- Criar um jogo 2D, utilizando uma lib disponibilizada pela 42 com obejtivo de simplificar o uso da APi do X window que é usada para fazer a parte gráfica dos de alguns SO
- Além de entender o funcionamento base das funções gráficas, foi possível trabalhar com eventos de teclado pela primeira vez a nivel de SO
- Entender a maneira que um jogo pode ser redenrizado
- O loop de renderização foi utilizado para recriar a tela a cada evento
- Foi capturado os eventos do teclado para criar o movimento do personagem
- Foram criados funções de verificação, para entender se o mapa poderia ser renderizado