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DashboardGuide

Callie Zhu edited this page Mar 2, 2018 · 8 revisions

Unity Ads 后台简介

介绍

开发者后台的Monetization页面用于管理所有启用广告服务的Unity项目。您可以在此后台管理项目设置、添加测试设备,以及分析数据报表来优化广告盈利。

主要功能

从项目列表中选定某个启用了广告服务的Unity项目后,就可以查看Unity Ads后台的主要功能。

数据统计(Statistics)

数据统计(Statistics)页面提供自动发送数据报表的功能,您可以根据数据报表来分析广告性能并优化盈利。想了解更多关于数据报表的信息,请您查看变现数据报表

平台(Platforms)

平台(Platforms)页面包含各个应用商店的Game ID,在游戏中集成Unity Ads时需要使用Game ID。选择某个平台后会看到该平台的**广告位(Placements)**列表,广告位对于集成Unity Ads至关重要,想了解更多关于Placement的信息,请您查看广告位与广告过滤

应用商店(非必填)

点击添加应用商店可将Game ID链接至已发布至应用商店的游戏,链接成功后将会在后台显示您的游戏图标,而非默认的Google Play或App Store图标。

注意:该设置并不影响游戏中的广告展示及收益。

绑定Google Play平台的游戏需要输入bundleID,您可以在应用商店链接中查看bundleID,如下图蓝色高亮区域所示:

绑定App Store平台的游戏需要输入应用商店链接中的storeID,如下图蓝色高亮区域所示:

注意:如果您的游戏才发布不久,可能需要过一段时间才能被搜索到。

设置(Settings)

设置(Settings)包含您的Project ID以及COPPA设置。

集成指南(Instructions)

集成指南(Instructions)包含快速安装Unity Ads SDK并集成至游戏的教程资源。

项目(Projects)

在开发者控制台中点击Operate标签,即可打开Unity Ads后台。

注意:您也可以从Unity编辑器中直接访问Unity Ads后台,打开Services窗口 (Window > Services),依次点击Ads > Go to Dashboard即可。

在项目列表中选定项目后,可以查看该项目的广告位(Placements)以及数据报表(Statistics)。您可以随时点击项目名称上方的箭头返回项目列表,或在下拉列表中查看其它项目。

管理项目

添加项目

在开发者控制台中点击Projects标签会显示已经启用广告服务的Unity项目列表,以及其Project ID与支持平台。

为已有项目启用广告服务

Unity Ads后台可在现有项目中开启广告服务,从下拉列表中选择组织中未开启广告服务的项目,可以看到为现有项目开启UnityAds

根据实际需求选择适当的平台(App Store 或 Google Play),然后依次添加各平台的应用商店信息,如果游戏未发布,则勾选这个游戏还没发布

如果您的游戏在美国发行,且受众为13岁以下的儿童,请确保勾选儿童在线隐私保护法(COPPA)设置。

新建广告项目

请按照以下步骤新建项目并启用广告:

  1. 项目列表(Projects)页面,选择添加新项目

  2. 点击创建新项目并开启Unity Ads,然后输入项目名称。

  3. 选择项目发行的平台(Apple App Store 或 Google Play)。如果项目仍在开发中,可以勾选这个游戏还没发布。如果已发布,则输入游戏在应用商店的ID来查找游戏,更多信息请查看应用商店

编辑项目

想要编辑项目或者将其切换至其它组织,请访问开发者控制台的Develop标签,然后选择左侧菜单中的Settings > General进行编辑。

注意:该设置会影响项目中启用的所有服务,在进行编辑之前请先仔细确认。

归档项目

请查看此文章了解如何归档旧项目,以及如何查看并恢复已归档项目。

测试设备

添加测试设备

您可以将iOS、Android手机或平板添加为测试设备来测试Unity Ads集成是否成功,在测试设备上观看广告不会产生收益。

添加测试设备步骤如下:

  1. 打开开发者控制台的Operate标签,点击左侧菜单中的Test Devices
  2. 在第一个框中输入设备名称。
  3. 在第二个框中输入设备的IDFA(广告ID)。想了解更多关于IDFA的信息,请您查看此文章
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