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06_02_Create_and_Destroy.md

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Create and Destroy

목차


대부분의 인기 있는 경험은 서로 다른 기술을 가진 사람들이 팀을 이루어 함께 만듭니다. 팀에서의 한 역할은 게임 개발에서 흔히 볼 수 있는 레벨 디자이너입니다.

레벨 디자이너는 게임 환경을 구성하고, 지형을 그리며, 소품을 배치하고, 건물을 추가합니다. 경쟁적인 경험에서는 모든 플레이어에게 공정하고 균형 잡힌 지도를 만드는 것이 중요합니다. 이번 챌린지에서는 여러분이 레벨 디자이너가 되어 빈 스타터 맵을 파괴하기 좋은 도시로 바꾸게 될 것입니다.

대칭 맵 디자인

멀티플레이어 맵이 공정하게 설계되었는지 확인하기 위해 레벨 디자이너들이 사용하는 한 가지 기법은 맵의 절반을 만들고 이를 복제하여 두 번째 절반을 만드는 것입니다. 이는 맵을 두 개의 대칭적인 절반으로 나누기 때문에 대칭 디자인이라고 불립니다.

아래 비디오에서 도시의 한 절반이 복사되어 전체 맵이 만들어지는 과정을 확인해보세요.

템플릿 열기

이제 Roblox Studio를 열 시간입니다! 필요하다면 Studio를 다운로드하고 준비가 되면 이 페이지로 돌아오세요. 이번 경험에서는 아래에서 다운로드할 수 있는 Create and Destroy 템플릿을 사용합니다.

  1. Roblox Studio를 열고 로그인하세요.

  2. 템플릿을 다운로드하세요.

    템플릿 다운로드
  3. Roblox Studio에서 왼쪽 상단에 있는 파일 > 파일에서 열기를 클릭하고 다운로드한 파일을 선택하세요.

템플릿에 대하여

이 템플릿에서는 소품 아티스트와 코더가 이미 스타터 맵을 만들어 놓았으며, 여러분은 도시를 디자인하기만 하면 됩니다. 왼쪽에는 섬이 있고, 오른쪽에는 사용할 객체들의 팔레트가 있습니다. 이러한 설정은 게임 개발에서 매우 흔합니다.


출처

Create and Destroy