Ceci est un éditeur de tile map 2D permettant de faire ses propres maps 2D à partir de tiles sheet ou dossier de tiles et de sauvegarder la map afin de l'utiliser pour un jeu. On peut aussi charger une map existante et la modifier.
[CTRL + N] : Nouvelle Map
[CTRL + S] : Sauvegarde Map (sous si pas déjà sauvegardé)
[G] : Cacher/Afficher la grille
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- Charger une map
- Sauvegarder une map
- Charger des dossiers de tiles
- Zoom et Déplacement sur la map
- Charger des tiles sheet
- Brush (taille de pinceau du tiles)
- Pouvoir repaindre la map entière du tiles séléctionné
- CTRL + Z
- Preview de la world map