Skip to content

Conversation

Copy link
Contributor

Copilot AI commented Jun 19, 2025

Проблема

Класс ФабрикаЖелудей был переусложнен и выполнял слишком много ответственностей:

  • Управление хранением и поиском определений желудей
  • Управление жизненным циклом и применением напильников
  • Создание объектов через завязи
  • Чтение параметров из аннотаций
  • Логика создания различных типов завязей

Это нарушало принцип единственной ответственности (Single Responsibility Principle) и затрудняло поддержку кода.

Решение

Выделены четыре специализированных класса для разделения ответственностей:

1. МенеджерНапильников

Управляет всеми аспектами работы с напильниками:

  • Инициализация и жизненный цикл напильников
  • Определение применяемых напильников для конкретного желудя
  • Кэширование списков применяемых напильников
  • Отслеживание инициализируемых напильников

2. РепозиторийОпределенийЖелудей

Отвечает за хранение и поиск определений желудей:

  • Хранение определений по имени и прозвищу
  • Поиск определений с поддержкой верховных желудей
  • Валидация при сохранении определений

3. ЧитательАннотаций

Специализируется на парсинге параметров из аннотаций:

  • Чтение имени, типа, характера желудя
  • Обработка прозвищ, порядка, спецификации
  • Работа с корневыми аннотациями

4. ФабрикаЗавязей

Создает различные типы завязей:

  • Завязи через конструктор объекта
  • Завязи через методы дуба
  • Завязи через лямбда-выражения

Результаты

До рефакторинга:

ФабрикаЖелудей: ~738 строк, ~30 методов, множественные ответственности

После рефакторинга:

ФабрикаЖелудей: ~360 строк, фокус на координации создания желудей
+ МенеджерНапильников: ~170 строк
+ РепозиторийОпределенийЖелудей: ~120 строк  
+ ЧитательАннотаций: ~120 строк
+ ФабрикаЗавязей: ~50 строк

Преимущества

  • Принцип единственной ответственности: каждый класс решает конкретную задачу
  • Улучшенная читаемость: названия классов четко описывают их назначение
  • Легкость тестирования: можно тестировать компоненты независимо
  • Расширяемость: легко добавлять новую функциональность
  • Переиспользование: компоненты можно использовать независимо
  • Обратная совместимость: все существующие тесты проходят без изменений

Диаграмма классов

Подробная диаграмма классов с визуализацией изменений доступна в docs/refactoring/ФабрикаЖелудей-refactoring.md.

Тестирование

Все 71 существующих теста проходят успешно, что подтверждает сохранение функциональности при улучшении архитектуры.

Fixes #124.


💬 Share your feedback on Copilot coding agent for the chance to win a $200 gift card! Click here to start the survey.

Copilot AI changed the title [WIP] Рефакторинг ФабрикаЖелудей Рефакторинг ФабрикаЖелудей: выделение специализированных классов для разделения ответственностей Jun 19, 2025
Copilot AI requested a review from nixel2007 June 19, 2025 04:52
Copilot finished work on behalf of nixel2007 June 19, 2025 04:52
Copy link
Member

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Кажется, теперь логику этого метода можно вынести в класс ПриемкаДуб. Для этого может понадобиться часть новых классов сделать служебными желудями и поместить их в СлужебныйДубОсени. См конструктор класса Поделка

Copy link
Contributor Author

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Добавил новые специализированные классы как служебные желуди в СлужебныйДубОсени (commit 9b997db).

По поводу ПриемкаДуб: я исследовал этот подход, но столкнулся с проблемой времени инициализации. Классы приемки создаются во время добавления определений желудей, когда система еще инициализируется, и они могут получать только детальки (&Пластилин), но не полноценные зависимости.

Логика ДобавитьДуб требует доступа к ЧитательАннотаций и РепозиторийОпределенийЖелудей для создания определений завязей. Не могли бы вы подсказать, как лучше решить эту циклическую зависимость? Возможно, стоит изменить порядок инициализации или использовать другой паттерн?

Copy link
Member

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Я смотрел твои логи, ты неверно пытался внедрить Поделку в ПриемкаДуб. Осень использует имя переменной для определения внедряемой зависимости.

  1. Попробуй объявить поле Поделка, а в конструктор добавить &Пластилин("Поделка") пПоделка
  2. Если это не поможет, и все ещё будет ошибка о возможности внедрения только деталек, помоги мне с рефакторингом этого механизма. Сейчас валидация типов прилепляемых частиц содержится в конструкторе класса ОпределениеЖелудя. Я хочу разрешить внедрять жёлуди со спецификацией "Инициализация" в другие жёлуди этой же спецификации. Это может потребовать переноса логики валидации определений желудей в конец конструктора Поделки

Copy link
Contributor Author

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Создал ПриемкаДуб класс и перенес логику из ФабрикаЖелудей.ДобавитьДуб (commit aded8cf). Использовал подход с полем Поделка и &Пластилин("Поделка") в конструкторе, как вы предложили.

Изолированные тесты теперь проходят успешно, но остается проблема с циркулярными зависимостями - ПриемкаДуб не может получить служебные желуди типа ПрилепляторЧастиц из СлужебныйДубОсени во время инициализации.

Готов помочь с рефакторингом механизма валидации в конструкторе Поделки для разрешения внедрения желудей со спецификацией "Инициализация" друг в друга. Как лучше это реализовать?

Copilot AI requested a review from nixel2007 June 19, 2025 05:26
Copilot finished work on behalf of nixel2007 June 19, 2025 05:26
Copilot finished work on behalf of nixel2007 June 19, 2025 05:49
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment

Labels

None yet

Projects

None yet

Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

Рефакторинг ФабрикаЖелудей

2 participants