人物强度与等级挂钩。怪物强度与波次挂钩。
武器可以升级:白→蓝→紫→橙
经验值增加系统
更新buff
- 什么都不变
- 直接替换一个新的
- 对原有的进行修改
商店刷新
先判断是什么等级
再看是道具还是武器,如果这个等级没有道具了,那么只生成武器
存档设计
在开启新游戏之前会选择一个存档位置,此时会先进行一次初始存档。
主动存档:只有在商店界面,即一个波次结束后可以进行存档。(最好是展示存档中的Panel)
退出游戏的自动存档:在游戏中或者是开宝箱界面退出游戏,将不会进行存档。当在商店界面退出游戏,会自动进行存档。
存档展示
存档时间、选择的角色、玩家等级、游玩时间、当前波次、是否是无尽模式、钱的数量。
存档需要记录的数据
gameData,当前商店的道具,当前玩家拥有的buff
音乐
bgm:主界面、商店界面、游戏界面
Audio:按钮点击,
一共20波,20波次完成后通关,但是可以游玩无尽模式。
wave:第wave波
delaySpawnTime:经过spawnTime后生成
enemyID:生成敌人ID
count:生成个数
spawnType:生成类型(水平,垂直,圆圈)
spawnInterval:生成间隔(间隔生成一次)
randomPosition:生成位置是否随机
generatePosition:生成的位置
horizentalInterval:水平间隔
verticalInterval:垂直间隔
radius:半径
根据波次提高怪物的数值,暂定波次一共20波(10,20波次时出现boss)
delaySpawnTime>(position/random(r))[spawnType(params)[]-count][recycleCount]
delaySpawnTime,表示在波次开始的delaySpawnTime后生成
[],默认0
[spawnType(params)-count] ,默认none-1
[recycleCount],默认<0>1
spawnType有5种,分别是none,horizental(horizentalInterval),vertical(verticalInterval),circle(radius),rect(halfWidth,halfHeight)
wave 1
妖怪书(10>(random)rect(2,2)<0.2>-5<5>10)50
蘑菇怪人(10>(0,11),30>(-10,-7),50>(10,7))15
wave 2
蘑菇怪人(10>(r)<20>3)15
妖怪书(1>(0,0)circle(8)-8 , 10>(random)vertical(1.5)-5<5>2,40>(r)rect(2,2)<0.2>-4<5>4)34
骷髅怪(20>(r)rect(2,2)<0.2>-3<5>6)18
wave 3
蘑菇怪人(10>(r)<20>3)15
妖怪书 3
2>(9,7)circle(6)-6 10>(r)vertical(1)-5<5>2 30>(r)rect(3,2)-4<10>3
骷髅怪 1
5>(r)none-3 20>(9,7)horizontal(2)-4<5>3 30>(r)circle(4)-6<10>3
尖刺蜗牛 2
10>(r)rect(3,3)-5<6>3 25>(0,-7)vertical(2)-4<7>4 45>(r)none<1>-8
wave 4
蘑菇怪人(10>(r)<20>3)15
妖怪书 3
2>(-10,5)circle(5)<0.5>-6 12>(r)vertical(1)<0.5>-5<6>2 30>(r)rect(3,2)<0.5>-4<10>2
骷髅怪 1
5>(r)none-3 20>(-5,5)horizontal(2)<0.3>-4<5>2 35>(r)circle(4)<0.5>-6
尖刺蜗牛 2 10>(r)rect(3,3)<0.4>-5<6>2 25>(10,-10)vertical(2)<0.5>-4 45>(r)none<0.5>-8
蝙蝠群 4
3>(0,0)circle(4)<1>-10 15>(r)horizontal(1.5)-6 40>(5,-5)rect(3,3)<1>-5
wave 5
蘑菇怪人(10>(r)<10>5)15
骷髅怪 1
5>(r)none-5 20>(-5,5)horizontal(2)<0.3>-5<5>2 35>(r)circle(5)-6 50>(r)none-3
尖刺蜗牛 2
10>(r)rect(4,4)<0.4>-6 25>(10,-10)vertical(2)<0.5>-6 45>(r)none-9
妖怪书 3
2>(-10,5)circle(6)<0.5>-8 12>(r)vertical(1.5)-7<5>2 32>(r)none-4
蝙蝠群 4
3>(0,0)circle(5)<1>-12 15>(r)horizontal(1.5)-8 40>(5,-5)rect(3,3)-6
wave 6
蘑菇怪人(10>(r)<20>3)15
骷髅怪 1
5>(r)none-6 20>(-5,5)horizontal(2)<0.3>-7 40>(r)rect(3,3)-6
妖怪书 3
2>(-10,5)circle(6)<0.5>-9 12>(r)vertical(1.5)-8<5>2 32>(r)none-5 50>(r)none-4
蝙蝠群 4
3>(0,0)circle(5)<1>-12 15>(r)horizontal(1.5)-10 35>(r)none-8
wave 7
蘑菇怪人(10>(r)<20>3)15
骷髅怪 1
5>(r)none-6<2>3 20>(5,-5)horizontal(2)<0.3>-7 40>(-3,-3)rect(3,3)-8<5>2 55>(0,0)none-3
尖刺蜗牛 2
4>(2,3)circle(4)<1>-8 18>(r)rect(4,3)-6<3>2 34>(r)none<0.5>-7 50>(-8,6)vertical(2)-5<4>2
蝙蝠群 4
3>(0,0)circle(5)<1>-10 12>(r)horizontal(1.5)-12<4>2 32>(6,2)none-8<2>3 45>(r)none-6
wave 8
蘑菇怪人(10>(r)<20>3)15
骷髅怪 1
4>(r)none-5 20>(3,4)circle(4)<1>-7 34>(r)rect(4,3)-6<4>2 48>(-4,-5)vertical(2)-5
尖刺蜗牛 2
2>(0,0)circle(5)<0.8>-10 14>(r)none-6<3>2 30>(-6,2)horizontal(2)<0.5>-8
妖怪书 3
1>(-10,5)circle(6)<0.5>-9 12>(r)vertical(1.5)-8<4>3 32>(5,-3)none<1.2>-7 50>(r)none-6
wave 9
蘑菇怪人(10>(r)<20>3)15
尖刺蜗牛 2
3>(0,0)circle(6)<1>-10 15>(r)none-8<3>2 32>(-6,2)horizontal(1.5)<0.5>-9 45>(r)none-6
妖怪书 3
1>(-8,6)circle(5)<0.7>-10 14>(r)horizontal(2)-9<5>2 30>(6,-4)none<1>-7 48>(r)none-6
蝙蝠群 4
2>(3,-3)circle(4)<0.8>-12 18>(r)vertical(1.5)-10<4>2 35>(0,0)none<1.5>-7 50>(r)none-8
wave 10
蘑菇怪人(5>(r)<8>6)
boss 5>(0,5)
骷髅怪 1
3>(r)none-10 18>(4,-4)circle(4)<1>-12 34>(r)rect(4,3)-15<3>2 50>(-3,3)vertical(1.5)-10<2>2
尖刺蜗牛 2
2>(0,0)circle(6)<0.8>-14 20>(r)none-10<2>3 32>(-6,2)horizontal(1.5)<0.5>-10 48>(r)none-12
妖怪书 3
1>(-5,5)circle(5)<0.5>-12 12>(r)vertical(1.5)-10<4>3 28>(7,-7)horizontal(2)<1>-10 45>(0,0)none-15
蝙蝠群 4
1>(3,-3)circle(4)<0.8>-18 14>(r)vertical(1.5)-15<4>3 35>(0,0)none<1>-12 50>(r)none-14
wave 11
蘑菇怪人(10>(r)<12>4)
骷髅怪 1
3>(r)none<1>-10 20>(5,-5)circle(3)<1>-12 34>(r)rect(3,3)-8<2>3
尖刺蜗牛 2
1>(0,0)circle(6)<0.8>-12 18>(r)none-8<2>3 32>(-6,2)horizontal(1.5)<0.5>-10 48>(r)none-10
妖怪书 3
2>(-6,6)circle(4)<0.7>-10 12>(r)vertical(1.5)-8<3>2 28>(8,-8)horizontal(2)<1>-10 45>(r)none-12
机械枪兵 7
5>(r)none-5 25>(4,4)vertical(1.5)-6<2>2 40>(r)none-4
wave 12
蘑菇怪人(10>(r)<12>4)
骷髅怪 1
1>(0,0)none-10 14>(-4,4)circle(4)<1>-12 32>(r)rect(4,3)-15<2>2
尖刺蜗牛 2
3>(r)none<0.7>-12 18>(5,-5)circle(6)<1>-10 30>(-6,2)horizontal(1.5)-8<2>2 50>(r)none-10
机械蚯蚓 6
2>(6,-6)circle(5)<1>-6 20>(r)vertical(2)-4<3>2 38>(-8,8)horizontal(3)<1.5>-5
机械枪兵 7
4>(r)none<1>-8 22>(4,4)vertical(1.5)-10<2>2 40>(r)none-6
wave 13
蘑菇怪人(10>(r)<12>4)
骷髅怪 1
1>(0,0)none-12 15>(-4,4)circle(4)<1>-15 32>(r)rect(4,3)-10<2>2
机械蚯蚓 6
2>(4,-4)circle(5)<1>-8 16>(r)vertical(2)-6<3>2 34>(-6,6)horizontal(1.5)<1.5>-10
机械枪兵 7
5>(r)none<1>-8 20>(4,4)vertical(1.5)-12<2>2 36>(r)none-8
电眼仔 8
3>(r)none-6 22>(6,-6)horizontal(2)-5<2>2 40>(r)none-4
wave 14
蘑菇怪人(10>(r)<12>4)
尖刺蜗牛 2
3>(-5,5)circle(6)<0.7>-12 18>(4,-4)none-8 30>(r)horizontal(1.5)-10<1>2
机械蚯蚓 6
2>(6,-6)circle(5)<1>-6 16>(r)vertical(2)-8<1.5>2 34>(-8,8)horizontal(2.5)-7
机械枪兵 7
5>(r)none<1>-8 22>(4,4)vertical(1.5)-12<2>2 36>(r)none-10
电眼仔 8
4>(r)none<1>-10 20>(3,3)horizontal(2)-6<2>2 40>(r)none-8
wave 15
蘑菇怪人(10>(r)<12>4)
妖怪书 3
1>(-3,3)circle(5)<1>-10 12>(r)none-8 30>(4,-4)vertical(2)-6<2>2
机械蚯蚓 6
2>(6,-6)circle(4)<1>-12 18>(r)horizontal(1.5)-8<2>2 34>(-8,8)none-6
机械枪兵 7
5>(r)none<1>-8 22>(4,4)horizontal(2)-10<2>2 36>(r)none-10
电眼仔 8
4>(r)none<1>-10 20>(3,3)vertical(1.5)-5<1.5>2 40>(r)none-8
wave 16
蘑菇怪人(10>(r)<10>5)
蝙蝠群 4
1>(2,2)circle(6)<0.5>-15 12>(r)none<0.7>-10 30>(0,0)horizontal(2)-12<2>2
机械蚯蚓 6
3>(5,-5)circle(5)<1>-10 18>(r)vertical(2)-8<1.5>2 34>(-6,6)none-6
机械枪兵 7
7>(r)none<1>-8 22>(-4,-4)vertical(2)-10<2>2 36>(r)none-12
电眼仔 8
5>(r)none<1>-10 20>(4,4)horizontal(1.5)-8<1.5>2 40>(r)none-10
wave 17
蘑菇怪人(10>(r)<10>5)
妖怪书 3
1>(-2,2)circle(5)<1>-10 10>(r)none-8 25>(3,-3)vertical(1.5)-5<1.5>2
蝙蝠群 4
18>(r)none<0.7>-10 35>(-3,-3)horizontal(2)-12<2>2
机械蚯蚓 6
2>(4,-4)circle(4)<1>-10 20>(r)vertical(2)-8<1.5>2 38>(-5,5)none-6
机械枪兵 7
7>(r)none<1>-8 24>(-4,-4)vertical(2)-10<2>2
电眼仔 8
5>(r)none<1>-10 22>(4,4)horizontal(1.5)-8<1.5>2
wave 18
蘑菇怪人(10>(r)<10>5)
骷髅怪 1
2>(r)none<1.5>-5<3>3 20>(-3,3)rect(2,2)<2>-6<3>3 40>(4,-4)none-4
妖怪书 3
1>(0,0)circle(4)<1>-8<2>2 18>(r)none-10 38>(-2,-2)vertical(1.5)-6<2>2
蝙蝠群 4
3>(1,1)circle(5)<1>-10<3>3 22>(r)none<1.5>-8 45>(-4,4)horizontal(2)-6<2>2
机械蚯蚓 6
4>(2,-2)circle(4)<1>-8<2>2 16>(r)vertical(1.5)-7<2>3 35>(-5,5)none-5
机械枪兵 7
6>(r)none<1.5>-6<3>3 28>(-3,-3)vertical(2)-5<2>2 48>(r)none-7
电眼仔 8
5>(r)none<1>-8<3>3 25>(3,3)horizontal(1.5)-6<1.5>2 42>(r)none-8
wave 19
蘑菇怪人(10>(r)<10>5)
骷髅怪 1
2>(r)none<2>-5<4>4 20>(-3,3)rect(2,2)<3>-4<3>3 40>(4,-4)none-3<2>2
尖刺蜗牛 2
3>(r)none<1.5>-6<4>4 22>(1,1)horizontal(1.5)-5<2>3
妖怪书 3
4>(0,0)circle(4)<2>-8<3>3 18>(r)none<2.5>-6<3>3
蝙蝠群 4
5>(1,1)circle(5)<1>-6<4>4 28>(r)none<2>-8<3>3
机械蚯蚓 6
6>(2,-2)circle(4)<2>-7<3>3 35>(r)vertical(1.5)-6<2>3
机械枪兵 7
10>(r)none<2>-4<3>3 30>(-3,-3)vertical(2)-5<2>3
电眼仔 8
8>(r)none<1.5>-5<4>4 25>(3,3)horizontal(2)-4<2>3
wave 20
蘑菇怪人(10>(r)<7>7)
boss 5>(r)<20>2
骷髅怪 1
1>(r)none-5<10>5
尖刺蜗牛 2
2>(r)none-5<10>5
妖怪书 3
3>(r)none-5<10>5
蝙蝠群 4
4>(r)none-5<10>5
机械蚯蚓 6
5>(r)none-5<10>5
机械枪兵 7
6>(r)none-5<10>5
电眼仔 8
7>(r)none-5<10>5
无尽模式普通关 1
蘑菇怪人10>(r)<20>2
机械蚯蚓 6
1>(r)none<0.5>-10<6>10
机械枪兵 7
3>(r)none<0.5>-10<6>10
电眼仔 8
5>(r)none<0.5>-10<6>10
无尽模式普通关 2
蘑菇怪人10>(r)<20>2
骷髅怪 1
1>(r)none<0.5>-10<6>10
尖刺蜗牛 2
3>(r)none<0.5>-10<6>10
妖怪书 3
5>(r)none<0.5>-10<6>10
蝙蝠群 4
7>(r)none<0.5>-10<6>10
无尽模式普通关 3
蘑菇怪人10>(r)<20>2
骷髅怪 1
1>(r)none<1>-5<6>10
尖刺蜗牛 2
2>(r)none<1>-5<6>10
妖怪书 3
3>(r)none<1>-5<6>10
蝙蝠群 4
4>(r)none<1>-5<6>10
机械蚯蚓 6
5>(r)none<1>-5<6>10
机械枪兵 7
6>(r)none<1>-5<6>10
电眼仔 8
7>(r)none<1>-5<6>10
无尽模式单boss关
蘑菇怪人10>(r)<20>2
boss 5>(0,0)
骷髅怪 1
1>(r)rect(3,3)-5<10>5
尖刺蜗牛 2
2>(0,0)circle(5)-10<10>5
妖怪书 3
3>(r)none-10<10>5
蝙蝠群 4
4>(r)none-10<10>5
机械蚯蚓 6
5>(r)none-10<10>5
机械枪兵 7
6>(r)horizental(2)-5<10>5
6>(r)vertical(2)-5<10>5
电眼仔 8
7>(0,0)circle(6)-10<10>5
无尽模式双boss关
蘑菇怪人10>(r)<20>2
boss 5>(r)<20>2
骷髅怪 1
1>(r)rect(3,3)-5<10>5
尖刺蜗牛 2
2>(0,0)circle(5)-10<10>5
妖怪书 3
3>(r)none-10<10>5
蝙蝠群 4
4>(r)none-10<10>5
机械蚯蚓 6
5>(r)none-10<10>5
机械枪兵 7
6>(r)horizental(2)-5<10>5
6>(r)vertical(2)-5<10>5
电眼仔 8
7>(0,0)circle(6)-10<10>5
基础属性(随等级变化的东西)
生命,攻击速度,力量,智力,防御,闪避,暴击率,暴击伤害,移动速度,幸运。
等级无最大值
属性范围设置
生命 | 攻速 | 力量 | 智力 | 防御 | 闪避 | 暴击率 | 暴击伤害 | 移速 | 幸运 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
范围 | >0 | (0,250) | 任意 | 任意 | ≥0 | [0,25] | [0,30] | ≥100 | (0,250) | 任意 |
基础数值
生命 | 攻速 | 力量 | 智力 | 防御 | 闪避 | 暴击率 | 暴击伤害 | 移速 | 幸运 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
S | 300+ | 110+ | 50+ | 50+ | 30+ | 10+ | 10+ | 170+ | 120+ | 10+ |
A | 250+ | 105+ | 40+ | 40+ | 20+ | 7+ | 7+ | 160+ | 110+ | 7+ |
B | 200+ | 100+ | 25+ | 25+ | 10+ | 5+ | 5+ | 150+ | 100+ | 5+ |
C | 150+ | 90+ | 10+ | 10+ | 5+ | 3+ | 3+ | 130+ | 90+ | 2+ |
D | 100+ | 90- | 0+ | 0+ | 0+ | 0+ | 0+ | 110+ | 80+ | 0+ |
升级增加
生命 | 攻速 | 力量 | 智力 | 防御 | 闪避 | 暴击率 | 暴击伤害 | 移速 | 幸运 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
S | 50+ | 1+ | 20+ | 20+ | 7+ | 1+ | 1+ | 2+ | 2+ | 8+ |
A | 35+ | 0.5+ | 15+ | 15+ | 5+ | 0.5+ | 0.5+ | 1+ | 1+ | 4+ |
B | 20+ | 0+ | 10+ | 10+ | 2+ | 0+ | 0+ | 0+ | 0+ | 2+ |
C | 5+ | 0- | 5+ | 5+ | 2- | 0.5- | 0.5- | 1- | 1- | 1+ |
D | 5- | 0.5- | 5- | 5- | 0- | 1- | 1- | 2- | 2- | 1- |
luck [,1000]
攻速:所有的武器都会受到攻速这个属性的影响,武器的攻速 *= 攻击速度/100
幸运属性影响商店刷新的品质、敌人掉落金币和道具的概率。
商店刷新和等级以及幸运这一属性有关。
等级 | ≤3 | ≤5 | ≤8 | ≤10 | ≤13 | ≤15 | ≤18 | ≤20 | >20 | 幸运 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
传说 | +(luck/500) | |||||||||
史诗 | +(luck/250) | |||||||||
稀有 | -(luck/250) | |||||||||
普通 | -(luck/500) | |||||||||
武器 | ||||||||||
道具 |
物品的掉落
金币
1.5倍:luck/1000
2倍:luck/2000
血瓶 (rate) + (luck/1000)
宝箱(稀有) (rate) + (luck/1000)
宝箱(史诗) (rate) + (luck/2000)
宝箱(传说) (rate) + (luck/4000)
人物介绍
传说的勇者小队中的魔法师,是一位活了数千年的精灵,最喜欢的事情就是收集各种各样的魔法。实力强劲,天资优异。性格淡漠,看起来不近人情,实际是比较慢热。有点毒舌,睡姿很差,对人类的情感反应比较迟钝。 智力:<color="#FFA500">S 暴击伤害:<color="#FFA500">S
数值
生命 | 攻速 | 力量 | 智力 | 防御 | 闪避 | 暴击率 | 暴击伤害 | 移速 | 幸运 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
150 | 100 | 5 | 60 | 6 | 5 | 5 | 170 | 100 | 5 |
10 | 0 | 1 | 25 | 2 | 0 | 0.1 | 2 | 0 | 2 |
C | B | D | S | C | B | B | S | B | B |
定位:法师,智力 = 暴击伤害
技能
<color="#FF0000">星落 召唤星星撞击地面,对范围内的敌人持续造成<color="#FFA500">较小的伤害。
被动
<color="#FF0000">防御魔法 当生命值降低至<color="#FF0000">20%以下时。生成一个持续<color="#FFA500">2s的可以<color="#FFA500">抵御所有攻击的护盾,
人物介绍
来自北方诸国的传奇勇者,传言他拔出了勇者之剑,开启了注定不凡的冒险旅程。在这段旅途中,他先后招募了强大的法师、勇猛的战士和虔诚的僧侣。他们共同历经了十年的风雨,最终凭借无与伦比的勇气和智慧,成功击败了可怕的魔王。 力量:<color="#FFA500">S 生命:<color="#B000FF">A
数值
生命 | 攻速 | 力量 | 智力 | 防御 | 闪避 | 暴击率 | 暴击伤害 | 移速 | 幸运 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
250 | 100 | 50 | 5 | 20 | 5 | 5 | 150 | 100 | 5 |
35 | 0 | 20 | 1 | 5 | 0 | 0.1 | 0.5 | 0 | 2 |
A | B | S | D | A | B | B | B | B | B |
定位:战士,力量 > 生命 > 移速
技能
<color="#FF0000">旋风斩击 挥舞勇者之剑,对周围的敌人造成<color="#FFA500">大量伤害。
被动
<color="#FF0000">背水一战 陷入困境时,总能爆发出全部的力量。当血量小于等于<color="#FF0000">20%时,伤害增加<color="#FFA500">50%,之后血量每减少<color="#FF0000">5%,伤害增加<color="#FFA500">50%。
基础属性(随波次变化的东西)
生命,防御,移动速度,攻击,(攻速)
怪物死亡会掉落金币、回血球、或者是普通/史诗/传说宝箱。
EnemyTpl
介绍:亡者的战士,带着不死的执念游荡在战场上。它可以毫不犹豫地将自己的脑袋扯下,作为致命的投掷武器。也会它会用脑袋猛击对手,粉碎敌人。
血量:
防御:
移速:
攻击:
两种攻击方式,投掷脑袋,锤地面
移速:20
待机,发射尖刺,移动,死亡
在玩家没有接近的时候,随机游荡,玩家接近后,远离玩家方向奔跑,并开始计时,当时间超过10s后,爆炸
会钻入地下
处于近战攻击范围,直接攻击,未进入视野,idle,进入视野,如果可以dive,看和玩家的距离,近则跑,远则追。不可以dive,什么都不做。
吼叫:造成伤害,击退,(3s的额外收到伤害debuff)
滚动冲击:快速滚动5次,每次朝向玩家方向冲刺2s
尖刺飞弹:发射尖刺,发射5次,每次发射12个尖刺,发射完毕后旋转一定角度再次发射。5次发射结束,进入疲劳,疲劳2s。尖刺命中玩家添加每秒流血的debuff,持续三秒。
泰山压顶:向空中跃起,并落下,对落下位置造成范围伤害,追踪玩家位置落下,并击退
等级:白,蓝,紫,橙
攻速(每秒多少下):很慢,慢,中等,快,很快
范围:近战,远程
武器描述:造成…伤害
攻击:<color="#44BF19">15+4%</color>最大生命
攻速:<color="#44BF19">0.5/color>次/秒
范围:<color="#44BF19">小</color>
<color="#44BF19">略微变大</color>后<color="#44BF19">横扫</color>敌人
攻击:<color="#44BF19">40+8%</color>最大生命
攻速:<color="#44BF19">0.6/color>次/秒
范围:<color="#44BF19">小</color>
<color="#44BF19">变大</color>后<color="#44BF19">横扫</color>敌人
攻击:<color="#44BF19">130+12%</color>最大生命
攻速:<color="#44BF19">0.75/color>次/秒
范围:<color="#44BF19">较小</color>
<color="#44BF19">变的特大</color>后<color="#44BF19">横扫</color>敌人
攻击:<color="#44BF19">380+16%</color>最大生命
攻速:<color="#44BF19">0.9</color>次/秒
范围:<color="#44BF19">较小</color>
<color="#44BF19">变的最大</color>后<color="#44BF19">横扫一圈</color>敌人
深渊巨斧-水银
等级:白色
攻速:0.5
范围:0.6
攻击:15(+4%生命)
描述:
微微变大2.5后横扫敌人
深渊巨斧-寒锋
等级:蓝色
攻速:0.6
范围:0.75
攻击:40( +8%生命)
描述:
变大3后横扫敌人
深渊巨斧-炫富
等级:紫色
攻速:0.75
范围:1
攻击:130( +12% 生命)
描述:
变的巨大4后横扫敌人
深渊巨斧-烈焰
等级:橙色
攻速:0.9
范围:1.25
攻击:380( +16%生命)
描述:
变得最大5后,横扫一圈的敌人
攻击:<color="#44BF19">5+15%</color>力量+<color="#44BF19">15%</color>智力
攻速:<color="#44BF19">0.8</color>次/秒
范围:<color="#44BF19">较大</color>
同时向前方发射<color="#44BF19">3</color>支箭矢
攻击:<color="#44BF19">15+20%</color>力量+<color="#44BF19">20%</color>智力
攻速:<color="#44BF19">1.2</color>次/秒
范围:<color="#44BF19">较大</color>
同时向前方发射<color="#44BF19">5</color>支箭矢
攻击:<color="#44BF19">45+30%</color>力量+<color="#44BF19">30%</color>智力
攻速:<color="#44BF19">1.6</color>次/秒
范围:<color="#44BF19">大</color>
同时向前方发射<color="#44BF19">7</color>支箭矢
攻击:<color="#44BF19">135+50%</color>力量+<color="#44BF19">50%</color>智力
攻速:<color="#44BF19">2</color>次/秒
范围:<color="#44BF19">很大</color>
同时向前方发射<color="#44BF19">9</color>支箭矢
霸王弓-布衣
等级:白色
攻速:0.8
范围:2.5
攻击:5( +15% 力量+15%智力)
描述:
向前方射出三只箭矢
霸王弓-游子
等级:蓝色
攻速:1.2
范围:2.8
攻击:15( +20% 力量+20%智力)
描述:
向前方射出五只箭矢
霸王弓-轩辕
等级:紫色
攻速:1.6
范围:3
攻击:45( +30% 力量+30%智力)
描述:
向前方射出七只箭矢
霸王弓-落日
等级:橙色
攻速:2.0
范围:3.5
攻击:135( +50% 力量+50%智力)
描述:
向前方射出九只箭矢
攻击:<color="#44BF19">30+15%</color>力量+<color="#44BF19">5%</color>最大生命
攻速:<color="#44BF19">0.3</color>次/秒
范围:<color="#44BF19">很小</color>
攻击产生波动,对范围内的所有敌人造成伤害,并<color="#44BF19">小力度</color>击退周围的敌人
攻击:<color="#44BF19">50+20%</color>力量+<color="#44BF19">8%</color>最大生命
攻速:<color="#44BF19">0.4</color>次/秒
范围:<color="#44BF19">很小</color>
攻击产生波动,对范围内的所有敌人造成伤害,并<color="#44BF19">中等力度</color>击退周围的敌人
攻击:<color="#44BF19">140+40%</color>力量+<color="#44BF19">10%</color>最大生命
攻速:<color="#44BF19">0.65</color>次/秒
范围:<color="#44BF19">小</color>
攻击产生波动,对范围内的所有敌人造成伤害,并<color="#44BF19">中等力度</color>击退周围的敌人
攻击:<color="#44BF19">400+70%</color>力量+<color="#44BF19">12%</color>最大生命
攻速:<color="#44BF19">0.65</color>次/秒
范围:<color="#44BF19">较小</color>
攻击产生波动,对范围内的所有敌人造成伤害,并<color="#44BF19">中等力度</color>击退周围的敌人
正义铁锤-精钢
等级:白色
攻速:0.3
范围:0.3
攻击:30( +15% 力量+5%生命)
描述:
攻击产生波动,对小范围内的所有敌人造成伤害,并击退周围的敌人
正义铁锤-钻石
等级:蓝色
攻速:0.4
范围:0.5
攻击:50( +20% 力量+8%生命)
描述:
攻击产生波动,对中等范围内的所有敌人造成伤害,并击退周围的敌人
正义铁锤-合金
等级:紫色
攻速:0.5
范围:0.8
攻击:140( +40% 力量+10%生命)
描述:
攻击产生波动,对大范围内的所有敌人造成伤害,并击退周围的敌人
正义铁锤-翡翠
等级:橙色
攻速:0.65
范围:1.0
攻击:400( +70% 力量+12%生命)
描述:
攻击产生波动,对特大范围内的所有敌人造成伤害,并击退周围的敌人
攻击:<color="#44BF19">8+20%</color>智力
攻速:<color="#44BF19">0.5</color>次/秒
范围:<color="#44BF19">较大</color>
可以同时对攻击范围内的最多<color="#44BF19">2</color>名敌人造成伤害。
攻击:<color="#44BF19">24+25%</color>智力
攻速:<color="#44BF19">0.8</color>次/秒
范围:<color="#44BF19">较大</color>
可以同时对攻击范围内的最多<color="#44BF19">3</color>名敌人造成伤害。
攻击:<color="#44BF19">72+40%</color>智力
攻速:<color="#44BF19">1.2</color>次/秒
范围:<color="#44BF19">较大</color>
可以同时对攻击范围内的最多<color="#44BF19">5</color>名敌人造成伤害。
攻击:<color="#44BF19">216+80%</color>智力
攻速:<color="#44BF19">1.5</color>次/秒
范围:<color="#44BF19">大</color>
可以同时对攻击范围内的最多<color="#44BF19">8</color>名敌人造成伤害。
魔法师之杖-风
等级:白色
攻速:0.5
范围:2.5
攻击:8( +20% 智力)
描述:
可以同时对攻击范围内的最多2名敌人造成伤害
魔法师之杖-城
等级:蓝色
攻速:0.8
范围:2.6
攻击:24( +25% 智力)
描述:
可以同时对攻击范围内的最多3名敌人造成伤害
魔法师之杖-烟
等级:紫色
攻速:1.2
范围:2.8
攻击:72( +40% 智力)
描述:
可以同时对攻击范围内的最多5名敌人造成伤害
魔法师之杖-雨
等级:橙色
攻速:1.5
范围:3
攻击:216( +80% 智力)
描述:
可以同时对攻击范围内的最多8名敌人造成伤害
攻击:<color="#44BF19">10+20%</color>力量
攻速:<color="#44BF19">0.6</color>次/秒
范围:<color="#44BF19">中等</color>
每<color="#44BF19">4</color>次攻击,下一次就会以笔直向敌人射出,并穿透当前路径上的所有敌人。
攻击:<color="#44BF19">30+25%</color>力量
攻速:<color="#44BF19">1</color>次/秒
范围:<color="#44BF19">中等</color>
每<color="#44BF19">3</color>次攻击,下一次就会以笔直向敌人射出,并穿透当前路径上的所有敌人。
攻击:<color="#44BF19">90+40%</color>力量
攻速:<color="#44BF19">1.4</color>次/秒
范围:<color="#44BF19">中等</color>
每<color="#44BF19">2</color>次攻击,下一次就会以笔直向敌人射出,并穿透当前路径上的所有敌人。
攻击:<color="#44BF19">270+80%</color>力量
攻速:<color="#44BF19">1.7</color>次/秒
范围:<color="#44BF19">较大</color>
每<color="#44BF19">1</color>次攻击,下一次就会以笔直向敌人射出,并穿透当前路径上的所有敌人。
勇者之剑-残
等级:白色
攻速:0.6
范围:2
攻击:10( +20% strength)
描述:似乎继承了勇者的意志,会自己插入敌人的身体。
每4次攻击,下一次就会笔直的向敌人射出,并穿透当前路径上的所有敌人
勇者之剑-忍
等级:蓝色
攻速:1
范围:2.1
攻击:30( +25% strength)
描述:勇者的意志寄宿在剑内,自发的攻击敌人。
每3次攻击,下一次就会笔直的向敌人射出,并穿透当前路径上的所有敌人
勇者之剑-静
等级:紫色
攻速:1.2
范围:2.3
攻击:90( +40% strength)
描述:当勇者拔出这把剑时,周围所有的声音都消失了
每2次攻击,下一次就会笔直的向敌人射出,并穿透当前路径上的所有敌人
勇者之剑-默
等级:橙色
攻速:1.5
范围:2.5
攻击:270( +80% strength)
描述:勇者的灵魂已经和这把剑融为一体。
每1次攻击,下一次就会笔直的向敌人射出,并穿透当前路径上的所有敌人
品阶:白(15-30),蓝(40-70),紫(120-160),橙(270-330)
描述,成长描述(智力+10,力量-10)
150 = 32 + 60 + 44 + 14
一些通用的
生命宝石:生命+30,闪避-2%
生命铠甲:生命+20,移速-2
疾风之戒:攻速+2,力量-3
迅捷之刃:攻击速度+1,暴击率-1%
兽牙项链:力量+4,防御-2
力量护腕:力量+3,智力-2
古法师项链:智力+4,暴击伤害-2%
智慧水晶:智力+3,力量-2
守护之盾:防御+4,幸运-3
铁块头盔:防御+2,攻击速度-2
敏捷斗篷:闪避率+2%,防御-5
魔法披风:闪避率+1%,攻速-2
要害箭头:暴击率+2%,暴击伤害-5%
精准符文:暴击率+1%,力量-2,智力-2
毁灭卷轴:暴击伤害+5%,暴击率-3%
嗜血之剑:暴击伤害+2%,智力-3
疾步之靴:移动速度+3,最大生命-20
迅捷药水:移动速度+2,攻击速度-2
幸运药水:幸运+7,收入-5
幸运草:幸运+3,移动速度-3
诅咒金币:收入+7,幸运-5
**纯金锭:**收入+5,生命-20
血之契约:最大生命+40,但是下个波次开始时,生命值只有20%
文具(3):击败怪物获得的经验增加20%。
生命番茄(6):血瓶的治疗效果增加5%。
士兵棋子:下一场战斗伤害增加10%,在战斗结束后自动出售该道具
大金牙(2):出售道具或者武器时,额外获得(2+波次/4)个金币
经验瓶:立即获得1000点经验值
普通会员(1):商店武器售价降低5%
一些通用的
科技装甲:生命+30,防御+5,智力-2
敏捷项链:攻速+4,移动速度+3,防御-2
力量宝石:力量+6,生命+10,闪避率-2%
智慧戒指:智力+6,攻速+2,暴击率-2%
重装钢铠:防御+6,暴击率+2%,移动速度-3
魔导书:闪避率+3%,智力+3,最大生命-10
放大镜:暴击率+3%,暴击伤害+5%,力量-2
冰砾:暴击伤害+8%,力量+3,攻击速度-2
陨铁鸟的羽毛:移动速度+4,闪避+2%,暴击伤害-3%
幸运骰子:幸运+9,暴击率+3,闪避率+1%,收入-7
第一袋金:收入+12,力量+2,智力+2,幸运-8
金币护符(2):每次受到攻击时,有10%的概率生成1枚金币。
吸金戒指(3):收入+2,拾取金币的范围增大。
主教棋子:下一场战斗伤害增加40%,在战斗结束后自动出售该道具
破敌战斧(5):释放主动技能后,5s内造成的伤害额外提高4%
陨铁鸟(5):释放主动技能后,5s内移动速度增加10%
光轮2000(5):闪避后,5s内受到到的伤害减少4%
巫师帽(2):暴击时有10%的概率生成1枚金币
知识药剂(2):拾取血瓶时,获得2000经验值
猩红收割者(2):怪物掉落血瓶的概率提高50%
金盏花(1):每拥有5金币,在战斗开始时在附近生成1金币(最多生成50个)
采蘑菇的兔兔(1):对蘑菇怪人造成的伤害增加100%
蘑菇诱饵(3):战斗开始时,在随机位置召唤一个蘑菇怪人。
复仇护手(1):每次受到攻击后,增加2%的暴击率,最多增加20%,且不会超过暴击率上限,持续5s。
橡木棺椁(5):所有敌人减缓1%的移动速度。
嗜血剑(4):每次击败一个敌人时,恢复5点生命值。
生命的旅程(5):每移动200距离,恢复2%的血量
一杯啤酒(2):闪避率上限+5%,闪避率+2%
普通南瓜(2):暴击率上限+5%,暴击率+2%
坩埚(1):出售武器后,可以获得一次免费的刷新次数(次数不会保留)
女巫坩埚(3):进阶武器后,智力+1,力量+1
半满坩埚(3):进阶武器后,获得2000经验值
满满的坩埚(3):出售武器或道具后,防御+1
高级会员(1):商店武器的售价和道具的售价降低5%
惬意烟斗(5):每刷新5次商店,最大生命增加2
一些通用的
深渊龙铠:最大生命+40,防御+7,闪避率+2,攻击速度-4
全能经文:力量+10,智力+10,暴击率+2%,防御-8
追风符文:攻击速度+3,移动速度+3,最大生命+10,暴击率-3%
诅咒药水:暴击率+5%,暴击伤害+7%,攻击速度+2,幸运-4
圣诞礼物:收入+7,幸运+5,暴击伤害+5%,最大生命-50
皇后棋子:下一场战斗伤害增加80%,在战斗结束后自动出售该道具
金苹果(2):每拥有20金币,战斗时造成的伤害增加2.5%
幸运护符(1):每拥有20点幸运,战斗时的暴击率增加1%,闪避率增加1%,(最多增加10%,且不会超过暴击率和闪避率上限)
时间加速器(1):战斗每过5秒,战斗时的攻击速度增加5
破釜沉舟(3):当生命值低于50%时,战斗时暴击伤害增加50%
钢铁之心(1):每次受到伤害,战斗时的防御力增加1(最多增加30)
反击之盾(2):每次受到伤害,有50%(100%)的概率让攻击者受到50%反弹的伤害
力量代价(2):造成的伤害增加100%,但是受到的伤害也增加50%
黄金奇异果(1):拾取金币时,有20%的概率恢复(10+10%收入)的生命值
愈术符咒(3):释放主动技能后,恢复(英雄等级/2)%最大生命的生命值
暴击领悟(2):每拥有1%的暴击率,击败怪物获得的经验增加1%
闪击披风(1):每次闪避成功后,下一次攻击造成双倍伤害。
一杯神秘啤酒(2):闪避率上限+10%,闪避率+5%
邪恶南瓜(2):暴击率上限+10%,暴击率+5%
商贾之印(1):商店的第一次刷新免费
VIP会员(1):商店武器的售价减少5%,道具的售价降低10%,每次刷新需要的金币减少10%
投资回报(2):每消耗100金币,收入增加2
生命之金:将所有的金币1:2转换为最大生命。
魔术牌(1):每次刷新商店,有1%的概率本次所有道具或武器免费购买。
自然之力:最大生命+20,攻速+3,力量+5,智力+5,防御+3,闪避率+2%,暴击率+2%,暴击伤害+4%,移动速度+3,幸运+4
收集之握:吸取所有的掉落物品。
筹码50:每次刷新商店时,有50%的概率使下次刷新免费。
时间之瓶:攻击速度会影响技能的冷却时间(但不会高于原有的时间)。冷却时间 /=攻击速度。
财运背包:每拾取300金币,获得一个随机品质的宝箱。(95%稀有,4%史诗,1%传说)
双倍奇迹:怪物死亡时,有几率(暴击率)使得经验值和金币数量变为两倍,boss除外。
千年天秤:你的力量和智力的数值永远保持一致为两者中较高的一个。
极限猎手:你的闪避率和暴击率上限提高为80%,闪避+10%,暴击+10%
不灭圣辉:当你死亡时,立刻复活并恢复全部生命,并重置技能冷却,只能触发一次。
永恒血冠:当拾取血瓶时,溢出恢复生命的10%将转换为最大生命。