This repository has been archived by the owner on Nov 28, 2022. It is now read-only.
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathpriest.html
251 lines (245 loc) · 16.4 KB
/
priest.html
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
<html>
<head>
<title>Целитель (Priest)</title>
<META name="Richie production" content="© Ltd. 2008">
</head>
<body text="white" bgcolor="black">
<img src="all/сайт.jpg" alt="Richie production, Ltd. 2008">
<center><font color="Gold"><u><b><H1>Целитель, жрец (Priest)</u></font></center></H1>
<img src="priest/char-priest.jpg" width=89 align=left vspace=5> <STRONG><H2>Целитель</STRONG> - мастер исцеления, контроля
толпы монстров и управления агрессией животных. Другие классы, такие как
Шаман, Друид и Паладин, могут лечить, но не так хорошо, как Целитель. Но зато
он может, так же как и вышеперечисленные классы, воскрешать мертвых
игроков.
<P>У Целителя есть несколько буффов, которые могут помочь членам группы, и
есть способы контроля толпы благодаря заклятью Сон. Священники также могут
контролировать некоторых человекообразных монстров на высших уровнях. Так
же, Целитель - один из самых желаемых членов команды благодаря навыку
исцеления, воскрешения и, особенно, заклятью Сон!</P>
<P><EM>Доступен расам:
<br> Человек, Дварфы, Ночные Эльфы, Тролли, Нежить</EM> </P>
<P>Стандартные индикаторы: Здоровье/Мана</P>
<P>Используемый тип одежды: тряпичные рубашки, робы<BR>Используемое
оружие: одноручные булавы, клинки, посохи, палки</P><BR clear=left></H2>
<H2><font color="Gold"><center>Боевой целитель (прокачка ветки SHADOW в талантах)</H2></font></center>
<img src="all/priesttalant.jpg" align="top">
<br>
<br>
<br>
<CENTER>
<TABLE borderColor=#cccccc cellSpacing=0 cellPadding=4 width="95%"
border=1>
<TBODY>
<TR>
<TD colSpan=2><STRONG><FONT size=3><H3>Исцеляющие заклятья (Святая
Магия)</FONT></STRONG></TD></TR></H3>
<TR>
<TD width=64><IMG height=64
src="priest/spell_holy_lesserheal.jpg"
width=64></TD>
<TD><STRONG><H3>Малое Лечение</STRONG> (Lesser Heal) - слегка повышает
здоровье цели.</TD></TR></H3>
<TR>
<TD><IMG height=64
src="priest/spell_holy_heal.jpg"
width=64></TD>
<TD><STRONG> <H3> Лечение</STRONG> (Heal) - лечит вашу цель. </H3></TD></TR>
<TR>
<TD><IMG height=64
src="priest/spell_holy_greaterheal.jpg"
width=64></TD>
<TD><STRONG><H3> Большое Лечение</STRONG> (Greater Heal) - хорошо
залечивает раны, но заклинание очень долго накладывается на
цель.</TD></TR> </H3>
<TR>
<TD><IMG height=64
src="priest/spell_holy_prayerofhealing.jpg"
width=64></TD>
<TD><STRONG><H3>Молитва Исцеления</STRONG> (Групповое лечение) (Prayer
of Healing (Group Heal)) - лечит ближайших членов группы. Это очень
могущественная молитва.</TD></TR></H3>
<TR>
<TD><IMG height=64
src="priest/spell_holy_renew.jpg"
width=64></TD>
<TD><STRONG><H3>Восстановление</STRONG> (Renew) - потихоньку
регенерирует здоровье выбранной цели. Это заклинание удобно
применять после битвы или в тот момент, когда на самостоятельное
лечение у вас нету времени.</H3></TD></TR></TBODY></TABLE><BR><BR>
<TABLE borderColor=#cccccc cellSpacing=0 cellPadding=4 width="95%"
border=1>
<TBODY>
<TR>
<TD colSpan=2><STRONG><FONT size=3><H3>Заклятья Святой
Магии</FONT></STRONG></TD></TR></H3>
<TR>
<TD width=64><IMG height=64
src="priest/spell_holy_powerwordshield.jpg"
width=64></TD>
<TD><STRONG><H3>Святое Слово: Щит</STRONG> (Holy Word: Shield) -
мгновенно возводит вокруг цели щит, поглощающий повреждения. Пока
щит действует, заклятья не могут быть прерваны физическими атаками.
Используйте Святое Слого на слабых противниках (таких как маги).
Хорошие Жрецы - мастера в использовании Святого Слова, это их
главное оружие.</TD></TR></H3>
<TR>
<TD><IMG height=64
src="priest/spell_holy_holysmite.jpg"
width=64></TD>
<TD><STRONG><H3>Святой Удар</STRONG> (Holy Smite (Direct Damage)) -
наносит противнику повреждения святой магией. Эта способность хороша
против уязвимых к святому повреждению монстров, например к
мертвецам.</TD></TR></H3>
<TR>
<TD><IMG height=64
src="priest/spell_holy_innerfire.jpg"
width=64></TD>
<TD><STRONG><H3>Внутренний Огонь</STRONG> [<EM>применяется на себя</EM>]
(Inner Fire) - увеличивает повреждение и броню на несколько минут.
Так как это self-buff, то вы не сможете использовать его на других
персонажах.</TD></TR></H3>
<TR>
<TD><IMG height=64
src="priest/spell_holy_dispelmagic.jpg"
width=64></TD>
<TD><STRONG><H3>Рассеивание Магии</STRONG> (Dispel Magic) - рассеивает
магию на цели, уничтожает вредные заклятия у союзника или полезные
заклятия у вашего врага. Это заклятье может использоваться для
дебуффинга монстров или удаления негативных заклятий, накладываемых
монстрами на вас или на других членов команды.</TD></TR></H3>
<TR>
<TD height=74><IMG height=64
src="priest/spell_holy_nullifydisease.jpg"
width=64></TD>
<TD>
<P><STRONG><H3>Нейтрализация Болезни</STRONG> (Nullify Disease) - Цель
приобретает иммунитет к болезням на несколько секунд и вылечивается
от всех существующих болезней. Оно помогает против надоедающих
болезней, передаваемых вам от
монстров.</P></TD></TR></TBODY></TABLE><BR><BR></H3>
<TABLE borderColor=#cccccc cellSpacing=0 cellPadding=4 width="95%"
border=1>
<TBODY>
<TR>
<TD colSpan=2><STRONG><FONT size=3><H3>Заклятья Темной
Магии</FONT></STRONG></TD></TR></H3>
<TR>
<TD width=64><IMG height=64
src="priest/spell_shadow_mindbomb.jpg"
width=64></TD>
<TD><STRONG><H3>Удар Разума</STRONG> (Mind Blast (Direct Damage)) -
наносит цели несколько повреждений темной магией, но служит причиной
угрозы. Угроза заключается в том, что монстры придут в ярость и
скорее всего группой пойдут на вас. Но оно является хорошим
заклятьем для добивания почти мертвых монстров или для отвлечения
противника от ваших союзников.</TD></TR></H3>
<TR>
<TD><IMG height=64
src="priest/spell_shadow_shadowwordpain.jpg"
width=64></TD>
<TD><STRONG><H3>Слово Тени: Боль</STRONG> (Shadow Word: Pain (Damage
over Time)) - слово тьмы, которое наносит немного повреждений каждую
секунду. Используйте это заклятье, когда битва обещает быть долгой.
Если монстр умрет быстро, то вы потратите это заклинание зря, так
как оно не успеет завершиться до смерти монстра.</TD></TR></H3>
<TR>
<TD><IMG height=64
src="priest/spell_shadow_manaburn.jpg"
width=64></TD>
<TD><STRONG><H3>Ожег Маны</STRONG> (Mana Burn) - высасывает ману из
цели. За каждую ману, отобранную этим путем, цель получает
повреждения. Это умение полезно против вражеских колдунов обладающих
маной. </TD></TR></H3>
<TR>
<TD><IMG height=64
src="priest/spell_shadow_mindrot.jpg"
width=64></TD>
<TD><STRONG><H3>Гнилой разум</STRONG> (Mind Rot) - высасывает ману из
цели в течение нескольких секунд. Это полезно против вражеских
колдунов, если вы будете недолго сражаться с ними, и время сражения
будет достаточно для работы Гнилого Разума.</TD></TR></H3>
<TR>
<TD height=74><IMG height=64
src="priest/spell_holy_mindvision.jpg"
width=64></TD>
<TD>
<P><STRONG><H3>Видение Разума</STRONG> (MindVision) - позволяет
колдующему видеть глазами цели в течение нескольких минут. Это
умение полезно для разведывания с целью нахождения слабых мест или
для развлечения, или для удовлетворения
любопытства.</P></TD></TR></TBODY></TABLE><BR><BR></H3>
<TABLE borderColor=#cccccc cellSpacing=0 cellPadding=4 width="95%"
border=1>
<TBODY>
<TR>
<TD colSpan=2><STRONG><FONT size=3>Буффы</FONT></STRONG></TD></TR>
<TR>
<TD width=64><IMG height=64
src="priest/spell_holy_wordfortitude.jpg"
width=64></TD>
<TD><STRONG><H3>Святое Слово: Стойкость</STRONG> (Holy Word: Fortitude)
- Святая сила сливается с целью, повышая Выносливость цели на
небольшое время. Накладывайте его на себя или на членов группы,
поскольку оно достаточно хорошо повышает параметр здоровья. Просите
согруппников информировать вас, когда эффект этого заклинания
закончился, или проверяйте сами, наводя мышку на их буффы в левой
части экрана. </TD></TR></H3>
<TR>
<TD><IMG height=64
src="priest/spell_holy_holyprotection.jpg"
width=64></TD>
<TD><STRONG><H3>Святая Защита</STRONG> (Holy Protection) - повышает
сопротивляемость цели к святой магии на некоторое время. Используйте
этот буфф, если вы знаете, что сражаетесь с монстрами, использующими
святую магию.</TD></TR></H3>
<TR>
<TD><IMG height=64
src="priest/spell_shadow_antishadow.jpg"
width=64></TD>
<TD><STRONG><H3>Теневая Защита</STRONG> (Shadow Protection) -
увеличивает сопротивляемость цели к теневой магии на несколько
минут.</TD></TR></TBODY></TABLE><BR><BR></H3>
<TABLE borderColor=#cccccc cellSpacing=0 cellPadding=4 width="95%"
border=1>
<TBODY>
<TR>
<TD colSpan=2><STRONG><FONT size=3><H3>Пугающие и контролирующие
способности</H3></FONT></STRONG></TD></TR>
<TR>
<TD width=64><IMG height=64
src="priest/spell_nature_sleep.jpg"
width=64></TD>
<TD><STRONG>Сон</STRONG> <H3>(Sleep) - усыпляет враждебную цель на
несколько секунд. Любое враждебное действие разбудит цель. Только
одна цель может быть усыплена одновременно. Сон - одно из самых
главных заклинаний Жреца. Чаще всего следует усыплять самого
опасного монстра или какого-нибудь другого монстра, которого не
собирается атаковать команда. Приучите членов вашей группы не будить
спящих монстров с помощью атак ближнего боя или заклинаниями.</H3></TD></TR>
<TR>
<TD><IMG height=64
src="priest/spell_shadow_mindsteal.jpg"
width=64></TD>
<TD><STRONG><H3>Промывка Мозгов</STRONG> (Brainwash) - удаляет всю
угрозу от всех монстров на выбранную цель. После использования этой
способности Жреца, все монстры забывают, кто их атаковал и кто им
наносил повреждения.</TD></TR></H3>
<TR>
<TD><IMG height=64
src="priest/inv_poison_mindnumbing.jpg"
width=64></TD>
<TD><STRONG><H3>Спокойствие мысли </STRONG>(Mind Soothe) - успокаивает
цель, уменьшает область, в пределах которой он будет атаковать. Эта
способность полезна при нападении, или когда нужно пройти мимо
монстра незамеченным.</TD></TR></H3>
<TR>
<TD><IMG height=64
src="priest/ability_physical_taunt.jpg"
width=64></TD>
<TD><STRONG><H3>Крик</STRONG> (Psychic Scream) - колдующий издает крик,
который заставляет несколько ближайших врагов убежать с поля боя.
Это хорошее заклинание для контроля ситуации, когда на вас напало
слишком много монстров.</TD></TR></TBODY></TABLE></H3></CENTER></DIV><BR></TD>
Richie production, Ltd. 2008
</body>
</html>