Chronoheart – платформер с элементами ритм-игры и слэшера.
Герою предстоит подняться по этажам Великой Башни, населенной механизмами, попутно решая головоломки и побеждая разнообразных боссов.
Если биться головой об стену, возможно, за стеной отроется проход... (но для этого надо вернуться к первым рычагам)
| Действие | Кнопка |
|---|---|
| Движение | A, D |
| Взаимодействие | E |
| Ближний удар | ЛКМ/K |
| Дальний удар | ПКМ/L |
| Рывок (доступен начиная с уровня 2) | Shift |
Рывок доступен также в прыжке.
В правом нижнем углу находится метроном. Это - счётчик тиков, ритм-элемент игры. Когда он горит желтым, это означает, что в этот момент можно совершать комбо атаки.
Комбо ОБЯЗАТЕЛЬНО совершать в один тик (когда желтая обводка пропадает, накопленные нажатия сбрасываются). Комбинации выполняются быстрыми ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНЫМИ нажатиями клавиш. Реализовано 4 комбинаций (для реализации комбо сначала нажимается первая, затем вторая клавиша):
ЛКМ/K+ПКМ/L- дальняя атака, но запускаемый объект быстрее и наносит больше уронаW+ЛКМ/K- ближняя атака, подбрасывает противников перед игроком вверхS+ЛКМ/K- ближняя атака, толкает противников перед игроком в сторонуSpace+ЛКМ/K- ближняя атака, когда игрок касается земли, наносит урон противникам слева и справа от игрока
Здоровья у игрока нет, но есть оставшееся время в левом верхнем углу экрана. Нанося урон, враги уменьшают оставшееся время.
На уровне присутствуют точки сохранения в виде часов. Взаимодействовать с ними можно на E (должно вывестись Saved! в левом нижнем углу экрана). После смерти или при нажатии Continue в главном меню или Restart в меню паузы игрок возродится на этой точке.
Взаимодействие с рычагами тоже осуществляется на клавишу E.
На уровнях встречаются бочки и кувшины. Их можно разбивать атаками.
Для простоты понимания комбо-атак ниже приложена краткая демонстрация всех возможностей атаки для зачистки одной из арен первого уровня:
