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模型显示与渲染:基于已有的模型(包含光照,材质,颜色等特性参数), 通过OpenGL自行开发程序实现模型显示,在创建的软件环境中开发交互界面窗口,实现对模型的颜色、纹理、光照及透明度效果的调整,掌握图形函数库常见功能的调用;
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参数化曲面的创建与编辑:给出一个造型,例如花瓶(不限于花瓶),在OpenGL中利用构建3次参数化曲面造型技术实现改造型特征,并开发UI开放曲面的控制点,实现对曲面的编辑和更新。
WYuHwn/CADViewer
Folders and files
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