-- AIM HEAD LOCK + FIX LAG FF
-- Dùng trong GameGuardian
GG = gg
GG.setVisible(false)
-- Tìm giá trị camera để ghim đầu
function aimHead()
local range = GG.getRangesList()
local camera = GG.searchNumber("0.5;1.0;1.5", gg.TYPE_FLOAT, false, gg.SIGN_EQUAL, 0, -1)
if camera ~= nil then
GG.refineNumber("1.0", gg.TYPE_FLOAT, false, gg.SIGN_EQUAL, 0, -1)
local addr = GG.getResults(10)
if #addr > 0 then
for i = 1, #addr do
GG.setValues({[1] = {address = addr[i].address, value = 0.001, flags = gg.TYPE_FLOAT}})
end
end
end
GG.clearResults()
end
-- Fix lag - giảm đồ họa nền
function fixLag()
GG.searchNumber("1", gg.TYPE_FLOAT, false, gg.SIGN_EQUAL, 0, -1)
GG.refineNumber("1", gg.TYPE_FLOAT, false, gg.SIGN_EQUAL, 0, -1)
local res = GG.getResults(20)
if #res > 0 then
for i = 1, #res do
GG.setValues({[1] = {address = res[i].address, value = 0.1, flags = gg.TYPE_FLOAT}})
end
end
GG.clearResults()
end
-- Vòng tròn aim (hiển thị bằng overlay - cần hỗ trợ từ app vẽ)
-- Nếu dùng GG không thể vẽ, bạn cần cài thêm "Crosshair Overlay" bên ngoài
while true do
aimHead()
fixLag()
gg.sleep(100) -- lặp mỗi 0.1s để ghim liên tục
end
-- AIM HEAD LOCK + FIX LAG FF
-- Dùng trong GameGuardian
GG = gg
GG.setVisible(false)
-- Tìm giá trị camera để ghim đầu
function aimHead()
local range = GG.getRangesList()
local camera = GG.searchNumber("0.5;1.0;1.5", gg.TYPE_FLOAT, false, gg.SIGN_EQUAL, 0, -1)
if camera ~= nil then
GG.refineNumber("1.0", gg.TYPE_FLOAT, false, gg.SIGN_EQUAL, 0, -1)
local addr = GG.getResults(10)
if #addr > 0 then
for i = 1, #addr do
GG.setValues({[1] = {address = addr[i].address, value = 0.001, flags = gg.TYPE_FLOAT}})
end
end
end
GG.clearResults()
end
-- Fix lag - giảm đồ họa nền
function fixLag()
GG.searchNumber("1", gg.TYPE_FLOAT, false, gg.SIGN_EQUAL, 0, -1)
GG.refineNumber("1", gg.TYPE_FLOAT, false, gg.SIGN_EQUAL, 0, -1)
local res = GG.getResults(20)
if #res > 0 then
for i = 1, #res do
GG.setValues({[1] = {address = res[i].address, value = 0.1, flags = gg.TYPE_FLOAT}})
end
end
GG.clearResults()
end
-- Vòng tròn aim (hiển thị bằng overlay - cần hỗ trợ từ app vẽ)
-- Nếu dùng GG không thể vẽ, bạn cần cài thêm "Crosshair Overlay" bên ngoài
while true do
aimHead()
fixLag()
gg.sleep(100) -- lặp mỗi 0.1s để ghim liên tục
end