diff --git a/lessons/projects/pong/index.md b/lessons/projects/pong/index.md index b945d6ff0f..bb0ab51793 100644 --- a/lessons/projects/pong/index.md +++ b/lessons/projects/pong/index.md @@ -541,8 +541,8 @@ to je mezi horním a dolním koncem pálky: ```python def obnov_stav(dt): ... - palka_min = pozice_mice[1] - VELIKOST_MICE / 2 - DELKA_PALKY / 2 - palka_max = pozice_mice[1] + VELIKOST_MICE / 2 + DELKA_PALKY / 2 + palka_min_y = pozice_mice[1] - VELIKOST_MICE / 2 - DELKA_PALKY / 2 + palka_max_y = pozice_mice[1] + VELIKOST_MICE / 2 + DELKA_PALKY / 2 ``` Nyní když míček narazí do pravé nebo levé stěny @@ -556,7 +556,7 @@ def obnov_stav(dt): ... # odrazeni vlevo if pozice_mice[0] < TLOUSTKA_PALKY + VELIKOST_MICE / 2: - if palka_min < pozice_palek[0] < palka_max: + if palka_min_y < pozice_palek[0] < palka_max_y: # palka je na spravnem miste, odrazime micek rychlost_mice[0] = abs(rychlost_mice[0]) else: @@ -566,7 +566,7 @@ def obnov_stav(dt): # odrazeni vpravo if pozice_mice[0] > SIRKA - (TLOUSTKA_PALKY + VELIKOST_MICE / 2): - if palka_min < pozice_palek[1] < palka_max: + if palka_min_y < pozice_palek[1] < palka_max_y: rychlost_mice[0] = -abs(rychlost_mice[0]) else: skore[0] += 1