Skip to content

SMakhyanov/Geo

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

9 Commits
 
 
 
 

Repository files navigation

geocookies

Создаю данный проект в рамках благотворительности и с целью освоения технологий

Что он должен уметь ?

  • Отрисовывать фигуры как это делает GeoGebra
  • Считать площадь отрисованной фигуры
  • Уметь задать свойства фигуры, например, длину и пересчитывать площадь
Для чего это нужно ?

Для товарищей, которые изучают математику, собираются сдавать егэ/огэ. Думаю полезно было бы иметь инструмент, который бы в автоматическом режиме получал бы ответы на “вопрос каково площадь треугольника если известны его стороны”. Иногда я занимаюсь репетиторством и мне было бы полезно иметь такой инструмент.

Что он умеет сейчас :

По большему счету ничего. Но пока что он может рисовать линий, используя Drag and Drop. Мне потребовалось время чтобы разобраться в Snap/SVG и подружить себя с инфраструктурой Angular. Дальше будет больше

Почему Angular ?

  • Востребованная технология
  • В дальнейшем проект планируется расшириться до множества форм, появятся новые объекты, каждый со своим состоянием, всем этим нужно управлять, поэтому нужен фреймворк
  • Мне нравится Angular по субъективным причинам
Что с качеством кода ?

В кратце : Оно ужасно. Нужно переписать View… И тут не идет речи о болезни программиста : Переписывай все, если работает плохо и код раздувается. В данном случае, получился лишний слой, который связывал логику и отрисовку в Snap. Snap это вообще отдельная история. Кажется мне нужно засунуть всю отрисовку в компоненты или нет ? Как мне тогда связывать свойства DOM и поля компонента ? Ведь отрисовка динамическая, элементы появляются на лету. Над этим нужно подумать. На данный момент передо мной стояла задача сделать как того требует бизнес(шутка) быстро и некачественно. У меня даже получилось, хотя благодаря Angular я во второй раз убедился, что мой код никуда не годится. Что же касается метод ActiveDraggable. То это очень огромный костыль его нужно переписать или вообще удалить. Все что выглядеть как плохой код, помечено комментарием //need fix.

Что планируется дальше ?

Дальше планируется организовать процесс разработки, используя, например, Scrum. Улучшить архитектуру. Добавить тестов и реализовать отрисовку фигур. Пока что сложно говорить о фичах и прочем, потому что нет даже дизайн-документа. Думаю нужно начать с этого.

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published