https://www.notion.so/2047-1b16033bf179809eb806d3cb17fb2439
<2047에서 온 선물>은 사용자가 UFO를 이끄는 외계인 기사님의 도움을 받아 미래에서 현재의 친구에게 특별한 선물을 배달해준다는 상상력 가득한 컨셉의 웹 프로젝트입니다.
이 프로젝트는 맞춤 제작한 선물이 들어있는 메신저 링크를 전송함으로써 간편하고 장난스럽게 지인들과 소통할 수 있는 기회를 제공합니다.
| 이름 | 소속 | 구분 | 역할 |
|---|---|---|---|
| 정영훈 | 서울과학기술대학교 컴퓨터공학과 | 개발팀 | 프론트엔드 |
| 배준서 | 서울과학기술대학교 컴퓨터공학과 | 개발팀 | 백엔드 |
| 김희진 | 서울과학기술대학교 산업디자인학과 | 디자인팀 | 디자인 |
| 강현수 | 서울과학기술대학교 산업디자인학과 | 디자인팀 | 디자인 |
디지털 시대에 맞춘 새로운 형태의 소통 방식을 고민하며, 기존 메시지 서비스의 한계점과 사용자들의 니즈를 심층적으로 분석했습니다.
가까운 관계에서 텍스트와 이모티콘 외에 새로운 메세지를 전달하고자 외계인을 전달자로 두고 선물을 배송하는 서비스를 기획했습니다.
- 친구에게 커스텀 선물 담아 메신저로 전송
- 서비스 세계관 설명 페이지
- 친구에게 받은 선물 확인
- 생성형 AI 기반 맞춤형 선물 생성
가까운 사람들과의 관계를 특별한 방식으로 이어가고 싶은 MZ세대를 주요 타겟으로 설정했습니다.
디지털 네이티브이면서도 정성이 담긴 아날로그적 감성을 좋아하는 니즈를 반영하여 아이템을 구성했습니다.
2차례에 걸친 상세한 프로토타입 검증 과정에서 실제 사용자들의 피드백을 수집하고 분석하여 이를 바탕으로 최종적인 핵심 기능들을 확정했습니다.
이 과정에서 사용자 경험을 최우선으로 고려하여 불필요한 기능은 과감히 제외하고 핵심 가치를 전달할 수 있는 기능들을 선별적으로 채택했습니다.
[**✉️ 쪽지**](https://www.notion.so/1b16033bf179803c8228c7146c37e1ce?pvs=21)친구에게 전하고 싶은 메세지를 적어 보내거나, 이모지로 변환하여 보낼 수 있습니다.
[**📱 홀로그램 장치**](https://www.notion.so/1b46033bf1798054b1cbc1db0f8b58ab?pvs=21)친구와 함께했던 순간을 홀로그램 장치와 함께 과거로 보낼 수 있습니다.
[**🪞 미래를 비추는 거울**](https://www.notion.so/1b46033bf179804c8eb9cb95cd45d6be?pvs=21)미래 모습을 그려 보내면, 친구가 거울을 통해 자신의 미래 모습을 확인할 수 있습니다.
[**🔮 타로 카드**](https://www.notion.so/1b46033bf179809ba1a2edaa26488b0e?pvs=21)친구의 미래 운명을 보여줄 카드를 골라 자신만의 해석을 적어 보낼 수 있습니다.
[**🌸 기억의 향수**](https://www.notion.so/1b4349fdbb858047b38bf769a5e23ad1?pvs=21)친구와 추억에 대한 질문에 답하면, 우리의 관계를 담은 향을 만들어 보낼 수 있습니다.
[**🎁 기프트카드**](https://www.notion.so/1b46033bf17980f2a376ee8eb02aa4d3?pvs=21)미래에 개봉된 영화 티켓과 출시 전인 기프티콘, 발명품을 미리 보내줄 수 있습니다.
[**📊 미래 가치** **측정기**](https://www.notion.so/1b46033bf1798080b71ffbdc53175960?pvs=21)보유하고 있는 물건의 미래 값 어치를 확인할 수 있습니다.
- 작업 관리: Trello
- 비대면 회의: Discord
- 아이디어 회의: Figjam
12월
- 1주차 : 문제 정의, 린 캔버스, 해피 패스 설계, 1차 선배님 피드백
- 2주차 : 데일리 스크럼 진행. 아이디어 브레인스토밍, 피그마 프로토타입 제작, API 스펙 정의
- 3주차 : 디자인 에셋 제작, 프론트엔드/백엔드 개발, 카카오톡 메세지 보내기 기능 구현
- 4주차 : 1차 테스트 배포. 1차 사용자 피드백 수집. 2차 선배님 피드백, 기능 회의
1월
- 1주차 : 관리자 페이지 제작, 유저 피드백 기반 기획 방향 설정, 추가 아이템 기획
- 2주차 : 추가 디자인 에셋 제작, UI 개선, 세계관 설명 페이지 디자인, 관리자 페이지 개선
- 3주차 : 생성형 AI 기반 아이템 구현
- 4주차 : 이벤트 로깅 기능 구현, 실 배포 시작, 프로젝트 회고
대부분의 아이템들이 사용자에게 60퍼센트에 가까운 사용률을 얻었으며, 기획과 사용자 피드백이 적절히 잘 이루어졌다.
반복적인 프로토타입 테스트로 초기 대비 사용성이 크게 개선된 모습을 확인할 수 있다.
👍 주제가 신박하고 재밌다.
👍 화면 인터페이스가 컨셉과 잘 어울려서 몰입하기 좋다.
👍 기능이 직관적이라 쉽게 사용할 수 있다.
👍 사용자가 직접 아이템을 커스텀할 수 있다보니 정말 선물을 주고받는 느낌이 든다.
👍 간편하고 장난스럽게 지인들과 소통할 수 있는 즐거운 경험이었다.
👍 앞으로 더 업데이트하면 정말 재밌는 서비스가 될 것 같다.
👍 1차 사용했을 때 보다 흐름이 자연스럽고 재밌는 기능이 많아졌다.
👎아이템이 겹쳐져 있어 개별적으로 여는 것 이라는 걸 잘 알아차리기 힘들다.
👎 그리기 아이템을 사용할 때 화면이 움직여서 불편하다.
👎 인스타 스토리 등 SNS 공유 기능이 없어서 아쉽다.
다양한 화면 크기를 지원하는 반응형 웹으로 개선
일방적인 설명 아이템 (ex. 기프티콘)에는 관심이 떨어지므로, 사용자의 특성을 반영한 정성스러운 과정과 상호작용 요소가 강한 아이템 중심으로 강화
재미있는 아이템이라도 다수의 친구에게 반복적으로 보내는 과정에서 흥미가 감소하는 모습을 보이므로 지속적인 서비스 이용의 동기부여 필요
받는 입장 뿐만 아니라 보내는 입장에서도 재미있는 요소를 추가해 배포 활성화 필요
오류가 발생했을 때 사용자가 인지할 수 있도록 원인 공지 필요
- https://github.com/younghun1124/future-package-web
- https://github.com/bebeis/futurebox (Admin Server)
- 유비쿼터스 언어
- Figma, API 문서, 데이터 설계 자료 등
- API 문서