- Les concepts d’interfaces en Java.
- La lecture et l’interprétation d’un diagramme de classe.
- L’implémentation d’un diagramme de classe simple.
- La refactorisation du code afin d’améliorer sa modularité et sa maintenabilité.
Vous travaillerez sur un moteur d'un jeu de rôles.
Implémenter le diagramme de classe suivant: