) si no es una Flashjacks.
ID_4: inc hl
ld a,(hl) ; (HL) = Cuarto byte info FlashJacks
cp 022h ; El cuarto byte debe ser 22h.
jp z,ID_OK ; Salta si da todo OK.
ld a,000h ; Descarga en un posible FMPAC el modo recepción instrucciones EPROM.
ld (5FFEh),a
ld a,000h
ld (5FFFh),a
ei ; Activa interrupciones.
jp error1 ; Salta a error1 sin cierre de fichero(no lo ha abierto) si no es una Flashjacks.
ID_OK: inc hl
ld a,(hl) ; Al incrementar a 104h sale del modo info FlashJacks
ld a,000h ; Descarga en un posible FMPAC el modo recepción instrucciones EPROM.
ld (5FFEh),a
ld a,000h
ld (5FFFh),a
ei
; Hace un clear Screen o CLS.
xor a ; Pone a cero el flag Z.
ld ix, CLS ; Petición de la rutina BIOS. En este caso CLS (Clear Screen).
ld iy,(MNROM) ; BIOS slot
call CALSLT ; Llamada al interslot. Es necesario hacerlo así en MSXDOS para llamadas a BIOS.
ld a, (options2) ;Salta a passvideo Test VDP <-> FJ si es la opción seleccionada .
and %1000
jp nz, VideoIn ;No es necesario abrir archivos.
ld a, (options2) ;Salta a en modo VDP pruebas si es la opción seleccionada .
and %100
jp nz, VideoIn ;No es necesario abrir archivos.
ld de, textointro ;Fija el puntero en el texto de intro.
ld c, 9
call BDOS
ld de, txtROM ;Fija el puntero en el texto de cargar ROM.
ld c, 9
call BDOS
di
IDE_ON
ideready
ld a,050h ;Resetea estados de variables en FJ.
ld (IDE_CMD),a
ideready
; Cargar ROM en Flashjacks.
ld a, (FIB+19) ;Top Cluster archivo abierto. Alto.
ld (FJ_CLUSH_FB),a ;Ingresa la dirección cluster el archivo. Alto.
ld a, (FIB+20) ;Top Cluster archivo abierto. Bajo.
ld (FJ_CLUSL_FB),a ;Ingresa la dirección cluster el archivo. Bajo.
ld a, (FIB+21) ;Tamaño archivo abierto. Alto3.
ld (FJ_TAM3_FB),a ;Ingresa el tamaño del archivo. Alto3.
ld a, (FIB+22) ;Tamaño archivo abierto. Alto2.
ld (FJ_TAM2_FB),a ;Ingresa el tamaño del archivo. Alto2.
ld a, (FIB+23) ;Tamaño archivo abierto. Alto1.
ld (FJ_TAM1_FB),a ;Ingresa el tamaño del archivo. Alto1.
ld a, (FIB+24) ;Tamaño archivo abierto. Bajo.
ld (FJ_TAM0_FB),a ;Ingresa el tamaño del archivo. Bajo.
ld a,043h ;Carga ROM.
ld (IDE_CMD),a
ideready ; Hasta que no termina la carga no avanza.
IDE_OFF
ei
; Cargar archivo RAM en FIB
ld de, fileram ;Obtiene el File Info Block del
ld b, 0 ;fichero.
ld hl, 0
ld ix, FIB
ld c, #40
call BDOS
or a
jp nz, AlBootROM ;Salta si error del archivo no se puede abrir.
ld de, txtRAM ;Fija el puntero en el texto de cargar RAM.
ld c, 9
call BDOS
di
IDE_ON
ideready
; Cargar RAM en Flashjacks.
ld a, (FIB+19) ;Top Cluster archivo abierto. Alto.
ld (FJ_CLUSH_FB),a ;Ingresa la dirección cluster el archivo. Alto.
ld a, (FIB+20) ;Top Cluster archivo abierto. Bajo.
ld (FJ_CLUSL_FB),a ;Ingresa la dirección cluster el archivo. Bajo.
ld a, (FIB+21) ;Tamaño archivo abierto. Alto3.
ld (FJ_TAM3_FB),a ;Ingresa el tamaño del archivo. Alto3.
ld a, (FIB+22) ;Tamaño archivo abierto. Alto2.
ld (FJ_TAM2_FB),a ;Ingresa el tamaño del archivo. Alto2.
ld a, (FIB+23) ;Tamaño archivo abierto. Alto1.
ld (FJ_TAM1_FB),a ;Ingresa el tamaño del archivo. Alto1.
ld a, (FIB+24) ;Tamaño archivo abierto. Bajo.
ld (FJ_TAM0_FB),a ;Ingresa el tamaño del archivo. Bajo.
ld a,044h ;Carga RAM.
ld (IDE_CMD),a
ideready ; Hasta que no termina la carga no avanza.
AlBootROM:
IDE_OFF
ei
; Cargar archivo BootROM en FIB
ld de, fileboot ;Obtiene el File Info Block del
ld b, 0 ;fichero.
ld hl, 0
ld ix, FIB
ld c, #40
call BDOS
or a
jp nz, error8 ;Salta si error del archivo no se puede abrir.
ld de, txtBootROM ;Fija el puntero en el texto de cargar BootROM.
ld c, 9
call BDOS
di
IDE_ON
ideready
; Cargar BootROM en Flashjacks.
ld a, (FIB+19) ;Top Cluster archivo abierto. Alto.
ld (FJ_CLUSH_FB),a ;Ingresa la dirección cluster el archivo. Alto.
ld a, (FIB+20) ;Top Cluster archivo abierto. Bajo.
ld (FJ_CLUSL_FB),a ;Ingresa la dirección cluster el archivo. Bajo.
ld a, (FIB+21) ;Tamaño archivo abierto. Alto3.
ld (FJ_TAM3_FB),a ;Ingresa el tamaño del archivo. Alto3.
ld a, (FIB+22) ;Tamaño archivo abierto. Alto2.
ld (FJ_TAM2_FB),a ;Ingresa el tamaño del archivo. Alto2.
ld a, (FIB+23) ;Tamaño archivo abierto. Alto1.
ld (FJ_TAM1_FB),a ;Ingresa el tamaño del archivo. Alto1.
ld a, (FIB+24) ;Tamaño archivo abierto. Bajo.
ld (FJ_TAM0_FB),a ;Ingresa el tamaño del archivo. Bajo.
ld a,046h ;Carga BootROM.
ld (IDE_CMD),a
ideready ; Hasta que no termina la carga no avanza.
IDE_OFF
ei
;Fin de la detección de la Flashjacks. Si sigue por aquí es que ha detectado una Flashjacks
;---------------------------------------------------------------------------
; Subprograma Formato VideoIn desde la Flashjacks
VideoIn:
xor a ;Comprueba si es un Turbo-R.
ld hl, #002D ;Pide de la BIOS MSXVER
rst #30
db 0
dw #000C
di
cp 0
jp z, error10 ;Si es un MSX1 te echa fuera del programa.
cp 3 ;Un 3 es un MSX Turbo R.
jp z, msxturbor2 ;si es un TurboR salta a msxturbor.
;Configuración del MSX2Plus.
ld a, #FF
ld (modor800), a ;La variable modor800 la deja todo a 1. Fuera de servicio.
ld a, 8 ;Vuelca a la variable Z80B una posible configuración de un turbo A1-WX's.
out (#40), a
in a, (#41)
ld (Z80B), a
ld a, 8
out (#40), a
ld a, 1 ;Set Z80-B 3,57Mhz. En todos los casos.
out (#41), a
jp VideoInVDP ;Va al retorno del programa principal.
;Fin configuración del MSX2Plus.
;Configuración del MSX TurboR.
msxturbor2:
rst #30 ;Guarda en modor800 como viene configurado para restaurarlo a posterior.
db 0
dw #183 ;GETCPU mismo config que CHGCPU.
ld (modor800),a ;Lo guarda en la variable.
ld a, #80 ;Cambia a modo Z80. Fuerza el sistema en Z80. (R800 incompatible).
rst #30
db 0
dw #180 ;CHGCPU mismo config que GETCPU.
;Fin configuración del MSX TurboR.
;Configuración de la pantalla.
VideoInVDP:
ld a, 8 ;Pasa a Screen 8
rst #30
db 0
dw 005FH
di
in a, (#99) ;Color bordes=0.
ld a, 0
out (#99), a
ld a, 128+7
out (#99), a
ld a, (#F3E0) ;Desactiva la pantalla.
and %10111111 ;Screen OFF.
out (#99), a
ld a, 128+1
out (#99), a
ld a, 00001010b ;Sprites OFF.
out (#99), a
ld a, 8+128
out (#99), a
ld a, (options2) ;Si hay carga de fondo de pantalla ejecuta subproceso loadback.
and %10000
jp nz, loadback
ld a, 36 ;Si no borra la pantalla entera mediante un CLS.
out (#99), a
ld a, 17+80H
out (#99), a
ld hl, HMMV
ld b, 11
ld c, #9b
otir
waitvdp2:
ld a, 2 ;Espera a que el comando CLS acabe.
out (#99), a
ld a, 128+15
out (#99), a
in a, (#99)
and 1
jp nz, waitvdp2 ;Bucle de espera hasta que la función CLS finalice.
xor a
out (#99), a
ld a, 128+15
out (#99), a
retloadb:
ld a, (#FFE8) ; 60 Hz
and %01110101
or %00000000 ; Non interlaced. Vertical 192.
out (#99), a
ld a, 128+9
out (#99), a
ld a, (#F3DF) ;
or %00000000 ;
and %10001111 ;Disable all interrupt.
out (#99), a
ld a, 128+0
out (#99), a
ld a, (#F3E0) ;Activa la pantalla.
or %01000000 ;Screen ON.
and %11011100 ;Disable interrupt vertical retrace. Sprite 8x8. Normal sprite.
out (#99), a
ld a, 128+1
out (#99), a
; Prepara los registros HMMC comunes con los valores perpetuos.
xor a ; Valor cero.
out (#99), a
ld a, 33+80H ;Registro R#33 SX8. Siempre a cero.
out (#99), a
xor a ; Valor cero.
out (#99), a
ld a, 37+80H ;Registro R#37 DX8. Siempre a cero.
out (#99), a
;ld a,(FJ_VDP_R39)
ld a, 1 ;La primera vez empieza por el registro 1 ya que se va a visualizar el 0.
ld (pagvram2),a ;Envia el comando al VDP. Registro R#39 del VDP.
out (#99), a
ld a, 39+80H ;Registro R#39 NY8-9. Cambio de página.
out (#99), a
ld a,20H ;Envia el comando al VDP. Registro R#40 del VDP. 32 Píxeles.
out (#99), a
ld a, 40+80H ;Registro R#40. Número píxeles eje X.
out (#99), a
xor a ; Valor cero.
out (#99), a
ld a, 41+80H ;Registro R#41 NX-8. Siempre a cero.
out (#99), a
ld a,10H ;Envia el comando al VDP. Registro R#42 del VDP. 16 Píxeles.
out (#99), a