En la web Project Euler se publican problemas de Matemáticas diseñados para ser resueltos por programas informáticos. Aquí voy subiendo poco a poco soluciones de estos problemas usando Python.
Anotaciones sobre algunos de los problemas:
- Problema 7. La criba de Eratóstenes del ejercicio 10 reduciría el tiempo de ejecución.
- Problema 9. Sería más interesante resolverlo a mano y no a lo bruto. Quizá se podría optimizar el programa para que tarde menos en ejecutarse.