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getting started
/*
Title: Getting Started
Description: Step-by-step Guide to Getting Started with Unity Ads
Sort: 1
*/
Unity Ads 是一个简单易用的移动游戏广告网络.
想要使用Unity Ads非常简单! 首先注册一个Unity Developer Network(UDN)账号, 然后可以参考各个平台的集成指导开始集成啦.
也可以在集成开发前先看看视频广告设计指南来学习如何设计视频广告.
如果您还没有Unity Developer Network(UDN)账号, 在开始集成前需要先注册一个, 如果您已经有UDN账号了, 可以跳过这一段.
注意: 我们正在进行账号迁移. 2016年1月26号之后需要使用UDN账号才能继续使用旧的 Unity Ads admin.
对于更多细节以及如何使用UDN登录的介绍, 可以查看账号迁移通知(Account Migration Notice).
- 请牢记开发者控制台的地址 http://dashboard.unityads.unity3d.com/
 - 在 Unity Ads开发中, 最重要的 Game ID 和 Placement ID 都要从dashboard 上找到.
 - Integration ID = Placement ID = Zone ID 
在一些旧的 API 中, Placement ID 使用了 Zone ID 这个名字. 在现在的开发者控制台上, 它在每个广告位(Placement)下边, 也叫作 Integration ID. 
如果您使用Unity引擎之外的框架或其他引擎开发游戏, 那么可以使用iOS或者Android平台的SDK进行原生的集成:
如果您在使用Unity开发游戏, 可以参考 Unity集成指南.
在Unity编辑器中, 有2种方式可以集成Unity Ads:
自从Unity 5.2发布后, Unity Ads API已经作为引擎的一部分集成到了Unity Editor里. 这样做最大的好处是设置和初始化变得简单多了, 可以让开发者更快速的在Unity里边用起来.
如果您使用的是Unity 5.2之前的版本, 您需要使用unity的asset package来导入Unity Ads的库, 并且注意最低只支持到Unity 4.3.
需要更多资源诸如demo, 下载链接, 支持等, 请移步至 资源页 .
- Unity Ads与GDPR
 - 流量变现常见问题(中文FAQ)
 - 《基本操作与集成手册》
 - 《Unity Ads开发者后台操作手册》
 - 聚合接入指南
 - 关于中国大陆地区Android商店的声明
 - COPPA设置及其影响
 - DeltaDNA案例分析
 - 2020手游变现分析报告要点分享(英文)
 - Unity2020广告效果基准报告(英文)
 - 使用Unity Ads的十个常见问题
 
- 视频广告设计指南
 - 广告位(Placement)的介绍
 - 统计API
 - 开发者后台操作指南
 - 广告位与广告过滤
 - 变现数据分析
 - 变现盈利与支付流程
 - 2020手游变现分析报告要点分享(英文)
 - Unity中app-ads.txt设置指南
 - DeltaDNA案例分析
 - Unity Developer Network 账号转移
 - 《基本操作与集成手册》
 - 《Unity Ads开发者后台操作手册》
 - COPPA设置及其影响
 - 黑名单文件模版
 - 设置底价文件模版
 - 应用被Google Play下架处理办法