사람과 사람을 연결하는 게임 경험을 만드는 개발자
AI-assisted prototyping · Multiplayer systems · QA-driven development
게임은 사람과 사람을 연결하는 강력한 매개체라고 믿습니다.
저는 Unity 기반으로 멀티플레이, 시스템 구조 설계, QA/최적화에 집중하며, 생성형 AI를 플랜 작성 → 구현 → 검토 → 테스트 → 커밋/PR로 이어지는 개발 파이프라인 전반에 활용합니다.
빠르게 만들고, 구조적으로 다듬고, 끝까지 검증해 플레이 경험을 완성하는 개발자입니다.
- 26.01. ~ 26.03.
- 팀 'Rative'의 온라인 숨바꼭질 파티 게임
- GitHub: https://github.com/RRRayer/GGJ26
- 25.09. ~ 25.10.
- 온라인 단어 추리 배틀 게임
- GitHub: https://github.com/BeepBeepMaeae/WordWar
- 25.07. ~ 25.08.
- 2D 액션 어드벤처 게임
- GitHub: https://github.com/BeepBeepMaeae/MiniBossRush
- 기간: 25.04. ~ 25.12.
- 팀 'Rayer'의 3D 퍼즐 공포 어드벤처 게임
- 18.08. 반송종합사회복지관 코딩교육 재능기부
- 19.08. 제3회 부산 ICT융합 해카톤 대회 고등부 최우수상
- 24.03. ~ 24.07. 팀 PPP 프론트엔드 개발
- 약속 시간 및 장소 조율 웹 서비스 'PPP' 프론트엔드 개발
- GitHub: https://github.com/untoc-camp/PlacePlanPlatform
- 25.05. 2025 부산대학교 프로그래밍 대회(PNUPC) 운영자
- 25.12. 2025 PNU AI Booster 프로그램 참여
- 25.12. 동서대학교 Deep Dive 게임잼 참가
- 26.01. Global Game Jam 2026 참가
- Unity 기반 미니 게임 다수 기획 및 제작
- 25.11. ~ 2D 디펜스 서바이벌 게임 'Avocado Survivor' 개발 참여
- 26.02. ~ 라운드형 PvPvE AOS 라이크 게임 '메아리' 개발 참여
- Baekjoon: @angel5337
- Email: [email protected]
- Blog: https://beepbeepmaeae.tistory.com



