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yuki-chenn/SurvivorRogue

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SurvivorRogue

游戏截图

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

设计

image.png

人物强度与等级挂钩。怪物强度与波次挂钩。

武器可以升级:白→蓝→紫→橙

经验值增加系统

更新buff

  1. 什么都不变
  2. 直接替换一个新的
  3. 对原有的进行修改

商店刷新

先判断是什么等级

再看是道具还是武器,如果这个等级没有道具了,那么只生成武器

存档设计

在开启新游戏之前会选择一个存档位置,此时会先进行一次初始存档。

主动存档:只有在商店界面,即一个波次结束后可以进行存档。(最好是展示存档中的Panel)

退出游戏的自动存档:在游戏中或者是开宝箱界面退出游戏,将不会进行存档。当在商店界面退出游戏,会自动进行存档。

存档展示

存档时间、选择的角色、玩家等级、游玩时间、当前波次、是否是无尽模式、钱的数量。

存档需要记录的数据

gameData,当前商店的道具,当前玩家拥有的buff

音乐

bgm:主界面、商店界面、游戏界面

Audio:按钮点击,

波次设计

一共20波,20波次完成后通关,但是可以游玩无尽模式。

wave:第wave波

delaySpawnTime:经过spawnTime后生成

enemyID:生成敌人ID

count:生成个数

spawnType:生成类型(水平,垂直,圆圈)

spawnInterval:生成间隔(间隔生成一次)

randomPosition:生成位置是否随机

generatePosition:生成的位置

horizentalInterval:水平间隔

verticalInterval:垂直间隔

radius:半径

根据波次提高怪物的数值,暂定波次一共20波(10,20波次时出现boss)

delaySpawnTime>(position/random(r))[spawnType(params)[]-count][recycleCount]

delaySpawnTime,表示在波次开始的delaySpawnTime后生成

[],默认0

[spawnType(params)-count] ,默认none-1

[recycleCount],默认<0>1

spawnType有5种,分别是none,horizental(horizentalInterval),vertical(verticalInterval),circle(radius),rect(halfWidth,halfHeight)

wave 1

妖怪书(10>(random)rect(2,2)<0.2>-5<5>10)50

蘑菇怪人(10>(0,11),30>(-10,-7),50>(10,7))15

wave 2

蘑菇怪人(10>(r)<20>3)15

妖怪书(1>(0,0)circle(8)-8 , 10>(random)vertical(1.5)-5<5>2,40>(r)rect(2,2)<0.2>-4<5>4)34

骷髅怪(20>(r)rect(2,2)<0.2>-3<5>6)18

wave 3

蘑菇怪人(10>(r)<20>3)15

妖怪书 3

2>(9,7)circle(6)-6 10>(r)vertical(1)-5<5>2 30>(r)rect(3,2)-4<10>3

骷髅怪 1

5>(r)none-3 20>(9,7)horizontal(2)-4<5>3 30>(r)circle(4)-6<10>3

尖刺蜗牛 2

10>(r)rect(3,3)-5<6>3 25>(0,-7)vertical(2)-4<7>4 45>(r)none<1>-8

wave 4

蘑菇怪人(10>(r)<20>3)15

妖怪书 3

2>(-10,5)circle(5)<0.5>-6 12>(r)vertical(1)<0.5>-5<6>2 30>(r)rect(3,2)<0.5>-4<10>2

骷髅怪 1

5>(r)none-3 20>(-5,5)horizontal(2)<0.3>-4<5>2 35>(r)circle(4)<0.5>-6

尖刺蜗牛 2 10>(r)rect(3,3)<0.4>-5<6>2 25>(10,-10)vertical(2)<0.5>-4 45>(r)none<0.5>-8

蝙蝠群 4

3>(0,0)circle(4)<1>-10 15>(r)horizontal(1.5)-6 40>(5,-5)rect(3,3)<1>-5

wave 5

蘑菇怪人(10>(r)<10>5)15

骷髅怪 1

5>(r)none-5 20>(-5,5)horizontal(2)<0.3>-5<5>2 35>(r)circle(5)-6 50>(r)none-3

尖刺蜗牛 2

10>(r)rect(4,4)<0.4>-6 25>(10,-10)vertical(2)<0.5>-6 45>(r)none-9

妖怪书 3

2>(-10,5)circle(6)<0.5>-8 12>(r)vertical(1.5)-7<5>2 32>(r)none-4

蝙蝠群 4

3>(0,0)circle(5)<1>-12 15>(r)horizontal(1.5)-8 40>(5,-5)rect(3,3)-6

wave 6

蘑菇怪人(10>(r)<20>3)15

骷髅怪 1

5>(r)none-6 20>(-5,5)horizontal(2)<0.3>-7 40>(r)rect(3,3)-6

妖怪书 3

2>(-10,5)circle(6)<0.5>-9 12>(r)vertical(1.5)-8<5>2 32>(r)none-5 50>(r)none-4

蝙蝠群 4

3>(0,0)circle(5)<1>-12 15>(r)horizontal(1.5)-10 35>(r)none-8

wave 7

蘑菇怪人(10>(r)<20>3)15

骷髅怪 1

5>(r)none-6<2>3 20>(5,-5)horizontal(2)<0.3>-7 40>(-3,-3)rect(3,3)-8<5>2 55>(0,0)none-3

尖刺蜗牛 2

4>(2,3)circle(4)<1>-8 18>(r)rect(4,3)-6<3>2 34>(r)none<0.5>-7 50>(-8,6)vertical(2)-5<4>2

蝙蝠群 4

3>(0,0)circle(5)<1>-10 12>(r)horizontal(1.5)-12<4>2 32>(6,2)none-8<2>3 45>(r)none-6

wave 8

蘑菇怪人(10>(r)<20>3)15

骷髅怪 1

4>(r)none-5 20>(3,4)circle(4)<1>-7 34>(r)rect(4,3)-6<4>2 48>(-4,-5)vertical(2)-5

尖刺蜗牛 2

2>(0,0)circle(5)<0.8>-10 14>(r)none-6<3>2 30>(-6,2)horizontal(2)<0.5>-8

妖怪书 3

1>(-10,5)circle(6)<0.5>-9 12>(r)vertical(1.5)-8<4>3 32>(5,-3)none<1.2>-7 50>(r)none-6

wave 9

蘑菇怪人(10>(r)<20>3)15

尖刺蜗牛 2

3>(0,0)circle(6)<1>-10 15>(r)none-8<3>2 32>(-6,2)horizontal(1.5)<0.5>-9 45>(r)none-6

妖怪书 3

1>(-8,6)circle(5)<0.7>-10 14>(r)horizontal(2)-9<5>2 30>(6,-4)none<1>-7 48>(r)none-6

蝙蝠群 4

2>(3,-3)circle(4)<0.8>-12 18>(r)vertical(1.5)-10<4>2 35>(0,0)none<1.5>-7 50>(r)none-8

wave 10

蘑菇怪人(5>(r)<8>6)

boss 5>(0,5)

骷髅怪 1

3>(r)none-10 18>(4,-4)circle(4)<1>-12 34>(r)rect(4,3)-15<3>2 50>(-3,3)vertical(1.5)-10<2>2

尖刺蜗牛 2

2>(0,0)circle(6)<0.8>-14 20>(r)none-10<2>3 32>(-6,2)horizontal(1.5)<0.5>-10 48>(r)none-12

妖怪书 3

1>(-5,5)circle(5)<0.5>-12 12>(r)vertical(1.5)-10<4>3 28>(7,-7)horizontal(2)<1>-10 45>(0,0)none-15

蝙蝠群 4

1>(3,-3)circle(4)<0.8>-18 14>(r)vertical(1.5)-15<4>3 35>(0,0)none<1>-12 50>(r)none-14

wave 11

蘑菇怪人(10>(r)<12>4)

骷髅怪 1

3>(r)none<1>-10 20>(5,-5)circle(3)<1>-12 34>(r)rect(3,3)-8<2>3

尖刺蜗牛 2

1>(0,0)circle(6)<0.8>-12 18>(r)none-8<2>3 32>(-6,2)horizontal(1.5)<0.5>-10 48>(r)none-10

妖怪书 3

2>(-6,6)circle(4)<0.7>-10 12>(r)vertical(1.5)-8<3>2 28>(8,-8)horizontal(2)<1>-10 45>(r)none-12

机械枪兵 7

5>(r)none-5 25>(4,4)vertical(1.5)-6<2>2 40>(r)none-4

wave 12

蘑菇怪人(10>(r)<12>4)

骷髅怪 1

1>(0,0)none-10 14>(-4,4)circle(4)<1>-12 32>(r)rect(4,3)-15<2>2

尖刺蜗牛 2

3>(r)none<0.7>-12 18>(5,-5)circle(6)<1>-10 30>(-6,2)horizontal(1.5)-8<2>2 50>(r)none-10

机械蚯蚓 6

2>(6,-6)circle(5)<1>-6 20>(r)vertical(2)-4<3>2 38>(-8,8)horizontal(3)<1.5>-5

机械枪兵 7

4>(r)none<1>-8 22>(4,4)vertical(1.5)-10<2>2 40>(r)none-6

wave 13

蘑菇怪人(10>(r)<12>4)

骷髅怪 1

1>(0,0)none-12 15>(-4,4)circle(4)<1>-15 32>(r)rect(4,3)-10<2>2

机械蚯蚓 6

2>(4,-4)circle(5)<1>-8 16>(r)vertical(2)-6<3>2 34>(-6,6)horizontal(1.5)<1.5>-10

机械枪兵 7

5>(r)none<1>-8 20>(4,4)vertical(1.5)-12<2>2 36>(r)none-8

电眼仔 8

3>(r)none-6 22>(6,-6)horizontal(2)-5<2>2 40>(r)none-4

wave 14

蘑菇怪人(10>(r)<12>4)

尖刺蜗牛 2

3>(-5,5)circle(6)<0.7>-12 18>(4,-4)none-8 30>(r)horizontal(1.5)-10<1>2

机械蚯蚓 6

2>(6,-6)circle(5)<1>-6 16>(r)vertical(2)-8<1.5>2 34>(-8,8)horizontal(2.5)-7

机械枪兵 7

5>(r)none<1>-8 22>(4,4)vertical(1.5)-12<2>2 36>(r)none-10

电眼仔 8

4>(r)none<1>-10 20>(3,3)horizontal(2)-6<2>2 40>(r)none-8

wave 15

蘑菇怪人(10>(r)<12>4)

妖怪书 3

1>(-3,3)circle(5)<1>-10 12>(r)none-8 30>(4,-4)vertical(2)-6<2>2

机械蚯蚓 6

2>(6,-6)circle(4)<1>-12 18>(r)horizontal(1.5)-8<2>2 34>(-8,8)none-6

机械枪兵 7

5>(r)none<1>-8 22>(4,4)horizontal(2)-10<2>2 36>(r)none-10

电眼仔 8

4>(r)none<1>-10 20>(3,3)vertical(1.5)-5<1.5>2 40>(r)none-8

wave 16

蘑菇怪人(10>(r)<10>5)

蝙蝠群 4

1>(2,2)circle(6)<0.5>-15 12>(r)none<0.7>-10 30>(0,0)horizontal(2)-12<2>2

机械蚯蚓 6

3>(5,-5)circle(5)<1>-10 18>(r)vertical(2)-8<1.5>2 34>(-6,6)none-6

机械枪兵 7

7>(r)none<1>-8 22>(-4,-4)vertical(2)-10<2>2 36>(r)none-12

电眼仔 8

5>(r)none<1>-10 20>(4,4)horizontal(1.5)-8<1.5>2 40>(r)none-10

wave 17

蘑菇怪人(10>(r)<10>5)

妖怪书 3

1>(-2,2)circle(5)<1>-10 10>(r)none-8 25>(3,-3)vertical(1.5)-5<1.5>2

蝙蝠群 4

18>(r)none<0.7>-10 35>(-3,-3)horizontal(2)-12<2>2

机械蚯蚓 6

2>(4,-4)circle(4)<1>-10 20>(r)vertical(2)-8<1.5>2 38>(-5,5)none-6

机械枪兵 7

7>(r)none<1>-8 24>(-4,-4)vertical(2)-10<2>2

电眼仔 8

5>(r)none<1>-10 22>(4,4)horizontal(1.5)-8<1.5>2

wave 18

蘑菇怪人(10>(r)<10>5)

骷髅怪 1

2>(r)none<1.5>-5<3>3 20>(-3,3)rect(2,2)<2>-6<3>3 40>(4,-4)none-4

妖怪书 3

1>(0,0)circle(4)<1>-8<2>2 18>(r)none-10 38>(-2,-2)vertical(1.5)-6<2>2

蝙蝠群 4

3>(1,1)circle(5)<1>-10<3>3 22>(r)none<1.5>-8 45>(-4,4)horizontal(2)-6<2>2

机械蚯蚓 6

4>(2,-2)circle(4)<1>-8<2>2 16>(r)vertical(1.5)-7<2>3 35>(-5,5)none-5

机械枪兵 7

6>(r)none<1.5>-6<3>3 28>(-3,-3)vertical(2)-5<2>2 48>(r)none-7

电眼仔 8

5>(r)none<1>-8<3>3 25>(3,3)horizontal(1.5)-6<1.5>2 42>(r)none-8

wave 19

蘑菇怪人(10>(r)<10>5)

骷髅怪 1

2>(r)none<2>-5<4>4 20>(-3,3)rect(2,2)<3>-4<3>3 40>(4,-4)none-3<2>2

尖刺蜗牛 2

3>(r)none<1.5>-6<4>4 22>(1,1)horizontal(1.5)-5<2>3

妖怪书 3

4>(0,0)circle(4)<2>-8<3>3 18>(r)none<2.5>-6<3>3

蝙蝠群 4

5>(1,1)circle(5)<1>-6<4>4 28>(r)none<2>-8<3>3

机械蚯蚓 6

6>(2,-2)circle(4)<2>-7<3>3 35>(r)vertical(1.5)-6<2>3

机械枪兵 7

10>(r)none<2>-4<3>3 30>(-3,-3)vertical(2)-5<2>3

电眼仔 8

8>(r)none<1.5>-5<4>4 25>(3,3)horizontal(2)-4<2>3

wave 20

蘑菇怪人(10>(r)<7>7)

boss 5>(r)<20>2

骷髅怪 1

1>(r)none-5<10>5

尖刺蜗牛 2

2>(r)none-5<10>5

妖怪书 3

3>(r)none-5<10>5

蝙蝠群 4

4>(r)none-5<10>5

机械蚯蚓 6

5>(r)none-5<10>5

机械枪兵 7

6>(r)none-5<10>5

电眼仔 8

7>(r)none-5<10>5

无尽模式普通关 1

蘑菇怪人10>(r)<20>2

机械蚯蚓 6

1>(r)none<0.5>-10<6>10

机械枪兵 7

3>(r)none<0.5>-10<6>10

电眼仔 8

5>(r)none<0.5>-10<6>10

无尽模式普通关 2

蘑菇怪人10>(r)<20>2

骷髅怪 1

1>(r)none<0.5>-10<6>10

尖刺蜗牛 2

3>(r)none<0.5>-10<6>10

妖怪书 3

5>(r)none<0.5>-10<6>10

蝙蝠群 4

7>(r)none<0.5>-10<6>10

无尽模式普通关 3

蘑菇怪人10>(r)<20>2

骷髅怪 1

1>(r)none<1>-5<6>10

尖刺蜗牛 2

2>(r)none<1>-5<6>10

妖怪书 3

3>(r)none<1>-5<6>10

蝙蝠群 4

4>(r)none<1>-5<6>10

机械蚯蚓 6

5>(r)none<1>-5<6>10

机械枪兵 7

6>(r)none<1>-5<6>10

电眼仔 8

7>(r)none<1>-5<6>10

无尽模式单boss关

蘑菇怪人10>(r)<20>2

boss 5>(0,0)

骷髅怪 1

1>(r)rect(3,3)-5<10>5

尖刺蜗牛 2

2>(0,0)circle(5)-10<10>5

妖怪书 3

3>(r)none-10<10>5

蝙蝠群 4

4>(r)none-10<10>5

机械蚯蚓 6

5>(r)none-10<10>5

机械枪兵 7

6>(r)horizental(2)-5<10>5

6>(r)vertical(2)-5<10>5

电眼仔 8

7>(0,0)circle(6)-10<10>5

无尽模式双boss关

蘑菇怪人10>(r)<20>2

boss 5>(r)<20>2

骷髅怪 1

1>(r)rect(3,3)-5<10>5

尖刺蜗牛 2

2>(0,0)circle(5)-10<10>5

妖怪书 3

3>(r)none-10<10>5

蝙蝠群 4

4>(r)none-10<10>5

机械蚯蚓 6

5>(r)none-10<10>5

机械枪兵 7

6>(r)horizental(2)-5<10>5

6>(r)vertical(2)-5<10>5

电眼仔 8

7>(0,0)circle(6)-10<10>5

人物设计

基础属性(随等级变化的东西)

生命,攻击速度,力量,智力,防御,闪避,暴击率,暴击伤害,移动速度,幸运。

等级无最大值

属性范围设置

生命 攻速 力量 智力 防御 闪避 暴击率 暴击伤害 移速 幸运
范围 >0 (0,250) 任意 任意 ≥0 [0,25] [0,30] ≥100 (0,250) 任意

基础数值

生命 攻速 力量 智力 防御 闪避 暴击率 暴击伤害 移速 幸运
S 300+ 110+ 50+ 50+ 30+ 10+ 10+ 170+ 120+ 10+
A 250+ 105+ 40+ 40+ 20+ 7+ 7+ 160+ 110+ 7+
B 200+ 100+ 25+ 25+ 10+ 5+ 5+ 150+ 100+ 5+
C 150+ 90+ 10+ 10+ 5+ 3+ 3+ 130+ 90+ 2+
D 100+ 90- 0+ 0+ 0+ 0+ 0+ 110+ 80+ 0+

升级增加

生命 攻速 力量 智力 防御 闪避 暴击率 暴击伤害 移速 幸运
S 50+ 1+ 20+ 20+ 7+ 1+ 1+ 2+ 2+ 8+
A 35+ 0.5+ 15+ 15+ 5+ 0.5+ 0.5+ 1+ 1+ 4+
B 20+ 0+ 10+ 10+ 2+ 0+ 0+ 0+ 0+ 2+
C 5+ 0- 5+ 5+ 2- 0.5- 0.5- 1- 1- 1+
D 5- 0.5- 5- 5- 0- 1- 1- 2- 2- 1-

luck [,1000]

攻速:所有的武器都会受到攻速这个属性的影响,武器的攻速 *= 攻击速度/100

幸运属性影响商店刷新的品质、敌人掉落金币和道具的概率。

商店刷新和等级以及幸运这一属性有关。

等级 ≤3 ≤5 ≤8 ≤10 ≤13 ≤15 ≤18 ≤20 >20 幸运
传说 +(luck/500)
史诗 +(luck/250)
稀有 -(luck/250)
普通 -(luck/500)
武器
道具

物品的掉落

金币

1.5倍:luck/1000

2倍:luck/2000

血瓶 (rate) + (luck/1000)

宝箱(稀有) (rate) + (luck/1000)

宝箱(史诗) (rate) + (luck/2000)

宝箱(传说) (rate) + (luck/4000)

魔法师

人物介绍

传说的勇者小队中的魔法师,是一位活了数千年的精灵,最喜欢的事情就是收集各种各样的魔法。实力强劲,天资优异。性格淡漠,看起来不近人情,实际是比较慢热。有点毒舌,睡姿很差,对人类的情感反应比较迟钝。 智力:<color="#FFA500">S 暴击伤害:<color="#FFA500">S

数值

生命 攻速 力量 智力 防御 闪避 暴击率 暴击伤害 移速 幸运
150 100 5 60 6 5 5 170 100 5
10 0 1 25 2 0 0.1 2 0 2
C B D S C B B S B B

定位:法师,智力 = 暴击伤害

技能

<color="#FF0000">星落 召唤星星撞击地面,对范围内的敌人持续造成<color="#FFA500">较小的伤害。

被动

<color="#FF0000">防御魔法 当生命值降低至<color="#FF0000">20%以下时。生成一个持续<color="#FFA500">2s的可以<color="#FFA500">抵御所有攻击的护盾,

勇者

人物介绍

来自北方诸国的传奇勇者,传言他拔出了勇者之剑,开启了注定不凡的冒险旅程。在这段旅途中,他先后招募了强大的法师、勇猛的战士和虔诚的僧侣。他们共同历经了十年的风雨,最终凭借无与伦比的勇气和智慧,成功击败了可怕的魔王。 力量:<color="#FFA500">S 生命:<color="#B000FF">A

数值

生命 攻速 力量 智力 防御 闪避 暴击率 暴击伤害 移速 幸运
250 100 50 5 20 5 5 150 100 5
35 0 20 1 5 0 0.1 0.5 0 2
A B S D A B B B B B

定位:战士,力量 > 生命 > 移速

技能

<color="#FF0000">旋风斩击 挥舞勇者之剑,对周围的敌人造成<color="#FFA500">大量伤害。

被动

<color="#FF0000">背水一战 陷入困境时,总能爆发出全部的力量。当血量小于等于<color="#FF0000">20%时,伤害增加<color="#FFA500">50%,之后血量每减少<color="#FF0000">5%,伤害增加<color="#FFA500">50%。

怪物设计

基础属性(随波次变化的东西)

生命,防御,移动速度,攻击,(攻速)

怪物死亡会掉落金币、回血球、或者是普通/史诗/传说宝箱。

EnemyTpl

妖怪书(1)

骷髅怪(2)

介绍:亡者的战士,带着不死的执念游荡在战场上。它可以毫不犹豫地将自己的脑袋扯下,作为致命的投掷武器。也会它会用脑袋猛击对手,粉碎敌人。

血量:

防御:

移速:

攻击:

两种攻击方式,投掷脑袋,锤地面

蝙蝠群(4)

尖刺蜗牛(3)

移速:20

待机,发射尖刺,移动,死亡

蘑菇怪人(1)

在玩家没有接近的时候,随机游荡,玩家接近后,远离玩家方向奔跑,并开始计时,当时间超过10s后,爆炸

电眼仔(13)

机械蚯蚓(12)

会钻入地下

处于近战攻击范围,直接攻击,未进入视野,idle,进入视野,如果可以dive,看和玩家的距离,近则跑,远则追。不可以dive,什么都不做。

机械枪兵(11)

boss变异甲虫(10,20)

吼叫:造成伤害,击退,(3s的额外收到伤害debuff)

滚动冲击:快速滚动5次,每次朝向玩家方向冲刺2s

尖刺飞弹:发射尖刺,发射5次,每次发射12个尖刺,发射完毕后旋转一定角度再次发射。5次发射结束,进入疲劳,疲劳2s。尖刺命中玩家添加每秒流血的debuff,持续三秒。

泰山压顶:向空中跃起,并落下,对落下位置造成范围伤害,追踪玩家位置落下,并击退

武器设计

等级:白,蓝,紫,橙

攻速(每秒多少下):很慢,慢,中等,快,很快

范围:近战,远程

武器描述:造成…伤害

深渊巨斧

攻击:<color="#44BF19">15+4%</color>最大生命
攻速:<color="#44BF19">0.5/color>次/秒
范围:<color="#44BF19">小</color>
<color="#44BF19">略微变大</color>后<color="#44BF19">横扫</color>敌人

攻击:<color="#44BF19">40+8%</color>最大生命
攻速:<color="#44BF19">0.6/color>次/秒
范围:<color="#44BF19">小</color>
<color="#44BF19">变大</color>后<color="#44BF19">横扫</color>敌人

攻击:<color="#44BF19">130+12%</color>最大生命
攻速:<color="#44BF19">0.75/color>次/秒
范围:<color="#44BF19">较小</color>
<color="#44BF19">变的特大</color>后<color="#44BF19">横扫</color>敌人

攻击:<color="#44BF19">380+16%</color>最大生命
攻速:<color="#44BF19">0.9</color>次/秒
范围:<color="#44BF19">较小</color>
<color="#44BF19">变的最大</color>后<color="#44BF19">横扫一圈</color>敌人

深渊巨斧-水银

等级:白色

攻速:0.5

范围:0.6

攻击:15(+4%生命)

描述:

微微变大2.5后横扫敌人

深渊巨斧-寒锋

等级:蓝色

攻速:0.6

范围:0.75

攻击:40( +8%生命)

描述:

变大3后横扫敌人

深渊巨斧-炫富

等级:紫色

攻速:0.75

范围:1

攻击:130( +12% 生命)

描述:

变的巨大4后横扫敌人

深渊巨斧-烈焰

等级:橙色

攻速:0.9

范围:1.25

攻击:380( +16%生命)

描述:

变得最大5后,横扫一圈的敌人

霸王弓

攻击:<color="#44BF19">5+15%</color>力量+<color="#44BF19">15%</color>智力
攻速:<color="#44BF19">0.8</color>次/秒
范围:<color="#44BF19">较大</color>
同时向前方发射<color="#44BF19">3</color>支箭矢

攻击:<color="#44BF19">15+20%</color>力量+<color="#44BF19">20%</color>智力
攻速:<color="#44BF19">1.2</color>次/秒
范围:<color="#44BF19">较大</color>
同时向前方发射<color="#44BF19">5</color>支箭矢

攻击:<color="#44BF19">45+30%</color>力量+<color="#44BF19">30%</color>智力
攻速:<color="#44BF19">1.6</color>次/秒
范围:<color="#44BF19">大</color>
同时向前方发射<color="#44BF19">7</color>支箭矢

攻击:<color="#44BF19">135+50%</color>力量+<color="#44BF19">50%</color>智力
攻速:<color="#44BF19">2</color>次/秒
范围:<color="#44BF19">很大</color>
同时向前方发射<color="#44BF19">9</color>支箭矢

霸王弓-布衣

等级:白色

攻速:0.8

范围:2.5

攻击:5( +15% 力量+15%智力)

描述:

向前方射出三只箭矢

霸王弓-游子

等级:蓝色

攻速:1.2

范围:2.8

攻击:15( +20% 力量+20%智力)

描述:

向前方射出五只箭矢

霸王弓-轩辕

等级:紫色

攻速:1.6

范围:3

攻击:45( +30% 力量+30%智力)

描述:

向前方射出七只箭矢

霸王弓-落日

等级:橙色

攻速:2.0

范围:3.5

攻击:135( +50% 力量+50%智力)

描述:

向前方射出九只箭矢

正义铁锤

攻击:<color="#44BF19">30+15%</color>力量+<color="#44BF19">5%</color>最大生命
攻速:<color="#44BF19">0.3</color>次/秒
范围:<color="#44BF19">很小</color>
攻击产生波动,对范围内的所有敌人造成伤害,并<color="#44BF19">小力度</color>击退周围的敌人

攻击:<color="#44BF19">50+20%</color>力量+<color="#44BF19">8%</color>最大生命
攻速:<color="#44BF19">0.4</color>次/秒
范围:<color="#44BF19">很小</color>
攻击产生波动,对范围内的所有敌人造成伤害,并<color="#44BF19">中等力度</color>击退周围的敌人

攻击:<color="#44BF19">140+40%</color>力量+<color="#44BF19">10%</color>最大生命
攻速:<color="#44BF19">0.65</color>次/秒
范围:<color="#44BF19">小</color>
攻击产生波动,对范围内的所有敌人造成伤害,并<color="#44BF19">中等力度</color>击退周围的敌人

攻击:<color="#44BF19">400+70%</color>力量+<color="#44BF19">12%</color>最大生命
攻速:<color="#44BF19">0.65</color>次/秒
范围:<color="#44BF19">较小</color>
攻击产生波动,对范围内的所有敌人造成伤害,并<color="#44BF19">中等力度</color>击退周围的敌人

正义铁锤-精钢

等级:白色

攻速:0.3

范围:0.3

攻击:30( +15% 力量+5%生命)

描述:

攻击产生波动,对小范围内的所有敌人造成伤害,并击退周围的敌人

正义铁锤-钻石

等级:蓝色

攻速:0.4

范围:0.5

攻击:50( +20% 力量+8%生命)

描述:

攻击产生波动,对中等范围内的所有敌人造成伤害,并击退周围的敌人

正义铁锤-合金

等级:紫色

攻速:0.5

范围:0.8

攻击:140( +40% 力量+10%生命)

描述:

攻击产生波动,对大范围内的所有敌人造成伤害,并击退周围的敌人

正义铁锤-翡翠

等级:橙色

攻速:0.65

范围:1.0

攻击:400( +70% 力量+12%生命)

描述:

攻击产生波动,对特大范围内的所有敌人造成伤害,并击退周围的敌人

魔法师之杖

攻击:<color="#44BF19">8+20%</color>智力
攻速:<color="#44BF19">0.5</color>次/秒
范围:<color="#44BF19">较大</color>
可以同时对攻击范围内的最多<color="#44BF19">2</color>名敌人造成伤害。

攻击:<color="#44BF19">24+25%</color>智力
攻速:<color="#44BF19">0.8</color>次/秒
范围:<color="#44BF19">较大</color>
可以同时对攻击范围内的最多<color="#44BF19">3</color>名敌人造成伤害。

攻击:<color="#44BF19">72+40%</color>智力
攻速:<color="#44BF19">1.2</color>次/秒
范围:<color="#44BF19">较大</color>
可以同时对攻击范围内的最多<color="#44BF19">5</color>名敌人造成伤害。

攻击:<color="#44BF19">216+80%</color>智力
攻速:<color="#44BF19">1.5</color>次/秒
范围:<color="#44BF19">大</color>
可以同时对攻击范围内的最多<color="#44BF19">8</color>名敌人造成伤害。

魔法师之杖-风

等级:白色

攻速:0.5

范围:2.5

攻击:8( +20% 智力)

描述:

可以同时对攻击范围内的最多2名敌人造成伤害

魔法师之杖-城

等级:蓝色

攻速:0.8

范围:2.6

攻击:24( +25% 智力)

描述:

可以同时对攻击范围内的最多3名敌人造成伤害

魔法师之杖-烟

等级:紫色

攻速:1.2

范围:2.8

攻击:72( +40% 智力)

描述:

可以同时对攻击范围内的最多5名敌人造成伤害

魔法师之杖-雨

等级:橙色

攻速:1.5

范围:3

攻击:216( +80% 智力)

描述:

可以同时对攻击范围内的最多8名敌人造成伤害

勇者之剑

攻击:<color="#44BF19">10+20%</color>力量
攻速:<color="#44BF19">0.6</color>次/秒
范围:<color="#44BF19">中等</color>
每<color="#44BF19">4</color>次攻击,下一次就会以笔直向敌人射出,并穿透当前路径上的所有敌人。

攻击:<color="#44BF19">30+25%</color>力量
攻速:<color="#44BF19">1</color>次/秒
范围:<color="#44BF19">中等</color>
每<color="#44BF19">3</color>次攻击,下一次就会以笔直向敌人射出,并穿透当前路径上的所有敌人。

攻击:<color="#44BF19">90+40%</color>力量
攻速:<color="#44BF19">1.4</color>次/秒
范围:<color="#44BF19">中等</color>
每<color="#44BF19">2</color>次攻击,下一次就会以笔直向敌人射出,并穿透当前路径上的所有敌人。

攻击:<color="#44BF19">270+80%</color>力量
攻速:<color="#44BF19">1.7</color>次/秒
范围:<color="#44BF19">较大</color>
每<color="#44BF19">1</color>次攻击,下一次就会以笔直向敌人射出,并穿透当前路径上的所有敌人。

勇者之剑-残

等级:白色

攻速:0.6

范围:2

攻击:10( +20% strength)

描述:似乎继承了勇者的意志,会自己插入敌人的身体。

每4次攻击,下一次就会笔直的向敌人射出,并穿透当前路径上的所有敌人

勇者之剑-忍

等级:蓝色

攻速:1

范围:2.1

攻击:30( +25% strength)

描述:勇者的意志寄宿在剑内,自发的攻击敌人。

每3次攻击,下一次就会笔直的向敌人射出,并穿透当前路径上的所有敌人

勇者之剑-静

等级:紫色

攻速:1.2

范围:2.3

攻击:90( +40% strength)

描述:当勇者拔出这把剑时,周围所有的声音都消失了

每2次攻击,下一次就会笔直的向敌人射出,并穿透当前路径上的所有敌人

勇者之剑-默

等级:橙色

攻速:1.5

范围:2.5

攻击:270( +80% strength)

描述:勇者的灵魂已经和这把剑融为一体。

每1次攻击,下一次就会笔直的向敌人射出,并穿透当前路径上的所有敌人

道具设计

品阶:白(15-30),蓝(40-70),紫(120-160),橙(270-330)

描述,成长描述(智力+10,力量-10)

150 = 32 + 60 + 44 + 14

普通道具 28

一些通用的

生命宝石:生命+30,闪避-2%

生命铠甲:生命+20,移速-2

疾风之戒:攻速+2,力量-3

迅捷之刃:攻击速度+1,暴击率-1%

兽牙项链:力量+4,防御-2

力量护腕:力量+3,智力-2

古法师项链:智力+4,暴击伤害-2%

智慧水晶:智力+3,力量-2

守护之盾:防御+4,幸运-3

铁块头盔:防御+2,攻击速度-2

敏捷斗篷:闪避率+2%,防御-5

魔法披风:闪避率+1%,攻速-2

要害箭头:暴击率+2%,暴击伤害-5%

精准符文:暴击率+1%,力量-2,智力-2

毁灭卷轴:暴击伤害+5%,暴击率-3%

嗜血之剑:暴击伤害+2%,智力-3

疾步之靴:移动速度+3,最大生命-20

迅捷药水:移动速度+2,攻击速度-2

幸运药水:幸运+7,收入-5

幸运草:幸运+3,移动速度-3

诅咒金币:收入+7,幸运-5

**纯金锭:**收入+5,生命-20

血之契约:最大生命+40,但是下个波次开始时,生命值只有20%

文具(3):击败怪物获得的经验增加20%。

生命番茄(6):血瓶的治疗效果增加5%。

士兵棋子:下一场战斗伤害增加10%,在战斗结束后自动出售该道具

大金牙(2):出售道具或者武器时,额外获得(2+波次/4)个金币

经验瓶:立即获得1000点经验值

普通会员(1):商店武器售价降低5%

稀有道具 13

一些通用的

科技装甲:生命+30,防御+5,智力-2

敏捷项链:攻速+4,移动速度+3,防御-2

力量宝石:力量+6,生命+10,闪避率-2%

智慧戒指:智力+6,攻速+2,暴击率-2%

重装钢铠:防御+6,暴击率+2%,移动速度-3

魔导书:闪避率+3%,智力+3,最大生命-10

放大镜:暴击率+3%,暴击伤害+5%,力量-2

冰砾:暴击伤害+8%,力量+3,攻击速度-2

陨铁鸟的羽毛:移动速度+4,闪避+2%,暴击伤害-3%

幸运骰子:幸运+9,暴击率+3,闪避率+1%,收入-7

第一袋金:收入+12,力量+2,智力+2,幸运-8

金币护符(2):每次受到攻击时,有10%的概率生成1枚金币。

吸金戒指(3):收入+2,拾取金币的范围增大。

主教棋子:下一场战斗伤害增加40%,在战斗结束后自动出售该道具

破敌战斧(5):释放主动技能后,5s内造成的伤害额外提高4%

陨铁鸟(5):释放主动技能后,5s内移动速度增加10%

光轮2000(5):闪避后,5s内受到到的伤害减少4%

巫师帽(2):暴击时有10%的概率生成1枚金币

知识药剂(2):拾取血瓶时,获得2000经验值

猩红收割者(2):怪物掉落血瓶的概率提高50%

金盏花(1):每拥有5金币,在战斗开始时在附近生成1金币(最多生成50个)

采蘑菇的兔兔(1):对蘑菇怪人造成的伤害增加100%

蘑菇诱饵(3):战斗开始时,在随机位置召唤一个蘑菇怪人。

复仇护手(1):每次受到攻击后,增加2%的暴击率,最多增加20%,且不会超过暴击率上限,持续5s。

橡木棺椁(5):所有敌人减缓1%的移动速度。

嗜血剑(4):每次击败一个敌人时,恢复5点生命值。

生命的旅程(5):每移动200距离,恢复2%的血量

一杯啤酒(2):闪避率上限+5%,闪避率+2%

普通南瓜(2):暴击率上限+5%,暴击率+2%

坩埚(1):出售武器后,可以获得一次免费的刷新次数(次数不会保留)

女巫坩埚(3):进阶武器后,智力+1,力量+1

半满坩埚(3):进阶武器后,获得2000经验值

满满的坩埚(3):出售武器或道具后,防御+1

高级会员(1):商店武器的售价和道具的售价降低5%

惬意烟斗(5):每刷新5次商店,最大生命增加2

史诗道具 5

一些通用的

深渊龙铠:最大生命+40,防御+7,闪避率+2,攻击速度-4

全能经文:力量+10,智力+10,暴击率+2%,防御-8

追风符文:攻击速度+3,移动速度+3,最大生命+10,暴击率-3%

诅咒药水:暴击率+5%,暴击伤害+7%,攻击速度+2,幸运-4

圣诞礼物:收入+7,幸运+5,暴击伤害+5%,最大生命-50

皇后棋子:下一场战斗伤害增加80%,在战斗结束后自动出售该道具

金苹果(2):每拥有20金币,战斗时造成的伤害增加2.5%

幸运护符(1):每拥有20点幸运,战斗时的暴击率增加1%,闪避率增加1%,(最多增加10%,且不会超过暴击率和闪避率上限)

时间加速器(1):战斗每过5秒,战斗时的攻击速度增加5

破釜沉舟(3):当生命值低于50%时,战斗时暴击伤害增加50%

钢铁之心(1):每次受到伤害,战斗时的防御力增加1(最多增加30)

反击之盾(2):每次受到伤害,有50%(100%)的概率让攻击者受到50%反弹的伤害

力量代价(2):造成的伤害增加100%,但是受到的伤害也增加50%

黄金奇异果(1):拾取金币时,有20%的概率恢复(10+10%收入)的生命值

愈术符咒(3):释放主动技能后,恢复(英雄等级/2)%最大生命的生命值

暴击领悟(2):每拥有1%的暴击率,击败怪物获得的经验增加1%

闪击披风(1):每次闪避成功后,下一次攻击造成双倍伤害。

一杯神秘啤酒(2):闪避率上限+10%,闪避率+5%

邪恶南瓜(2):暴击率上限+10%,暴击率+5%

商贾之印(1):商店的第一次刷新免费

VIP会员(1):商店武器的售价减少5%,道具的售价降低10%,每次刷新需要的金币减少10%

投资回报(2):每消耗100金币,收入增加2

生命之金:将所有的金币1:2转换为最大生命。

魔术牌(1):每次刷新商店,有1%的概率本次所有道具或武器免费购买。

传说道具 10

自然之力:最大生命+20,攻速+3,力量+5,智力+5,防御+3,闪避率+2%,暴击率+2%,暴击伤害+4%,移动速度+3,幸运+4

收集之握:吸取所有的掉落物品。

筹码50:每次刷新商店时,有50%的概率使下次刷新免费。

时间之瓶:攻击速度会影响技能的冷却时间(但不会高于原有的时间)。冷却时间 /=攻击速度。

财运背包:每拾取300金币,获得一个随机品质的宝箱。(95%稀有,4%史诗,1%传说)

双倍奇迹:怪物死亡时,有几率(暴击率)使得经验值和金币数量变为两倍,boss除外。

千年天秤:你的力量和智力的数值永远保持一致为两者中较高的一个。

极限猎手:你的闪避率和暴击率上限提高为80%,闪避+10%,暴击+10%

不灭圣辉:当你死亡时,立刻复活并恢复全部生命,并重置技能冷却,只能触发一次。

永恒血冠:当拾取血瓶时,溢出恢复生命的10%将转换为最大生命。