Учебный проект, выполненный на 1 курсе в рамках изучения программирования на C#
Суть: игра-битва. Данные записаны в csv формате. Пользователь выбирает персонажа, может искать его с помощью фильтров. Затем рандомно ему подбирается противник из тех же персонажей. У противника ходы происходят вероятностно. У персонажей есть два вида ходов - обычный в 5 попыток, с прицеливанием - в 3 попытки. В этих ходах используются разные характеристики. Есть режим автоигры, где ходы для пользователя выбираются вероятностно. Можно сохранить игры, чтобы продолжить потом. В проекте присутствуют милые картинки с животными.