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a275214 · Jul 12, 2024

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Creating Neon Signs

목차


네온 사인은 건물의 입구나 아이템 구매 위치를 사용자에게 알리는 밝고 화려한 전기 간판입니다. 모델링 및 조명 기술을 결합하여 네온 사인을 제작하면 환경 내 몰입감을 높일 수 있습니다.

모든 3D 제작과 마찬가지로 특정 목표를 달성하는 데는 여러 가지 방법이 있습니다. 이 가이드에서는 기본 자산만을 사용하여 Studio 내에서만 사용할 수 있는 도구와 방법을 통해 네온 사인을 빠르게 만들 수 있습니다. 여기에는 간판 모델의 3D 텍스트를 위한 .obj 파일이 포함됩니다.

이 가이드의 방법을 따라 네온 사인을 만드는 방법은 다음과 같습니다:

  • 기본 파트를 사용하여 간판의 뒷면과 테두리를 만듭니다.

  • Studio의 솔리드 모델링 도구를 사용하여 간판을 형성합니다.

  • 간판에 3D 텍스트를 포함시키고 모델로 저장합니다.

    타사 모델링 도구에서 자체 자산을 만들고 자신만의 디자인으로 따라 할 수 있습니다. Studio에서 모델을 사용하기 위한 내보내기 정보는 내보내기 요구 사항을 참조하십시오.

뒷면과 테두리 만들기

Part는 이동, 크기 조정, 회전 및 색상과 재질을 변경하여 외형을 커스터마이징할 수 있는 Roblox의 기본 빌딩 블록입니다. 네온 사인의 뒷면과 테두리를 만들기 위해 기본 파트를 사용하는 것은 유용합니다. 기본 도형만 필요하기 때문입니다.

뒷면과 테두리를 만들려면:

  1. 메뉴 막대에서 Model 탭을 선택합니다.

  2. Parts 섹션에서 Part Type Picker를 클릭하고 Block을 선택합니다. 블록 파트가 작업 공간에 표시되며 네온 사인의 뒷면이 됩니다.

    Studio's Model tab with the Insert Part tool and its Part Type Picker highlighted.
  3. Explorer 창에서 블록을 선택한 다음 Properties 창에서

    1. BrickColorBlack으로 설정합니다.

    2. Size8,4,1로 설정합니다.

    3. NameBackboard로 설정합니다.

    4. Anchored 속성을 활성화합니다.

  4. Explorer 창에서 Backboard를 선택한 다음 CtrlD (D)를 눌러 파트를 복제합니다.

  5. 메뉴 막대에서 Move 도구를 선택하고 축 화살표 중 하나를 사용하여 복제된 뒷면 파트를 원래 위치에서 이동시켜 각 객체를 볼 수 있도록 합니다.

    Studio's Home tab with the Move tool highlighted.
  6. Explorer 창에서 네온 사인의 테두리가 될 복제된 뒷면 파트를 선택한 다음 Properties 창에서

    1. BrickColorLime Green으로 설정합니다.

    2. Size7.75, 3.75, 0.25로 설정합니다.

    3. NameBorder로 설정합니다.

  7. Explorer 창에서 Border를 선택한 다음 CtrlD (D)를 눌러 파트를 복제합니다. 이 새 파트를 이동시키지 마십시오. 다음 조각 단계에 필요합니다.

이제 네온 사인의 기본 형태를 이루는 세 가지 파트가 생겼으므로 테두리의 형태를 조각할 수 있습니다.

네온 테두리 형성하기

솔리드 모델링을 사용하여 고유한 방식으로 파트를 결합하고 분리하여 연합으로 알려진 더 복잡한 형태를 만들 수 있습니다. 이 과정을 통해 복제된 테두리 파트를 크기 조정하고 수정하여 네온 테두리로 만들 수 있습니다.

네온 테두리 형태를 만들려면:

  1. Explorer 창에서 복제된 테두리 파트를 선택한 다음 Properties 창에서 Size7.5, 3.5, 1.0으로 설정합니다.

  2. 복제된 테두리 파트를 선택한 상태에서 메뉴 막대의 Solid Modeling 섹션으로 이동하여 Negate를 선택합니다. 테두리 파트가 반투명으로 변하고 Name 속성이 자동으로 NegativePart로 변경됩니다.

    Studio's Model tab with the Solid Modeling tools highlighted.
  3. NegativePart가 선택된 상태에서 Ctrl/를 누른 상태에서 원래 테두리 파트를 클릭하여 두 파트를 동시에 선택합니다.

  4. 메뉴 막대에서 Union을 선택하여 두 파트를 결합합니다. 테두리 모양의 파트가 표시되며 Name 속성이 자동으로 Union으로 변경됩니다.

  5. Explorer 창에서 연합을 선택한 다음 Properties 창에서

    1. NameBorder로 설정합니다. 이는 작업 공간 내의 모든 객체를 정리하는 데 도움이 됩니다.
    2. MaterialNeon으로 설정합니다. 이렇게 하면 파트가 빛납니다.
  6. 메뉴 막대에서 Move 도구를 선택하고 축 화살표 중 하나를 사용하여 BorderBackboard 앞에 이동시킵니다.

이제 완성된 뒷면과 빛나는 네온 테두리가 생겼으므로, 간판의 글자를 위한 돌출된 네온 3D 텍스트를 만들 수 있습니다.

네온 3D 텍스트 포함하기

Studio는 기본적으로 3D 텍스트를 지원하지 않으므로, 이 가이드에서는 "OPEN"이라는 단어를 스펠링하는 3D 텍스트 모델이 포함된 open-text.obj 파일을 제공하여 장면에 가져오도록 합니다. 이 과정을 위해 다른 방법을 사용하여 3D 텍스트나 커스텀 디자인을 만들 수도 있습니다. 타사 모델링 소프트웨어에서 자체 모델을 사용하거나, 커뮤니티 플러그인을 사용하거나, Studio에서 솔리드 모델링을 통해 자체 텍스트를 수동으로 만드는 등의 방법이 있습니다.

open-text .obj 파일에서 네온 3D 텍스트를 포함하려면:

  1. open-text .obj 파일을 가져옵니다.

    1. 메뉴 막대의 Home 탭으로 이동한 다음 Import 3D를 클릭합니다. 파일 탐색기가 표시됩니다.

      Import 3D button indicated in Home tab
    2. open-text .obj 파일을 선택한 다음 Open 버튼을 클릭합니다. Import Preview 창이 표시됩니다.

    3. 기본 가져오기 설정을 유지한 후 Import 버튼을 클릭합니다. open 텍스트 모델이 뷰포트에 표시됩니다.

  2. 메뉴 막대에서 Move 도구를 선택하고 축 화살표 중 하나를 사용하여 텍스트를 간판의 중앙으로 이동시킵니다.

  3. Properties 창에서

    1. Color170,0,0으로 설정합니다.
    2. MaterialNeon으로 설정합니다.
  4. Explorer 창에서 텍스트 모델, Border, Backboard를 선택한 다음 CtrlG (G)를 눌러 단일 Class.Model 객체로 그룹화합니다.

    이 네온 사인이 Studio 내에서 어떻게 보이는지 참고하려면 기본 프로젝트 파일을 다운로드하여 모델과 비교해 보십시오.

  5. 새 모델의 이름을 NeonSign으로 변경합니다.

  6. Explorer 창에서 NeonSign을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다. 컨텍스트 메뉴가 표시됩니다.

  7. Save to Roblox를 선택합니다.

Toolbox에 자산을 저장한 후에는 어느 경험에서든 사용할 수 있습니다. 또한 Creator Store에 자산을 배포하여 모든 제작자가 자신의 경험에서 사용할 수 있도록 공개적으로 제공할 수 있습니다.


출처