Skip to content
Merged
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
67 changes: 35 additions & 32 deletions locales/tr.lua
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,54 +1,57 @@
local Translations = {
error = {
no_people_nearby = "Yakınında oyuncu yok",
no_people_nearby = "Yakında oyuncu yok",
no_vehicle_found = "Araç bulunamadı",
extra_deactivated = "Extra %{extra} devre dışı bırakıldı",
extra_not_present = "Extra %{extra} bu araçta yok",
not_driver = "Aracı sen kullanmıyorsun",
extra_deactivated = "%{extra} devre dışı bırakıldı",
extra_not_present = "Bu araçta %{extra} mevcut değil",
not_driver = "Bu aracın sürücüsü değilsin",
vehicle_driving_fast = "Bu araç çok hızlı gidiyor",
seat_occupied = "Bu koltuk dolu",
race_harness_on = "Yarış var değiştiremezsin",
race_harness_on = "Yarış kemeri takılı, koltuk değiştiremezsin",
obj_not_found = "İstenen nesne oluşturulamadı",
not_near_ambulance = "Ambulansın yakınında değilsin",
not_near_ambulance = "Bir ambulansın yakınında değilsin",
far_away = "Çok uzaktasın",
stretcher_in_use = "Bu sedye zaten kullanılıyor",
stretcher_in_use = "Bu sedye zaten kullanımda",
not_kidnapped = "Bu kişiyi sen kaçırmadın",
trunk_closed = "Bağaj kapalı",
cant_enter_trunk = "Bu bağaja giremezsin",
already_in_trunk = "Zaten bir bağajdasın",
someone_in_trunk = "Birisi zaten bağajda"
trunk_closed = "Bagaj kapalı",
cant_enter_trunk = "Bu bagaja giremezsin",
already_in_trunk = "Zaten bagajdasın",
someone_in_trunk = "Bagajda zaten biri var"
},
progress = {
flipping_car = "Araç çevriliyor.."
},
success = {
extra_activated = "Extra %{extra} aktif edildi",
entered_trunk = "Bağajdasın"
extra_activated = "%{extra} etkinleştirildi",
entered_trunk = "Bagaja girdin"
},
info = {
no_variants = "Bunun için herhangi bir varyant yok gibi görünüyor",
wrong_ped = "Bu ped modeli bu seçeneğe izin vermiyor",
nothing_to_remove = "Kaldıracak birşey yok gibi görünüyor",
nothing_to_remove = "Çıkaracak bir şeyin yok gibi görünüyor",
already_wearing = "Zaten bunu giyiyorsun",
switched_seats = "Artık sıradasın %{seat}"
switched_seats = "Şimdi %{seat} koltuğundasın"
},
general = {
command_description = "Radial menüyü aç",
push_stretcher_button = "[E] - Sedyeyi it",
stop_pushing_stretcher_button = "[E] - Sedyeyi bırak",
lay_stretcher_button = "[G] - Sedyeye uzan",
push_position_drawtext = "Buraya it",
get_off_stretcher_button = "[G] - Sedyeden kalk",
get_out_trunk_button = "[E] Bağajdan çık",
close_trunk_button = "[G] Bağajı kapat",
open_trunk_button = "[G] Bağajı aç",
getintrunk_command_desc = "Bağaja gir",
putintrunk_command_desc = "Oyuncuyu bağaja koy"
command_description = "Radial Menüyü Aç",
push_stretcher_button = "[E] - Sedye İt",
stop_pushing_stretcher_button = "~g~E~w~ - İtmeyi Durdur",
lay_stretcher_button = "[G] - Sedyeye Uzan",
push_position_drawtext = "Buradan İt",
get_off_stretcher_button = "[G] - Sedyeden Kalk",
get_out_trunk_button = "[E] - Bagajdan Çık",
close_trunk_button = "[G] - Bagajı Kapat",
open_trunk_button = "[G] - Bagajı Aç",
getintrunk_command_desc = "Bagaja Gir",
putintrunk_command_desc = "Oyuncuyu Bagaja Koy"
},
options = {
emergency_button = "Acil bulton",
driver_seat = "Sürcü koltuğu",
passenger_seat = "Yolcu koltuğu",
other_seats = "Diğer koltuk",
rear_left_seat = "Arka sol koltuk",
rear_right_seat = "Arka sağ koltuk"
emergency_button = "Acil Durum Butonu",
driver_seat = "Sürücü Koltuğu",
passenger_seat = "Yolcu Koltuğu",
other_seats = "Diğer Koltuk",
rear_left_seat = "Arka Sol Koltuk",
rear_right_seat = "Arka Sağ Koltuk"
},
}

Expand Down