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Commit f09fc0d

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Fix #59, einheitliches Formatting, cursor: pointer; im Tabellenkopf, "Deutschfehler"
Beheben von Issue #59 Einheitliches Formatting in style.css cursor: pointer; auf den <th>s, um zu verdeutlichen, dass man diese anklicken kann Beheben von Rechtschreib-/Grammatikfehlern
1 parent b87eb85 commit f09fc0d

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README.md

+7-7
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -4,7 +4,7 @@ Eine Liste mit Spielen und Engines, in denen die Spiele entwickelt wurden/werden
44

55
http://lets-gamedev.de/gamesengine/
66

7-
## Du willst helfen die Liste zu vervollständigen?
7+
## Du willst helfen, die Liste zu vervollständigen?
88

99
Schaue Dir das Video an, dort wird alles erklärt: https://www.youtube.com/watch?v=5BnV-xKt4bk
1010

@@ -13,14 +13,14 @@ _bitte lesen oder Video schauen!_
1313

1414
Jedes Spiel besteht aus folgenden Informationen:
1515
* __name__: Der Name des Spiels
16-
* __engine__: Eine der unten aufgeführten Eingines.
16+
* __engine__: Eine der unten aufgeführten Engines.
1717
Sollte die Engine nicht bei sein, füge sie einfach hinzu.
1818
* __releaseDate__: Wann kam das Spiel ursprünglich raus?
1919
* variante 1: {d: 11, m: 4, y: 2017} für bekanntes Datum
2020
* variante 2: {q: 4, y: 2017} für noch nicht genau bekanntes Datum
21-
* __imgId__: Der Name des dementsprechenden Bildes im 'img/' Ordner der Seite heißt der Pfad 'img/zuzu-land.jpg' dann trage 'zuzu-land' ein. __Das Bild muss ein jpg sein__
22-
* __yt__: Die id des YouTube Videos.
23-
1. Das ist ein normaler YouTube Link: https://www.youtube.com/watch?v=f8Nl1O-eDGk
24-
2. Die ID ist in dem fall f8Nl1O-eDGk
21+
* __imgId__: Der Name des entsprechenden Bildes im 'img/'-Ordner der Seite. Heißt der Pfad 'img/zuzu-land.jpg', dann trage 'zuzu-land' ein. __Das Bild muss ein jpg sein!__
22+
* __yt__: Die ID des YouTube-Videos.
23+
1. Das ist ein normaler YouTube-Link: https://www.youtube.com/watch?v=f8Nl1O-eDGk
24+
2. Die ID ist in dem Fall f8Nl1O-eDGk.
2525
3. Das ist ein anderer Link mit doofen Zusatzinfos: https://www.youtube.com/watch?v=f8Nl1O-eDGk&feature=youtu.be&t=1s
26-
4. Da musst du aufpassen nur die ID zu erwischen (Nach dem v= bis zum ersten &)
26+
4. Da musst du aufpassen, nur die ID zu erwischen. (Nach dem v= bis zum ersten &)

games.js

+8-11
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -5,19 +5,19 @@
55
Hier werden neue Spiele eingetragen.
66
Jedes Spiel besteht aus folgenden Informationen:
77
name: Der Name des Spiels
8-
engine: Eine der unten aufgeführten Eingines.
8+
engine: Eine der unten aufgeführten Engines.
99
Sollte die Engine nicht bei sein, füge sie einfach hinzu.
1010
releaseDate: Wann kam das Spiel ursprünglich raus?
1111
variante 1: {d: 11, m: 4, y: 2017} für bekanntes Datum
1212
variante 2: {q: 4, y: 2017} für noch nicht genau bekanntes Datum
13-
imgId: Der Name des dementsprechenden Bildes im 'img/' order der Seite
14-
heißt der Pfad 'img/zuzu-land.jpg' dann trage 'zuzu-land' ein.
15-
Das Bild muss ein jpg sein
16-
yt: Die id des YouTube Videos.
17-
Das ist ein normaler YouTube Link: https://www.youtube.com/watch?v=f8Nl1O-eDGk
18-
Die ID ist in dem fall f8Nl1O-eDGk
13+
imgId: Der Name des entsprechenden Bildes im 'img/' Ordenr der Seite
14+
Heißt der Pfad 'img/zuzu-land.jpg', dann trage 'zuzu-land' ein.
15+
Das Bild muss ein jpg sein.
16+
yt: Die ID des YouTube-Videos.
17+
Das ist ein normaler YouTube-Link: https://www.youtube.com/watch?v=f8Nl1O-eDGk
18+
Die ID ist in dem Fall f8Nl1O-eDGk.
1919
Das ist ein anderer Link mit doofen Zusatzinfos: https://www.youtube.com/watch?v=f8Nl1O-eDGk&feature=youtu.be&t=1s
20-
Da musst du aufpassen nur die ID zu erwischen (Nach dem v= bis zum ersten &)
20+
Da musst du aufpassen, nur die ID zu erwischen. (Nach dem v= bis zum ersten &)
2121
*/
2222

2323
// ENGINES
@@ -72,9 +72,6 @@ GAMES = [
7272
{name: 'Minecraft Pocket Edition', engine: OPENGLES, releaseDate: {d: 25, m: 8, y: 2016}, imgId: 'minecraft-pe', yt: 'X-fMtNOS_gU'}, // https://www.quora.com/Was-Minecraft-PE-developed-using-OpenGL-ES-or-a-third-party-game-engine-like-Unity - http://minecraft-de.gamepedia.com/Pocket_Edition
7373
{name: 'Counter-Strike', engine: GOLD_SRC, releaseDate: {d: 8, m: 11, y: 2000}, imgId: 'counter-strike', yt: 'sdBjDSczgKY'}, //https://de.wikipedia.org/wiki/Counter-Strike
7474
{name: 'Counter-Strike: Condition Zero', engine: GOLD_SRC, releaseDate: {d: 1, m: 3, y: 2004}, imgId: 'counter-strike-condition-zero', yt: 'sdBjDSczgKY'}, //https://de.wikipedia.org/wiki/Counter-Strike
75-
{name: 'Scrap Mechanic', engine: OWN_ENGINE, releaseDate: {d: 19, m: 1, y: 2016}, imgId: 'scrap-mechanic', yt: '5kjBuCK_ZKM'}, // http://www.scrapmechanic.com/news/devblog-8-is-here/
76-
{name: 'Fernbus Simulator', engine: UNREAL4, releaseDate: {d: 25, m: 8, y: 2016}, imgId: 'fernbus-simulator', yt: 'GvngaKeCO2k'}, // http://store.steampowered.com/app/427100/Fernbus_Simulator/?l=german
77-
{name: 'Minecraft Pocket Edition', engine: OPENGLES, releaseDate: {d: 25, m: 8, y: 2016}, imgId: 'minecraft-pe', yt: 'X-fMtNOS_gU'}, // https://www.quora.com/Was-Minecraft-PE-developed-using-OpenGL-ES-or-a-third-party-game-engine-like-Unity - http://minecraft-de.gamepedia.com/Pocket_Edition
7875
{name: 'Mass Effect: Andromeda', engine: FROSTBITE, releaseDate: {d: 23, m: 3, y: 2017}, imgId: 'MEAndromeda', yt: '4Q5gea3iS40'},
7976
{name: 'Mass Effect', engine: UNREAL3, releaseDate: {d: 16, m: 11, y: 2007}, imgId: 'ME1', yt: '-_6ZMr2bMco'},
8077
{name: 'Mass Effect 2', engine: UNREAL3, releaseDate: {d: 26, m: 1, y: 2010}, imgId: 'ME2', yt: 'L5c05XSGp5w'},

style.css

+16-13
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1,7 +1,7 @@
11
body {
2-
margin-left: 50px;
3-
margin-right: 50px;
4-
margin-top: 50px;
2+
margin-left: 50px;
3+
margin-right: 50px;
4+
margin-top: 50px;
55
}
66

77
.searchbar {
@@ -13,10 +13,10 @@ body {
1313
}
1414

1515
.engineSearchIcon {
16-
font-size: 15px;
17-
vertical-align: baseline;
18-
color: #efefef;
19-
cursor: pointer;
16+
font-size: 15px;
17+
vertical-align: baseline;
18+
color: #dedede;
19+
cursor: pointer;
2020
}
2121

2222
.modal-content {
@@ -28,9 +28,9 @@ body {
2828
top: 20px;
2929
right: 20px;
3030
width: 180px;
31-
31+
3232
border-bottom: solid 0px black;
33-
33+
3434
transition: all 0,5s;
3535
}
3636
.patreon:hover {
@@ -42,6 +42,10 @@ td {
4242
vertical-align: middle !important;
4343
}
4444

45+
th {
46+
cursor: pointer;
47+
}
48+
4549
a {
4650
color: #ff2b56 !important;
4751
}
@@ -51,11 +55,10 @@ a {
5155
}
5256

5357
html {
54-
max-width: 1000px;
55-
margin: auto;
58+
max-width: 1000px;
59+
margin: auto;
5660
}
5761

58-
table img
59-
{
62+
table img {
6063
cursor: pointer;
6164
}

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