Skip to content
This repository has been archived by the owner on Dec 1, 2023. It is now read-only.

Babylon character controller implemented #1

Open
wants to merge 21 commits into
base: main
Choose a base branch
from

Conversation

AndyKuhorenko
Copy link

No description provided.

@rah-emil
Copy link
Contributor

rah-emil commented Jan 27, 2022

Устранить баги:

  • при поворотах влево/вправо идёт анимация "idle"
  • прыжок слишком резкий и низки. Нужно сделать плавнее и выше
  • перепутано лево и право

Есть не обязательные баги (исправлять их не обязательно), но тем не менее укажу:

  • застреваешь, когда бежишь в дома

И всё-таки не получилось с моделькой, указанной в ТЗ?

@AndyKuhorenko
Copy link
Author

  1. При поворотах влево/вправо персонаж должен идти влево/ вправо или разворачиваться на месте?
  2. В смысле перепутано лево и право когда сдаешь назад? Так это и было так задумано)
  3. Анимации из ТЗ почему-то как-то неправильно импортируются в блендер, я могу взять саму модельку из тз и накинуть на нее анимации в блендере но они будут другими.

Sign up for free to subscribe to this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in.
Labels
None yet
Projects
None yet
Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

2 participants