Hello World 中文意思是『你好,世界』。因为 The C Programming Language 中使用它做为第一个演示程序,非常著名,所以后来的程序员在学习编程或进行设备调试时延续了这一习惯。
为了继承这一传统,我们需要让 Bukkit 听我们的,输出一行「Hello, world!」。
行动名称:Hello World
行动代号:EX-0
行动类别:演习
涉及章节:
- EX-0-1
- EX-0-2
难度:绵羊
服务器在运行时,有一个名为控制台(Console)的东西,其中显示着来自各种地方的消息。就像 MCBBS 一样,任何插件都有资格在这里发言。
控制台长得像这样:
这里看上去不错,那我们就在这里说句话吧~
打开 IDEA,单击「New Project」,选择「Java」,单击「Next」两次。
新窗口要求你输入项目的名字,这里我暂且命名为 RarityPlugins
,同时你还可以为项目选择一个合适的存储位置。单击「Finish」完成。
上一节准备好的 Jar 文件还在吧?那就好。
按下 Ctrl + Alt + Shift + S 打开「Project Structure」面板,转到左边的「Modules」,按「-」移除所有现有的 Module。
现在,按「+」、「New Module」,弹出一个新的窗口,选择侧边的「Java」,单击「Next」。
将「Module name」填入 HelloWorld
,其它选项保持默认,单击「Finish」。
单击左边的「Libraries」,点按「+」、「Java」并选择上一节准备好的 Jar 文件,单击「OK」两次。
现在单击右下角的「Apply」、「OK」,项目就创建完成了!
?> 到底怎么回事?
一个 Java 项目当然不可能是由一个人完成的,你需要编写的代码往往已经有开发者编写过了,这就叫轮子(Wheel)。如果你的项目要使用它,就要把它导入。导入的轮子就叫依赖(Dependency)。
这里添加了什么依赖呢?spigot-1.16.5.jar
……那不就是服务器(Server)嘛!
没错,我们直接将服务端用作依赖就可以了,里面包含了大多数情况下我们需要的代码。
如果你读了前面的故事,这个依赖就在其中扮演着「洞」的角色。
展开「HelloWorld」(单击左侧的小三角形),右键 src
文件夹,「New」、「Package」,在弹出的框中输入 rarityeg.helloworld
。
?> 到底怎么回事?
包(Package)是存放下面要创建的类(Class)的地方。你可以把包想象成一块空间,里面存放着我们插件的代码。
我们要在 Java 的世界中申请一块空间来创建我们的项目。要向 Java 申请空间,只需要创建包并给它命名。
当然了,名字非常多,我们申请这一块空间,Java 是不会介意的。这里你输入的内容开辟了一个名为 helloworld
的空间。
在新的包下(右键 helloworld
文件夹),「New」、「Java Class」,输入 HelloWorld
。
IDEA 为你自动补全了代码,像这样:
package rarityeg.helloworld;
public class HelloWorld {
}
现在我们不管三七二十一,将以下代码输入(可以在 IDEA 中按 Ctrl + A 全选后按 Ctrl + V 覆盖原有代码):
package rarityeg.helloworld;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
public class HelloWorld extends JavaPlugin {
@Override
public void onEnable() {
getLogger().info("Hello, world!");
}
}
好啦,听我的,快点!写进去!
接下来我们要告知 Bukkit:「有了插件哦!」
右键 src
,「New」、「File」,输入 plugin.yml
,这个文件的名字不能修改,否则 Bukkit 不读。
其中输入以下内容:
name: HelloWorld
main: rarityeg.helloworld.HelloWorld
version: 1.0
api-version: 1.16
这样我们的第一个插件就编写好了。
你现在肯定希望我讲一讲你刚刚输入了什么,嗯……不是现在,我们要先测试这个插件。