diff --git a/quinzena2/blackjack/desafio.js b/quinzena2/blackjack/desafio.js
new file mode 100644
index 0000000..fa0b1b9
--- /dev/null
+++ b/quinzena2/blackjack/desafio.js
@@ -0,0 +1,13 @@
+/**
+ * EXEMPLO DE UTILIZAÇÃO DA 'comprarCarta'
+ *
+ *
+ const carta = comprarCarta(); // Sorteia uma carta. Por exemplo, o rei de ouros
+
+ console.log(carta.texto) // imprime o texto da carta. Exemplo: "K♦️" (indica "K" de ouros)
+ console.log(carta.valor) // imprime o valor da carta (um número). Exemplo: 10 (dado que "K" vale 10)
+ *
+ *
+ *
+ */
+
diff --git a/quinzena2/blackjack/index.html b/quinzena2/blackjack/index.html
new file mode 100644
index 0000000..31ee9b3
--- /dev/null
+++ b/quinzena2/blackjack/index.html
@@ -0,0 +1,14 @@
+
+
+
+
+
+ Future4 - Blackjack
+
+
+
+
+
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/quinzena2/blackjack/naoMexer.js b/quinzena2/blackjack/naoMexer.js
new file mode 100644
index 0000000..91f597a
--- /dev/null
+++ b/quinzena2/blackjack/naoMexer.js
@@ -0,0 +1,36 @@
+/**
+* NÃO MEXAM NESTE AQUIVO EM HIPÓTESE ALGUMA
+*/
+
+function comprarCarta() {
+ // Cria array de cartas
+ const cartas = ["A", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K"];
+
+ // Cria array de naipes
+ const naipes = ["♦️", "♥️", "♣️", "♠️"]
+
+ // Sorteia uma carta
+ const numero = cartas[Math.floor(Math.random() * 13)]
+
+ // Sorteia um naipe
+ const naipe = naipes[Math.floor(Math.random() * 4)]
+
+ let valor
+
+ // Verifica se é uma das letras e coloca o valor correspondente na variável valor
+ if (numero === "A") {
+ valor = 11
+ } else if (numero === "J" || numero === "Q" || numero === "K") {
+ valor = 10
+ } else { // Se nao for uma das letras, só converte a string para número
+ valor = Number(numero)
+ }
+
+ // Cria um objeto da carta com as propriedades que vamos precisar: texto e valor
+ const carta = {
+ texto: numero + naipe,
+ valor: valor
+ }
+
+ return carta
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/quinzena2/blackjack/nossoJogo.js b/quinzena2/blackjack/nossoJogo.js
new file mode 100644
index 0000000..dace4a1
--- /dev/null
+++ b/quinzena2/blackjack/nossoJogo.js
@@ -0,0 +1,48 @@
+/**
+ * EXEMPLO DE UTILIZAÇÃO DA 'comprarCarta'
+ *
+ *
+ const carta = comprarCarta(); // Sorteia uma carta. Por exemplo, o rei de ouros
+
+ console.log(carta.texto) // imprime o texto da carta. Exemplo: "K♦️" (indica "K" de ouros)
+ console.log(carta.valor) // imprime o valor da carta (um número). Exemplo: 10 (dado que "K" vale 10)
+ *
+ *
+ *
+ */
+
+ // PROJETO!
+
+
+ console.log("Bem vindo(a) ao jogo de Blackjack!")
+
+ let jogar = confirm("Quer iniciar uma nova rodada?")
+
+
+ if (jogar) {
+
+ let carta1Jogador = comprarCarta()
+ let carta2Jogador = comprarCarta()
+ let carta1Pc = comprarCarta()
+ let carta2Pc = comprarCarta()
+
+ let somarCartaJogador = carta1Jogador.valor + carta2Jogador.valor
+ let somarCartaPc = carta1Pc.valor + carta2Pc.valor
+
+ console.log(`Cartas Jogador: ${carta1Jogador.texto} ${carta2Jogador.texto} ${somarCartaJogador}`)
+ console.log(`Cartas Pc: ${carta1Pc.texto} ${carta2Pc.texto} ${somarCartaPc}`)
+
+ if (somarCartaJogador === somarCartaPc) {
+ console.log("Empate!")
+
+ } else if (somarCartaJogador > somarCartaPc) {
+ console.log("O usuário ganhou!")
+
+ } else if (somarCartaJogador < somarCartaPc) {
+ console.log("O computador ganhou!")
+ }
+
+ } else {
+ console.log("O jogo acabou")
+ }
+
\ No newline at end of file
diff --git a/quinzena2/blackjack/style.css b/quinzena2/blackjack/style.css
new file mode 100644
index 0000000..e69de29