###随机算法: 先给元素随机出一个左上顶点的位置; 然后根据元素的框高,用一维数组判断元素所在的二维坐标有没有被标记arr=1; 如果有被标记的,计数随机次数randomTag++,然后重新进行第一步,并且标记flag=false,结束第二部的循环检查; 如果randomTag == randomKey阀值,则假设这个层满了,不能塞进块了,那么就新建一层arr=[]; 如果在第3步所有的点都没有被标记,即flag=true,则把这个节点显示在页面上,重置randomTag = 0; 在线演示地址