这是我和Jake在集智俱乐部发起的开源项目,力图将John Conway的生命游戏与中国的古老游戏:围棋相结合,开发出一套新的游戏:生命围棋(Go of Life)。
Web端主要作为快速迭代和可传播的游戏原型,重点在于打磨核心规则,时机成熟后再开发Android和iOS App。
云服务:阿里云
Web:Node.js + Express4 + Html5 Canvas
实时通信:Socket.io (考虑是否迁移使用LeanCloud的实时通信SDK)
项目构建:Grunt
模块化: require.js
首先确认本机已经安装 Node.js 和Grunt然后执行下列指令:
安装依赖:
npm install
开发环境构建,在client/server两端共享core/目录下的核心代码,启动应用:
$ grunt development
...
$ node app
Conway started: 3000 (development)
生产环境构建,合并压缩Javascript/CSS,启动应用:
$ grunt production
...
$ NODE_ENV=production node app
Conway started: 3000 (production)
- 手机屏幕限制,Canvas将迅速成为性能瓶颈,出现延迟卡顿,导致无法随意流畅地伸缩两个时间和空间尺度;
- 生命游戏和围棋数据存储机制;
- 目前服务器并发和同步控制还很初级;
- 在core/目录下修改代码,并使用grunt进行构建,以防代码不同步