Boids 使用C++、OpenGL、Eigen模拟实现了Boids算法 主要参考了一位大佬的p5.js代码,用C++进行重写 大佬主页:https://www.youtube.com/user/shiffman 大佬源码:https://editor.p5js.org/codingtrain/sketches/ry4XZ8OkN boids算法原理 :https://www.red3d.com/cwr/boids/ 运行效果: 初始状态:无序运动(Nocontrol) 按A,添加Alignment 按S,添加Separation 按C,添加Cohesion 按F,添加三种作用 其他按键,不添加作用,继续无序运动