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AI 拆图、被遮挡背景补齐、人工校准、导入可编辑 Figma 图层、导出 HTML/CSS

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简介

Image To Slice 是一个支持 Figma Desktop 插件和独立网页模式的 AI UI 图片拆解与还原工具。

GPT Image2 这类模型生成的 UI 效果图观感确实很不错,但直接丢给 Codex 或者其他大模型做代码还原,输出效果往往惨不忍睹。尤其原图里大量混杂切图素材时,AI 编码很难自动区分哪些元素可以用代码原生实现、哪些只能作为静态切图。 助本插件把设计图拆解为分层结构化元素之后,既可以对接 Figma MCP,也可以直接打包 HTML 再交给 AI 处理,以此摆脱纯靠模型盲猜识别的困境。

从平面 UI 图到可编辑 Figma 图层

本项目有什么不同

市面上的图片拆解工具大多以“通用拆图”为目标,主要面向两类需求:

  • AI分层/拆图解决“这张海报应该怎样重新编辑”:服务于海报、电商等平面设计,让画面元素可以分别编辑,通常导出 PSD 或分层素材。
  • AI抠图解决“我只想留下这个主体”:从人物、商品或物体图片中去除背景,得到透明的独立素材。

但 App、网页和软件界面不仅需要分层,还要判断元素应该如何开发。例如,海报中的艺术字应拆成可编辑图层;在 UI 切图中,则更适合作为图片资产保留完整视觉效果。

因此,本项目把专门面向 UI 开发场景的图片拆解定义为“AI切图”:解决“这张 UI 应该怎样开发”。

本项目针对 AI 生成的 App、网页和软件界面,判断哪些内容用代码或 Figma 原生节点还原,哪些保留为图片资产,并交付可编辑设计稿、HTML/CSS 和切图资源,连接 AI 生成 UI、设计还原与软件开发。

从平面 UI 图到可用资源

下面用一个完整案例说明工具的主流程:从 Image2、Nano Banana2 或本地得到的一张平面 UI 图开始,识别切图与背景、补齐遮挡区域,再决定导入 Figma 或导出 HTML/CSS。

平面 UI 图
   ↓
AI 拆图 / 手工框选
   ↓
自动框选切图资产 + 推荐背景补齐
   ↓
确认遮挡区域并 AI 补齐 + 手动修复
   ↓
切图导入 Figma / 下载HTML

1. 输入平面 UI 图

可以点击 AI生图 或 图生图 生成 UI 图,也可以点击 本地图片 载入已有的 PNG、JPEG 或 WebP 截图。文生图、图生图和图片理解的尺寸通常需要在 256–4096px 范围内。

下图是由 Image2 或 Nano Banana2 生成的原始平面 UI 图。按钮、文字、图标、商品、装饰和背景仍然压在同一张图片里。

Image2 生成的平面 UI 图

2. AI 拆图、人工校准与遮挡区域确认

点击顶部 AI拆图 后,AI 会给出三类辅助判断:可直接裁出的切图资产、适合保留为完整图片的背景候选,以及更适合用代码或 Figma 原生节点表达的代码层。识别结果不是最终答案,仍可以通过手工框选、移动、缩放、调整圆角、隐藏、删除和替换继续校准。

AI 拆图后的背景确认窗口

上图中,蓝框表示完整背景候选的范围;红色虚线框表示覆盖在该背景上的界面元素,需要作为修补区域移除并根据背景上下文补齐对应元素。红框不是最终导出的独立切图,而是提供给 AI 补齐的移除蒙版。通常按钮、导航、表单控件和界面文字适合移除;艺术字、插画、场景、商品和融入画面的品牌内容通常应保留。用户可以逐项确认、调整或取消这些覆盖层。

3. AI 补齐被遮挡的完整背景

确认红框区域后,点击 生成完整背景。当一个元素本质上应作为背景或独立图片资产使用,却被按钮、文字或卡片遮挡时,AI 会根据原图上下文补齐该区域。后续开发时,这张完整图片可以作为背景,再把按钮、金刚位、卡片等前景元素叠放其上,结构才更合理。

AI 补齐后的完整背景

补齐完成后,切图资产列表会同时保留两个完整图版本,且不会覆盖原始资产:

  • AI补齐·原图:模型直接返回的完整修补结果,整体视觉通常更连贯,但可能会调整未选择的区域。
  • AI补齐·局部合成:只将修补区域合成回原图,未选区域保持原始像素,更适合严格保留原图其它内容。

两个版本并列保留是为了让用户人工比较后自行二选一,而不是由插件自动判定。可以删除不需要的版本,留下一个作为后续背景或切图资产。

除完整背景外,也可以在切图编辑器中使用 画笔 标记缺失区域、用 橡皮擦 修正蒙版,并点击 AI补齐 修补任意独立切图的局部内容。

4. 整理切图资产、代码层并选择输出

AI 拆图后的资产列表与分类结果

AI 会建议把商品、插画、复杂装饰、纹理、艺术字和具有明显绘画细节的内容保留为 PNG、透明 PNG 或 SVG 切图;文字、按钮、卡片容器、导航、基础布局、纯色与规则图形通常更适合由 HTML/CSS 或 Figma 原生节点表达。这只是辅助分类建议,用户可以继续在资产列表和画布中调整、隐藏、删除或替换。

完成校准后,可按需求选择输出路径:

  • 切图导入:在 Figma 插件中,将完整背景和切图资产按原始坐标放入新的 Figma Frame;在独立网页中,同一按钮显示为 下载切图 .fig,下载后可手工导入 Figma。(不请求 AI)
  • AI 图层导入:根据完整截图、文字、布局和已确认切图生成 HTML/CSS 预览;首次会请求模型,后续优先复用成功缓存,点击 重新 AI 识别 才会刷新结构。确认预览后,可选择导入可编辑 Figma 图层,或下载 html继续开发。

4.1 AI 图层导入预览

点击 AI 图层导入 后,模型会分析文字、布局、组件嵌套和切图引用,生成可检查的 HTML/CSS 预览。切图图片数据不会重复作为参考图发送,而是根据可信资产 ID 在 HTML 中注入。预览右侧的 Elements 树可用于检查生成元素、布局尺寸和关联的切图资产;选中元素后可删除当前生成预览中的该元素,再重新校准。

AI 图层导入预览与 Elements 结构检查器

4.2 导入可编辑 Figma 图层

确认预览后,在 Figma 插件中点击 导入此设计稿到 Figma;在独立网页中,该按钮显示为 下载设计稿 .fig。两种方式都先使用普通 DOM 捕获,将当前 HTML 预览转换为 Figma 图层;插件直接写入当前画布,网页则下载 .fig,由用户在 Figma 中手工导入。这条路径适合常规文字、图片、纯色、圆角、阴影和基础布局,速度更快,不依赖服务端 Chromium。

HTML 预览导入 Figma 后的图层效果

如果预览包含伪元素、滤镜、裁剪、复杂背景、混合效果或部分复杂渐变,可在 导入设置 勾选可选的 高保真捕获(Playwright/CDP) 后再导入。它通过本地 API 服务启动 Playwright Chromium,使用 CDP 读取绘制信息;难以编辑还原的视觉层会补为透明 PNG,同时保留能可靠转换的文字与基础结构。因此视觉结果通常更接近浏览器预览,但不能保证全部内容保持可编辑,且首次需要执行 npx playwright install chromium。

对比项 默认 DOM 捕获 可选高保真捕获
更适合 常规文字、图片、纯色、圆角、阴影和基础布局 伪元素、滤镜、裁剪、复杂背景、混合效果和部分复杂渐变
依赖 无额外浏览器依赖 需要 Playwright Chromium
取舍 更多基础节点可直接编辑 更接近浏览器视觉,复杂效果可能转为图片层

4.3 下载 HTML

在 AI 图层导入预览中点击 下载 HTML,即可下载包含 index.html、styles.css、script.js 和 assets/ 的 ZIP。解压后直接在浏览器打开 index.html,可继续在浏览器开发者工具中检查生成的 DOM、样式与图片资源。

下载后的 HTML 在浏览器中运行和检查

如果只需要把已有的 Figma 画板转为 HTML,而不需要 AI 图层导入:选中任意一个完整 Figma Frame 后点击顶部 导出 HTML ,插件会直接导出固定尺寸 HTML ZIP。这条独立路径不要求该 Frame 由本插件生成。

按使用顺序查找按钮

下面的名称以当前插件界面为准。部分按钮只有在载入图片、选中资产或打开对应弹窗后才会启用。

生成区

控件 作用
文生图 使用描述词生成图片,不附带参考图。
图生图 使用描述词和一张或多张参考图生成图片。
输入描述词 输入生图或图生图提示词,最多 1000 个字符。
粘贴图片或点击上传 在图生图模式中添加 PNG、JPEG、WebP 参考图;支持多张。
1:1、16:9、4:3、3:4、9:16 选择常用输出比例和对应建议尺寸。供应商可能只支持部分尺寸。
自定义 手动输入宽度和高度,范围为 256–4096px。
AI生图 提交当前描述词、比例和参考图,生成一张图片。
本地图片 从本地选择 PNG、JPEG 或 WebP,跳过生图直接进入切图流程。

AI 拆图窗口

控件 作用
AI拆图 请求图片理解模型识别普通切图和完整背景。
重新 AI 识别 丢弃当前识别结果并重新请求图片理解模型。
缩小 / 放大 / 100% / 适应 调整拆图确认画布的查看比例。
取消 关闭背景确认窗口,不生成完整背景。普通切图识别结果仍按当前流程处理。
生成完整背景 按已确认的蓝色背景范围和红色移除区域请求图片编辑模型。

切图资产区

控件 作用
导出切图包 将当前可导出的切图、原始坐标和资产信息打包下载。
全部透明 对当前资产批量执行普通透明处理或进入对应的透明处理流程。
全部隐藏 / 全部显示 批量隐藏或显示画布中的切图框选区域。多个框选区域重叠时,可先隐藏无关区域,避免遮挡,方便继续人工框选和调整坐标。
预览补齐 根据每个切图框周围的上下左右边缘颜色,自动生成本地渐变补齐预览。适合检查框选后露出的背景是否自然;效果不理想时,可继续调整切图位置、尺寸或重新框选。
切图设置 打开当前资产的坐标、尺寸、名称、圆角和相关属性面板。
复制 / 粘贴 复制选中的切图资产并在当前画布粘贴副本。快捷键为 Ctrl/Cmd + C、Ctrl/Cmd + V。
删除 删除一个或多个选中的切图;AI 处理中不能删除对应资产。

资产支持 Ctrl/Cmd 连续多选、拖拽排序和显示/隐藏。排序只影响列表顺序,不改变资产的原图坐标。

切图编辑器

控件 作用
画笔 在蒙版上增加需要 AI 补齐的区域。
橡皮擦 从蒙版上移除误选区域。
粗细 调整画笔或橡皮擦大小。
AI补齐 将蒙版、当前切图和原图上下文发送给图片修补模型。
取消 AI 补齐 取消正在进行的补齐请求。
保存到切图 将预览确认后的图片结果写回当前切图资产。
不保存 放弃本次图片修改并关闭编辑器。
保存修改 保存未保存的图片修改后关闭编辑器。

AI 图层导入预览

控件 作用
重新 AI 识别 忽略当前缓存,重新让图片理解模型生成 HTML/CSS。
下载 HTML 下载包含 index.html、styles.css、script.js 和 assets/ 的 ZIP。
导入此设计稿到 Figma 捕获当前预览 DOM,并转换为 Figma 可编辑节点。
高保真捕获(Playwright/CDP) 如果预览包含伪元素、滤镜、裁剪、复杂背景、混合效果或部分复杂渐变,可在 导入设置 勾选可选的 高保真捕获(Playwright/CDP) 后再导入。它通过本地 API 服务启动 Playwright Chromium,使用 CDP 读取绘制信息;难以编辑还原的视觉层会补为透明 PNG,同时保留能可靠转换的文字与基础结构。因此视觉结果通常更接近浏览器预览,但不能保证全部内容保持可编辑,且首次需要执行 npx playwright install chromium
删除 删除检查器中选中的生成元素,并重新校准相关切图。

预览右侧的 Elements 树是只读结构检查器。点击元素可以查看布局、尺寸和对应切图资产;删除操作只作用于当前生成预览。

顶部工具栏与输出按钮

控件 作用 使用条件或结果
AI拆图 请求图片理解模型识别普通切图和完整背景。 需要图片理解模型和当前图片;请求结束后显示识别结果。
切图导入 创建新的 Figma Frame,导入当前背景和选中的切图资产。 需要已载入图片并完成必要的切图;资产按原始坐标放置。
AI 图层导入 让图片理解模型分析文字、布局和切图资产,生成可编辑 HTML/CSS 预览。 需要图片理解模型;首次请求会生成预览,后续可复用缓存。
导出 HTML 将 Figma 中选中的完整 Frame 导出为 HTML ZIP。 只对单个完整 Frame 生效,不经过 AI 图层导入流程。
收起窗口 收起插件窗口或恢复完整窗口。 不会清除当前工作。

设置模型

控件 作用
设置 打开模型 API 和当前任务路由设置。
+ 新建 API 新建一个模型连接配置。
当前使用 分别选择图片理解、图片生成/修补所使用的配置;切换后立即保存并生效。
获取模型 调用配置的 Base URL 获取可选模型列表。供应商不支持时可以手动填写模型名。
显示 / 隐藏 在当前编辑窗口显示或隐藏 API Key。
测试 按配置声明的用途发送测试请求,检查接口、模型和 API Key 是否可用。
保存并生效 保存 Base URL、模型、超时时间、API Key 和用途,并立即用于后续请求。
删除 删除当前模型配置;已经开始的请求使用自己的配置快照,不会被中途修改。
关闭 关闭设置窗口。

模型配置字段:

  • 备注:仅用于识别配置,例如“官方 OpenAI”或“中转站”。
  • Base URL:必须以 http:// 或 https:// 开头。
  • 模型:供应商实际提供的模型 ID。
  • 超时时间:30–1800 秒,默认 500 秒。
  • API Key:保存在本地配置文件,不会在普通配置列表中返回完整值。
  • 用于:选择“图片理解”或“图片生成 / 修补”。图片生成和图片修补必须使用同一配置。

工作区与切图记录

控件 作用
开始新工作 保存当前工作区后创建新的空工作。
切图记录 打开历史工作列表,恢复或删除以前的工作。
创建副本 从当前记录复制一份独立工作,适合尝试不同切图方案。
修改备注 为记录添加最多 80 个字符的本地备注。
恢复上次工作 启动时恢复上次图片、切图资产和 AI 图层预览缓存。
开始新工作(恢复弹窗) 放弃恢复提示,直接开始新工作。
不再提醒 保存恢复偏好,后续启动不再弹出恢复选择。

安装并打开插件

  • Figma Desktop。
  • Node.js 20.19.0 或更高版本。仓库中的 .nvmrc 当前为 22.22.2。
  • npm。
  • 一个 OpenAI 兼容 API。可以使用官方 OpenAI,也可以使用提供兼容接口的其他服务。
  • 如果使用 AI 图层导入的高保真捕获功能,需要额外安装 Playwright Chromium。

1. 安装依赖

在项目根目录执行:

npm install
# 可选:仅在使用“高保真捕获(Playwright/CDP)”导入 Figma 时安装,
npx playwright install chromium

npx playwright install chromium 只服务于可选的高保真导入。普通切图、AI 图层预览、下载 HTML 和默认 DOM 捕获不需要安装 Chromium;本地 API 服务仍需要通过 npm install 安装项目依赖。

2. 启动本地 API 服务

npm run api

默认监听:

http://127.0.0.1:18787

检查服务:

curl http://127.0.0.1:18787/health

返回类似下面的内容表示服务已启动:

{
  "ok": true
}

macOS 和 Windows 也可以运行项目根目录中的一键脚本:

  • macOS:双击 一键部署环境.command。
  • Windows:双击 一键部署环境.bat。

使用插件期间不要关闭运行 API 服务的终端窗口。

3. 使用独立网页模式

如果不安装 Figma 插件,可以在 API 服务运行时打开项目网页。完成拆图或 AI 图层预览后:

  1. 点击 下载切图 .fig,下载按原始坐标组织的完整背景和切图资产;或点击 下载设计稿 .fig,下载普通/高保真捕获生成的可编辑设计稿。
  2. 打开 Figma 网页版或桌面版,在文件菜单中选择导入,也可以把下载的 .fig 文件拖入工作区。
  3. 导入完成后检查字体、图片、矢量和图层结构,再继续编辑。

独立网页模式仍然需要本项目的 API 服务生成 .fig;浏览器本身不会调用 figma.createFrame()。简单 SVG 会保留为可编辑 Vector,包含渐变、蒙版、滤镜等复杂特性的 SVG 会自动转为图片节点,以避免整个文件导出失败。

4. 在 Figma Desktop 加载开发插件

  1. 打开 Figma Desktop。
  2. 打开 Plugins > Development > Import plugin from manifest...。
  3. 选择项目根目录的 manifest.json。
  4. 运行 Image To Slice。
  5. 如果看到“本地服务已断开”,确认 npm run api 正在运行,然后点击“重新连接”。

插件清单使用以下构建产物:

manifest.json
  main -> dist/code.js
  ui   -> dist/ui.html

源代码修改后先重新构建,再重新运行插件:

npm run build

技术架构

Figma Desktop / 独立网页
├─ UI(src/ui)
│  ├─ 图片生成、切图画布、预览和状态管理
│  ├─ 本地 API 客户端
│  └─ HTML/CSS 与 .fig 下载、预览检查器
├─ Plugin Main(src/plugin)
│  ├─ Figma Plugin API
│  ├─ 节点创建、资产导入和 Frame 序列化
│  └─ UI 与 Figma 文档之间的消息通信
└─ 本地 Node.js API(server.js + src/server)
   ├─ 模型配置与 OpenAI 兼容请求
   ├─ 图片生成、编辑、透明、SVG 和背景还原
   ├─ AI 进度、工作区草稿和缩略图
   ├─ Playwright DOM 捕获
   └─ 复用现有导入器生成 NodeChanges,并通过 openfig-core 打包 .fig

OpenAI 兼容服务
├─ POST /v1/chat/completions       图片理解、HTML/CSS 结构分析
├─ POST /v1/images/generations     图片生成
└─ POST /v1/images/edits           AI 补齐、背景修补和图片编辑

源码目录:

目录 职责
src/ui/ 插件界面、状态、预览、切图和浏览器侧业务逻辑。
src/plugin/ Figma API、节点创建、导入位置和 Frame 序列化。
src/fig-export/ 独立网页模式的 Figma API 适配、NodeChanges 序列化和 .fig 打包。
src/core/ 图片尺寸、切图识别和背景拆解等跨端核心逻辑。
src/server/ HTTP 路由、模型配置、图片服务、HTML 清洗和本地存储。
src/vendor/ 本地内置的 DOM 捕获和 SVG 处理脚本。
server.js 本地 API 服务入口。
scripts/build-ui-html.js 将 UI 模板、样式和脚本内联到 dist/ui.html。
dist/ Figma 运行所需的构建产物,不应手工编辑。

部署到自己的服务器

先明确当前版本的边界

当前插件 UI 的默认后端地址是 http://127.0.0.1:18787,代码中没有用户登录、租户隔离或远程后端地址设置入口。因此:

  • 本地运行是当前版本开箱即用、最安全的方式。
  • 自建服务器可以运行 Node API,适合个人服务器、内网或你自己维护的受信环境。
  • 仅仅把 server.js 暴露到公网,并不会自动变成多用户 SaaS,也不会自动保护 API Key 和工作区数据。
  • 如果要让未经修改的插件直接连接远程服务器,需要先提供远程 API 地址配置能力;当前版本默认仍会连接本机地址。

在服务器上安装并启动

git clone <你的 GitHub 仓库地址>
cd Figma-design
npm ci
npx playwright install chromium

export HOST=0.0.0.0
export PORT=18787
npm run api

健康检查:

curl http://127.0.0.1:18787/health

生产环境建议使用 systemd、PM2 或其他进程管理器保持服务运行,并配置自动重启。项目没有内置 Dockerfile、数据库迁移或云平台部署脚本,不要在 README 外假设这些能力已经存在。

服务器持久化

服务会在项目根目录写入:

.local-provider-config.json   # 模型配置和 API Key
.image-to-slice-history/      # 工作区索引、压缩草稿和缩略图

部署时需要:

  • 保证运行用户对这两个路径有读写权限。
  • 将它们放在持久化磁盘上。
  • 将 .local-provider-config.json 权限限制为仅服务用户可读写。
  • 不把这两个路径放进 Git、公开备份或日志采集。

服务端环境变量

HOST=127.0.0.1
PORT=18787
EDITABLE_HTML_MAX_TOKENS=12000
SVG_MAX_TOKENS=4096
DECOMPOSITION_MAX_TOKENS=8192

OPENROUTER_H5_MAX_TOKENS、OPENROUTER_SVG_MAX_TOKENS 和 OPENROUTER_DECOMPOSITION_MAX_TOKENS 是对应旧名称的兼容回退变量。模型 API Key 不通过这些环境变量强制配置,而是在插件“设置”中保存。

公网部署安全要求

当前服务没有认证层。若必须放到公网,至少应在反向代理或网关层完成:

  1. HTTPS。
  2. 身份认证或访问令牌。
  3. IP 白名单或 VPN 限制。
  4. 请求体大小、请求频率和并发限制。
  5. 对 .local-provider-config.json、.image-to-slice-history/ 和服务器日志做访问隔离。

在没有上述保护前,不要把包含个人 API Key 和工作区数据的实例直接暴露到公网。

模型配置

打开插件左下角 设置,在“模型 API”中创建连接:

  1. 点击 + 新建 API。
  2. 填写 Base URL,例如 https://api.openai.com 或你的兼容服务地址。
  3. 填写模型 ID 和 API Key。
  4. 选择用途:
    • 图片理解:AI 拆图、AI 图层导入和 SVG 理解。
    • 图片生成 / 修补:文生图、图生图、AI 透明、背景还原、AI 补齐和局部修复。
  5. 设置超时时间,范围为 30–1800 秒。
  6. 点击 测试,确认接口可用后点击 保存并生效。

需要兼容以下接口:

POST /v1/chat/completions
POST /v1/images/generations
POST /v1/images/edits

图片生成和图片修补必须使用同一模型配置。图片理解配置不能和图片生成/修补配置合并为一个用途。

本地数据与安全

以下文件只属于当前运行机器,不应提交到 GitHub:

.local-provider-config.json
.image-to-slice-history/
.env
.env.local
*.log
node_modules/

API Key 会保存在 .local-provider-config.json,服务保存时使用受限文件权限;这不等于可以把该文件发送给他人。工作区历史可能包含原图、切图、生成结果和 HTML 预览缓存,也应按私有设计资料处理。

发布前请检查:

  • 当前工作区和历史记录没有被强制加入 Git。
  • README、测试夹具、截图和示例配置没有真实 API Key。
  • Git 历史中没有曾经提交过的密钥;如果有,需要先撤销密钥,再清理历史。
  • 服务器日志没有打印请求体、图片内容或 API Key。

开发与验证

安装依赖:

npm install

构建 Figma 插件产物:

npm run build

只构建 UI:

npm run build:ui

运行测试和语法检查:

npm test

启动浏览器模拟页面:

npm run preview

如需开发调试,可打开 http://127.0.0.1:4173/figma-sim.html。该页面仅用于模拟 Figma Desktop 画布进行测试,不属于项目的正式使用方式。

提交前建议执行:

npm test
npm run build
git diff --check

已知限制

  • AI 识别的文字、分组、语义标签和 CSS 需要人工复核,不能保证与原图100%一致。
  • HTML 在浏览器中的效果和 HTML 转 Figma 后的效果可能不同;复杂滤镜、遮罩、伪元素、混合模式、系统字体和特殊排版可能被跳过或近似转换。
  • .fig 是 Figma 的非公开内部文件格式;本项目通过 openfig-core 生成,Figma 后续更新格式后可能需要同步升级兼容。复杂 SVG 在网页导出时可能栅格化以保证视觉和可导入性。
  • AI 生图、图片理解和背景还原的最终结果受所选模型、供应商限制和网关超时影响,推荐生图/修补使用image2 ,图片理解使用gpt-5.6-sol。
  • 自定义生图尺寸限制为 256–4096px;部分模型会忽略自定义尺寸或只支持固定尺寸。
  • 插件一次处理一张主图。
  • AI 图层导入当前只分析一张完整原图;参与导入的切图以 ID、名称、类型、坐标、尺寸和圆角作为结构信息发送。
  • 正在进行 AI 任务时,部分资产操作和 Figma 导入会被锁定。
  • 当前服务是本地文件存储和单进程架构,没有内置数据库、队列、账号系统或多租户隔离。

常见问题

插件显示“本地服务已断开”

确认服务正在运行:

curl http://127.0.0.1:18787/health

如果服务刚重启,点击插件中的 重新连接。如果端口被占用,可以检查:

lsof -nP -iTCP:18787 -sTCP:LISTEN

AI 拆图或 AI 图层导入失败

  • 检查“设置”中的图片理解 Base URL、模型和 API Key。
  • 确认原图尺寸没有超过当前模型和插件限制。
  • 检查供应商是否支持 /v1/chat/completions。
  • 查看插件状态提示中的原始错误,必要时提高超时时间。

AI 补齐失败或没有返回图片

  • 确认“图片生成 / 修补”配置已经保存并通过测试。
  • 检查供应商是否支持 /v1/images/edits。
  • 遮罩范围应覆盖真正需要补齐的区域,过大的范围会增加耗时和失败概率。
  • 某些兼容服务不支持独立 Mask,插件会尝试使用语义参考图方案;两种方式都不支持时只能更换模型服务。

AI 图层导入使用旧结果

这是工作区缓存行为。切图变化不会自动重新请求模型;在预览窗口点击 重新 AI 识别 才会生成最新 HTML/CSS。

然后重启 npm run api。普通预览和下载 HTML 不依赖高保真捕获;高保真选项主要用于补全复杂浏览器效果后再导入 Figma。

“导出 HTML”按钮不可用

在 Figma 画布中只选中一个完整 Frame。选择多个节点、子图层或非 Frame 节点时按钮会保持不可用。

curl http://127.0.0.1:18787/health

如果要换端口,服务端可以设置 PORT,但当前插件 UI 默认仍请求 127.0.0.1:18787。要让插件使用其他端口,需要同步修改客户端地址并重新构建。

关于我

期待一同进步,如果有使用上的问题,也可以加我微信 string_1024 如果本项目对你有帮助欢迎赞赏

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参考与致谢

许可证

本项目采用 MIT License。提交到本项目的代码和文档也按照 MIT License 提供,除非提交内容另有明确说明。

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